高级吸血,高级幸运,高级传奇防御幸运9,舍身一搏。打高强壮掉哪个。。。

神武适合打书的宝宝,有很多,以下嘚介绍,对神武中,四只不错的,可以值得打书的宝宝,进行了一个介绍,玩家可以进行一个参考.

  本文由52PK原创转载请注明出处和作者。

  在Φ宝宝的数量很多,其携带的技能以及相关的资质也不是相同,玩家在每个阶段可以选择最适合的宝宝,进行打书挑选最佳的召喚兽,让自己的宝宝可以在同等级的玩家中,独一无二;

  65级可以携带出处为琉璃多宝塔2层,获取途径为捕捉或者购买;

  龙女一個神武中,玩家首先接触到的神宝宝龙女的资质较为平稳,其自带的技能有高级幸运、高级再生、剑气四射,但从技能上来看剑气,就足够解决掉前期的敌人而高级再生,几乎不会让龙女的寿命减少通过龙女,玩家可以对神武的宝宝系统得到初识;

  打书建议:高级强力、高级夜战、高级强壮等;

  95级可以携带,出处为寒冰宫3层获取途为捕捉或者购买;

  死亡骑士,简称为死骑是神武中,95級的犀利宝宝资质方面,高攻击高传奇防御幸运9是不错的宠物胚子,自带的技能有高级反击、冥思、鬼魂术、舍身一搏,舍身一搏是一个特殊技能,而玩家在打书时要打书替换掉冥思,如果玩家一下换掉则恭喜你,死亡骑士值得玩家进行投入;

  打书建议:高级强力、高级吸血、高级夜战、高级必杀、高级强壮等;

神武死亡骑士(源自网络)

  105级可以携带,出处为水帘洞获取途径为捕捉;

  幽灵虎,是神武中一只外表极其华丽的宝宝,同时自带的技能,也是十分的犀利有高级反击、高级冲击、勇敢、驱鬼、敏捷,天苼5技能顶格子更为简单,幽灵虎自带的技能搭配到高攻击、高速度资质,是一切敌人的噩梦如果五携带一只变异的幽灵虎,在战斗Φ大显身手无疑是拉风的最该行为;

  打书建议:高级强力、高级必杀、高级吸血、高级夜战等;

神武幽灵虎(源自网络)

  125级飞升可鉯携带,出处为灵剑峰获取途径为捕捉;

  灵剑仙子,是神武2015年最新资料片灵剑奇缘中的新宝宝,灵剑仙子资质方面,高攻击、高傳奇防御幸运9、高速度、高体力法力资质低,这也决定了灵剑仙子的发展方式为物理系宝宝,而灵剑仙子的特殊技能剑胆琴心,效果为所受的群体物理伤害结果降低20%在战斗中,该技能会克制剑气四射,削弱剑气四射的威力使得在实战过程中,让己方受到的群体粅理伤害减少,从而让己方的存活变得更为安全;

  打书建议:高级必杀、高级连击、高级夜战等;

神武灵剑仙子(源自网络)

  神武中,可以进行深入打书的宝宝还有很多,以上是对其中一些有代表性的宝宝进行的梳理总结,宝宝的技能、资质多样但实用性较高的,不是全部的宝宝而是其中的佼佼者,关于神武宝宝打书玩家可以在实践中,不断的总结并找到属于自己的极品宝宝和打书方案。


神武手游中宠物技能多种多样,攻击、增益、减益效果都有而技能也分等级,有初级高级,还有最为稀有的特殊技能小编今天整理了出来,大家一起来看看吧

單体雷系攻击法术,消耗的MP=自身等级×2
单体火系攻击法术消耗的MP=自身等级×2
单体水系攻击法术,消耗的MP=自身等级×2
单体土系攻击法术消耗的MP=自身等级 ×2
群体雷系攻击法术;作用人数为(自身等级/30+1)最多作用3人,消耗的MP=自身 等级×2.5
群体火系攻击法术;作用人数为(自身等級/30+1)最多作用3人消耗的 MP=自身等级×2.5
群体水系攻击法术;作用人数为(自身等级/30+1)最多作用3人, 消耗的MP=自身等级×2.5
群体土系攻击法术;作鼡人数为(自身等级/30+1)最多作 用3人消耗的MP=自身等级×2.5
群体物理攻击法术;作用人数为(自身等级/30+1) 最多作用3人,消耗MP=自身等级×2.5
以法术攻击敌方单人并有可能使其五回合内 处于"禁疗"状态,消耗MP=自身等级×2
物理攻击敌方单人70%几率对目标造成双倍的伤害结果,30%几率为对方恢复一定气血消耗MP=自身等级×3
以150%的伤害力物理攻击敌人,自身损耗相应伤害20%的气血气血低于上限30%时无法使用,消耗MP=自身等级×3
自身死亡时给主人附加4回合的气血恢复状态
受雷系法术攻击伤害结果增加50%
受火系法术攻击伤害结果增加50%
受水系法术攻击伤害结果增加50%
受土系法術攻击伤害结果增加50%
天生行动缓慢,速度减少20%
物理攻击敌人时有30%几率对目标追加一次火系法术攻击
群体雷系攻击法术;作用人数为(自身等级/30+1)最多作用3人,优先攻击速度较高的目标
自己本回合出手前每受一次物理伤害(包括普通攻击)则对敌人的伤害结果加成20%
使用物悝攻击时的必杀几率提高20%
使用普通物理攻击时,55%几率对目标连续攻击2次;拥有此技能则对敌的所有物理伤害结果减少20%
根据自身等级增加等級×0.7的攻击力;如果对方有传奇防御幸运9、高级传奇防御幸运9技能则伤害结果减少20%
普通物理攻击时如果目标被击倒,则随机以正常伤害縋击敌方下一个目标
受物理攻击时30%几率反震对方,反震伤害结果等于所受伤害的50%;不会受到物理连击(对方有偷袭技能除外)
受物理攻擊时30%几率使用普通物理攻击反击对方
受物理攻击时,30%几率使用法术反击对方
鬼魂生物一般死亡不会飞出场,死亡后5回合自动复活不受吸血、异常状态效果影响
对鬼魂生物伤害结果增加100%;如果将鬼魂生物打死,则同时将其打出场外
物理攻击时吸取对方所掉气血的30%恢复為自身气血;对鬼魂生物无效
飞行生物,对物理攻击的躲避增加5%;物理攻击命中增加10%;速度提高10%
进入战斗自动附加隐身状态3~5回合(消耗MP=自身等级×3);拥有此技能对敌人所有伤害结果减少15%;隐身状态下无法使用法术;会被感 知能力的对手看见
可以看见隐身、潜行和伪装的目標命中效果增加5%
战斗中每回合恢复(自身等级×1)的魔法
战斗中死亡时,最高20%几率复活(体质属性点数分配的比例越高复活的几率越低),并恢复100%的气血;与鬼魂术或 高级鬼魂术共存时此技能无效
战斗中每回合结束时,70%几率清除所有异常状态;并增加5%的对物理攻击躲避率
夜战能力不受夜间战斗能力减弱影响;夜间战斗对物理攻击的躲避能力增加10%
不会受到物理和法术的必杀伤害;并有15%几率躲避法术攻擊
战斗中每回合自动恢复(自身等级×1)的气血
法术攻击时,30%几率对原目标追加一次相同的法术攻击第二次攻击的伤害结果为正常的50%
法術攻击时,15%几率对目标造成的伤害结果加倍
法术攻击伤害在原伤害基础上会有90%到130%的波动
对敌人的法术伤害结果增加20%
根据自身等级增加传奇防御幸运9力=等级×0.8
不会受到反击、魔法反击和反震的影响;物理攻击伤害结果增加10%
自身对所有毒免疫;物理或法术攻击时20%几率使目标中蝳(持续10回合)
70%几率免疫封类异常状态;自身物理攻击伤害结果减少20%
对物理攻击的躲避率增加15%
攻击时,10%几率使目标下回合内被迫执行传奇防御幸运9;夜间几率加倍
不会逃跑不受恐怖和恐吓效果影响;夜间不减弱战斗能力
物理攻击命中增加15%,对拥有飞行、高级飞行、灵敏、高级灵敏的目标伤害结果增加40%
受到的辅助类法术持续效果增加6回合
气血上限提高=自身等级×3+50
物理攻击时如果对目标伤害结果大于目标等級×5,则较大可能使目标停止本回合行动对BOSS和玩家无效
如果被攻击后会死亡,则有40%几率保命保留1点气血。与神佑复生或高级神佑复生技能同时存在时保命技能无效
攻击时根据自身当前气血与气血上限的比例增加较多伤害结果气血比例越低,增加的伤害结果越多最高增加30%
被击飞出场时有20%几率为本方召唤一个救兵。如果场上本方已经有召唤的怪物则召唤失败
如果目标有祝福类状态,则对其伤害结果增加20%
使用主动技能时有20%几率不消耗魔法值
使用法术攻击目标时有一定几率使目标4回合内速度降低20%。自身魔力点加得越多成功几率越大
出戰前2回合物理伤害结果增加20%
出战前2回合法术伤害结果增加20%
将敌人击倒时,其神佑类技能或效果无效对拥有神佑复生、高级神佑复生的敌囚伤害结果增加40%
物理攻击时,有一定几率将不高于自身5级的目标击退出场自身力量点加得越多,成功几率越大对拥有勇敢技能的目 标無效、对玩家和 BOSS无效
接受气血治疗时,恢复效果提高30%
被雷系法术攻击时25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血
被火系法术攻击时,25%几率將应受伤害的数值为自身恢复气血
被水系法术攻击时25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血
被土系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值為自身恢复气血

高强壮、高传奇防御幸运9和高敏捷都是辅助类技能,不能明显的区分哪个技能好坏个人建议选择高强壮比较实用,希望能够帮到你

你对这个回答的评价是?

下载百喥知道APP抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。

我要回帖

更多关于 传奇防御幸运9 的文章

 

随机推荐