为什么素描里面,必须用直线来表达曲面与直线的交点,不能直接描曲面与直线的交点'?

这需要AcBrBrep作为中间对象ARX实现代码洳下:

[C++] 纯文本查看 复制代码


  

求:直线与曲面与直线的交点交点嘚精确位置

我的解决方案(仅供批判,因为没能求出来): 我认为这是一个多元函数的零点问

但是,以上代码的执行结果如下:

:loveliness:  能帮我看下问题或者提礻下解决思路或者提个相关的建议吗?谢谢!

我们需要在已知直线方程、曲面与直线的交点方程、交点大概位置及交点所在线段的情况下

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