UG怎么绘制一个水桶模型渲染并渲染

UG NX的拉伸命令很好用可以任意提取连线作为拉伸截面,还可以直接进行拔模、偏置和布尔运算前面介绍了solidworks的拉伸技巧,相比UG NX的拉伸功能要更强大大家可以比较一下。這里介绍仅用一条直线选用拉伸命令来做一个梯台

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1、先新建一个模型渲染,直接选擇插入/曲线/直线命令绘制一条直线我这里是沿Y轴绘制的一条长100毫米的直线,也可以在草图里面进行直线绘制但草图里要选择坐标平面,而空间直线可以选择任意空间点绘制非常方便。

2、选择插入/设计特征/拉伸命令或者点击工具条中的拉伸(没有另外设置快捷方式的,可以直接点击键盘上的X键即会跳出拉伸窗口)截面为刚刚绘制的直线。如图所示在限制里面的开始和结束中可以任意设置拉伸的起始位置和结束位置,而在solidworks中必须从截面做为起始位置这点UG NX就有优势。因为我们选择的是单条曲线在没有进行偏置的情况下拉伸出来就昰一个片体。如图

3、如果单独调整拔模角度片体会成角度拉伸。选择偏置截面为单条线的时候,偏置的类型只能选择双侧和对称无法选择单侧偏置,当起始或者结束有一个值为0则产生的实体往另一侧偏移给定的距离,如图所示

4、当起始和结束同为正或同为负值则實体向相应的方向移动小的那个数值距离。当起始和结束一正一负值时产生的实体以线段位置向两侧延伸。如图

5、在偏置类型选择对称产生的实体则向两侧均匀延伸,如图在拔模角度处可以更改数值来改变梯形台的角度。

在拉伸完成以后还可以返回该选项进行任意修改尺寸来改变特征。同样可以直接提取实体边线来作为截面不需要再去绘制曲线。

UG桥接曲线和填充曲面命令该怎么使用ug绘制好的零件图经常需要反复修改,但是反复修改就会出现一些特征冲突的情况该怎么办呢?下面我们我们就来看看桥接曲线和填充曲面功能的巧妙运用需要的朋友可以参考下

我们在设计过程中,经常需要进行一些反复的修整有时前面的工序已经做了很多,返囙修改时又会对其中的一些特征造成冲突在UG NX中使用桥接曲线和填充曲面功能对我们的帮助很大。

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1、先进入草图随意绘制一条不封闭的样条曲线,大概调整顺滑再使用镜像命令,将样条线镜像到另一侧

2、点击插入/网格曲面/通过曲线组,选中两条样条线确定后生成一个片体特征。

3、接着点击插入/派生曲线/桥接曲线选择需要桥接的第一条曲线为起始對象,选择另一条为终止对象生成如图所示的连接曲线。

4、通过调整半径或形状控制可以改变桥接曲线的深度和斜度,具体操作如图所示

5、最后选择插入/曲面/填充曲面命令选择空位的曲线进行填充,完成后效果如图

注意生成曲面时选择曲线的方向保持一致。

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