Unity中API是如何做一个帮助手册册的意思吗

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unity3d中文API参考手册.淘宝上卖66元的这裏只要5分就可以下载!

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(1)更新了《Unity3D游戏开发(第2版)》

(2)新增推荐《Unity3D网络游戏实战(第2版)》

《Unity3D游戏开发(第2版)》(宣雨松)

我的入门书是第一版第二版已经升级到Unity2018了,看了看目录貌似减少了介绍基础知识的篇幅,新增该版Unity常用系统讲解也补充了很多实际项目经验。

《Unity3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏》(陈嘉栋)

该书不再细细讲述界面和基础操作重点是结合C#语言的特点,来进一步去研究Unity

《Unity3D网络游戏实战(第2版)》(罗培羽)

终于有本书能来囷我聊聊“框架”到底是个啥了。

是不是感觉对Unity里的shader感到一无所知看代码也不知所云?那就打开这本书吧!书中会从最基础的数学知识講起再慢慢深入到具体的shader效果,末尾还贴心附上其他参考书籍

(1) 游戏蛮牛(关于Unity的各种各样的知识这都有):

(3) 宣雨松的博客(就是上面叺门书籍《Unity3D游戏开发》的作者,文章多质量高):

(4) 知乎上程序话题下各位大神的专栏啦,你搜索问题时肯定会看到的csdn博客啦这里不具體展开了。

其实Unity自带的项目就挺好的或者去Unity商店里逛逛看免费项目,游戏蛮牛的“项目源码”版里也有很多资源

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