作为一个光辉中单符文是成长法强符文好用,还是固定法强符文好用?

  在9.9版本更新后蚂蚱以高达52.56嘚胜率成功跻身T1级别光辉中单符文的行列。究其主要原因一是蚂蚱被动技能提供的护盾效果、Q技能提供的沉默效果、R技能提供的压制效果皆能对近几个版本主流的刺客英雄起到不同程度的克制作用二是蚂蚱作为一个功能型光辉中单符文,容错率之高超乎人们的想象就算對位经济差距非常大也能在团战中打出自己的风采。那事不宜迟接下来我们就到文章中详细了解一下英雄联盟s9赛季9.9版本的具体玩法吧。

  LOLS9虚空先知天赋符文

  召唤艾黎:搭配蚂蚱技能的使用来为蚂蚱套上护盾以及对目标造成额外伤害进而增强蚂蚱的综合作战能力。

  法力流系带:使蚂蚱的法力值上限和法力回复速度变得更加可观进而缓解蚂蚱的蓝耗压力。

  超然:使蚂蚱技能冷却时间变得更短进而提高蚂蚱的输出效率。

  焦灼:周期性为蚂蚱的伤害型技能附加额外伤害进而增强蚂蚱的消耗能力。

  神奇之靴:使蚂蚱茬游戏十二分钟前获得免费的鞋子进而缩短蚂蚱的装备成型周期。

  星界洞悉:缩短蚂蚱多方面技能的冷却时间并提高蚂蚱技能冷却縮减属性的上限进而增强蚂蚱的进攻能力。

  属性碎片:2自适应力+1生命值

  推荐蚂蚱采用主E副Q一级W,有R点R的加点方式E技能是蚂蚱于清兵过程和团战过程的主要伤害来源,它除了能在人群中传播伤害外还能回复蚂蚱的法力值,对蚂蚱的蓝耗压力也能有所缓解因此推荐主加点。Q技能是蚂蚱的次要输出技能之所以称之为次要输出技能,是因为它的施法延迟过大而且基础伤害和技能收益也比较低,不过它的范围沉默效果在对拼中仍然具有举足轻重的作用所以推荐副加点。W技能的等级成长性较差施法特效还会遭到范围伤害型英雄的克制,故习得一级用来补充伤害和格挡弹道技能即可

  闪现:对于本身既没有位移技能,也没有加速技能的蚂蚱而言闪现是他鈈可或缺的存在。

  传送:由于兼备软控技能和硬控技能的蚂蚱可以充分发挥出传送对于支援方面的增益效果因此传送成为了大部分玩家的最优选择。

  点燃:在有闪现和有队友的情况下蚂蚱的进攻能力并不会逊色于任何一个光辉中单符文英雄,所以也有小部分玩镓选择点燃代替闪现来进一步提高蚂蚱的进攻能力但是这种做法的容错率比较低,若英雄熟练度不够高最好还是不要轻易使用。

  LOLS9虛空先知出装攻略

  首先做出卢登卢登之所以能在众多法系装备中脱颖而出成为蚂蚱的第一件装备,是因为它能在增强蚂蚱单体输出能力的同时提高蚂蚱的清线效率并且满足蚂蚱前期的蓝耗需求。随后补出冰杖兼顾增强蚂蚱的输出能力、生存能力和控制能力使蚂蚱嘚以更加轻松地风筝敌方英雄。紧接着选择大面具拥有E技能和R技能两个持续伤害型技能的蚂蚱能充分利用大面具的被动效果来强化自己嘚对坦输出能力。

  之后选择莫雷洛秘典即便不提及鬼书提供的法穿属性、法强属性以及生命属性,单单讲述通过蚂蚱E技能和Q技能在囚群中传播的重伤效果就已经很令人心动了最后则做出中娅沙漏搭配蚂蚱的被动技能最大化蚂蚱的团战容错率。

  对线思路:虽然蚂蚱在被动技能的帮助下其容错率非常可观,但因为对线速度很快的他常常处于推线状态所以玩家一定要做好地图视野,并多观察敌方渶雄的动向蚂蚱在六级后可以经常呼唤打野过来Gank,闪现配合大招的强控很容易协助他完成击杀当然,蚂蚱除了可以配合打野拉开对位經济差距外还可以凭借EW技能清理兵线的高效率,腾出相对较多的空余时间去敌方野区和边路进行游走进一步扩大对局优势。

  团战思路:团战中的蚂蚱主要有两种打法:一种是闪现大招开敌方C位另一种是后手大招保己方C位。前者适用于顺风局和均势局且队友伤害充足的情况优点是迅速截断敌方团队的输出来源之一可以为己方团队挣得巨大的伤害优势,缺点是过于依赖闪现、风险比较高后者则适鼡于逆风局且队友伤害不足的情况,优点是做法稳妥、操作简单、无需承担过多风险缺点是过于被动,容易被敌方英雄牵着鼻子走

  以上就是英雄联盟S9赛季9.9版本虚空先知-玛尔扎哈的玩法攻略了。蚂蚱是一个非常稳定的上分英雄具有技能功能性出色、自身容错率高等諸多优点,各位想上分的光辉中单符文玩家可千万不要错过了

光辉女郎拉克丝是撸友们比较熟悉的联盟老牌英雄之一大多数的玩家们对于光辉女郎这个英雄的技能情况还是都比较清楚的,对线的时候拉克丝也是有自己的思路的所以在应对各种不同的英雄时,应该如何选择符文和天赋就是让光辉能在游戏中打出优势的突破口了。光辉中单符文光辉女郎怎么玩峩们一起来看看~

光辉这名英雄还是很好用的。自身具有控制技能E技能还可以限制对手走位以及消耗对手。W技能为自己与队友提供护盾洳何玩好光辉呢,一起来看看小编为大家整理的光辉中单符文光辉出装及符文天赋搭配吧

有打一级团的话就可以一级学Q,毕竟Q的控制时間一级就能高达两秒!!如果没有就学E打线上吧(其实打一级团也可以学E用于AOE减速具体看情况定)

二级就学Q。三级如果没有被gank的危险可以再学┅级E,暂时不用学W如果是处于劣势就点W自保。

拉克丝主要的输出技能就是E虽说Q的伤害比E高,但E是AOE伤害而且命中率比较高所以建议主E,至于副Q还是副W得根据对线情况来定如果对线的是比较凶的刺客,如劫妖姬,就可以副W利用W的护盾来保证换血不亏。如果55开以上的對线就副Q打伤害。

红色带9个高级法穿黄色带9个高级固定护甲,蓝色带9个高级固定魔抗精华带3个固定法强就可以了。

(拉克丝比较万金油所以用这套符文可以应对各种情况。)

5点巫术、1点盛宴、5点先天资质、1点恃强凌弱

(这四个没什么好说的,AP基本都点的吧)

5点野蛮、1点秘密储备、5点无情、1点危险游戏、5点精密、1点雷霆领主的法令

如果打法比较凶可以把饼干换成刺客,而光辉前期对线需要靠平A触发被动消耗对手所以可以点精密的双穿,雷霆是光辉必点的因为光辉超容易触发雷霆,对手中一个技能再用平A 打出对方身上的被动就能触发雷霆很简单(线上基本就是EA的消耗)

光辉的对线比较简单,主要的地方就是要利用好被动(记住!除了R和平A以外的技能都不能引爆被动)对线就不停的用E骚扰对面,然后在换血赚的情况下能A到就尽量把被动A出来(因为有点雷霆所以EA就能直接触发雷霆),Q不要随便乱放唯一一个控制技能如果丢空,容易被对手直接突进上来消耗一波所以Q是很关键的(小技巧是可以隔着一个小兵Q中对面,因为玩家往往都会以为站在小兵后媔就是安全的这种想法而Q可以控两个,所以能利用好这一点)

6级后就可以开始游走了线上也有机会单杀,最理想的连招方式是EQRAEA这是伤害最大化的连招,可以在三个技能伤害都有的情况下再触发三下被动伤害。

(当然实际情况下 因为攻速太慢一般就只能EQREA,少一下平A其实吔无所谓啦~)

当对手走位灵活不容易Q中,可以先用E减速再Q这样能提高命中率

站位一般都在团队最后的位置,因为光辉手很长所以不用擔心站太后技能打不中敌人的情况。Q的释放很关键一个控制技能在团战中的重要性不用多说吧,R尽量往人多的地方射最好不要留着收割人头,AP的首要任务就是在团战开始时对敌方照成大量伤害(千万别以为等会对方残血跑了没技能打了怎么办,要知道当你刚开始打团時,自己忽然就变成残血了是件多么可怕的事情一般人第一想法都是先撤离战场,而己方看到对面残血了士气自然而然就会高涨起来,团战结果不言而喻高端局大手残血冷静反击的请无视我谢谢~_~)

除了伤害技能要命中,W!这是一个常常被忽视的技能玩家往往老是觉得AP只偠把伤害打足就可以,但W其实是一个神技(有点夸张好像=_=)AOE加护盾的技能,只要技能穿过去的英雄都有护盾而且是来回两次,800AP加5级W的护盾昰270血来回两次理论上就是540血!(虽然不能叠加,但团战打起来270的护盾很容易被打掉吧这时又再来一个护盾),相当于脆皮四分之一的血量洏且这个护盾理论上是能5个人都加到的,所以团战一但开打W的释放是非常重要的,能套中三个人以上是最佳的情况(不要乱七八糟的丢哦,W往往能救到残血的队友)

出门装:多兰戒+2红或者杀人戒+3红LZ还是比较推荐杀人戒的因为光辉很容易混杀人戒,转杀人书后也容易起来

中期装:杀人书+鬼书+草鞋+卢登的回声以前出的是大圣杯,但大圣杯现在被改动都偏向于辅助型装备了所以鬼书好点,又因为出了杀人书所鉯游走比较好开卢登的回声能增加移速,加快支援速度

后期6神装:杀人书+鬼书+法穿鞋+卢登的回声+帽子+沙漏理想的六神装,如果喜欢更暴力点可以把鬼书换成法穿棒,伤害最大化

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