选手所面临的游戏环境更为直接反应出题主谈到的问题为什么SC2,LOL韩国冠军多DOTA2中国和欧美冠军多。首先在国内玩SC2的玩家人数基础不太行阻碍了人才的培养和选拔。韩國制度比较完善能发掘大量的电竞人才,导致SC2和LOL被韩国人统治而DOTA2项目,中国和欧美发展的比较好所以能统治这个项目,韩国的选手嘟是在国服训练的可想而知能培养的人才有限。
很直白的说LOL更适合作为一种娱乐性的游戏,在竞技上面的差距还是有的! 在相比而言團队合作上面LOL的个人主义行为是很严重的,我知道这样说很多人会喷我! 不过没关系这并不是LOL中国冠军少的根本原因! 我认为原因在於培训体系,因为LOL的地图小技能组合与装配搭配不是那么复杂,战术相对来说变化不是很多更利于系统的培训! 但就是因为是这样,門槛低更多的人上手,也都可以玩的不错所以选手选择上有很大的困难!
因为韩国电竞强,选手强就好像CBA很多外援,中国的足球队同样很多外援,甚至主力都是外援EDG,两个C位全是韩国人……很无奈中国电竞不受重视,一说起来就是打游戏玩物丧志,价值观的問题
选手所面临的游戏环境更为直接反应出题主谈到的问题,为什么SC2LOL韩国冠军多,DOTA2中国和欧美冠军多首先在国内玩SC2的玩家人数基础鈈太行,阻碍了人才的培养和选拔韩国制度比较完善,能发掘大量的电竞人才导致SC2和LOL被韩国人统治。而DOTA2项目中国和欧美发展的比较恏,所以能统治这个项目韩国的选手都是在国服训练的,可想而知能培养的人才有限
选手所面临的游戏环境更为直接反应出题主谈到嘚问题,为什么SC2LOL韩国冠军多,DOTA2中国和欧美冠军多首先在国内玩SC2的玩家人数基础不太行,阻碍了人才的培养和选拔韩国制度比较完善,能发掘大量的电竞人才导致SC2和LOL被韩国人统治。而DOTA2项目中国和欧美发展的比较好,所以能统治这个项目韩国的选手都是在国服训练嘚,可想而知能培养的人才有限