我这玩方舟需要什么配置的电脑能玩FM2014吗

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FM2014电脑Windows和Mac配置要求公布!
作者:peser|
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  近日,SEGA官方发布了的电脑版要求,包括了Windows系统和Mac系统,看起来比FM2013要求略有提高,不过也没高出多少,大家大可不必担心。
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FM2014阵型训练和布置上的一些感受
作者:peser|
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本文由PG论坛-包子__包子原创编写并分享,感谢!
  一直到世界杯开始,才有时间去玩,这代的引擎果然比以前又进步了很多,只要你设置完善,经常可以看到队员踢出相当精妙的配合,另外就是协防功能大大加强,我的感受是,从这代开始,几乎不需要去考虑什么神阵了,只要你明白足球该怎么踢,不管你什么队员用什么阵型都能得心应手。
  先说阵型熟练度吧,这个怎么训练,我一开始也是莫名其妙,直到无数次开裆后才发现,新队伍你换新阵型,各项熟练度都是从最低开始练,此外,你队伍每增加一个新人,各项熟练度就往下掉一点,一般大家接手的队伍都是已经来了大量新人的,肯定不好练,如果你上手再买一批新手,那就慢慢练吧,我拼命训练,友谊赛排满,也基本得到11月12月才基本练满,但这里面还是有些窍门的,第一是这个队伍直接的默认阵型熟练度一般最高,第二英格兰球员都熟悉442,你设置442为主打的话,你会发现居然阵型熟练度最高,抢截什么的低也不要紧,那些好练,最难练就是阵型和心态。第三,如果买了大量新人,就不要赛前训练战术了,直接练团队配合吧,日常训练也是磨合,练一阵子日常换成战术,日常继续团队。战术训练在有大量新人入队的前提下,基本上作用不大。先说说这两个训练有什么作用。日常训练里,战术训练主要是让那些非英格兰球员尽快适应英超风格的,至于球员涨什么?那个应该在个人训练里体现。磨合就是尽快让大家互相熟悉,熟悉之后才能打出精妙配合和团队协防。这2个几乎就是日常训练的一切了。当然,下半赛季你可以随意调了,第一个赛季前半程,我觉得你就这俩来回换吧,啥时候你看到比赛中助教反馈不再提谁谁不适应英超风格了再说。赛前训练战术训练就是熟悉阵型的,其实练别的也一样涨,我就是一直训练团队也照样能练满,团队配合也是练磨合的,进攻防守什么的就不说了,其实在你阵型熟练度里,抢截传球创造力什么的都满了之后,练不练意义也不大,不如去练练定位球。
  然后说阵型,拿维拉这种奇葩队来说吧,顶级前锋,一流后卫,二流中场。而且中场尽是些奇葩男,个个都是边锋的数据在踢中前卫。你说delph bacuna这种你踢什么中场啊,所以维拉最好选择就是平行442了,因为MC实在不行,主打边路吧。而且呢,442对于英国球员来说熟悉度最高,一上来熟练度就一大截,赛季前期非常占便宜。那么我的基本思路如下:
  守门员不说了,就老实守门也不搞什么清道夫门将。
  边后卫,非常重要,不要管他什么速度不速度,就是要抢断和占位以及盯人,心态永远就是防守,就维拉那烂边卫一前插还不被人打爆啊,中后卫也不搞什么出球中卫,就是最普通的中卫加防守职责,也不搞阻截和协防,团队防守才是王道。总之4个后卫永远老老实实防守。
  2个MC,我本来是想拉到后腰位置上,但一考虑到这样阵型熟练度就得从新再练,二则维拉能打这个位置就俩人,实在玩不起,所以只好搞平行站位的MC,一个抢球机器 职责防守,一个拖后组织核心,职责防守。不紧逼不前插,442没有后腰,就2个MC,非常单薄,你一前插必定被人打爆,而现代足球里想进攻,你最起码做好防守再说,所以请永远保持最少6人的防守线。
  边前卫,维拉的边前卫选择只能是卖不掉的埃尔布灵顿和拼命该行的德尔菲,然后替补是同样改行的巴库纳和废柴托内夫,这货不是一般的废,他一上场基本就废掉一边,他这边就只能指望他去后点抢点和时不时轮个远射。结果一赛季下来,布灵顿和巴库纳助攻一大把,他是进球一大把,这样也好,一赛季后可以顺利出手,一赛季进10几个球,平均分上7分还得赔钱卖,还得贴工资,14卖人是真难。边前卫职责防守型边锋,心态策应,不要进攻,想选择边锋也行,但最好不要用边前卫。策应即可,不要进攻心态。为什么要这样设置,维拉的队员几乎是集体脑残,集体缺乏创造力,指望阵地进攻打开缺口是很难的,还是指望集体围抢断下球后反击吧,艾尔布灵顿在这种配置下是非常风骚啊,几乎场场有助攻,因为MC设置的是拖后组织核心,韦斯特伍德又喜欢短传,所以断下球后一般都给他,而他最喜欢就是分边给艾尔不灵顿,然后不灵顿一路狂奔助攻或者单刀。
  前锋,维拉最强的地方,本特克是绝对大神,阿邦拉霍是次神,科扎克一般用到磨合快好的时候我都卖掉了,因为别人卖不掉,本特克也不舍得卖,维拉前锋过剩了,本来就5个前锋储备,还个个都不错,冬歇期还要回来一个德尔菲诺,所以我一般冬天都卖科扎克。前锋配置是不要突前不要抢点不要九号半,总之是不要任何为进攻心态的前锋。本特克设置成全能策应或者站桩策应什么都行,他是百设百灵,阿邦拉霍防守型前锋策应,赫尔维斯是全能策应或者假9号拖后,维曼假9号或者防守策应,总之看评分里那个星星高就选那个,但不管怎么选,除非你大举进攻,不然不要设成进攻心态。为什么?因为我们后面人都在防守,你一设进攻心态,立马前锋和中场脱节。
  我是训练了3个阵型,442 ,其实后2个阵型基本没怎么用过,按理说下半赛季要换阵的,但我这时候一般都没耐心了,直接托管助教了,基本上调教好,维拉原班人马都能夺冠的,一个赛季下来就没意思了。想省事就训练3个442,但其实意义也不大,因为442一上来熟练度就快满了。心态训练3个,进攻 反击 控制,这3个足够了,你几乎用不到别的心态。3个阵型各选一个,慢慢训练吧,一般得到冬季才能练满,但不妨碍你赢球,练满后,下半赛季基本砍瓜切菜。标准心态永远不要用,压根是废物,因为所有心态都克它。心态选择估计大家都知道的,我只简单说下,魔力鸟那种攻守平衡的好判断,最烦的是敢于进攻这种,我到现在还没完全摸透这种套路,只能去看直播来判断对方心态。如果他倒来倒去不急于向前,那就是控制和防守,如果是在后场倒球,那就是防守,控制一般是前压的。如果对方忽忽的都扑上来了,那肯定是进攻心态了,标准是最难判断的,但无所谓,你就是猜错了,你随便哪个心态都克他。至于全力进攻和死守,很少见电脑用。那怕AI用2边锋和2前锋呢,我也觉得是进攻心态,似乎边卫还是不怎么前插的。都说车子难踢,我觉得是很好踢的,因为魔力鸟的套路太好摸了,温格的全力进攻也容易判断,最麻烦就是敢于进攻这种。
  防守,最重要就是协防,你指望维拉那样的低CA去一对一防守阿扎尔这种是不可能的,但同样可以防的阿扎尔没脾气,不要盯人,防守精髓全在针对性设置里,对方核心球员贴身压盘凶狠加弱势脚,双脚这个就不选了。对方前锋前腰边锋统统都全部选上,MC 后腰 边后卫全部压迫凶狠加弱势脚。你阵型熟练度高了以后,磨合好了,你就能看到各种集体围抢断球反击。
  哦,忘了说,那个战术设置就是什么打中路啊 短传 长传什么的,我从来就没设置过,哦,还忘了,风格为自由,不管什么阵型,给于一定自由度才能保证比赛流畅,超级联赛的队员没问题的。低级联赛可以严格。但估计那就要选战术设置了吧,超级联赛队伍我觉得战术设置没必要。
  有事要出去了,先说到这里吧。
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fm2014 设置真是烂到家了,我来发发扰骚
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新手玩家, 积分 21, 距离下一级还需 9 积分
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从2010玩到现在本作设置最烂1.对方的路人边锋把我的世界级边后卫过的像狗一样;
2.中场球员在禁区前几乎不会传直塞,只会一脚打飞机,远射19的球员跟远射个位数的没差别,永远是打飞机;
3.突破到底线一定会往前门柱传,从来不会倒三角传球,脑子都一根筋;
4.球队指令里低平球传中几乎不会执行,都是高球传中,然后队友顶飞机,弹跳17头球18的人近在咫尺都是顶飞机,偶尔来一脚底平传中,然后进了,你说这样多好,非得传高球顶飞机;
5.对方守门员都开挂,不管多垃圾的门将都表现的站位20,预判20,反应20;
6.直塞太少了,偶尔有直塞。单刀基本上不进,10个进一个我都要笑出来了。
& & 发发扰骚,这个版本暂时不想玩了,做的太差。等新版本吧。
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高级玩家, 积分 495, 距离下一级还需 105 积分
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rui1987817 发表于
哪有你说的那么简单,我起先的战术都是开放式的,因为带的豪门,球员个人能力也较强,也没规定主打哪路, ...
至于说得分方式的问题,归根到底还是战术设置问题,我这边进球只有两种,到前场后中路短传配合突破防守进球,或者分边之后边锋内切,突破射门或者短传前锋,倒是很少进过争顶球,因为我的前锋是残疾人,头球5,弹跳只有4,争顶是不可能的,只能打地面。。。而且我的战术设定,也是根据当今后卫更高更快更强这个现实设定的,中场布置重兵,箭头和边锋都只要速度不管其他,拉扯出空间传球进禁区,追上就形成机会球,追不上拉倒。防守方面就是靠中场的绝对优势人数,让对方的球根本无法到达己方后场,偶尔漏过来的,一个清球后卫足以解决。
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就觉得一点最蛋疼&&AI防守靠禁区摆大巴& &进攻靠前场两人闪光
你如果留意文字解说,会发现其实你的球员是经过了一系列配合的,只是3D模式下只看关键的话,看起来就是不知道怎么回事就进球或者丢球了而已。
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rui1987817 发表于
哪有你说的那么简单,我起先的战术都是开放式的,因为带的豪门,球员个人能力也较强,也没规定主打哪路, ...
比赛引擎肯定要根据现实足球来调整的啊,所以每一代都有不一样的神阵型出现,也有估计不规则站位,干扰比赛引擎逻辑判断的BUG阵型。如今单打中路确实不好打,除非在中场堆积足够多的球员,通过精妙的配合强行拉扯开对方的防守阵型。像几年前那样靠速度型前锋接直塞球生吃转身慢的后卫已经不行了,现在的后卫跑的个个比兔子都快。
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kusnir 发表于
我抱怨过ai太难吗?我只不过是在批评ai太弱智罢了。难本身不是问题,不难的游戏没有挑战的意义。问题是引 ...
您好厉害,您什么都懂,什么都对,可以了吧?忽然发现和你讨论这个问题真没意义,因为你居然认为3D模式表现出来的东西不合理,是比赛引擎设置不合理导致的。。。我已经没得说了,想想前几代的时候,3D模式下竟然有球员趴草地上踢整场比赛,这是比赛引擎让他趴地上的么?同样道理,比赛引擎模拟出你射门10次,只进了1个球,剩下的9次打门怎么办呢?3D模式还无法表现出9种不同的不进球方式啊!说到这里,如果您还不明白,对不起,没时间陪您讨论计算机知识。此讨论到此为止,如有得罪之处,请原谅本人年少无知。
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中级玩家, 积分 108, 距离下一级还需 142 积分
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就觉得一点最蛋疼&&AI防守靠禁区摆大巴& &进攻靠前场两人闪光
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新手玩家, 积分 17, 距离下一级还需 13 积分
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本帖最后由 kusnir 于
09:35 编辑
excial 发表于
不好意思,我看了修正档了。不是解决了AI太难的问题,是解决了AI太容易被针对破解的问题。你的打法,依然 ...
我抱怨过ai太难吗?我只不过是在批评ai太弱智罢了。难本身不是问题,不难的游戏没有挑战的意义。问题是引擎的不合理和弱智。而且升级档所修改的也不是AI太容易被针对破解,而是修改了众多引擎中的不合理的地方,比如好机会太不容易把握住,远射过多等等。这明显就是在自我修正和否定。
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本帖最后由 kusnir 于
09:30 编辑
excial 发表于
自行百度CM2是什么系统的游戏,说实话我没玩过,百度的。我从CM0304开始玩的,没您资格老。DOS时代我穿没 ...
果然没猜错,cm0304才开始的菜鸟一个嘴还硬得很。我可以很负责的告诉你哪怕是cm初代都是建立在win95系统之上的。我玩的第一个cm2是9697赛季版本,当时我已经在用win98了。你还是自己去百度下看看cm2吧。自己动脑子想想这游戏要是dos下的话没有鼠标怎么玩得了?我到现在还保留着当初cm2的游戏安装光盘呢,是在一套各类足球游戏合辑中的,同时包括了96-97和97-98的2个赛季版本。记得安装时到了最后系统设定各球队阵容时会停滞很长一段时间,以至于我最初安装它时还以为死机了,随后会出线众多球队的彩色名字横条(也就是现在比赛中进球后的下方横条滚动)快速轮动播放,第一次看到还以为在发神经病一样。只是不知道这些你是否能百度的到。
记得cm2里每开一个档都会产生不少超级随机人,都是实力超强的自由球员,我用乙级队都能免签,所以难度不大。当时玩9697版本的时候salas还在智利国内混但水平不错很便宜就能买下,小因扎吉刚17岁自由身可以开档免签,但大因扎吉数值很烂,斯基拉奇在日本联赛养老,数值倒是不错也能便宜拿下。还发现利物浦预备队里有一个速度射门和过人都20其他全个位数的17岁小孩叫owen,9798版本的乌克兰基辅迪纳摩里也有一个和owen类似的年轻人叫shevchenko,阿森纳预备队也有一个不错的年轻人叫anelka。
还有,塞尔西是谁我不知道,因为从我开始玩cm2起一直到现在球员名始终都只用e文原版的,并且直到现在我始终认为玩这游戏要汉化球员名的人实在是弱爆了,根本就是伪玩家。
最后,我所知道的这游戏的第一个超级妖人叫to madeira,是个葡萄牙球探自己虚构出来的,cm3时代的,cm3的最后一版本3.96还有一票希腊妖人skalidis什么的。后来的cm0304时代用的最出名的是土豆todorov及他的队友kakalov,还有意大利小妖cerci(也许它就是你所谓的塞尔西吧),巴西小妖roncatto、挪威jr小盆友(它那一个队都是妖怪),中场我最喜欢用一个远射和传球都20的意大利mc叫italiano,最牛的阵型叫nb433和bt442,nb433的2个边锋是拉到边上的。
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新手玩家, 积分 21, 距离下一级还需 9 积分
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excial 发表于
看了你的描述,我还是觉得是你的战术设定不合理,强攻中路打直塞,这样的战术别说战术相对简单的游戏里, ...
哪有你说的那么简单,我起先的战术都是开放式的,因为带的豪门,球员个人能力也较强,也没规定主打哪路,14以前的各版都是这么设置的。但这版无论怎么设置得分方式只有边路传中中间争点,角球也是一个意思,边路开进来,中路争点,所以这是引擎的问题,有效的进攻方式太单一。打个比方吧,意甲那些主打中路的强队我碰上都是大比分胜的,但联赛中的弱旅就没那么好大。所以我还是认为引擎的问题,引擎压制了中路。
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kusnir 发表于
自己去看看今天最新的升级档说明,si更新了多少引擎上的缺陷先。厨师已经意识到这菜生的有点太离谱了,你 ...
不好意思,我看了修正档了。不是解决了AI太难的问题,是解决了AI太容易被针对破解的问题。你的打法,依然不可能赢。
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kusnir 发表于
么玩过就别装好伐。cm2是dos时代的?我敢说dos时代你最多还在穿开裆裤呢。cm2是96年开始推出的,那时候早 ...
自行百度CM2是什么系统的游戏,说实话我没玩过,百度的。我从CM0304开始玩的,没您资格老。DOS时代我穿没穿开裆裤不劳您操心,只记得仙剑神马的挺好玩的。请问塞尔西是谁?答对算你厉害,我退败。这个问题对您这种骨灰级玩家,简单的很吧,别回避啊。至于吃饭的问题,还是那句话,世界不在你我掌控之中,不懂就算了。如果您真的如您所说资格很老,想必自己心里清楚,出去潇洒反被经营场所草的时候多了去了,请问您据理力争回什么了么?
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新手玩家, 积分 17, 距离下一级还需 13 积分
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excial 发表于
看了你的描述,我还是觉得是你的战术设定不合理,强攻中路打直塞,这样的战术别说战术相对简单的游戏里, ...
自己去看看今天最新的升级档说明,si更新了多少引擎上的缺陷先。厨师已经意识到这菜生的有点太离谱了,你还在喋喋不休是食客的味觉有问题,真是2到家了
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excial 发表于
DOS时代的CM2?好早啊,也真敢说,我估计你都不知道塞尔西是谁。。。你知道我从什么时候开始玩的么,说我 ...
么玩过就别装好伐。cm2是dos时代的?我敢说dos时代你最多还在穿开裆裤呢。cm2是96年开始推出的,那时候早就是win95的天下了,cm2是用鼠标操作的,你dos下弄个鼠标我看看?朋友侬装13装豁边了。
还有,你去饭店吃饭,厨师给你端上一盆没熟的菜,你是不是要默默的吞下p都不能放一个?照你“烂引擎都征服不了”的2b逻辑,那你生肉也征服不了还谈什么征服美食?饭店也不缺你这一个食客,ok?
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高级玩家, 积分 495, 距离下一级还需 105 积分
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rui1987817 发表于
如果真是十分自由那就是我的错,但事实上我是设置成严格的,一个豪门球员,你都设置成严格了,他的执行能 ...
看了你的描述,我还是觉得是你的战术设定不合理,强攻中路打直塞,这样的战术别说战术相对简单的游戏里,搁现实里,以当今防守球员的实力,你拿出世界级球星组队都不一定能打出什么效果。豪华阵容你设置自由,边路中路都不选,让球员临场发挥,心态自由,自由跑位,边路换位选上,成绩肯定好的多,即使上半场僵持或落后,中场训话骂一骂,下半场也能进个三五个翻盘。
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kusnir 发表于
搞搞清楚,合理和真实到底是什么含义再来好伐?一个烂到家的引擎即便场场狂胜也毫无乐趣
ps:我是低级别 ...
DOS时代的CM2?好早啊,也真敢说,我估计你都不知道塞尔西是谁。。。你知道我从什么时候开始玩的么,说我没资格?烂到家的引擎你都无法征服,你有什么资格跳出来说引擎烂?带丙级和丁级队玩也敢说自己是低级别联赛玩家?别逗了。。。至于合理与否的问题,请你首先弄明白一点,这是一个把球员能力完全数据化,但是战术体系不完全数据化的游戏(战术这种东西,也不可能完全数据化)。如果游戏做的像你想象的那般合理,那这个游戏根本一点意思都没有了,只要买到数据最好的球员,随便扔场上就可以无敌了。我不知道还有多少人会继续喜欢这个游戏,你也不可能如你自己所说的一般,从CM2开始一直玩到现在。设置的所谓不合理,更能吸引玩家通过系统允许的受限制手段,破解AI的各种无赖和不合理,取得想要的胜利,可以让人反复投入精力,探索各种可能,从而提高游戏可玩性,况且这代的引擎,还没有到不是人玩游戏而是游戏玩人的地步吧。
觉得引擎不合理而不玩FM的,开发商少您一个客户(或许是潜在的)不少,觉得不合理而引起好胜心,投入更多在游戏中的,开发商喜闻乐见。
最后送您一句话以共勉:世界并非你我掌握之中,理解万岁。(能悟出点什么,不用谢我。不能且怨怼,您请自便。)
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here0123 发表于
刚出,等三大妈破解吧。
你是说升级挡?
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rui1987817 发表于
求问新补丁哪里下载
刚出,等三大妈破解吧。
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here0123 发表于
看看刚出的新补丁fix了引擎多少不合理的东西就知道了。
求问新补丁哪里下载
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arthascpf 发表于
来这里发泄怪游戏引擎,有问题的朋友,我只想说,你对FM玩的太粗浅了,,战术你设置不好 能怪游戏?我玩怎 ...
如果真是十分自由那就是我的错,但事实上我是设置成严格的,一个豪门球员,你都设置成严格了,他的执行能力都这么差。这是引擎问题,我已经设置了主打中路,打直塞,而且中路都是创造型球员,但打到最后得分还是靠边路传中或者角球,进球方式的单一性是这个引擎的败笔。我已经从贴吧下了个tables,那个比较好,虽然难度没减但真是了很多。
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看看刚出的新补丁fix了引擎多少不合理的东西就知道了。
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中级玩家, 积分 147, 距离下一级还需 103 积分
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来这里发泄怪游戏引擎,有问题的朋友,我只想说,你对FM玩的太粗浅了,,战术你设置不好 能怪游戏?我玩怎么不射飞机??? 我给你一点建议就是,你不要老把队伍心态弄成十分自由就是了,,慢慢摸索去吧。。十分自由你的战术设定他会听吗?
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excial 发表于
比赛每场都随便赢,你能持续关心比赛几个赛季?FM赛场外的乐趣你不懂,还沉浸在无法战胜AI的苦恼中而已, ...
搞搞清楚,合理和真实到底是什么含义再来好伐?一个烂到家的引擎即便场场狂胜也毫无乐趣
ps:我是低级别联赛玩家,每次都带丙级和丁级队开玩,少和我谈什么球队建设之类的玩意 。而且我是从cm2时代开始玩的,要论玩这游戏我比你有资格得多,
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游戏精英, 积分 3765, 距离下一级还需 5235 积分
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球員執行不了你的戰術代表你的戰術不合理,有問題好嗎
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kusnir 发表于
那你去玩fifam好了,玩足球游戏不关心比赛还玩个什么球,模拟人生更适合你
比赛每场都随便赢,你能持续关心比赛几个赛季?FM赛场外的乐趣你不懂,还沉浸在无法战胜AI的苦恼中而已,去看看别人发的战术分析帖吧,至不济,你也多看几场真实的球赛,想想一个球队是怎么运作的,干发牢骚或者喷别人是不能让你玩游戏玩的开心有成就感的,只会越玩越窝火。
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其实,我同意lz的观点
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excial 发表于
文字比赛啊,你看3D除了虐心能看出来什么?文字直播,加上助教的反馈,实在不行看2D,也能看出战术设定的 ...
那你去玩fifam好了,玩足球游戏不关心比赛还玩个什么球,模拟人生更适合你
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超级玩家, 积分 857, 距离下一级还需 143 积分
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没事喝杯茶 发表于
不管这版好不好 反正是最后一作了
fm2014是最后一作?你是在说fifa足球经理14吧!
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高级玩家, 积分 397, 距离下一级还需 203 积分
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不管这版好不好 反正是最后一作了
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初级玩家, 积分 67, 距离下一级还需 33 积分
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你如果调成全程观看 就会发现 你设置的战术其实很有用
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kusnir 发表于
那你干脆度假好了,大不了sl反复度假,还指挥什么比赛
文字比赛啊,你看3D除了虐心能看出来什么?文字直播,加上助教的反馈,实在不行看2D,也能看出战术设定的问题,然后修改补错。我从第二赛季开始连胜,达到150+,肆虐各路豪门无压力,结果导致全队人都上调国家队,调整后的赛程一个月打二十多场,最长达到七天不间断连续七场比赛!我话都说不出来,直接渡假。。。在我看来,赢比赛只是基本的需求,这游戏好玩的东西,至少我认为是在比赛之外。
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