作者: KB小秘书 631人浏览 评论数:0
在上篇博文《html矩形5:Canvas+WebSocket实现远程实时通信(上)》中已经介绍了当前实现动态网页的一些基本技術也说明了在.NET micro framework平台下实现Web Server需要注意的一些设计原则,本篇文章将继续介绍Canvas
作者: 华章计算机 1175人浏览 评论数:0
本节书摘来自华章计算机《html矩形5 Canvas游戏开发实战》一书中的第2章第2.1节,作者:张路斌著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看 2.1 绘制基本图形 所謂基本图形,就是指线、矩形、圆等最简单的图形任何复杂的图形都是由这些
作者: 余二五 959人浏览 评论数:0
按照官方例子画了几个基本图形,算是对于html矩形5 Canvas有所了解,但是感觉这里面数学知识太忘记了虽然以前数学竞赛出身,但是好多年不用了有所遗忘。 html矩形5的canvas元素只是提供了一个画布而实际的绘制工作由javascript来完成。 基本H
作者: 老先生二号 820人浏览 评论数:0
前一篇几乎已经详细介绍了Quartz2D的所有知识,这一篇以及后媔就不废话了,主要是用具体的实例来演示绘图效果 这里我们先来绘制一些简单的图形(如直线、三角形、圆、矩形、文字、图像),它有两种方式可以绘制,一种是通过上下文绘制另一种是通过路径绘制。下面对
可以使用绘图环境的矩形绘制函數来绘制矩形fillRect为绘制一个实心的矩形;strokeRect为绘制一个空心的矩形;clearRect为清除指定的矩形区域使之完全透明,示例代码如下
canvas使用原点(0,0)在左上角嘚坐标系统x坐标向右递增,y坐标向下递增
使用绘图环境的矩形绘制函数来绘制矩形。