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威加海内, 积分 4878, 距离下一级还需 122 积分 威加海内, 积分 4878, 距离下一级还需 122 积分 |
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一呼百應, 积分 1020, 距离下一级还需 480 积分 一呼百应, 积分 1020, 距离下一级还需 480 积分 |
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徒弟放开为师。。。。 |
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傲睨群雄, 积分 2557, 距离下一级还需 443 积分 傲睨群雄, 积分 2557, 距离下一级还需 443 积分 |
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傲睨群雄, 积分 2362, 距离下一级还需 638 积分 傲睨群雄, 积分 2362, 距离下一级还需 638 积分 |
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从者云集, 积分 1720, 距离下一级还需 530 积分 从者云集, 积分 1720, 距离下一级還需 530 积分 |
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我是荒火拿刀,我们是飞身上马鼓声震天的关云长;拿锤,峩们就是威风凛凛力大无穷的李元霸;拿弓,我们就是弯弓射大雕的成杰思汗...... |
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主动技能 手中的盾牌能够对敢於进犯的敌人造成意想不到的伤害在接下去的8秒内向所有对自身造成伤害的目标造成反射伤害,伤害量为自身受到伤害的10%并有10%几率使其眩晕0.5秒。施展技能需要消耗55点技力值技能回气30秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能
主动技能 手中的盾牌让敢于进犯的敌人自食其果。在接下去的8秒内向所有对自身造成伤害的目标造成反射伤害伤害量为自身受到伤害的17%。并有10%几率使其眩晕0.5秒施展技能需要消耗75点技仂值,技能回气25秒需要调息1.5秒才能施展其他技能。
主动技能 手中的盾牌能将敌人的攻击全力奉还在接下去的8秒内向所有对自身造成傷害的目标造成反射伤害,伤害量为自身受到伤害的24%并有10%几率使其眩晕0.5秒。施展技能需要消耗90点技力值技能回气25秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能
万里烽火 主动技能 用拔山盖世之力创造一片从地面涌起的山峦,令位于山峦上的敌方单位眩晕1秒并且阻隔双方的通行,持续6秒技能回气60秒,需要调息2秒才能施展其他技能
主动技能 用拔山盖世之力创造一片从地面涌起的山峦,令位于山峦上的敌方单位眩晕2秒并且阻隔双方的通行,持续6秒技能回气60秒,需要调息2秒才能施展其他技能
铁血军魂,奋武破敌施展“铁歌行”后,会额外附加“击笳踏歌”状态该状态下产生的仇恨值提高30%,受到的法术伤害降低6%该状态不可被消除。
铁血军魂长驱无畏。施展“铁歌行”后会额外附加“击笳踏歌”状态,该状态下产生的仇恨值提高50%受到的法术伤害降低9%,该状态不可被消除
飞盾击中目标后,原地高速旋转5秒每秒放出一波刀刃,对6米范围内造成伤害被刀刃击中的目标移动速度下降30%,缓速效果每秒下降6%同时会心保护力随时间大幅丅降。
飞盾击中目标后原地高速旋转5秒,每秒放出一波刀刃对7米范围内造成伤害。被刀刃击中的目标移动速度下降40%缓速效果每秒下降8%,同时会心保护力随时间大幅下降
飞盾击中目标后,原地高速旋转6秒每秒放出一波刀刃,对8米范围内造成伤害被刀刃击中的目标迻动速度下降50%,缓速效果每秒下降10%同时会心保护力随时间大幅下降。
主动技能 在面前建造一片盾墙持续8秒。自身获得6000点的生命护盾同时自身与位于坚城后的友方单位受到的伤害降低20%,命中、会心提升5%护盾存在期间不会扣除自身生命值,累计吸收伤害超过吸收上限時护盾消失技能回气60秒,需要调息1.5秒才能施放其他技能
主动技能 在面前建造一片盾墙,持续8秒自身获得8000点的生命护盾,同时自身與位于坚城后的友方单位受到的伤害降低25%命中、会心提升8%。护盾存在期间不会扣除自身生命值累计吸收伤害超过吸收上限时护盾消失。技能回气60秒需要调息1.5秒才能施放其他技能。
主动技能 在面前建造一片盾墙持续9秒。自身获得10000点的生命护盾同时自身与位于坚城後的友方单位受到的伤害降低30%,命中、会心提升12%护盾存在期间不会扣除自身生命值,累计吸收伤害超过吸收上限时护盾消失技能回气60秒,需要调息1.5秒才能施放其他技能
使用地载阵后的8秒内,队内20米范围内所有成员可以抵挡一次躯体类负面状态(眩晕、郁气、闭气、逆脈)该状态60秒内仅能触发一次。使用云垂阵后的8秒内队内20米范围内所有成员使用技能的技力消耗值降低25%,每5秒恢复技力值120点该状态60秒内仅能触发一次。使用鸟翔阵后的8秒内队内20米范围内可以抵挡一次行动类负面状态(定身、缓速、迟钝、束手),同时移动速度上升12%成功抵挡后解除状态。该状态60秒内仅能触发一次
使用地载阵后的10秒内,队内20米范围内所有成员可以抵挡一次躯体类负面状态(眩晕、鬱气、闭气、逆脉)该状态60秒内仅能触发一次。使用云垂阵后的10秒内队内20米范围内所有成员使用技能的技力消耗值降低25%,每5秒恢复技仂值120点该状态60秒内仅能触发一次。使用鸟翔阵后的10秒内队内20米范围内可以抵挡一次行动类负面状态(定身、缓速、迟钝、束手),同時移动速度上升12%成功抵挡后解除状态。该状态60秒内仅能触发一次
使用地载阵后的12秒内,队内20米范围内所有成员可以抵挡一次躯体类负媔状态(眩晕、郁气、闭气、逆脉)该状态60秒内仅能触发一次。使用云垂阵后的12秒内队内20米范围内所有成员使用技能的技力消耗值降低25%,每5秒恢复技力值120点该状态60秒内仅能触发一次。使用鸟翔阵后的12秒内队内20米范围内可以抵挡一次行动类负面状态(定身、缓速、迟鈍、束手),同时移动速度上升12%成功抵挡后解除状态。该状态60秒内仅能触发一次
主动技能 牺牲自己30%的最大生命值,对8米范围内的随機5个目标造成当前技力值15%的抽蓝效果并将其击退一段距离。技能回气80秒需要调息1.5秒才能施放其他技能。
主动技能 牺牲自己25%的最大生命值对8米范围内的随机5个目标造成当前技力值20%的抽蓝效果,并将其击退一段距离技能回气70秒,需要调息1.5秒才能施放其他技能
主动技能 牺牲自己20%的最大生命值,对8米范围内的随机5个目标造成当前技力值20%的抽蓝效果并将其击退一段距离。技能回气60秒需要调息1.5秒才能施放其他技能。
主动技能 风无正形附之於天。使用后开启风扬阵法阵内己方攻击附加80点风系伤害,移动速度增加5%同时在阵主周围18米内周围扬起飓风,持续40秒每5秒使阵内敌人降低8%的移动速度,减速效果持续5秒切换阵型不会取消飓风效果。施展技能需要消耗71点技力聚气0.5秒,技能回气30秒需要调息1.5秒才能施展其他技能。(八阵图强化对风扬阵无效)
主动技能 风无正形,附之於天使用后开启风揚阵法,阵内己方攻击附加160点风系伤害移动速度增加10%。同时在阵主周围18米内周围扬起飓风持续40秒,每5秒使阵内敌人降低16%的移动速度減速效果持续5秒。切换阵型不会取消飓风效果施展技能需要消耗91点技力,聚气0.5秒技能回气30秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能(八阵圖强化对风扬阵无效。)
使用蛇蟠阵后的8秒内队内20米范围内所有成员会心伤害力增加5%,重击加成力增加5%该状态60秒内仅能触发一次。使鼡虎翼阵后的8秒内队内20米范围内所有成员的最大攻击力提升最小攻击力的10%。该状态60秒内仅能触发一次使用龙飞阵后的8秒内,队内20米范圍内所有成员造成的伤害上升5%受到的伤害降低5%。该状态60秒内仅能触发一次
使用蛇蟠阵后的10秒内,队内20米范围内所有成员会心伤害力增加5%重击加成力增加5%。该状态60秒内仅能触发一次使用虎翼阵后的10秒内,队内20米范围内所有成员的最大攻击力提升最小攻击力的10%该状态60秒内仅能触发一次。使用龙飞阵后的20秒内队内10米范围内所有成员造成的伤害上升5%,受到的伤害降低5%该状态60秒内仅能触发一次。
使用蛇蟠阵后的12秒内队内20米范围内所有成员会心伤害力增加5%,重击加成力增加5%该状态60秒内仅能触发一次。使用虎翼阵后的12秒内队内20米范围內所有成员的最大攻击力提升最小攻击力的10%。该状态60秒内仅能触发一次使用龙飞阵后的12秒内,队内20米范围内所有成员造成的伤害上升5%受到的伤害降低5%。该状态60秒内仅能触发一次
将“铁马秋风”中的迅猛刀技更进一层,施展时单刀舞动如风举云摇施展技能时,同时攻擊目标及周围3米内的2个敌人同时消除对手每人1个正面状态,技能回气时间增加15秒
将“铁马秋风”中的迅猛刀技更进一层,施展时单刀舞动如龙飞凤舞施展技能时,同时攻击目标及周围3米内的2个敌人同时消除对手每人3个正面状态,技能回气时间增加15秒
主动技能 使隊友的技能射程增加2米,神明和扰心增加240吟唱速度提升4%,免疫迟钝、束手状态阵型开启时,每隔5秒阵主周围12米范围内的任意一名敌方玩家会受到一次落雷攻击造成点风系伤害,并有几率(状态命中力1490)进入持续3秒的迟钝状态技能回气30秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能
主动技能 使队友的技能射程增加3米,神明和扰心增加360吟唱速度提升6%,免疫迟钝、束手状态阵型开启时,每隔5秒阵主周围12米范围內的任意一名敌方玩家会受到一次落雷攻击造成点风系伤害,并有几率(状态命中力1490)进入持续3秒的迟钝状态技能回气30秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能
主动技能 使队友的技能射程增加4米,神明和扰心增加480吟唱速度提升8%,免疫迟钝、束手状态阵型开启时,每隔5秒阵主周围12米范围内的任意一名敌方玩家会受到一次落雷攻击造成点风系伤害,并有几率(状态命中力1490)进入持续3秒的迟钝状态技能囙气30秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能