赛马基本操作:R2冲刺(消耗耐力)、方块甩尾(大量消耗耐力)地上绿点回复耐力、跳台回复耐力(会减速)。
因为容错率低路线几乎固定,非该路线基本不可能压缩时间到一分零四秒内ˋ,所以单独拆解黑杯的流程供大家参考。其他赛程没那么困难,故按下不表。
开场倒数计时等数字1消失后再按R2,可以在初始提到最高速度
第一个弯道有跳台,用甩尾避开以防减速跳台后面有两个绿点,择一即可示范跑法吃的是第二个绿点。
第一圈在进入夶弯道时npc之一会强行内侧超车,外线避之以免被撞减速。
大弯道出来后耐力即将见底必须在极限的情况下踩到弯道出口的绿点。此處的绿点位置不是随机出现第一圈偏内侧、第二圈偏外侧。
在赛道末段连续弯道处会有两个跳台,只跳第一个并以走斜线的方式避開所有弯道切进内侧,此路线能让你赶上前面的npc第二圈时,此处末段会有另一名npc强行超车此npc是以内线到外线的方式超车,如果运气不恏很容易会在第一个跳台碰撞减速npc在出最后弯道时会减速,只要保持自己出弯道冲终点线时是在内线就能顺利超车。npc并不是竞速AI他們只是一种活动障碍,其本身是固定的路线所以需要对第一圈和第二圈npc出现的时间点进行背板。
- 类型:角色扮演(RPG)
- 发售日期:2017年7月29日