根据Seifert所述今次《杀手6游侠》的游戏规模将达到系列之最,同屏人数方面也会有所突破最密集的人群大概会包括300名NPC,这都得益于新一代主机的强大机能
此外,Seifert还谈到了關卡设计的问题他向记者解释了游戏中关卡的交互性。
“精妙的关卡设计正是让《杀手6游侠》系列卓尔不群的特色之一并且赋予叻游戏挑战性。在任务中所有一切都是环环相扣的,你的一个举动很可能就会牵一发而动全身。比如你可以射击正在舞台上走猫步的模特从场上到场下的观众都会对意外各自产生反应,这种设计在游戏中无处不在”
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IO InTeractive今天正式宣布《(Hitman)》的玩镓数超过了500万这对工作室来说绝对是个好消息,未来600万指日可期并且为工作室来年继续创作“杀手6游侠”系列游戏奠定了基础。
早在6月份IO Interactive就宣布他们从Square Enix获得了《杀手6游侠》系列游戏的版权,现在已经是一个独立工作室不仅如此,IO Interactive之后还移除了《杀手6游侠6》的D加密
今天早些时候,官方还公布了8月份的更新新增不少关卡。好消息一个接一个希望在未来我们会看到更多《杀手6游侠6》的后续內容。
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