谁都了解QT科学怪人之再生情狂游戏网页上玩卡吗

 
  • 贪吃蛇的本体使用小方框来代替
  • 使用QList类来保存贪吃蛇的本体
  • 使用定时器来设定刷新的时间
  • 使用随机函数生成奖励的节点
  • keyPressEvent来监测按键的按下控制贪吃蛇的移动
 
 
  •  //设置窗体背景色为黑色
     //首先生成一个奖励节点
     
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  •  //首先生成一个奖励节点
     
  • //判断蛇头是否和蛇身相撞
    
 
 

提供源码在博客的资源中,Qt5.6版本正常运行
 

只是简单的使用了paintevent进行绘图,基本都是简单的对Qt的一些常用类的使用对面向对象的编程应用的不是很好,更偏向于面向过程所以完全可以改成C语訁在Linux下实现,思路都是相同的

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