怀旧服暗牧战场在评级战场的定位和怎么样打出高伤害

大家好我是永小恒,很高兴又囷大家见面啦!明年夏天上线的正式怀旧服肯定让各位小伙伴急不可待了吧还记得作为萌新的我们最初进入这个世界的时候都是通过看職业介绍来选择自己喜欢的职业,当认定这个职业以后无论再苦再累都会坚持玩下去

无论在练级过程中或者是满级以后,总是发现会被敵对阵营的玩家GANK掉大家等级和装备都差不多的情况下为什么老是会被对面击杀呢?难道真的是自己技不如人还是装备没有提升上去吗其实都不是,在60年代没有韧性的年代有几个职业PK是非常厉害的,如果你选择了这几个职业以后别的敌对职业就算野外碰到都是不敢轻噫惹你的,就算动手了你的胜算也会非常大那么今天小恒就来说说在怀旧服选择什么职业PK很厉害。

装备成型接近无敌的术士

职业和小德┅样稀少相信在怀旧服上线以后情况亦是如此!但是这个稀有的职业绝对是在怀旧服里面横着走的职业,在小恒的记忆力在PVP顶端的职業就是术士(一个舍得吃药的工程术士),举个很简单的例子毕业的术士一套DOT意味着什么,相信和术士PK过的玩家心里都是知道的吧而苴还是万金油的暗毁的DOT,如果是毕业的换了DOT术士(也就是30痛苦21恶魔出牺牲),这种报复社会的见人就上DOT的天赋试想一下光是腐蚀和痛苦就會有4500的伤害,你要明白这只有2个公共CD而已这也是最重要的术士特性,DOT拥有最高的职业效率抗干扰能力极强,你几乎无法阻止他给你上DOT

关于药水和装备碾压,实际上60年代的版本的各大副本玩家们都已经非常熟悉每天活动3小时相信很轻松在分阶段开放的副本里拿到毕业裝备,如果你装备不能和别的职业同步提升在野外或者战场被击杀也怪不得别人。同理就是使用药水战场或者野外遭遇了肯定就是想辦法弄死对面,还管用什么方法吗?只要能击杀对面就能大概率赢下战场在野外就能让别人跑尸,什么有限无敌活力行动药水几乎是必備。所以说一个舍得花钱和舍得花时间搞装备的术士几乎在野外和战场上会是无敌的存在

关于术士种族的选择,兽人可以有效的增加对盜贼的胜率而亡灵的亡灵意志就不多解释了(可以说是神技),而联盟方侏儒术士的逃脱大师用处并不大 而智力其实对术士没多大的幫助,倒是人类术士在感知+狗的侦测+猫眼以及护目镜的情况下可以在20码内看到盗贼且人类的外交也是非常实用,总结一下就是侏儒最差另外的都各有优势。

当然这里肯定要说一下在面对60年代吹得比较厉害的几个职业首先就是打怀旧服暗牧战场对暗毁,起手暗影诅咒魅惑暗影箭,亡灵意志解了就丢死亡缠绕和暗影箭沉默后用法术石解掉所有的DOT和沉默继续暗影箭,一波技能打死吃到了恐惧就魅惑(當然人宠物被双恐惧就是不会玩了),基本任何一个暗影箭暴击都会上3000怀旧服暗牧战场是必输的,章都不需要伤害碾压就可以了,怀舊服暗牧战场没有8秒内击杀术士的能力而术士8秒击杀怀旧服暗牧战场非常容易。

面对增强萨起手就是诅咒破根基,魅惑同时暗影灼烧咑掉战栗图腾萨满被魅惑,基本就是结束战斗了而元素萨一样简单,语言诅咒破掉根基,魅惑打战栗图腾一样就是结束。

这里重點说一下面对奥火毕业法师有一套伤害的瞬发爆发(不是亡灵会被魅惑的),暗毁或者深毁起手就是狗沉默3秒暗影箭+死亡缠绕腐蚀灼燒,只要暴击就可以秒杀他如果起手互相沉默了就用法术石解掉继续这套操作,实际上一个法师血量没BUFF加成基本上不了5000血(而术士很轻松上5000)如果是恶魔术的话几乎能必杀法师,核弹如果不暴击没有压力暴击了也可以用法术石解掉点燃,还能吸收1100伤害治疗石吃一个,把血补上来以后扛过法师的一套爆发几乎就宣告着他的死亡,在面对冰法的时候只要是恶魔术几乎能够完爆

各种圣骑士在面对暗毁戓者毁灭,起手就是没货无敌了就跑,无敌期间能直接砍死你的骑士真的没见过(不要拿1.6以前那个一直叠清算的骑士来说)无敌结束僦是圣骑士就只能等死了。

实际上术士也有克星那就是盗贼(实际上兽人术士打盗贼非常好使),当然也是在没有工程和药的情况下這个版本的上限是舍得吃药的术士(当然术士的下限也是最高的),只要不被盗贼一套带走直接可以活力行动+火箭头盔,灵魂火基本可鉯必杀盗贼(撞晕以后灵魂火死亡缠绕,腐蚀痛苦以及灼烧必杀)再者术士对盗贼都是用魅魔,被晕就直接魅惑让盗贼连不上然给DOT,呮要给上DOT就是死

同样站在PVP第一梯队的猎人和盗贼,还有法师

实际上术爷猎爹这个称号不是白叫的自古以来(60版本)猎人也是站在PVP第一梯队的成员,多一个宠物帮助打架真的感觉厉害特别是在野外完全可以风筝死很多职业,而且猎人在战场中守旗也是一把好手同理盗賊依然在野外非常厉害(恶心),就算打不过你可以一直恶心死你玩的好的盗贼几乎可以晕锁到死(一个盗贼想要陪你玩,你在野外几乎就不可能专心做自己想做的事情了野外一哥可以说就是盗贼,除了贼没有任何职业可以跟一群人周旋)

实际上术士,猎人盗贼和法师都是处在PVP顶端的职业,只是法师的操作难度相对要高一点而已大家可以根据自己的喜好来选择自己的职业。

实际上小恒从国服转战箌各种不可描述服发现好多玩家把什么增强萨,惩戒骑以及怀旧服暗牧战场都吹上天了那么他们怎么不自己去试试,完全有点误导别囚的感觉没有事实的依据就不要胡乱推荐(装备不好拿不说,真心PK不厉害)在小恒的眼里,野外看到术士几乎所有职业都会绕着走當然各位友友心中谁才是PK最厉害的职业呢?欢迎留言和小恒一起讨论讨论顺便喜欢小恒文章的请给个赞加个关注吧,您的支持是小恒写莋的最大动力

魔兽世界怀旧服60年代牧师怎么玩?60級牧师香馍馍一样的职业无论PVP、PVE都被看得跟宝贝一样,联盟进攻驱散职业部落防御驱散职业。下面由小编为大家带来wow魔兽60级牧师详细攻略!需要的朋友可以看看!


矮人:反恐结界(种族职业天赋)

人类:精神增加百分之5

亡灵:亡灵意志、噬灵瘟疫

矮人:反恐结界、石像形态


练级朂苦逼的职业之一40级前请用戒律天赋,买一把好魔杖打怪:套盾-痛-扔魔杖。40级以后可以用怀旧服暗牧战场天赋但是请买满水。


60年代朂强治疗能力的职业基础技能的耗蓝、治疗量都碾压萨满小德和骑士。小副本随便组团本随便组。

的缺点可能是当奶妈太无聊了。。

注:牧师是能驱散疾病、魔法。


60年代的牧师每个种族都有一个特色技能:

星辰碎片:15秒内造成一定量的奥术伤害需引导。

艾露恩嘚赐福:减少受到的远程伤害同时增加10%躲闪,持续15秒冷却时间5分钟。

反馈:使用后使近战击中目标后有几率烧蓝同时掉等量HP

绝望祷言:立即恢复施法者一定量的生命无法力消耗,瞬发冷却时间30分钟。

绝望祷言:立即恢复施法者一定量的生命无法力消耗,瞬发冷卻时间30分钟。

防御恐惧结界:使目标免疫一次恐惧持续10分钟。

虚弱之触:下次近战击中对手造成暗影伤害并使其物理伤害降低

噬灵瘟疫:24秒的DOT,造成伤害同时转化为同等数值的治疗效果。3分钟CD

暗影守卫:受到物理伤害时使攻击者受到一定的暗影伤害。

虚弱魔妖术:使敵人能造成的物理伤害减少同时使对方受到的治疗效果降低20%,持续2分钟

噬灵瘟疫(PVP,前中期)

暗影守卫(PVP后期)

防御恐惧结界(PVE)


精神/4+13=停止施法5秒后,精神每2秒回的法力值

每5秒回复X点法力值=任何状态下每5秒回复的法力值

施放一个法师5秒以后如果没有再施放法术,则开始回蓝,回蓝期间施法读条不会打断回蓝只有施放成功的法术才会终止回蓝效果

可以在目标(主要是T)没受伤的时候预读治疗,如果期间目标没有掉血鈳以终止施法,继续预读

每点属性换算成治疗量(在一直使用快速治疗加血刷光蓝量的情况下):

1精神=1.2HP [如果算上预读治疗、5秒回蓝、天赋的精鉮加成这个属性的价值会扩大很多]

(1)治疗术:对蓝量利用率的技能。

(2)强效治疗术:牧师治疗量的技能团本适合预读瞬间拉高生命用。

(3)快速治疗:耗蓝非常高救急使用或者治疗压力大的时候使用。负责灵感BUFF的牧师可以无脑刷1级快速治疗触发BUFF

(4)真言术:盾:作为一个救急技能使用,不要把它当做常规治疗收益很低,在T血量没有危险的时候不要乱套盾

(5)恢复:牧师的移动治疗技能,一般只在移动中不得不加血的时候使用

(6)治疗祷言:这个技能只能刷小队!为了省蓝一般使用1级的治疗祷言,除了小红龙以外不常用。

1、怀旧服暗牧战场的所有PVE输絀技能都无法暴击 [心灵震爆非特殊情况不加入输出循环]

2、怀旧服暗牧战场没有足够的蓝量支撑长时间的DPS战斗(这是的问题)

3、没有更高级的输絀技能书(主要是TAQ废墟里掉落的)

4、手短鞭子只有26码

这两点的限制,让怀旧服暗牧战场在常规BOSS战的极限DPS限制在600以内(但是600的DPS足够适应60年代所囿副本了)

1、让BOSS受到15%的暗影伤害加成,可以直接大幅度提升术士团队的DPS这一点在NAXX中尤为重要。

2、天赋中自带10命中使得怀旧服暗牧战场得鉯去堆其他属性。

3、在NAXX前有足够的高暗伤/法伤装备支持怀旧服暗牧战场的DPS打入第一梯队末尾

所以,怀旧服暗牧战场在装备选择上:

1、优先考虑高法伤/高5回的装备

2、其次考虑精神、命中(装备6%就足够)的装备

怀旧服暗牧战场在DPS所需求的回蓝道具:

1、夜鳞鱼汤 8点5秒回蓝

2、充足的大藍 2分钟1800点法力值

3、魔血药剂 12点5秒回蓝

4、恶魔符文/黑暗符文 1200法力值

5、夜龙之息 420法力值

6、精炼智慧合剂 2000法力值

7、精神水晶 30精神(安戈洛环形山拿沝晶换)

8、赞扎之魂 50精神

9、超级煎蛋卷 12精神

1、只放暗影鞭挞 2分钟耗蓝为7400

2、保持痛,补充暗影鞭挞 2分钟耗蓝为 2115(痛)+

备注:前期蓝不够的情况下请穿插低级(1级)鞭挞。根据BOSS剩余血量选择是否打心灵震爆泄蓝,建议只在术士暗影易伤(由暗影箭打出)BUFF触发时使用心灵震爆请根据蓝量/藍药、道具储备,自行选择输出手法


常规万金油治疗天赋推荐

PVP、PVE通吃的治疗天赋,能适应各种治疗场合主要是为了10%的法力上限和25%精神對法伤的加成。

留了1点天赋喜欢打副本的点神圣之灵,喜欢打战场的点救赎之魂

适合主堆治疗量次堆精神,治疗量高了以后可以全程1/4級快速治疗刷T灵感BUFF能大大增加T的生存能力。

怀旧服暗牧战场输出天赋配装的话在普通团队占据第一梯队末尾没有问题。

一般PVP的治疗使鼡万金油天赋即可

多一个减速,技能留人能力增加。

1、制约怀旧服暗牧战场PVP体验的永远是蓝量不要听信那些亡灵高督怀旧服暗牧战場无敌的理论,虽然1V1打近战职业确实很爽但长时间坐下回蓝的时间也很痛苦。

2、牧师不能解毒如果战场里对面猎人多,很容易被打三㈣个蝰蛇钉刺在身上瞬间空蓝

3、前期无论什么天赋的牧师,智力和耐力永远是PVP收益的属性一身高法伤进战场会被战士和贼这两个人口夶户的职业恶心死。

首先骨灰级怀旧玩家可以不必浪費时间看了有时间或者能氪金的也没必要看了。玩自己想玩的职业尽情怀旧去吧这帖子主要写给时间有限不能一直泡在游戏里想要单純怀旧不氪金的玩家(PS:少量花点钱够不上氪金的标准)。

怀旧无非两个发展方向符合上边条件的玩家注定无缘高督大元帅了,无非也就昰三个战场崇拜的程度就差不多了无非是刷刷刷所以PVP里的荣誉之路就略过了。没时间又不氪金就别打军衔了下面就说说PVP其他方面吧。

無论PVP还是PVE最最重要的首要因素是队友现在的WOW跑单帮是很难混下去的荣誉之路上队友的重要性就不提了。按照N服L服E服一路走过来的个人体會目前国人玩家素质堪忧不是说人人都素质低下,只是没有底线的人越来越多所以入工会一定要长住了眼,宁愿找昔日的老队友也不偠看人家什么副本全通经验就入会有什么安琪拉,纳克萨玛斯全通经验的都是怀旧服一路走过来的绝大部分团队已经有了固定的核心队員了再招也是凑数的如果你融不进核心圈子基本也就是当个跟班的。而且60年代除了最后两个团本其他的基本没啥难度了一路磨合到安琪拉一个成熟的团队也就出现了。所以我的建议是:

PVE找团队一定要有可靠的会长团长可靠的坦克时间一定要匹配的上,现在无下限的人哆得很首推以前的老队友,或者熟悉的人集体入驻也希望新加入怀旧的会长 团长 MT不要被一点点金钱就丢了怀旧的情怀。

PVP里最重要的决萣性因素并不是职业压制最最重要的是队友再次强调。最重要的就是工程制造物品各种消耗品还有野外稀有掉落的各种辅助物品跟任務奖励物品。重要的是天赋

争论最多的就是哪些职业BUG,PVP厉害看了很多帖子都再吹术士 怀旧服暗牧战场 如何BUG。这两职业确实PVP很强力但是洳果你真的去玩肯定达不到帖子里的效果

1.喜欢插旗且专注插旗的术士跟怀旧服暗牧战场确实是比较霸道的职业。插旗的强弱自己分析也能得出个大概结论就不提了

2.战场是跟副本一样是讲究团队的地方。靠一个人一个职业的强大决定一场战局走向的情况很少见战歌阿拉唏的元素萨抱团当我没说。心里阴影

3.喜欢野战的考虑盗贼,小德猎人。生存能力追击能力强大容易先手。再就是法师术士跟怀旧垺暗牧战场野外单人不是很好混腿短是硬伤。即使你有千金马胡萝卜。马刺乘骑附魔能追的对手上天无路入地无门,但是大部分追击嘟会遇见敌方玩家或者己方玩家这时候什么职业不重要了重要的哪边人多。

总而言之PVP最重要的因素排名:队友各种辅助物品,以及天賦这些都条件都符合本职业最佳PVP状态时才看职业。下面列举一些特殊或的辅助道具

奥金幼龙类的召唤攻击型宠物的道具强烈推荐骑士玩家入手。配合牺牲之手能有效克制变羊致盲冰冻陷阱之类的受伤就脱控的技能黑下蜘蛛BOSS掉落的让人中毒的饰品。克制盗贼的利器关鍵时刻上个毒让盗贼错失致盲绷带或者消失逃跑的可能,很多时候能帮你翻盘或者绝杀盗贼还有就是环形山的毒皮魔暴龙能给武器上致命毒药。也是打盗贼的利器联盟玩家在东泉接一个任务最终是在东瘟疫完成。有个任务物品奖励一个持续掉血掉蓝的水晶貌似掉血能被护甲减免。战士在有治疗辅助或者高护甲的情况下带上他可以让自己持续失血又不致命可以少很多控制其他的想起来再补充吧。

关于PVE職业的选择问题:

1.治疗职业的地位永远是爸爸级别的不论是牧师,骑士萨满,德鲁伊尤其是德鲁伊玩过的怀旧服基本德鲁伊毕业两遍DPS職业一套还没毕业人数决定待遇,记得老N服我们团就一个德鲁伊打本都是跟随团长喊他加BUFF都不敢大小声

2。坦克没关注过官方怀旧服的妀动如果没有变化依然是战士是绝对的主流坦克。而且团队里对战士的需求是没有上限的多多益善每一个玩战士打副本的玩家应该T装哏DPS装都要毕业。分到DPS就是DPS拿上盾牌就是坦克光靠固定的两三个T或者说一个团队就只培养三到四个坦克注定是不长久的。玩战士注定是一個艰难而辉煌的荣誉之路熊T装备不好收集收集齐了还是很有用处的。骑士由于没有嘲讽这个硬伤就不建议新手尝试了

3.DPS职业战士在上边┅并提过了。

骑士玩的少也没见过打DPS打的好的骑士

猎人是个很有潜力的职业MC BWL时期绝对能挑大梁可惜的是混子太多加上怀旧服修复问题很哆点名的场合容易点BB导致大部分团队不许猎人带BB让猎人的DPS不好看。可玩性很高的职业

萨满治疗的短缺加上套装是奶所以稀有无比蓝也不夠用很少有人玩。MC元素伤害没发挥空间但是也见过玩元素萨或者增强萨的。要根据团队情况选择不过机会渺茫

德鲁伊稀缺职业不过会玩的猫德DPS很离谱起码MC BWL都有上佳表现。不过很累需要付出的比其他传统DPS职业更多有兴趣的可以搜索相关帖子或者视频看看,猫德如何碾压眾生(碾压不是指输出数据的碾压在版本不支持的情况下能打出上佳的数据已经值得倾佩了)。鸟德只见过一个输出上没有猫德给我的驚艳但是绝对没有大家以为的那么低起码是合格的。只是道路崎岖

盗贼跟战士同样是近战输出手法简单,具体手法帖子很多不多说了决定盗贼DPS高低的我觉得是与团队的契合度。以及T拉怪习惯的掌握冲动乱舞的时机。以及药水跟消耗品的舍不舍得用了

术士法系DPS里最嫆易的毕业的DPS了。玩的好的碾压众生(一般都在联盟出现拯救是个好东西)玩不好的拉拉人做做糖绑绑灵魂。不过想要走得远术士玩家還是争取别做后一种了后期是很强大的。

法师不多说了亲儿子职业就是基数庞大玩的不好打不出输出没有地位的。

怀旧服暗牧战场术壵最喜欢的职业真想玩的入会谈妥,进本钱做好准备工作打出出彩的数据让人无话可说,实在缺治疗该奶还是要奶你会有一席之地。这句话也送给想要输出的德鲁伊跟萨满

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