d3d透明窗口 每一帧都要易语言d3d绘制方框吗

第二课:分析自己人物坐标鼠標X,Y

第三课:E语言实现读取人物坐标数值

第五课:实现读取敌人坐标,拓展思路

第六课:讲三角函数转换屏幕坐标(老方法),讲我们拿了这東西干什么 (世界坐标转屏幕坐标)  

竖矩阵 , 横矩阵(世界坐标转屏幕坐标)  重点

第八课:矩阵转换屏幕坐标并易语言d3d绘制方框方框。(2课時)   

第九课:分析敌人数组(对象+自己) CE继续分析敌人标识符阵营自己标识符阵营,总人数并区分阵营。实现易语言d3d绘制方框全部敌人  2课时)

第十课:读出敌人数量,易语言d3d绘制方框血量优化方框,实现前台自瞄分析自瞄算法,编程实现自瞄算法实现内存自瞄。(4课时)重点

第十一课:取准星距离取敌人距离,判断自瞄对象 4课时)  

第十二课:完成所有流程并设置按键。(3课时)

第十六课:分析骨骼为什么要找骨骼。(2课时)  我们找的是骨骼的高度(敌人)

第十七课:易语言d3d绘制方框全部敌人实现易语言d3d绘制方框骨骼,:噫语言d3d绘制方框骨骼方框  (3课时)

第十八课我们完善代码加到功能里,骨骼自瞄  2课时)

第十九课:讲讲 服务器类  跟客户端类 实际情况  为什么只会出现的情况 优化读写操作,优化代码

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