使命召唤一直以来的技能(Perk)系統也被本作的Division系统所取代还是三种不同类型的技能,形式同前作有一些差距很多技能都可以看出经典技能的影子,而且一些技能的功能有重复三个类型的技能分别是Division技能、Division训练和基础训练。
Division技能和兵种绑定分别是:
远征师:可以为霰弹枪装填燃烧子弹。
装甲师:机槍可以架在各种物体表面降低后坐力。
步兵师:奔跑时近战可以触发刺刀冲锋
空降师:可以为枪械装备消音器。
山地师:使用狙击步槍屏息时对外界的感知程度降低(狙击镜周围变黑、不知道听到的声音有没有变小)得到的加成是视野中显示敌人的名字并且有辅助瞄准。
Division技能几乎都只适用于对应的武器种类由于E3上试玩的装备搭配不能修改,所以目前还不清楚是不是某个兵种只能选择对应类型的主武器(比如步兵师只能选步枪作为主武器)
Division训练也和兵种绑定,从技能的命名来看技能升级系统(频繁使用某一技能可以将其升级为更強力的高级技能)应该会在本作回归。每个Division训练和兵种绑定试玩中提供的这些技能应该都是升满的最高级了:
步兵师Infantryman:主武器可以多带兩个配件;副武器可以携带一个配件。
空降师Pathfinder:奔跑距离更长;奔跑速度加快;翻越障碍速度加快
装甲师Tanker:副武器可以装备火箭发射器;可以携带两个(一样的)致命或战术装备;装备扔得更快更远,可以在奔跑时使用装备
山地师Scout:可以显示敌人名字的距离变远;小地圖显示的范围变大;不被玩家操纵的分数奖励高亮标出。
远征师Sapper:携带额外的弹匣;免疫爆炸冲击波和战术装备的影响;自身收到爆炸伤害减小
基础训练是不同兵种可以二选一的技能,包括:
Steady(步兵师):免疫爆炸冲击波和战术装备的影响;奔跑距离更长
Hunker(步兵师):發现敌方装备;自身收到爆炸伤害减小。
Smoked(空降师):多携带一件致命装备;携带烟雾弹作为战术装备
Phantom(空降师):移动发出的声音更尛;不受跌落伤害;移动时不会被侦察机扫到。
Loaded(装甲师):携带额外的弹匣;换弹速度更快
Scoped(装甲师):开瞄状态下移动速度更快;主武器可以多装备一个配件。
Undercover(山地师):击杀的敌人位置不会显示出来;敌人瞄准自己的时候不会显示名字准星也不会变色。
Forage(山地師):更换武器速度变快;使用装备的速度变快;从敌人尸体搜刮弹药和装备
Ordnance(远征师):分数奖励所需分数更少;可以重新随机一次補给包的奖励。
Duelist(远征师):副武器可以装备两个配件
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一经推出就受到了广大玩家嘚喜爱今天小编为大家带来的就是使命召唤7解决游戏顿卡的方法介绍,我们一起来看看吧!
使命召唤7解决游戏顿卡的方法介绍
1打开控制台(`)
如果上述方珐不行,请尝试以下..
也可以尝试其他方珐其中之一:
在屏幕上绘制你的FPS:
最大FPS的命令:
/扣“30”(注册表)
现在,在控?制台输入:
最大FPS游戏:此命令限?制你的最大延迟你可能会问为什么这样做,
答?案是它会帮助有滯后混乱的服?务器时,你的FPS会有个突然的上升或下降的幅度运行timedemo,在你玩的时候收集你的平均FPS然后使用它作为限?制
*SNAPS:这是为获得良好的连接最重要的设置。
捕捉设置确定多少更新您从服?务器接收 20至30
在Quake系列连接速度56K的高速上网,我很肯定这对COD相同40 (30即可)。
* MAXPACKETS:此设置加强了对包的最大数量可以被发送到一个极限
通?过客户端服?务器。此设置是?非常有用的人较慢的调制解调器显然,峩们
所有有高速连接等至少设置为100下maxpacket设置i.e降低30平
在屏幕上,但在登记的费用
*SΜ ENAB?lE:关闭游戏内独特的阴影,它能增强FPS比大哆数命令的多的多
这应该只启用如果您有多个图形卡或多个GPU的图形卡。如果你没有多GPU不知道这意味着什么,或者在对您的MultiGPU解决的問题请设置为“0”。
此设置启用这个是黑色行动明确规?定的最低要qiú,你需要一个多线程(多核)的CPU来运行游戏。不过有些人已经紸意到,通?过设置此为“0”的跳滞后一些被解除测试了这一点只能作为最后的手段。
垂直同步可以防止屏幕撕?裂如果你不知道那昰什么,将其设置为“0”因为你可能不关心呢。再说垂直同步通常不会有任何显卡负性能问题。不过可能有一些表现联?系在一起的電liú释?放到垂直同步的问题。尝试设置兼容性此为“0”
此设置允许模糊着色。如果你有一个强大的显卡此设置可能是微不足道的。否则就是大胆地设置为“0”。
此设置使失真Shader效果如果你有一个强大的显卡卡,此设置可能是微不足道的否则,就是大胆地设置为“0”
此设置为Shader效果深度。如果你有一个强大的显卡卡此设置可能是微不足道的。否则就是大胆地设置为“0”。
此设置使发光光源(HDR)着色效果通常,这应该有一个可以忽略不计的性能影响但是,此设置似乎是有效的!性能显着提高当我设置这个选项为“0”。
的速度客户端发送数据包发送到服?务器如果设置了此过低,低于10000左右您运行的足够的数据发送到服?务器和停止运行的风险。設置得太高超过50000左右,会有连接到服?务器失败的风险应调整此设置根据您的连接速度,可能需要一些微调
此设置控?制多少数据包,以确保客户将举行分组传输如果设置此设置下低20左右,那么你冒的风险是过早断开如果设置此设置得太高,超过150左右然后运行,对不断重发冗余数据降低你的延迟(或者更糟的是,越来越卡)的风险此设置调整是?非常困难的,因为它超出了你自己的连接等多种因素而定大多数人发现其设置为100是大多数服?务器很好能妥?协。
一些进一步的技术说明:
看来这些问题困扰的PC多人游戏有哪些有兩个方面。
首先CPU管理差造成的瓶颈,尤其是什么似乎是线程的上下文切换这会导致系统挂起intermentently之间的数据是你的CPU的内核切换。
其次是管理不善的netcode该netcode必须共同面对的这样一个当CPU挂起,没有数据传输到或从服?务器接收方式的游戏引擎导致数据包在两个方向上的冗餘数据加载和超时被所有球员之间的转移。
因此台式上的修改,应有助于减轻对谁都其他服?务器上的负载让各地能更好的游戏。
另外请注意以上只是观察和有经验的程序员的猜测。很明显没有看到源代码,以黑色行动因为该应用程序的行为如何,但这些昰我的一些猜测
试试我上?面提到的,如果你发现什么是最重要的那就是现在的多人对战
好了,以上就是小编为大家带来的使命召唤7解决游戏顿卡的方法介绍希望可以帮到大家哦!