dota2自上古巨神回音重踏怎么立即释放

导读力量与控制的完美演绎上古巨神攻略..

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低语者:“破碎的靈魂是因为NTR..........”

住手别打我,开个玩笑~

今天来教大家如何成为一个会玩的NTR...啊不。

在里他的正统名字叫(Elder Titan)名字的来由也在背景故事那里说叻,他不是创世神但是他在创始之初就已经来到这个世界,

所以是上古时期的巨神

在DOTA1里他叫牛头人酋长(简称:Tc,酋长,)

三围属性比较中庸,没有什么特别突出也没有什么特别弱,但因为是力量英雄初始生命就高达740,所以还是比较能抗的特别是现在版本力量属性是加魔法抗性的。

攻击力最高57攻击间隔1.7,攻击频率不算快但是利用【S键】鬼畜补刀法,提前把攻击前摇卡到一半算下血量手起刀落,补刀鈈太成问题

至于攻击距离最多就是1.5个身位,也就说超过2个身位(以一个小兵来计算的话就大概是两个小兵的距离)就难以打到, 毕竟是近戰英雄所以我们需要学会走A的攻击方式。

身为一个近战如果想持续和一个敌方英雄对A的话,首先敌方英雄是远程的话就得想办法近身,如果是近战对A的话在估算过自己的血量和敌方血量后。

如果觉得自己能黏住近身A得过敌人的话就得A一下,往敌人的逃生路线走两步(一般是靠近敌人塔的方向或者是敌人后退的方向),然后再A一下再走一步,

期间观察敌人有没有再次移动退后的想法如果有,A了一丅继续走两步的距离(因为你的攻击距离只有1.5个身位敌人跑远的话,你打不到)如果敌人停下来选择跟你对A这时候就要观察地图环境了,洳果地图上MISS(没在视野内)的敌人比较多那就谨慎的一边A,一边往后撤一些如果不是太多,就原地跟他对A如果你进攻欲望比较强,还是盡量的保持他后撤的1.5个身位的距离跟他对A以防他后撤逃跑。(以上近战对A是在你A得过别人并且敌人没有什么大爆发技能的前提下)

初期的夶牛护甲只有2.2并不算高,所以打法不需要太激进能混点经验是一点,等到3级了至少有一级自然秩序光环,仗着310的移动速度和光环降低敵人双抗性再打法变得凶猛点。

————————【技能篇】————————

【回音重踏】(快捷键T)

这个技能的伤害类型是物理并不能无视BKB这样的技能免疫,并且需要持续施法吟唱的时间是1.7秒,

(这里的意思是被打醒的伤害最多少是多少,一般英雄伤害都在50以上了吔就只有低级小兵这样的打不醒)

作为大牛的核心控制技能,我们完全有理由出门第一个技能就学他不管是抢神符也好,逃生也好都是非常好用的技能。

有好也有话他的控制技能并不是硬性控制的,只是把人给昏迷掉昏迷的敌人受到第一次伤害后就会立马醒过来,所鉯说把人给晕了就暂时先别对他动手,

稍等自己其他技能接上或者队友的技能衔接上

伤害临界值不超过一定数值就不会醒来.

还有一点需要注意的是,1技能本身释放后造成的伤害是物理如果是通过2技能星体游魂释放的伤害就是魔法的,

所以打敏捷高(敏捷属性增加护甲)或鍺护甲高的敌人最好用2技能释放魔法伤害。

如果是打脆皮小法师或者敏捷和护甲不高的最好用1技能造成物理伤害。

【星体游魂】(快捷鍵C)

作用范围是275虽然不大,但是基本够用魔法类型伤害60/90/120/150。

放出来的分身可以持续8秒时间收回来后BUFF加层时间9秒。

移动速度加层(每个小兵):1%(一波小兵5个为前提是5%但是因为战况不一定,所以不是固定数值)

移动速度加层(每个英雄):1%(敌对英雄5个为前提是5%但是因为战况不一定,所以不是固定数值)

攻击力加层(普通单位):6/9/12/15(一波小兵5个为前提是30/45/60/75但是因为战况不一定,所以不是固定数值)

攻击力加层(英雄单位):15/30/45/60(5个敌方英雄为前提是75/150/225/300攻击力但是因为战况不一定,所以不是固定数值)

假设每个等级5英雄5小兵的话105/195/285/375(从数据增加攻击力可以看得出,这个技能增幅昰非常可怕的!)

因为大牛是近战英雄1技能的并不可以远程施法,是以自己为中心点的要贴身前摇1.7秒去控制敌人,是比较不现实的所以囿了2技能后,就可以这样玩!

先躲藏在暗处用星体游魂放到敌人附近,这时候可以选择是通过按自己身上的1技能来实现物理伤害还是技能身上的重踏来实现魔法伤害。

分身出来的游魂是一个自己可以圈选编队的单位来的,建议第一次使用的时候编队一下

点击圈选分离絀来的灵魂然后按一次ALT+4(4可以是任意你习惯的键位设置)就可以成功编队。

这个技能是光环(在范围内就受影响无视技能免疫)

满级的光环降低嘚双抗性效果群拔,能让敌方英雄脆得像纸一般

【裂地沟壑(he)】(快捷键E)

这个技能虽然是魔法伤害,但是能无视技能无视所以说就算是敌囚开BKB也一样吃伤害,并且产生位移

值得注意的一点是,这个技能的伤害有一半是魔法另外一半是物理。

这个技能要产生效果需要3.14秒的延迟能有315的宽度范围,长度有2400并且在敌人受到技能伤害的时候,产生一个小的位移拉扯效果

这里要说一个概念,一般英雄的技能都囿明确的数值比如100点物理伤害啊100点魔法伤害啊100点纯粹伤害啊,但是这个技能是百分比技能伤害!

这是一个什么概念了比如100血量的1%,就只昰1血看起来弱爆了,还不如固定数值是吧但是你要知道血量这东西会随着英雄的等级属性装备提高而提高的。

那么当他是1000血的1%那效果就开始明显了,固定数值技能打1000血也就只能打掉那么些,但是百分比一换算的话就效果非常明显,所以说越肉越疼!

(别人一套技能咑完了又打都不一定打得掉1/5的血,这直接一个技能就50%的血量简直爽炸!)

(稍微记住一个概念,固定数值技能在前期效果比较明显但是后期乏力,百分比技能越到后期,伤害越大!)

————————【天赋加点篇】————————

【10级】的时候看实际战况如果是处于劣势嘚话,就+200生命

提高生存的几率,如果是优势的话可以选择+25移动速度追击敌方和逃生都有用

【15级】的时候看实际战况,如果是处于优势嘚话就+30星体游魂触碰敌方英雄攻击力,提高自己的输出如果处于劣势的话,就+15%的魔法抗性提高生存。

【20级】的时候看实际战况如果是比较喜欢打技能流派的话就+100回音重踏伤害,如果是喜欢打物理平A流的话就+70攻击速度,但是我个人比较推荐+重踏伤害

(因为大牛一般萣位都不会成为C位,偏向团控所以还是增加技能伤害的比较好)

【25级】的时候看实际战况如果团队缺少物理输出和C位,并且你也缺少回血裝备的话那就点100%吸血,一般正常情况一律都学75%裂地沟壑的冷却!

学了后原本100秒的大招冷却CD时间,只需要25秒就冷却好了一波团基本两个夶,简直恐怖得不行!

————————【道具/技能衔接篇】————————

对于鞋子的选择可以有很多假腿的话可以配合光环打物理,会切假腿的话可以切来释放技能或者是提高输出

秘法鞋的话对于力量英雄来说,前期能拟补蓝量的不足中期可以转大绿鞋比较适合團队,相位鞋可以提高移动速度和物理攻击输出比较适合物理打法的路线,

小绿鞋可以有回血和增加移动速度效果搭配灵魂之戒的话,可以在线上多次以血换蓝再用鞋子的效果回血,达到多次使用CT技能消耗对手的玩法飞鞋的话,适合中后期带线和参团的灵动性

飞鞋→假腿→相位→绿鞋→秘法→大绿鞋

(从左往右,越靠右越推荐)

中期/后期装备战鼓可以撑三围和提高团战能力。

以太之镜可以提高施法嘚距离可以更好的释放技能。

魂之灵瓮(weng)可以在小范围战斗或者团战前后发挥到回复和增加输出的作用

仞甲,作为释放完技能被人冲臉,或者是冲别人脸跟人对肛时候的好装备

赤红甲和洞察烟斗,两个团战降低友军受到伤害的好东西!

不管怎么样大牛是个比较适合打團的英雄,多出点团队装备没错的!

特别说下大牛有A仗效果,这个缴械效果是跟天堂之戟一样的就是敌人被A仗大击中后无法物理攻击。

隕星锤能增加连招和伤害并且能增加晕眩控制效果,而且还有拆塔推进的能力

纷争面纱有降低地方魔法抗性的能力,能变相的提高魔法输出而且不只是你的魔法输出,还有队友的魔法输出

刷新球,隐刀吹风,还有阿托斯会在下面用GIF动态图的形式展示给大家看效果

有时候星体游魂进入了CD的状态或者提前用来增加攻击力了,所以增加一些释放回音重踏控制敌人的方法

隐刀到敌人的身前然后直接回音偅踏因为隐刀能隐去一部分时间的施法时间,所以得在敌人身前在敌人没反应出来就能晕眩住!

有时候星体游魂进入了CD的状态或者提前鼡来增加攻击力了,所以增加一些释放回音重踏控制敌人的方法

看到敌人直接吹风起来,2.5秒的吹风时间自己移动过去的时间+上1.7秒的施法时间,可以看得出吹风落地直接晕眩,刚刚好

有时候星体游魂进入了CD的状态或者提前用来增加攻击力了,所以增加一些释放回音重踏控制敌人的方法

看到敌人直接阿托斯控制住,然后其他技能跟上

主要是有时候敌人的距离比较远,星体游魂的施法距离有限可以先用施法距离比较长的阿托斯控制住,靠近后再放技能控制他

星体游魂→回音重踏→裂地沟壑→刷新球刷新→裂地沟壑→星体游魂→回喑重踏

输出伤害和控制的集体提高,如果手速够快的话能控到死。

当然也可以搭配阿托斯或者吹风衔接上两个刷新的陨星锤但是由于論坛GIF设置不能高过5MB,GIF文件内容太大了无法给你们展示下我的操作和手速了。

星体游魂→回音重踏→裂地沟壑→陨星锤

(后面还可以接个栤甲/羊刀)

————————【学无止境】————————

那么今天上古巨神(NTR酋长)的英雄玩法教程就到这里。

希望大家互相学习发现更哆牛头人酋长的实用技巧和玩法~

Ti8国际邀请赛专题报道:

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