额,麻烦问一下。是什么原洇啊我什么也没弄,文件也没删!
war3
现在市面上的版本五花八门,很多都是阉割版
为了使文件体积变小
在不影响功能的情况下,删除某些不必要的文件
此应用程序遇到一个严重错误文件数据已损坏。
翻译:这种应用遇到了一个关键错误,文件数据错误
简单地说就是WOW自身不能使用超过2G内存超过2G内存就会出现界面消失的问题,如果短时间内使用内存降到2G以内那么就恢复正常了如果一段时间后使用内存仍然超过2G就会报错了。这种情况通常是特效全开才会出现而且大多发生在达拉然以及野外飞行过程中(达拉然自不必说,野外飞行主要是远景铨开、地形材质很多且不断变换到导致使用内存剧增)所以调低特效可以解决此问题。至于插件占用内存应该影响不大插件再多的人插件占用内存峰值一般也就100M多点吧,相对2G来说影响很小主要还是特效的原因,尤其是阴影开了以后占用内存剧增
当一些玩家正在尽情游玩Patch 3.3.5中新增的内容时,许多人依然不得其门而入——因为目前存在着一个会导致游戏崩溃死机的系统问题暴雪注意到了这个问题,并且已經全力着手修复这个问题同一时间,官方技术支援论坛也针对这个问题发布一篇蓝帖其中提到玩家要如何让游戏再度运行。目前看来这个问题似乎是当玩家在64位元操作系统下运行WoW时,所产生的“存取不足”错误在等待修复的同时你还能怎么做呢?很简单——调低你的顯示设定。暴雪发言人Datth提出以下建议:
基于某些因素这个版本占用了额外的内存,采用极低的视野距离设定(例如177之于1277)将可以弥补这个问題大部分的玩家只需要将视野距离从“最高”调低至大约一半的程度就能解决这个问题。使用d3d9ex模式也能够释出额外的100-200MB内存空间
我们增加了一个新的D3D显示功能,用以提升画面贴图质量(对Windows XP用户而言效果尤为明显)这项功能在默认设置中是关闭状态,你可以通过修改Config.WTF文件增加:SET gxApi "d3d9ex" 命令串以打开这项功能
如果你使用ATI显卡,出现过诸如Error 134等错误警报或者你如果遇到过内存溢出错误,那么开启这项功能将有助于提升伱的游戏体验
同时在新图形模式下,"textureCacheSize"命令串也将停止使用你可以通过调整"gxTextureCacheSize"命令串来调整缓存分配。例如你希望从从GPU中调用128MB空间来处理貼图你可以将Config.WTF文件中加入下述命令:
如果"gxTextureCacheSize"设置为0,那么系统将会使用你所设置的默认值
暴雪希望很快能够让不同画质需求的所有玩家,都享受到游戏的完整功能;然而目前没有何时修复错误的预定时间。持续关注官方技术支援论坛的帖子当他们对这项错误更为掌握时,必定会发布更多的资讯