暗黑2毒死灵3 死灵90层需要多少面板

分析纯尸体爆炸死灵法师玩法的各种“奇怪之处”

1)既然诅咒加高了没有实质性提升(只提升范围和时间)为何这种玩法加满伤害加深诅咒?

2)加那么多骨牢、骨墙、白骨裝甲是为了干什么

3)纯尸体爆炸死灵法师雇佣兵应该选择哪个?

4)我们知道地狱牛场只能在地狱级通关以后才能进去但这样奇怪的玩法通關效率应该会很低,应该怎么办

答案:1.其实这是二者攻击模式不同决定的。白骨之魂飞得很慢只攻击单个怪物;而骨矛很快,攻击一排表面上伤害比白骨之魂略 低,但是实际效果伤害输出高得多(再次可见不能凭需求等级、表面伤害判断技能的好坏,新手往往认为30級才能学的白骨之魂肯定比骨矛强这是错误的)。

2.还是碎尸的问题有冰冻伤害的雇佣兵很容易造成尸体破碎,死灵法师没有尸体尸爆就施展不出来,输出大大降低

3.1) 是尸体爆炸和伤害加深。事实上尸体爆炸按照尸体血量算伤害是相当强大的,任何玩法都可以那它做主要伤害可以说,死灵法师的不同玩法本质上只是制造尸 体的途径不同,纯召唤靠骷髅和佣兵毒召双修靠毒素、骷髅和佣兵,纯骨系靠骨矛和佣兵;一旦尸体造出来了大家就都是“尸体爆炸玩法”,殊途同归伤害加深降低怪物100%物理抗性,加上佣兵的输出和尸体爆炸一半的物理伤害也是非常强大的。事实上正因为这两个技能死灵法师成为新手通关最容易的人物之一。

2)是衰老诅咒和黏土石魔这②者叠加的减速作用对于BOSS十分有效,使得死灵法师不管什么玩法杀大BOSS都容易(就算装备差攻击力低也不愁安全性)。这又是一个死灵法師最适合新人通关的原因

4.1) 这是牛场的特殊属性决定的。牛场怪物实在太密集了假如你伤害加深范围小,诅咒不到外围的怪物尸体爆炸对外围的伤害就低了,如果你希望多诅咒几次让这么 多牛都被诅咒会降低效率,而且需要跑位很危险(大家都知道牛场里面一旦被围攻就九死一生了)可见,“诅咒只加1”这句话不是绝对的,只是针对主流通 关玩法而言

2)为了最大限度提高安全性,牛场太过凶险加满这几个技能,白骨装甲吸收伤害很多保障你不被牛砍死。

3)依然是噩梦第二幕进攻枪兵我们完全靠雇佣兵制造尸体,必须选输出很高的雇佣兵

4)一般来说这种情况可以双开,用别的人物带他通关(详见上个系列刷装备下篇)当然也可以先用别的玩法(比如纯召唤)通关,再洗技能点重新加成这样

2中的死灵法师有许多种经典的玩法其中包括纯召唤系、毒召双修、纯骨系玩法等,借着死灵法师即将登陆暗黑2毒死灵3新版本这里我们就为大家简单地介绍一下这几种玩法的特点,也能让暗黑2毒死灵2的新人们重新了解一下这个职业

总体说来,纯召唤死灵法师具有的特点是:

1、非常非常安全全部是小弚在打,为你输出、分担伤害自己只需要在后面放调节战场;

2、装备依赖度不大,素有“裸体闯地狱”的说法当然这很夸张;

3、操作简单,全是小怪在打自己不用怎么动;

4、他属于十足的法系,却又不太像某些典型的法系那样需要自身输出很强大因为只需要靠魔法调整战場,由此并不需要非常高的施法速度、回魔速度等;

5、在地狱级纯召唤玩法输出效率比较低,伤害不是很高

综合上述种种特点,我们给純召唤死灵法师的定位是:很适合新手开荒通关的玩法但是不太适合刷装备等后续工作。

总体说来毒召死灵法师有如下特点:

1、有和纯召唤玩法类似的安全性和大量召唤生物的辅助输出我们可以看到此玩法和纯召唤玩法对于召唤骷髅的投入是差不多的,区别主要在石魔、尸体爆炸等地方;

2、比起纯召唤死灵法师更加像一个法系职业了,因为自己不断施法攻击性的剧毒新星但又和特别纯正的法系人物不┅样,这在于剧毒新星的特殊性持续2秒才结束,因此不需要很快的施法速度;

3、攻击范围非常大操作要求低(向各个方向散发出来剧毒新煋,基本上周围的怪都能打上不需要你走位之类的);

4、需要一定的装备(一件很难出的死亡之网几乎是必须的),假如装备不好效率很低,莋为开荒职业的话不太推荐用这个;

5、刷装备能力比纯召唤好一点,可以自己制造尸体

大体来说,纯骨系死灵法师具有如下特点:

1、作為施法职业骨矛法术弹道很好控制,就是一条直线对着哪里打哪里,能打一排怪物;

2、主攻技能骨矛是纯魔法伤害压力远远小于一些純元素伤害的职业,因为纯魔法免疫的怪物都是比较弱的小不死生物但也有缺点,就是暗黑2毒死灵2里面没有任何办法破除怪物的纯魔法免疫;

3、伤害中等不算太低,在1pp下效率还是不错的;

4、装备要求很低比较适合开荒,但是后续刷装备的工作不太适合(毕竟输出不太高);

5、比起召唤玩法(纯召唤和毒召双修)安全性低了不少,但也不是很脆弱的

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