为什么总星际2大和感觉好废 啊.星际

详解WCS亚洲杯:中国星际2为什么会输那么惨 - 《星际争霸II》查尔星港()
详解WCS亚洲杯:中国星际2为什么会输那么惨
详解WCS亚洲杯:中国星际2为什么会输那么惨
惨败!在WCS亚洲杯上,中国十位星际2选手让所有观看比赛与直播的观众们彻底的失望了。大部分选手毫无求胜欲,剩下的选手在细节与实力上也与韩国选手存在较大的差距,甚至都不如中国台湾的星际2选手。带来详细评述文章:我们为什么会输的这么惨?!
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WCS亚洲杯已经结束快2天了,这中间,笔者每次想提笔就这次中国星际2的惨败写点什么,但总是写了删、删了写。千言万语总是难以组织成清晰而系统的思路。
从星际1到魔兽3,中韩对抗可以说是我们永恒的节奏,但是这次WCS亚洲杯,中国星际2却彻彻底底的让所有观看直播比赛的观众们失望了--在第二天的WCS亚洲杯上,中国大陆地区剩余的五位星际2选手上来就以五场干脆利落的0:2惨败而告终,至此中国星际2选手全部出局!
这一刻,无论是参加本次WCS亚洲杯的选手、还是解说以及媒体等从业人员、甚至是所有热爱中国星际2的玩家们,都感到了深深的挫败感。到头来我们不得不思考:中国星际2为什么沦落到这种地步。
数据:中韩对抗1:24;甚至不如中国台湾对韩国的5:19
要说惨败,自然离不开统计。本次中国星际2选手与韩国星际2选手总计交手12次,大比分是刺眼的0:12;小比分是尴尬的1:24--除了Jim在对抗Seed的PvP时,通过地堡Rush拿到了一分,中国其余星际2选手是彻彻底底、完完全全的被韩国星际2碾压。
这个数据之惨、过程之绝望让所有观看比赛的媒体与玩家无不失望到了极点。甚至在对抗韩国人方面,中国大陆选手都不如中国台湾选手。
中国台湾星际2选手本次与韩国星际2选手总计交手10次,大比分是1:9;小比分是5:19;Sen为宝岛台湾力克Miya获得一个大比分胜利;而AK、Fly与Sen分别对阵TL.Hero、Curious与Creator时候都获得了一个小分。尤其是Sen,展现出来的实力让所有星际2玩家所折服--亚洲地区非韩第一人当之无愧。
中国台湾虫王Sen--亚洲非韩第一人,当之无愧!
现场:中国星际2选手让人总感觉缺少什么
揭幕战Ash对阵Creator,小将Ash打的积极主动,一点不受比赛推迟了100分钟的影响,在PvP中从头到尾有着极强的表现欲,但大战操作确实是漏洞百出,最终0:2完败于Creator。
如果说Ash的失败是实力与操作的差距,那么接下来选手区其他中国神族对韩国神族的惨败,则更像是中国男足的复刻--畏首畏尾不说,在比赛状态以及赛前准备上也是远不如对手,最终的结果也是显而易见。
最最让笔者印象深刻的是Xy vs Squirtle的比赛,一场在主舞台上直播的TvP。Xy是本场WCS亚洲杯现场状态最好的中国星际2选手--无论是运营以及战术细节都是本次10位国手中做的最好的。全场领先的Xy早早200人口,而Squirtle看似不经意之间的一波冲锋直接打了Xy一个措手不及,大战阵型上有一半人族单位无法在有效输出,剩下的后续续兵也是存在了断档,神族轻松直捣黄龙拿下比赛。
如果是Xy的第一局是打了10分钟好局,却在一个决战上一溃千里。那么在第二局则是连开局优势都没有,这种情况下Xy选择强行150人口带SCV一波Rush。战术选择与执行都无可厚非,但问题还是出在决战--大部分的操作浪费在拉扯阵型、真正输出的单位太少(甚至还有8个兵上了运输机这种误操作)、人族核心单位幽灵兵EMP没有提前命中哨兵,等到XX近身了之后才释放,措施了先手的最佳机会...
Xy是本次WCS亚洲杯上,中国星际2选手中少有的求胜欲+状态兼备的选手,Xy加油!
赛后Xy表示,自己运营上的确不虚甚至领先于Squirtle,但TvP上拿Squirtle这种打法没辙,而且操作与阵型上确实不如对手。值得一提的是,本届WCS亚洲杯上的Squirtle还是他个人的最低谷时期...
分析:老调重弹之大赛经验
通过现场的观战,笔者总感觉中国星际2选手在比赛时缺少了什么;
比方说Ash,他早早的指定了不同的战术,并做了大量的练习,只是在决战的时候发现对手早就防得是滴水不漏,加上操作上的优势玩吃Ash。Ash或者说以Ash为代表输掉比赛的中国星际2选手问题在于硬性上的差距;
某些中国选手则是心理上就落后对手,不够自信、不敢表现、一味求稳,虽然局面上是过得去,但实质上着实让人失望--毫不客气的说就是毫无求胜欲!
Xy的例子则告诉我们两个更加具体的细节:节奏与决战。第一局Squirtle明知道Xy要空投,硬是六个追猎+光子炮守家,同时先爆了大量巨像,在升级闪电的同时一波推出,打了Xy一个时间差,从而让Xy一溃千里;
至于决战更是要命,Xy自己也说道,决战时候自己首先做的就是拉扯阵型,结果发现每次对手阵型都要比自己要好,人族在一拉一扯中就损耗甚大,加上偶尔出现的误操作,最终全线崩盘。
这九枚晋级BWC的奖牌,我们只靠了中国区冠军的身份才堪堪拿到了一块...
这三点告诉我们,比赛经验依然是中国选手最缺乏的。
这方面,iG教练Edison则认为:
从春节至今,中国星际2大大小小赛事,除了WCS中国区以及NSL之外你甚至都找不到一个规模稳定的大型线下赛。清一色的线上赛加上零星的NGF、SW7等小型杯赛让中国星际2选手无法积累足够多的磨练,大家都是断断续续的参赛与备战;而且这次iG刚刚搬到上海基地,队员们训练状态无法保证(比如状态低迷的MacSed),最后的表现也是非常对不起观众们。
ToodMing在胜者组对抗Rain的时候以0:2败下阵来
深入:没有战队赛带来的种种弊端
说起经验,这方面中国台湾确实要走到了前面。笔者也与台湾华义Spider经理左雾进行了沟通。左雾认为:“中国台湾选手本身有稳定的收入、有着优质的比赛锤炼,经过了多年的熏陶,如今也算是小有成长。这次Spider的Fly虽然输掉了比赛,但1:2不敌Curious,无论是比分还是过程上都让人们看到了Fly的进步。”
何况中国台湾Slam更是连斩F91与TOP两位中国大陆选手,中国台湾选手在本次WCS亚洲杯上着实让大陆媒体与玩家们刮目相看。
但在这里,笔者依然要说一个圈内公开但又非常致命问题:那就是中国有相当多的星际2选手不愿意分享、甚至不愿意真心的与其他人练习。
理由非常简单,在清一色个人赛的中国,你分享了你的心得、你充分帮人陪练了,到头来别人把你击败了,你无法得到任何好处。如此事情自然没有人愿意去做。
而战队赛的意义就在于,他给了一个战队共享和共进的平台--在战队这个层面上,即便你是枪兵王,没有了Creator、没有了Byun,Prime一样无法登顶GSTL。
更何况战队赛是新人成长和进步的最重要舞台,也只有在这里,那些新人才能够得到一定的上场机会与空间;而中国这几年打来打去还是XiGua、F91、ToodMing等老面孔,新鲜血液想要出头,其难度之大可想而知!
更重要的是,只有战队赛才能让战队的赞助商得到充分的展示,才能让更多赞助商的利益得到保证,一个战队的文化以及风格才能够形成--恐怕这就是TeSL坚持战队赛不做个人赛的一个原因吧
WCS中国区上的新人Nuclear正在亚洲杯试玩虫群之心--为什么新人难以出头?为什么彼此不肯分享--没有战队联赛!
结语:逆境之下 彼此应共勉、共进、共助
失败其实并不可怕,没有人可以说是常胜,但关键是失败了之后我们需要有所改变有所突破。正如笔者在2011年IEM6广州站痛骂国手之后--,笔者以及部分中国星际2媒体也在之后一直在对外进行沟通与尝试,并希望为国手创造更多的机会与舞台:
2012年三月,nayuki|率先联系IPL,长达三个月的沟通,尤其是MarsTV的加入,最终有了IPL5中国星际2选手的种子资格--全球八个种子报销往返机票+食宿;
2012年七月,digmouse|大众软件率先联系欧美王牌解说Artosis,并将中国星际2赛事与选手进行了介绍。经过多次沟通,接下来Artosis或者是其他欧美星际2解说愿意帮功夫杯牵线搭桥,同时也将在今后常识进行英文直播
本次WCS亚洲杯,无论是对于中国星际2选手还是媒体而言都是一次当头棒喝,在这个时候,中国星际2无论是媒体还是选手都应该联合起来,共勉、共进、共助,同时我们也期待中国星际2的其他媒体能够发挥更多的作用,也期待中国星际2的粉丝们能够有更多的耐心与热情,只有这样,在逆境之中的中国星际2才能看到光明的一线曙光。
更正:看到有评论在讨论滑铁卢的形容,笔者也认为玩家言之成理。中国星际2本身实力不济,用滑铁卢形容失败确实不当。故改为“中国星际2为什么会输那么惨”,感谢玩家EastHunter的批评与指正。
(本文来源:
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网易公司版权所有老外那么迷恋《星际迷航》和《星球大战》系列,为什么我感觉看不下去啊
《星际迷航》,那个舰长还是大副,额头前的头发剪的那个齐啊,像女生的头发一样
  《星球大战》系列更弱了,感觉看不下去;《原力觉醒》看完了,但感觉非常一般;《侠盗一号》不错
  而且这两个系列的电影,登陆外星球的时候,都不需要穿防护服和氧气罩,再小的飞船,里边也有重力。
  另外,问下,那个光剑需要装电池或者用能量吗??光剑是哪生产的??
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江山多傲娇
不怪楼主,本来就很一般,西方人想象力比较局限。
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昨晚在电视上看了《侠盗一号》,对剧中的价值观不太认同
  剧中,帝国基本上已经统一了整个星系,反抗军就类似恐怖武装
  从文明的进程来说,一个统一、科技高度发达的政权统一星系不好吗??反抗军科技这么落后,反抗军如果胜利了,不是还要重建统一过程吗??这中间要死多少人、耽误多少发展时间??
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星球大战刚出还是很爱看的,但是一部部出就觉得只看第一部就够了。
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漂浮在海面上
想想这两部出现的年代就明白了
  星际迷航第一部是60年代开播
  星球大战第一部是70年代开播
  相对于那个时代,这些剧和电影从剧情到特效都非常出众了
  1969年阿波罗第一次登月成功,那段时期这种太空、星际旅行的题材特别火,大家都喜欢
  而且很多迷这些剧和电影的人都是从小看到大的,也有一些怀旧的情怀在里边
  就好像国内的黑猫警长、葫芦娃之类的,现在看来画面特效是有点落伍的,但是从小看到大的人就会觉得很好看
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zi_shui_jing
所以..人家是老外啊..。哈哈哈哈哈....。
  咱这里一说人不懂什么不就夸人家“老外了吧~”
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问下,那个光剑需要装电池或者用能量吗??光剑是哪生产的??
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兔子爱吃苹果派
我还以为就我一人儿觉得没意思,总感觉挺多人捧这俩
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吃瓜小能手
同感,可能是因为没赶上看第一波所以没有情怀??
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还有三个问题
  美国在伊拉克战争期间,就为士兵配备了很柔软的防弹衣;帝国科技这么发达,为何士兵的白色盔甲这么笨重??既然牺牲了灵活性,那么防护力应该很强吧??为何一碰就死??
  帝国这么强大,为何穿白色盔甲的风暴兵这么弱??没有原力,好吧;为何枪法也那么烂,好像从没打中过人。
  《侠盗一号》结尾时,黑武士站在烂了个大洞的飞船边缘耍酷;飞船都烂这么个大洞,他为何没被吸到太空中去??
width:100%">关注超级玩家
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星际二虫族很弱吗?不觉得啊,不懂为什么那么多人说
最爱选手我家大帅B
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我这个位置的人感觉还是很平衡的
最爱选手430!!!感谢邀请码!!
最爱战队利物浦
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感觉还是很平衡
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最爱选手琴琴
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Fantong.ZSMJ
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刚出的时候很弱。现在不知道了
最爱选手粉谁谁崩
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人力虽然微渺,可是人的相争之心,却比任何东西都要可怕。
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不知道,sc2的菠菜竞猜我都是瞎猜的,好几年没关注了
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不是 pimba
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我不愿想起 但不会忘记
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Pimba过,Timba过,Z没有过
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现在测试服是Zimba
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我听说自由之翼的时候T辣鸡、虫群之心的时候Z辣鸡、虚空之遗还没出,不知道会不会变成P辣鸡。
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使徒争霸,哈哈~~~
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z部队机动*高,暴兵猛,适合roto,挺强的~
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新赛季地图Z猛的一B
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现在t最垃圾,不要被韩国联赛胜率蒙蔽,那都是maru这种畜牲拉上来的
最爱选手ZHOU
最爱战队cd ig
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Z垃圾的一笔好吗
点击可发现正在EM的胖头鱼一只&&
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上届wcs总冠军是z 妮说弱不弱
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不是说虫巢之心出来后虫的三本不是以前那么废了
一日p粉终身蠢
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z& &&&imba
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Powered by我为什么总是挑不过2个以上的呢?一个电脑是随便打得赢的!但2个电脑以上的都是合起来进攻的我,老是打不赢!一堆跑上来打,挡都挡不住。
哪位高手出个战略教教我怎么打赢2个电脑以上的!(要神族的)
你们这些猪啊~2家电脑都喊恼火,神我说说个人的打法,我最多打赢过6家。
电脑笨我们不能比他们更笨,人族在前期电脑是不会造反隐形的,如果你速度快可以先出隐刀(黑暗圣堂)去偷袭一家。如果电脑没有人族隐刀也可以用来防守,可以保证电脑的前两次进攻打不下来你。再慢慢修炮台都要把电脑修死。
再说说我打的6家,出来在路口修炮台防守,修10个左右,兵营路口外面,把路堵死,堵不死就再修水晶房,一定要把路口堵好,堵不好自己退,不要浪费经济直接出航母,要的是速度,我基本上在15分钟左右就可以保证8个以上的航母这个时候电脑差不多会出坦克攻你,你的航母把电脑的坦克打了就去进攻,在这之后家里随时得放4个以上的航母进行防守,先打人族,人族一家不留之后再打神最后虫。
其他答案(共7个回答)
出现的位置.那就好打多了.要知道电脑是有一家挨打,其余的来救这方法.围城打援.
你是神族,上来直接造升级房(就是准备出炮台),然后堵一家门口就行.发展一定数量的炮台,就在对方家里面晃,引它的兵.另一家兵会支援,够规模一定能顶住. 之后就可以发展,灭另一家.
以上个人愚见,但以阁下打一家玩似的手法,成功率比较高.
如果觉得非常难就power overwilling来练,
熟悉了后用show me the money和black sheep wall来练,
再没问题了后...
迅雷的星际2宣传片!高清晰的,超爽!不过要用风暴影音才能播放!~
这是1.07版的.再下补丁
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然后打开星际文件夹,找到一个1991的图标,点确定.就能玩了
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你去了这个网站,包你满意而且星际水平一定快速提高.
你好象会编辑地图,我就不那么废话,你要的刺蛇对吧?
在地图上放置个刺蛇
再在它的身上画个位子Location 0
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