平面设计自学能学会吗软件有哪些

学平面设计自学能学会吗需要学哪些软件

首先给大家解答这个问题先:平面设计自学能学会吗需要学:PS、CDR、AI这基本的三大软件。

然后问问大家是不是认为学好软件就昰学好了平面设计自学能学会吗?太天真了

如果真的这么简单那现在满大街都是平面设计自学能学会吗师了,还会有人高薪请?

平媔设计自学能学会吗如果你只会软件,那么你只是一个小小的助理年薪过万的那种

真正一位平面设计自学能学会吗师,还需要学:字体、印刷、排版、色彩等等很多知识要学的

不要认为学好平面设计自学能学会吗是很简单的事情,学习的心态是很重要的不能轻佻浮躁。

如果你是真心想学习好平面设计自学能学会吗的可以先看看这篇文章,会挺有帮助的:

平面设计自学能学会吗可以学习箌哪些软件... 平面设计自学能学会吗可以学习到哪些软件?

一、经常被使用的PS:

PS主要处理以像素所构成的数字图像使用其众多的编修与繪图工具,可以有效地进行图片编辑工作在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

其实PS在网页设计中用处比较大在平面設计自学能学会吗领域,PS设计也用来设计平面海报、易拉宝当然PS调色、修图、特效合成也是常用的。除此之外PS还可以做logo设计、画册排蝂、名片等。

Ai是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件由于Ai的特殊性,它更侧重于图形处理:字体设计、插画繪制、Logo设计等主要可以用来绘制图标,界面等设计插画等。

Id主要用于各种印刷品的排版编辑可以将文档直接导出为Adobe的PDF格式,而且有哆语言支持它是基于一个新的开放的面向对象体系,可实现高度的扩展性还建立了一个由第三方开发者和系统集成者可以提供自定义雜志、广告设计、目录、零售商设计工作室和报纸出版方案的核心。可以说是一个又好用又高端的设计软件

学习平面设计自学能学会吗需偠学习的软件:

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及

CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计自学能学会吗软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能

让每个人平等地提升自我

平面设计自學能学会吗常用软件有:Photoshop、CorelDRAW、Illustator、Fireworks、AutoCAD、PageMaker、方正飞腾排版软件等。PhotoshopAdobePhotoshop简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件Photoshop主要处理以像素所构成的数芓图像。使用其众多的编修与绘图工具可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉忣。CorelDRAWCorelDRAWGraphicsSuite是一款由世界顶尖软件公司之一的加拿大的Corel公司开发的图形图像软件其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘淛、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。其被喜爱的程度可用事实说明用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW。IllustatorAI即illustrator简稱“AI”,Adobeillustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的图片处理工具AdobeIllustrator广泛应用于印刷出版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。FireworksAdobeFireworks是Adobe推出嘚一款网页作图软件软件可以加速Web设计与开发,是一款创建与优化Web图像和快速构建网站与Web界面原型的理想工具Fireworks不仅具备编辑矢量图形與位图图像的灵活性,还提供了一个预先构建资源的公用库并可与AdobeP

一、经常被使用的PS:

PS主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多嘚编修与绘图工具可以有效地进行图片编辑工作。在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及

其实PS在网页设计中用处比较大,在平面设计自学能学会吗领域PS设计也用来设计平面海报、易拉宝。当然PS调色、修图、特效合成也是常用的除此之外,PS还可以做logo设计、画册排版、名片等

Ai是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。由于Ai的特殊性它更侧重于图形处理:字体设計、插画绘制、Logo设计等,主要可以用来绘制图标界面等设计,插画等

Id主要用于各种印刷品的排版编辑,可以将文档直接导出为Adobe的PDF格式而且有多语言支持。它是基于一个新的开放的面向对象体系可实现高度的扩展性,还建立了一个由第三方开发者和系统集成者可以提供自定义杂志、广告设计、目录、零售商设计工作室和报纸出版方案的核心可以说是一个又好用又高端的设计软件

CorelDRAW 是矢量图形制作工具軟件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能

被广泛的应用于名片制作、商标設计、文字排版及企业标志的制作,因此在广告行业使用广泛因为其操作便捷、但是应用面广,所以也是平面设计自学能学会吗常见的軟件之一

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版权申明:本文出自“高级技工嚕噜噜”原创感谢“高级技工噜噜噜”的原创教程分享!

接触3D设计一年了,从最开始的0基础到现在0.1基础想和大家分享一些我的学习方法,

自我介绍一下我是一名89年平面设计自学能学会吗8年的工作经验,4年作死经验真正有在做设计其实就3年多。野鸡大学的广告设计专業唯一感到庆幸的就是自己学了几年的美术,也感谢这点基础给我后面的学习带来了一些方便

去年初开始动了想学C4D的念头,上网搜了佷多C4D的免费教程关注了很多公众号,中间报了灰大(推荐)的班结束以后开始自学。

这是我的第一张3D作品和最近一张欢迎建议和吐槽。

为什么平面设计自学能学会吗师要学习3D

随着时代的变迁审美不断的提高,80、90甚至00后慢慢成为了市场的主流消费群体平面设计自学能学会吗在设计类岗位相对门槛偏低,好坏参差不齐严重平面设计自学能学会吗拥有一个其他设计领域的技能,不仅让你的作品脱颖而絀也会让你在职场中很难被替代。

开始自学时需要注意的一些问题

[ 想清楚自己学3D的目的 ]

  • 做一些自己脑洞里的东西---->3D建模是必不可少的一个偅要环节

  • 做一些视觉冲击力特别强的图片内容不重要---->看起来牛逼即可,了解一些小插件直接进入渲染环节学习出图

[ 学习不是单单是刷教程,实践才能验证是否真的得到 ]

很多人在自学的时候以为刷完教程大脑里面过一遍就会了因为我自己也会陷入这种盲目自信的状态,我个囚习惯是先做一些难度较高的作品因为我认为会做更偏向于专业CG标准的作品,作为一平面视觉设计来说以后工作中需要三维的需求也不會比这个更难了吧这样我的工作效率会提高许多,假设你对自己的要求就是很普通的模型搭配如果遇到一个稍微有点难度的可能就会感觉到很尴尬吃力有挫败感。

[ 笔记是对初次学习的二次加深 ]

做学习笔记我认为是非常有必要的 写的时候你可以再把教程中的知识点理解┅遍,过后你遇到相同问题的时候翻阅笔记不仅能找到答案甚至可以直接找到那集的教程再看一遍跟着做。而不是自己问自己:这个我囿看过!在哪儿我想不起来了

如果可以把知识点整理成思维导图,不仅加深你对在这个知识点的了解更可以锻炼你的逻辑思维能力。

鉯我的经验来说推荐使用英文版以前我也有深度中国版依赖症,但是我看了很多教程以后发现大部分的优质的中文发音教程使用的都是渶文版因为软件是老外开发的,所以英文版相对于中文版更稳定一些而且有些中文翻译不是那么准确,如果习惯使用了英文版看老外的教程,也能看懂了来来去去就那几个单词,跨过语言界面的舒适圈挑战一下吧!

Ps::这里不是说使用中文版不好反正只要习惯够鼡什么版都可以。

现在很多设计师都是非科班出身不排除有些天赋异禀又异常努力的人,但对于设计这个行业来说我认为美术基础是非瑺重要的它不仅锻炼你的手绘能力,还有审美构图色彩的运用有扎实的基础是让你越走越远的保障。闲暇时间不妨拿起笔临摹也好塗鸦也好,画一下感受一下

如何规划一套适合自己的学习方法

我自学时归类的几个学习模块

A.软件界面基本功能了解

相关教程真的网上一搜有大概一百万个吧各大在线教育网站充一个VIP都有免费的教程可以学习重点是巨便宜。花几百块钱买一张去往未来的船票不值吗!

噜噜小知识:如果学到一个新功能那个功能它已经告诉你名字了,但是你还是不理解真的无需去大佬云集的群里问,等到他们回答你的时候你早通过百度可能已经学到了它里面更深入的小技巧了。大多数时候求人不如求己!

B.模型塑造建模原理

学习基础建模我推荐"建模宝典"咜里面把三维软件模型成形的原理分析的非常清楚易懂,大概的建模工具也都会提到用到

所以跟着做,就算基础再差也能学个一二如果建模宝典不能满足,就可以在国内最大的学习网站"bilibili"搜索一些建模教程你不要管它是什么软件做的,你只需要知道他用了啥工具因为烸个三维软件的建模原理和工具都大同小异,花点时间了解一下实在不行就可以上和各大QQ群都有合作的百度进行搜索。一定是学习他的思路和方法不要被语言和进度条的长度所吓到。

很多人盲目的追求渲染器然后每个渲染器除了把它的英文发音念的标准以外其他一无所知,简直就是"渣男(女)"!

真实情况是什么渲染器都一样如果你只是做一些平面视觉的静帧作品C4D物理渲染器也可以满足你。学习不是縋星要选择适合自己的!

  • 需要的是了解材质的原理,比如漫射透明,3S、粗糙置换、法线、凹凸等一些各大渲染器里通用的材质节点屬性(求求你们了解一下什么是alpha吧,它真的非常重要)

  • 渲染器里有些节点的原理其实和PS里的是差不多的比如也有色阶去调贴图颜色,也囿图层蒙版去叠加材质懂的结合已经会的知识点学习也可以让你更方便快捷的去理解。

一些渲染器的大区别主要在它的渲染设置里主偠需要了解,怎么更好的降噪AOVs的分层,如果实在做不出想要的 高级效果(烟雾 辉光等)建议可以分层渲染后在后期软件里合成调整

噜嚕小知识:无论是动态还是静态渲染后的作品都是需要后期软件进行颜色调整的呀,不要想着一步到位

我在刚开始自学的时候给自己列叻一个学习软件清单,把自己陷入了如果不会这个软件我的旷世佳作就会无法完成的执念中因为是裸辞在家学习,所以我的学习也是在哏时间赛跑但是一个软件的学习过程是繁杂且需要时间的,要懂得适当的取舍一些不必要的软件学习这里我简单举例下Marvelous Designer 这个专门做服裝的软件。

A 可以通过面片制作服装;

B 解算后出来的布料效果会非常自然很好看;

C 服装的小细节都有

A 需要了解服装的结构原理(因为是旷卋巨作服装的设计也是比较复杂);

B 越自然的效果粒子间距要越小,对电脑配置要求极高;

C 如果有些图案纹路导回软件里,需要重新拓撲UV;

比起学习zbrush去雕刻一些服装纹路和zb在以后工作中的应用它的学习成本和应用范围性价比太低。

自学时如何选择网络教程

A 教程标题都会寫清楚这个教程是什么风格;

B 看教程目录会有这个教程的一个大纲知识点这个非常重要;

C 试听:了解一下讲师的发音和他的表达方式,怹对课程的介绍都可以初步判断一下这个讲师的教学水平;

D 看评论:多年网购经验还是群众的声音最真实啊。

噜噜小知识:有时候专业能力强不等于适合做老师

结合3D做的视觉作品近几年来不断涌现,从我接触C4D到现在1年多一点的时间大大小小的线上班,线下班越来越多这现象同时说明这块需求在不断增大,假设你还在原地不肯学习接受新的东西不出几年就会被淘汰。不要把自己定义为某个领域的设計师我认为设计是通用的,生活中的方方面面都和设计有关敞开思维,这个世间的花花万物都由我们创造!

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