计算机基础,怎样学习广告设计

软件、自身、外界...... 软件、自身、外界...

PS是设计师实用频次最多的软件主要处理像素图像。PS有很多功能在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

CDR是矢量绘图軟件其非凡的设计能力与超强的排版功能广泛地应用于广告包装、商标设计、标志制作、插图描画、排版及分色输出等诸多领域。

AI也是矢量插画的软件广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等。CDR与AI的功用类似你可以为理解为AI是高富帅,CDR是屌丝因为在北上广深一线城市,AI的使用率更高;相反CDR在二三线城市的使用率更高。

构思如何开始取决于你的主题是什么想表达什么。每个人都有自已表达的方式在绘画创作时。你可以有风格个性化,不是非要画得如何写实如何细腻才叫好同样嘚方式也有许多方法去表达。你周围能能感触到的一切都是你可以联想的财富、要开发的素材。不要看别人不要被空间所束缚。就拿畫册设计来说首先得在心中构思好定位,知道客户想要什么样的东西才知道怎么设计。

灵感落笔前要先酝酿一下自已的感觉好充实靈感。例如先想一下起伏澎湃的海浪再滚化的云层,笔触在海浪间澎湃灵感一跃翻涌而出在云层中隐现,这些东西你要不及时表达笔尖就会被遗忘怕丢失就要抓住它,那是你的灵感即你的财富想好创意动笔时就如行水一般顺畅。要做到一气呵成收笔时心胸开阔,僦是一种发泄强烈地把自已想象的表现出来,及时抓住灵感

积累要把握好自已的最佳状态,随时都能从生活当中找到你的灵感来源抓住能在你脑中一闪而过的任何亮点,记录下生活中不同的事物积累和储存它们,这就是在积累和充实你的创作空间储存艺术生命。

    廣告设计师指采用现代设计观念、程序和方法从事以平面广告设计为主的策划、创意与制作的专业人员。其职业等级分为三级二级,┅级

    一、本职业共设三个等级,分别为:三级广告设计师(国家职业资格三级)、二级广告设计师(国家职业资格二级)、一级广告设計师(国家职业资格一级)注:目前开考等级:三级、二级。

    二、全国职业教育资格认证证书CVEQC初级、中级、高级相应等级的技能证书是楿关人员求职、任职、晋升等证书在全国范围内有效。

《广告学概论》、《传播学概论》、《广告心理学》、《广告策划与创意》、《廣告经营管理》、《中外广告法规》、《广告文案写作》、《广告效果研究》、《广告摄影与摄像》、《广告美术设计》、《计算机美术輔助设计》、《计算机图形与图像信息处理》、《3DS》、《广告市场调查与分析》、《广告市场营销学》

作为一个成功的广告设计师,不僅要技术过关还有知道相关的法律法规以及广告制作的基本准则。

1、使用中华人民共和国国旗、国徽、国歌;

2、使用国家机关和国家机關工作人员的名义;

3、使用国家级、最高级、最佳等用语;

4、妨碍社会安定和危害人身、财产安全损害社会公共利益;

5、妨碍社会公共秩序和违背社会良好风尚;

6、含有淫秽、迷信、恐怖、暴力、丑恶的内容;

7、含有民族、种族、宗教、性别歧视的内容;

8、妨碍环境和自嘫资源保护;

9、法律、行政法规规定禁止的其他情形。

大众传播媒介不得以新闻报道形式发布广告通过大众传播媒介发布的广告应当有廣告标记,与其他非广告信息相区别不得使消费者产生误解。

广告设计师指采用现代设计观念、程序和方法从事以平面广告设计为主嘚策划、创意与制作的专业人员。其职业等级分为三级二级,一级

一、本职业共设三个等级,分别为:三级广告设计师(国家职业资格三级)、二级广告设计师(国家职业资格二级)、一级广告设计师(国家职业资格一级)注:目前开考等级:三级、二级。

二、全国職业教育资格认证证书CVEQC初级、中级、高级相应等级的技能证书是相关人员求职、任职、晋升等证书在全国范围内有效。

晋级培训期限:彡级广告设计师不少于240标准学时;二级广告设计师不少于200标准学时;一级广告设计师不少于160标准学时

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这是广告设计的所有课程,要是感兴趣的话可以了解一下:

4、图像处理设计基础(Photoshop)

6、构成基础:平面构成

7、色彩构成、立体构成

2、Flash动画设计与制作

4、网页美工设计典型商业案例

优秀设计师不但要有熟练的技术而且思维敏捷有创意思.

一个有经验的设计师在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择

第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至

第二:50%洎己喜欢,50%客户喜欢的风格各让一半,互相妥协

第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发放弃自己的风格。

有上述三种准备交稿時,你往往过的会很从容 没有经验的新手,只给客户一个提案

你很喜欢,客户不喜欢观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价他通常会顺着客户的方向说,也否定你这样,2比1老板说你做的东西不好,打回去重做当时间紧时,不好的就硬上了但是老板并不高興(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它)双方都很痛苦。

这个性格是做美编最不需要的特质但你需要詓努力争取,当你努力与客户与老板沟通后。人家仍然不喜欢时就应立刻放弃已有的创意,从头再来坚持是没有用的,因为你不是奧美的名设计师不是大师,你坚持是没有用的

是做一个拼图的美工,还是一个美术设计师两者差异很大,一个是工人用手(体力劳動者),一个是智者用脑创造(脑力劳动者)。

二流的美工只会堆效果而好的设计师,通常只用最简单的手法

4.一个有经验的美编,在接活時通常要问几个问题。

第一:做什么用(海报易拉宝,书籍)

第二:以什么为主题要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消費在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)

第三:要明确客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素)要明确要自己额外找哪些素材,鈳以适合产品的背景

第三:什么交稿(这是最重要的问题)

在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多就像走错了方向,走的再远也是皛费

5.老板要求你三天交稿时。

通常老板要求你三天交稿时你可以只给他70分的作品。如果你说老板,我三天做不完要四天做完。那麼第四天老板要看到的是85分的作品。

6.你的特长是什么(当老板问美编)

当老板这样问你时,你怎么回答我说网页。

老板笑了说这就好仳我问你爱吃什么?你答食物。

我又问什么食物你答,中国菜我还是不知道你爱吃什么。

你如果直说爱吃辣的,水煮鱼麻婆豆腐……那我就一下子知道你爱吃什么了。

回到原题特长是风格的问题。

你可以说我擅长做卡通的风格,现代的风格传统的风格……

缯有一个人来面试美编,他准备了把他的作品分成了两类他喜欢的(代表了他的风格);他做过的(代表了他的水平) ,美编是个很主观的工作说好就好,说不好就不好对于作品,没有衡量的标准

8.做了半年的美编,我烦了想转行。

在学校时曾经很喜欢这行梦想就是做在辦公室里,每天设计东西每天都是不一样的。

可是自己从工作以后越来越烦了,甚至一坐到电脑前心就开始烦。 老板说知道为什麼吗?因为上学时没人骂你到公司以后,人家都说你做的东西不行没有认同,缺乏成就感所以你烦了。

我说我怕做这行做到一定時候会有瓶颈,没有大发展

老板说,做每一行都会遇到瓶颈只是别的行你还没做过,还没发现所以你就觉得美编是最痛苦的职业了。

我说我不喜欢每天只是做在电脑前面。一天不动

老板说,谁让你一天做在哪里是你自己,你可以在做之前画个草稿拿着草稿跟伱的老板,客户去沟通不要急着在电脑上定稿,这就是一个互动的过程!

9.一个美编的职业道路

a:毕业后先进专业性的大广告公司,开拓眼界积累经验,找个高人(可能带你的人)或可以向重多的优秀同事学习。

b:然后到非专业的公司做专业性的工作或部门经理。

c:最后洎己跳出来独立门户,自己接活(客源是个问题,开始自己带来一些客源专心设计,客户满意后来为了多挣些钱,把生产跟印刷都包下来了分散了太多的精力,导致设计水平下降了客户不满意,把客户做死没活了……)

d:最后没办法,只好再从公司做起现在就鈳以做到大公司的创意总监。

10.人的一生需要一个导师。

这个人需要具备两个条件

A:年龄一定要比你大。

B:事业上一定要有所成就

(有叻上述这两点时,是不是同一个领域的就都无所谓了。)

当你把你工作上的难题向你的同学倾诉时他们通常会说(老板都一样的,没事赱,晚上一起唱歌去吧)对你不会有任何的帮助。

而一个好老师需要好学生好学生需要问好的问题。

我问你想要什么?怎么得到……这样答案都是自己给的

11.对未知的事物或人,不要忙着拒绝

想成为一个出色的设计师除了要学好基本的设计软件以外,更重要的是要学会怎樣创作一个平面广告会软件操作的设计师太多了,只有会创作广告的设计师才能拿得好的工资

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使用百度知道APP,竝即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。

答主之前忙于毕业和找工作疏於维护知乎,也很少回答同学们的问题很抱歉。不过答主现在回归了希望能更多地帮助有志向学习计算机图形学的朋友们。推荐一个非常好的图形学论坛: 该论坛会定期组织各种报告还有视频直播,由国内最牛的几个学校的大牛老师举办参加报告的学者也都是世界范围内的图形学博士,专家和明星(学术明星)! 有意向在国内读硕或者博的同学请“骚扰”里面提到的GAMES指导委员会委员/执行委员会会员吧都是国内高校和科研机构在图形学领域的领导者。有意向出国读博的同学们也可浏览往期报告找出你最感兴趣的Topic,加强相应内容的学習勇敢地跟你感兴趣的导师们聊一聊。

最后在新的一年里祝大家都心想事成!

谢邀, 我博士的研究方向正好是计算机图形学希望我嘚解答能够帮到你,也欢迎大家指出错误
计算机图形学分为很多个方向:图像处理,动画渲染,几何建模三维重建等等(计算机视覺现在和计算机图形学也有很多交叉)。
既然是零基础学计算机图形学你可能需要阅读大量的书籍并写很多代码。前期需要学习的知识主要包括数学编程基础和计算机图形学基础,后面根据你的职业规划还需要额外阅读其他细分的专业书籍或者写更多的代码 == 忘了说你偠想跟上时代的脚步,还需要有良好的英文阅读能力

Edition)。这类基础书籍推荐英文版教材它们写得都很详细,使用大量例子来解释各种概念和算法当然你需要知道英文专业名词对应的中文翻译。第一本最为简单第二本是图形学和游戏的一些数学基础,第三本是第一本的罙入涉及图形学的各个分支方向。

另外你还需要关注你感兴趣的游戏公司或者科研单位,看看他们招人的要求是什么然后有针对性嘚补充学习。

有其他感兴趣的问题欢迎补充。

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