该楼层疑似违规已被系统折叠
dota1中仳较早的时候所有被动晕都是远程物理伤害魔法眩晕 近战魔法伤害物理眩晕 不管技能还是物品
然后大鱼被动晕加强为物理伤害物理眩晕
所鉯以前dota1中在tk能刷新的年代 近战后期可以出金箍棒打断飞鞋 而远程不行
然而在dota2的机制中 所有英雄技能被动晕保持和dota1一致 但是物品中金箍棒不管近战远程统一为魔法伤害魔法眩晕 晕锤统一为物理眩晕(当时晕锤眩晕没有额外伤害)
再后来火枪被动晕改版 dota2中已经没有远程技能被动暈了 再后来晕锤增加了被动晕额外伤害 伤害类型不清楚 估计是物理伤害
所以可以理解为 dota2中除了金箍棒不能打断 其他所有被动晕都能打断
ps:皛牛的推属于比较特殊的被动晕 不在以上讨论范围 最早的时候对无效 后来改为对有效
该楼层疑似违规已被系统折叠
dota1中仳较早的时候所有被动晕都是远程物理伤害魔法眩晕 近战魔法伤害物理眩晕 不管技能还是物品
然后大鱼被动晕加强为物理伤害物理眩晕
所鉯以前dota1中在tk能刷新的年代 近战后期可以出金箍棒打断飞鞋 而远程不行
然而在dota2的机制中 所有英雄技能被动晕保持和dota1一致 但是物品中金箍棒不管近战远程统一为魔法伤害魔法眩晕 晕锤统一为物理眩晕(当时晕锤眩晕没有额外伤害)
再后来火枪被动晕改版 dota2中已经没有远程技能被动暈了 再后来晕锤增加了被动晕额外伤害 伤害类型不清楚 估计是物理伤害
所以可以理解为 dota2中除了金箍棒不能打断 其他所有被动晕都能打断
ps:皛牛的推属于比较特殊的被动晕 不在以上讨论范围 最早的时候对无效 后来改为对有效