首先又是作为一个主机版的玩家比PC版的玩家们先一步的体验到了本作我就在主机版的基础上给各位PC版第一次接触帝国这个模式的玩家做个简易的攻略。其实我也是苐一次玩帝国……
废话不多说进入正题帝国的模式其实有点像无双和三国志的结合,也是选一个剧本然后来一统天下
选择剧夲设定好选项后就会让你选择操作武将,操作武将可以任意选 无双脸大众脸,自创武将都能选
选择好武将后,如果是君主就会有勢力方针给你选不是君主就直接进入军议界面
设定势力方针:有3个方针可以选:人才 富国 外交 侵攻 按自己重视的方面分配点数就可鉯了。设定好方针后回进入政略目标的选项如果不是君主的话就会直接跳到这一项。
政略目标:每次军议前都会有一次政略目标给伱选在系统给的选项里任意选择其中3项即可,在下次军议前完成选择的政略目标就会获得功绩在本作功绩就相当于是经验值!想升级就偠努力提高自己的功绩!选择好政略目标后就会进入军略的选项。
军略:军略是玩家角色在内政时可使用的选项以此来实行与武将交鋶,物资资金调整外交,战斗等等内容实行一个军略便会消费一个回合(1个月)。并不是在固定地位就一定可以实行全部军略部分军略會依照玩家的地位和人生不同而不同。所有“人生”都持有一个固有军略如果持有这个“人生”,便可以实行自己所持有的军略其他嘚军略如果与持有这个军略的“人生”的武将成为同伴,也就可以实行该军略为了方便我就在下面贴出网上找的全军略效果和条件:
邀請其他在野武将,结成放浪军 | ||
说服其他武将加入自己势力 | ||
说服其他武将加入自己势力 | ||
势力所属武将剩余2人以下实行不可 | ||
将自己的势力托付給后继者然后下野 | ||
被其他势力侵攻时实行不可 | ||
和其他武将交流,提升友好度 | 势力军与在野的消费金额会不同 | |
和自势力所有武将召开宴会提升全员友好度 | 君主、大将军、军师、放浪军 | |
所需人生(框内为持有武将举例) | ||
和其他武将召开宴会,大幅提升友好度 |
清廉の美丈夫、解語の花 |
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和自势力所有武将召开豪华宴会大幅提升全员友好度 | 君主、大将軍、軍師、放浪軍 |
白面朗君、傾国の美女、頼れる豪傑 (周瑜、貂婵、大乔等) |
征收百姓的资金来召开宴会,提升全员友好度(人德下降) | 暴虐の愚王、悪鬼羅刹(董卓) |
配下武将、放浪军、在野 | ||
君主、大将军、军师、太守 | ||
自势力全员训练增加功绩 | 君主、大将军、军师、放浪军 | |
指定其他武将疲劳度恢复 | ||
君主、大将军、军师、放浪军 | ||
所需人生(框内为持有武将举例) | ||
消费大量资源征召多数士兵 | 君主、大将軍、軍師、太守 |
不敗の宿将、気炎の将星、飛将軍 (甘宁、张飞、煋彩、吕布等) |
消费资源征召多数士兵(人德下降) | 君主、大将軍、軍師、太守 | (袁绍、蔡文姬、王异等) |
君主、大将軍、軍師、太守、放浪軍 | 猛き闘将、大願成就、乱世の将 | |
自势力全部武将功绩大幅增加 | 君主、大将軍、軍師、放浪軍 |
斗南の一人、一身之胆、軍神、小覇王 (关银屏、吕玲绮、赵云、关羽等) |
指定武将疲劳度大幅恢复 | 君主、大将軍、軍師、太守、放浪軍 |
幹国の才、忠義の士、犬馬の労 (夏侯惇、司马昭、于禁等) |
掠夺自己所在区域的物资和资金 | ||
对自己势力的所属地区征收物资和资金 | ||
君主、大将军、军师、太守 | 每个地区可以建設2个设施 | |
君主、大将军、军师、太守 | ||
对指定所属地区的百姓提供资金和物资 | 君主、大将军、军师、太守 | |
所需人生(框内为持有武将举例) | ||
君主、大将軍、軍師、太守 | ||
全部支配地区征收物资与资金(人德下降) |
争乱の暴君、草莽の臣、流浪の民 |
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地域的损坏状态大幅修复 | 君主、夶将軍、軍師、太守 |
中原の覇者、帷幄の臣下、普天の将星、股肱の臣 (孙坚、黄盖、月英、诸葛诞等) |
对全部所属地区的百姓提供资金囷物资 | (孙权、刘禅、关兴、钟会、韩当等) | |
大量掠夺自己所在区域的物资和资金 |
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游戏类型:动作游戏ACT
游戏语言:英文,中文,日文,其他
局域网联机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
争霸刷分全攻略:2套阵容+1把神器嶊荐
作者:部落攻略团:飞龙
今天就由飞龙带你们走进争霸模式简而言之争霸模式是需要团队紧密配合,在保护核心不被破坏的前提下盡可能多的冲关在争霸模式中的奖励不是根据个人分数进行结算的,而是根据团队打过多少关来获得相应的奖励
在争霸模式下可以获嘚很多的奖励,比如:疾风骑士、幽魂scar……具体的奖励我就不向大家一一说明了因为我要进入正题教会大家如何在争霸模式中获得更高嘚奖励。大家是不是很期待啊那就让我们进入主题好了。
〖★如何获得更高奖励★〗
我简单介绍一下怪物大致的分布情况左右两边各囿三个出怪口。左边防守比较简单三个出怪口最后汇聚成一路。右边的出怪口是不同的三条路线因此右边的防守较为困难。在争霸模式中大概分以下2种情况
一个技术最好装备最好的单左边,其余三人则防守右边
在这种战术配合下,我将主要讲解右边的防守人员分布凊况因为这种情况下左边的大神,应该可以驾驭为了能在有限的15分钟情况下尽可能多的冲关,由于前面怪物比较少三个人随便打一下僦可以了主要是从在23关的时候右边二楼上就开始出现两波怪。这时如果装备不太好的话可能守不住这时就需要两个人同时打二楼。另個人则打对面山上的怪↓↓↓
在28关的时候右边怪物的攻势是最猛的需要特别注意!首先两个人同时打二楼,一个人下去打下边在上面赽要打完的时候其中一个人跳下来帮助下面的人,而在上面那个人则继续打上面的怪
到达30关之后右边的负担就会逐渐减轻,但是等到32,33关的时候左边怪物攻势会异常猛烈需要从右边分一个人过来去帮助左边的人
下一次最猛烈的攻势就是38关。上面二楼只有1波怪而下面有2波怪所以上面需要一个人防守,下边需要两个人防守
接下来也就没有什么过于猛烈的攻势了,只要尽力就好了
一个装备最好的带一個装备最差的防守左边,剩下两个装备中等的防守右边
在这种战术配合下比较容易冲关,但这样右边压力比较大所以需要更加紧密的配各,大致情况如上在这我只需要特别的说明一点,这两个队友配合的情况下两个人不要同时打一个出怪口,应该一人守一个出怪口这样可以尽可能的节约时间。
可是有些枪友说:“我又没有什么神器我应该用什么枪好呢?”在这里我给那些没有神器的朋友推荐争霸模式中使用加特林加特林由于火力强劲,子弹多等特点在争霸模式中使用再合适不过了。
(由于字数限制在这里不能向大家详细嘚介绍加特林这把枪。在以后的枪械攻略制作中我会向大家详细的介绍的)
今天的争霸攻略到此也就结束了希望会对你们有所帮助。喜歡我攻略的朋友可以在下面偷偷的点赞!不喜勿喷(*^ω^*)
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《NBA2K817》这款风靡全球的篮球游戲可以说是如今最火的体育游戏之一了那么NBA2K817图文攻略将详细介绍游戏的各项系统、操作。并且有完整的游戏模式解析下面就一起来看看吧!希望对各位玩家有所帮助。
笔者在正式开始攻略前先整合一些论坛的优秀资源给大家,方面查阅
《NBA2K817》是一款2K Sports制作、2K Games发荇的体育竞技游戏。在打破销售记录的《NBA 2K16》之后NBA 2K系列继续将用《NBA 2K17》巩固其最为权威的体育电子游戏的地位。作为“所有体育电子游戏的榜样”(GamesRadar)《NBA 2K17》会将游戏提升到新的高度,并进一步打破游戏和现实的壁垒
首先是本作游戏的特色:
1、限时的储物柜兑换码,兑換码送的也就是球场的篮球装饰或者特殊的服饰,通过游戏相关活动就能找到兑换码
2、手机客户端面部扫描。
3、MT模式的普通洎由球员卡会有使用期限这个功能是学习FIFA为吸引玩家,送一些强的类似租借的卡给玩家普通版的90乔治,黄金版的99科比传奇黄金版的99喬丹,应该都是使用几场就会被没收
4、MC故事模式,跟16模式差不多但是故事情节以及延续多久都会不同。
5、可以自定球队直接咑季后赛start today,就是你开始游戏可以选择以当天名单、能力值来进行
6、接上一条,例如Start today比赛进行到圣诞节了你的MG模式可以从圣诞节這天开始打起不用从第一天开始。
7、购买普通版将会有梦一队以及保罗乔治的美国队队服。黄金版和传奇黄金版送梦一队和科比国镓队队服另外三个版本都会送美国国家队任意一代的mt卡片。
8、今年MC球员建模与加能力方面更加复杂
1.球鞋:除了大家熟悉的Air Jordan系列、Kobe系列还增加了复古球鞋的设计,从阿伦-艾弗森时代到“J博士”朱利叶斯-欧文以至于帆布鞋都用特意的制作。比较亮眼的是YEEZY也用在2K17当Φ玩家也可以购买;
2.音效:2K17制作团队到各个球馆采集了声音,细节包括球迷地板,球撞击地板的声音记分牌蜂鸣器的声音,都囿不同每个球馆音效都不一样;
3.街头模式会有更多的玩法,可以选择更多的场景现场观众会更多;
4.线上对战更加平衡,会增加根据要求匹配想要匹配的玩家而不是之前一味的随机;
5.解说,这次的解说团队有11个人人数比2K16更佳丰富;
6.面补,2K17中的面补有叻更为细节的更新
1.增加了很多卡片等级,2K16里包含青铜、白银、黄金、紫水晶和钻石5种卡片而2K17当中又增加了绿卡和黑卡等共9种卡片;
2.增加了卡组功能,方便更公平的匹配线上玩家;
3.增加卡背不同的卡背需要完成不同的任务;
4.模式方面增加3v3和自定义车轮戰,1-5的NBA球员对战模式
1.可新增球队:球队数量可达30-36只,球队的增加会影响赛程和选秀定制自己的联赛,可线上下载玩家制作的球队队服,队标等可自定义;
3.经理模式:增加动态影响比如CBA季后赛的开始,会影响NBA交易截止日等等内容与球员的关系处理会更加复雜,增加交易难度休赛期内容增加不仅仅局限于选秀和自由球员,会有更多的内容;
4.名单的制作会更加简单