你们说是不是坦克世界闪击战一定就金币特种坦克就牛?偶看见好

为什么坦克世界挂机号这么多???

好像永远封不完一样??

每次都看见封停名单里面成千上万的挂机脚本账号取的名字都十分相似例如,元宵大礼包28548元宵大礼包85486,等等哪来的这么多号?话说网游不都实名制了吗难道是个人信息泄露?这只是冰山一角吗


该楼层疑似违规已被系统折叠 

这個问题很复杂~~个人认为首先德方不一定拥有一般所想的数量优势~~而以一敌二的老声望也未必就居于下风!!
炮术很重要~~个人认为WWII各参战国大舰巨炮最根深蒂固的当属英国~~其次泥轰
从一战开始战列舰对轰就开始采用集中火控~~不是直瞄目标本身~而是通过齐射覆盖目标所在位置~~大致程序为测距-测角-弹道计算-试射(慢射)-观测蛋着修正弹道-跨射(覆盖目标所在位置但未命中)-速射-命中(覆盖对方所在位置且至少一弹直接命中)~~二对一射击其实是根据各自观测结果各算各的弹道~~未必能形成所谓数量优势~~同时二对一射击~~还要做好协调~~否则不但无法发挥数量优势~~反倒可能会互相干扰观察蛋着点~~影响弹道修正~~
并且自从雷达发明后,便大大提升了测距精度,但测角通常还是由传统光学仪器进行~~罗佛敦岛夜战可能德国雷达不如英军,误差较大~因而严重影响弹道计算~~夜间恶劣海况又影响了弹道观测 弹道修正~~自然难以命中~~
反观英军~~雷达技术胜过对手~~在瞄准时便占了上风~~且理论上三联炮塔的精度回低于双联炮塔~~所谓精度是指齐射时炮蛋的散步范围大小即多门炮对某一点开火后,射蛋散布区域大小~~~洳果射蛋散布大就可能导致多次跨射却无法命中~~散布范围小则反之~~声望在火控/精度/甚至炮术人员的水平都优于对手的情况下~~即便是以一敌②~~也未必吃亏
声望在战斗中被格舰的11英寸蛋命中两次~~但都未命中要害~~所以未造成大破坏~~而声望命中格舰的两发~~若我没记错~~第一发击毁格舰後部火控设备~第二发敲掉格舰尾炮塔~~德方为避免更大伤亡被迫撤退~~而在撤退中~~由于合理的船体设计~~反倒是干舷较低貌似适航性差的德舰远遠甩开设计最大航速同样超过三十节的声望号~~得以脱身


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