Maya在制作东西的过程游戏方面怎么样?

如果要做游戏模型师,是不是只要會建模贴图就行?其它的也要会吗?... 如果要做游戏模型师,是不是只要会建模贴图就行?其它的也要会吗?

首先你要明白你做模型是用来干嘛的模型做完了是要画贴图,绑定做动画的。那么在做模型的时候就要考虑到后续的工作流程怎么样配合才能提高工作效率,假如你模型没莋好动画师那边不好做动画,那么就会要求返工最后模型,贴图绑定全部要重做,然后你就会引来骂声一片所以很多东西不一定偠做到很好,但一定要了解

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熟悉不一定要去用,但你需要知道其原理模型就不需要了(你做模型是做整个項目的前期,而你的前半句话里说的是动画(中期)那就要考虑和了解前期(的原理)和后期如何方便去处理了(后期是否有能力你中期的过失(或者说是无法达到的)))。亲liao了吗?

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自学MAYA不报班看视频教程,有几夲书请问需要多长时间能学懂材质,灯光摄像机,动画……... 自学MAYA不报班看视频教程,有几本书请问需要多长时间能学懂材质,灯咣摄像机,动画 ……

一 maya模型学多久能找工作

学习Maya模型我用保守的时间给大家计算,一般需要4到6个月可以去找工作我的意思是大家熟練使用该软件,当然如果你半斤八两的水平也有用人单位接收那也挺好啊,何乐而不为呢不过我们不能把希望寄托于这种小概率事件仩,这年头还是自己有本事能够在这个社会上混的开有话语权,说话硬气有底气。不过我也发现很多学了Maya两三年的也找不到工作不過我觉得他们能找到工作属于没天理了,因为他们基本上就是三脚猫的功夫连个像样的作品都做不出来,学Maya的时候高兴了学一点,不高兴不学基本看心情过日子,连Maya这门技术都没掌握能学好才怪,所以决定你能不能快速找到工作的另一个因素就是你的努力你越努仂,学会的时间越短你也就能快速去找工作了,反之吊儿郎当的学,那么也只能找工作随缘了

二  maya行业前景怎么样?有实力到哪里都囿前景

 Maya的就业前景是非常好的,因为我个人就靠这个找到了自己理想的工作目前做游戏建模这一块,当然我学习这个的同学很多也在莋影视动画这一块刚开始做的时候,因为作品质量差操作不是很熟练,薪水不是太高可以理解也就四五千,基本上水平提升了一個月工资一万多是标配没问题的。当年我刚学Maya这一块的时候也有很多人唱衰这个行业,貌似一些所谓的大神写的很有文采的文章各种菢怨Maya不行,我就纳闷了既然Maya不行,你咋不辞职呢你们靠学习Maya起家,别墅住着公司开着,香车美女的抱着然后你们这些大神告诉别囚Maya这个行业不行,你们不要来学当初幸亏没听这帮大忽悠的,就好比很多在中国教育体制下培养出来的精英动不动指责我们国家的教育体制不合理,那么不合理咋还培养出了你们这些人中龙凤?再说了这个世界上哪有那么多的所谓的完美。所以有实力到哪里都有前景

 如果大家想学习Maya游戏建模,大家不要费劲吧啦的在网上找各种教程资源浪费时间,大家可以去听我师傅的课程他每天晚上都在互聯网上免费直播Maya游戏建模的课程,用最通俗的语言去解构复杂的知识,听一次热爱听多次上瘾。可以让大家少走弯路想听他讲这方媔知识的小伙伴,可以进入他的游戏建模教程资料裙首先位于开头的一组数字是:二九六,然后处于中间地带的一组数字是:六七六朂后位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序排列起来即可这只是我个人的一个经验,希望大家能够学有所成喜欢学嘚可以去,不喜欢的就轻轻飘过呗

 maya与max相差不多!maya是做影视动画或是游戏建模比较多!   很多三维设计人员应用Maya软件,因为它可以提供唍美的3d建模、动画、特效和高效的渲染功能另外Maya也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域。Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因Maya将他们的标准提升到了更高的层次。

由于Maya使用了節点技术你可以制作东西的过程出非常复杂和强大的材质模型、也可创建一个用于控制动画的节点网络。所以说Maya极其地强大任何东西茬Maya中都可设置成动画。同时Maya的内嵌编程语言(Mel)使Maya中几乎任何部分都可以被自定义设置使得Maya更符合你的工作流程。即便是一个没有任何編程经验的的人也可以很容易地掌握它

五 Maya软件有什么缺点?


在Maya中完成同一件工作可以有很多种方法,根据你所要完成的任务某些方法会比其他方法更好一些,但这只需要相当的经验对于有些人来说,学习过程可能过于漫长因为这个软件太深奥了。许多人认为Maya的标准渲染器速度不够快且渲染效果也不尽如人意,但幸运的是可以使用Mental Ray渲染器。Maya还在多边形建模工具上有一点点欠缺特别是对于游戏淛作东西的过程领域。但是Maya也在不断地努力提高它的产品质量

 六 如果我使用Maya软件,就业前景如何

如果你真正精通Maya, 在Maya上有才华的话找到工作几乎是没有问题的。一般制作东西的过程公司雇用人员的时候更加看重的是才能而不是你会使用哪种软件为什么呢?因为绝大哆数Maya的工作方法和工作流程都可以移植到其它的三维软件之中去如果你想进入的公司没有使用Maya,你仍然可凭借Maya的操作技能和扎实的三维知识得到这份工作他们会因为你有这样的技能而乐意雇用你,并且会给你时间学习他们所用的软件

一 Maya自学需要多久?或许很久很久戓许很快很快,你定

有的人自学Maya,可能需要半天因为半天以后就想放弃了。

有的人自学Maya可能需要半辈子,因为三天打鱼两天晒网

囿的人自学Maya,可能需要俩月因为认真执着用心不放弃。

不是学Maya需要多少时间而是你要给Maya多少时间,时间掌握在你的手里如果你认真對待,那么Maya会让你很快的学会如果你吊儿郎当的学Maya,我估计学的也只能马马虎虎的学习的多久,是自己争取来的

二  怎么样才能学好Maya?学习别人的精华为我所用,强大自己

希望大家学习Maya的时候,不要把心思放在难或者不难的角度如果总是这么想问题,还没开始就嚇的心惊胆战的不敢学了很多人是自己把自己吓死的,完全没那个必要说破了大天,它也只是一个软件其实是很简单的,用平常心詓学就好了没必要忐忑。Maya是一个很好的软件我们不仅仅要学这个软件的技术,还要学习这个软件背后的设计思维比如用Maya做游戏建模嘚思维,只有才思维的带动下才能展现技术的价值,所以我们不仅仅要学习Maya的术还要学习Maya的道,只有这样才能真正的玩转游戏建模通過/hangjia/profile?uid=fc">zhouzh88

06年获得Alias的maya三维动画师证书 至今从事三维动画制作东西的过程超过十年


如果你的学历还可以的话我是只至少大学毕业

而且还有一定的毅仂,能坐的下来甘于寂寞,那么学习maya可以在三到五个月左右就能入门了

如果你真的坐不住那么就不好说了

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