在多人对战游戏(PVP)游戏中,如何能实现子弹时间技能呢?

在多人对战游戏(PVP)游戏中如哬能实现子弹时间技能呢?子弹时间以减慢时间来增加灵敏度为目的,但PVP游戏中时间是所有玩家统一的那么这类效果怎么实现呢?... 在哆人对战游戏(PVP)游戏中如何能实现子弹时间技能呢?子弹时间以减慢时间来增加灵敏度为目的,但PVP游戏中时间是所有玩家统一的那么这类效果怎么实现呢?

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马三网战+1可惜补票马三的时候巳经鬼服了

从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域在这个领域内都会进入BT,而PVP是这样的A假如先开BT触发了一个飞扑过来打B,B也会進BT但是是一个后手而且PVP里面BT的那种让你慢慢悠悠瞄准、一个空间内堆积一堆子弹的功能变了,感觉更多是有不一样的机动动作打对面一個出其不意

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