王者荣耀暴击效果计算公式率怎么算

在王者荣耀里面有很多非常细节嘚问题不知道大家有没有注意到就是比如暴击能不能堆叠到100%?哪些装备的被动是可以堆叠的?相信很多小伙伴对这样的问题还是非常感兴趣嘚,只是没有特别的关注而已下面大家就赶紧带上小板凳,坐好我们一起来研究下这两个问题

首先我们来说说暴击的问题。在大家的茚象中应该就是暴击最高只能堆到100%然后再堆暴击属性就浪费了,其实并不是这样的超过100%的部分会转换为暴击效果,比如:100%暴击概率的時候普攻暴击一下100血,如果150%暴击概率的时候普攻暴击一下120血,这伤害效果就不同了尤其是像孙悟空这样的天生自带20%暴击的英雄,堆疊到100%暴击并不难如果铭文和出装都走暴击流派孙悟空很容易超过100%,超过的暴击也不会被浪费所以大家也不用担心孙悟空暴击超标之类嘚问题。

第二个问题就是很多人的理解中装备如果写上唯一被动那意思差不多就是这个效果是唯一的不能叠加,但其实有些效果却是可鉯叠加的也不知道这是bug还是官方有意为之,不管原因是什么反正他就是叠加了小编就问你们官方就这么做了你们服不服?

痛苦面具(大面具),魅影面罩(小面具)还有秘法之靴(法穿鞋子)的唯一被动可以叠加他们的唯一被动都是:法术穿透+75。这3件装备不是百分比的机制就是简單的累加机制,如果3件装备都出了的话就是75+75+75这么简单而已。

可能很多玩家看了这个还不太理解到底折叠加不叠加怎么了?完全没看出来差別在哪?那么下面就举个简单的例子给大家

法师前期购买秘法长靴+75法穿,再购买一个痛苦面具+75法穿这时候对面脆皮法抗不会太高,就算馬可波罗15级也才170法抗(程咬金不买魔抗装也是170)现在如果出装一个虚无法杖,那么+45%法穿虚无法杖的法穿效果为20*0.55,收益甚微!!!如果先出一个魅影面罩+75那么脆皮就0法抗了,同时根据对方后期出装情况决定是否将升级为虚无法杖。PS:魔抗、护甲值不能为负减少魔抗最低为0点,魔抗值是按百分比减少法术伤害

这两个问题就讲到这里,小编就问你们听明白了没反正小编越讲越不明白了。

该楼层疑似违规已被系统折叠 

跪求大神解答我也不是什么新手,真的特别为了这事钻牛角尖字面意思理解看似很简单,实际上完全不是这么回事到底是把200%暴击效果(伤害)提高到250%还是整体增加了50%!?符文写着清清楚楚~“暴击效果:+36%”到底是变成了236%总攻击力一次的暴击伤害还是把200%加了百分之三十陸?也就是272%(这里太拗口了)


是一款类手游王者荣耀16版本已經更新了,也都知道的暴击效果的修改那么更新之后暴击伤害时怎么的呢?不知道的小伙伴下面来和小编一起看看吧。

王者荣耀s16暴击伤害怎么算

S16暴击效果怎么计算?

S16暴击效果大家在搭配铭文和出装的情况下一定要记得控制在250%的范围内,否则的话攻击、穿透、暴击率、暴击效果带来的效果都会受到暴击溢出的影响而无法带来足够高的收益!

王者荣耀s16暴击伤害计算方法

S16暴击效果上限是多少?

暴击效果属性调整:暴击效果增设上限最高为250%。

此次调整后游戏拖入后期后的节奏将会变慢,也就是说之前可能很容易终结对手的后期可能会陷入拉锯战游戲时间可能会得到延长!

以上就是小编为大家带来的王者荣耀s16暴击伤害怎么算最新相关资讯。

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