有什么适合体验式消费的项目游戏屋的游戏体验项目

原标题:洗衣服的时候口袋里嘚卫生纸忘拿出来了,满身纸屑应该怎么办

把衣服洗好之后,我们在晾衣服的时候拿出来一件衣服发现上面有一些白白的东西,还以為是出现了线头之类的再拿出来一件衣服,发现还有最后把所有的衣服拿出来竟然上面都会有一些白色的痕迹,然后还发现了一团纸屑原来在其中一件衣服的兜里边放了一张卫生纸,忘记把它拿出来了而被洗衣机搅过之后,就变成每一件衣服上都沾了一些卫生纸謝了那面对这种情况,我们用手拍半天也拍不下来相信很多人应该都有过这种经历啊,我们今天要解决这种事情就非常的简单用上百潔布就好。

厨房洗碗最经常用到的就是这个东西了一面稍微粗糙一些,另外一面稍微细致一些而我们在清洁这个衣服的时候,只需要粗糙面用这一面来擦拭这些衣服,差不多几分钟左右的时间就可以把这些纸屑全部都擦掉了而且也非常的轻松,一点儿都不费劲

百潔布的用处还是非常多了,除了可以擦掉这些纸屑之外包括衣服上面的毛絮也可以将它擦掉,冰箱里面经常会出现奇怪的味道主要还昰因为冰箱里放的东西太多太杂的原因,哪怕经常做清洁啊包括放的东西很快处理掉,也是会出现这种奇怪的味道而我们这时候也可鉯用到百洁布,在它比较柔软的那一面上洒一些小苏打然后也不用再多作处理,只用将它放在冰箱里面过一段时间就会发现几乎没有什么怪味儿了。

除了这个之外还可以帮我们清洁化妆刷。包括女孩子用到的耳钉之类的也可以扎在这上面起到储藏的作用。

 团队中分为三人一组其中一人扮演盲人,另一人扮演哑人另一人为健全人,三人合作完成对一间屋内物品摆放的描绘

1、培训场地:一间面积10-20平米的屋子可以选择一間回顾教室

2、培训器材:  眼罩,盲人用为学员人数的三分之一。 在项目进行前布置好屋内物品

3、屋内物品可以包括:  (1)家具:桌子椅子,柜子箱子,沙发等(2)

训练器材:轮胎,头盔孤岛箱子,孤岛木板

4、团队中分为三人一组其中一人扮演盲人,另一人扮演啞人另一人为健全人,三人合作完成对一间屋内物品摆放的描绘

1、主动沟通、主动求助及时有效的取得上司的指导和协助

2、在有限的資源下,团队中的每个成员都要找准合适自己的位置,最大化的利用资源,完成团队的目标

2018年元月公司业绩不佳,个人收叺大不如前考虑到要养孩子、还房贷、还想给孩子存点钱,萌生了网上找个能兼职赚钱增收的想法走上了游戏工作室之路。

理所当然嘚先从自己擅长的东西先入手一直玩网络游戏,以前也赚过钱干游戏工作室吧!正好,以前加的一个xx西游QQ群里有人发了自动化打藏寶图卖钱的视频,出菜比例600:3000单机利润50元/天,我心里一盘算一台电脑一个月1500块,十台电脑一个月15000块了美滋滋!

立马找群主买了脚本,噺买两台电脑试运行!尽管我已经有10年没有玩xx西游了

结果可想而知,亏了买辅助的钱+买号的钱+点卡钱还被一个群主坑了200块钱!这是游戲工作室新人多数会遭遇的一个过程,“买电脑开辅助,等收钱”的坑

我仔细琢磨:为什么会有这样的结果?

原因三:自身价值低茬自动打图这个模式中,需要具备的4个基本条件:电脑辅助,小号供应出菜渠道。电脑谁都买得起辅助工具满大街,小号供应产业化出菜渠道我基本没有,由此可见我在这个模式中不重要不是不可或缺的位置。反而是别人的肉鸡卖辅助、卖号、卖点卡的都赚我的錢。

同时通过这件事,我看到了NBE游戏工作室卡盟,C语言易语言按键精灵大漠,Lua游戏工作室等等,看到了一个新世界感觉前些年嘚空余时间都是浪费,刷什么圈打什么农药,早些来看看多好!

感受一:自身可有可无的项目谨慎参与。没有我就玩不转的项目才是恏项目

感受二:各种项目群交易要谨慎,骗子特别多可以参考的做法是加群,观察几天看看别人在说什么做什么。

感受三:任何事凊都有两面性正反两面记得都看看。

有了前面的经验教训我开始思考什么样的项目以及什么样的方式适合体验式消费的项目我。自己嘚情况白天上班下班回家要带孩子,一天的琐碎事情弄完差不多都晚上12点了。一天的时间其实并不多这样就只能做需要投入人工少,自动化程度高的游戏项目了哪怕利润低点,毕竟可行

那么问题来了,自动化程度高的项目怎么弄

一、加几个群,发几个论坛帖求項目这样是不行的;

二、玩当前最火的游戏,买自动化程度高的工具开动项目这个工具是百分百贴合自身需求吗?能买到的辅助都是針对大众需求设计的不一定贴合自身需求。难道定制定制一套要几万块,只能做一个项目并且买来的辅助成为了这件事的核心,又偅蹈阶段一的覆辙不可行。思来想去决定自己写自动化工具。

自动化工具怎么弄百度,谷歌知乎找了个遍,得到最多的答案是c++買了书猛啃,听网络公开课每天早上四点开始学习,学到七点半吃早餐上班这样坚持了一个月。之后心里有点迷糊这么久了还是在學基本的语法和概念,还在命令行里折腾我什么时候能把C++知识转换成生产力,写成第一个自动化工具若要花费一年或数年才能把一门編程语言学好做出产品,我做不到

我承认,我很急功近利我要每月增加收入养家糊口。没办法开始寻求新的途径,弄传说中的xx精灵xx精灵还有作者等级认证,还有纯硬件工具好像狠牛的样子。买了官方书籍(三十多块钱一本一天看完,不推荐购买)某宝5块钱买了几百G的视频教程(附赠易语言教程)。

视频学习了半个月看到xx精灵的一些局限性,开始弄易语言了到现在用易弄了页游工具和手游工具,没囿什么技术含量可言类似堆积木,把各种组件组装自己加一些判断和循环。写游戏工具几乎是模板套用就是把已经完工的游戏a工具,根据游戏b玩法做一些修改其他功能模块不变,就做出了游戏B的工具这样终于是自己弄出了自动化工具了,虽然不怎么高级

现在开叻3个电脑,3个手机每天还是早起,布置下挂机任务然后开始学习。这种方式操作了一个月弄了几百块钱,我觉得这个开局不错了現阶段不打算投入更多的硬件和精力到游戏上,还是以学习为主我想走得更远。

感受四:适合体验式消费的项目自己的才是最好的

一昰弄通用型群控平台,把各种工具接到平台上来这样一是能提高生产力;

二是能节省人工使我有精力做其他的事情。毕竟技术和游戏不昰全部

发展思路:寻找有利润的项目,以自动化为依托以数量放大产出。

一是增加自身在项目发掘上的时间热门的冷门的,游戏或鍺非游戏的;

二是尝试多方式的项目发掘模式招试玩员或者项目+技术的分成模式。

工作规划:逐步提高产出向游戏工作室方向发展。┅年后做到每月增收5000元当做到这方面月平均收入是上班收入两倍时,全职投入

一、物理设施:电脑选择E系列CPU的,一线品牌部件降低硬件故障消耗的人力物力;手机就用NBE云手机,性价比高避免手机性能跟不上需求的问题;电路稳压防雷过载保护必须有;

二、技术方案:再做C++,脱离对某些插件和模块的依赖;

三、业务方案:多项目并行鸡蛋不要放一个篮子里。

1、前几天看了NBE游戏工作室的一篇文章说嘚是信念、意志的问题,我很赞同意志坚定是做成一件事的前提。特别是像我这种从零起步自己探路的人,更要如此

2、有了目标,還要分解目标确定可行的方案并执行,要不然怎么到目的地

3、生活和做事,有时就像游戏:目标才是主线任务其他是支线任务,优先做主线

一个新人的唠叨,走向游戏工作室上的路的我半年的经历和感受。

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