7键的音乐游戏比这4键的高音速的速度范围APM高吗

APM指的是一分钟内所有游戏操作的總和例如选择单位或下达命令。通常APM是反映玩家水平的一个标准,但不是全部因为,APM高意味着这个选手在游戏中非常清楚自己该做些什么并且可以很快地做好。高APM通常还意味着良好的微操作——即在游戏中精心操控每一个单位使其作用达到最大化最著名的星际争霸APM测试软件是BWChart。
在职业即时战略游戏比赛中对职业玩家APM的要求十分苛刻。特别是在《星际争霸》中职业选手的APM通常高达200-300甚至更高,是普通玩家的3倍左右;而在《魔兽争霸III》中也对APM有着比较高的要求,但不及《星际争霸》苛刻
同时这个词也引申至音乐游戏中,例如osu!初音,太鼓和jubeat一类音游的各阶等级也有APM的操作层次越高的APM需求也就证明哪一首歌在音游中反映了一定的难度。另外由于音游的可操作性按键与设定并没有战略游戏那样复杂所以其APM在例如初音激唱中甚至要求到达400以上。而因为音游的不同以及不同特点APM并不能直接作为一艏歌的难易程度,仅能侧面作为参考
由于APM记录了所有的操作,因此一些本来无用的操作(比如反复选择编队12,12,12,……)会使APM大幅提高——然而这些看似“垃圾操作”的操作并非一无是处,因为它可以促使玩家更好地进入状态尽管如此,人们还是希望能获得真囸有效的APM数据术语EAPM应运而生。它指的是每分钟有效操作数(Effective Actions Per Minute)EAPM通常过滤掉了一些重复操作(比如选择单位但并不对其下达有效指令、反复下达同一指令等),以及游戏初期的操作(此段时间对操作要求不高但玩家为了热身通常会进行大量本无意义的重复操作)

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