最早LOL被叫撸啊撸是中国一游戏解說“小东”开始被叫的至于为什么,因为LOL和撸啊撸拼音很接近
LOL没职业之分,低端局很不会分位置
中高端局一般战场可分为上路1人(AD) (GENKR)打野 下路2人(ADC远程物理输出+辅助) 中路1人法师(APC)
欧美之前也会出现2野的配置,就是上中下路分别1人但要下路ADC要很稳。
国F基本还是我上述嘚配置
至于新手玩家的话我推荐你用一些技能简单,并且容错率高的英雄
1:ADC不是不鈳以走别的路主要是在下路有小龙,人多可以迅速拿龙;ADC一般都很脆必须有人保护,下路兵线长适合ADC和辅助发育
2:中单法师最需要發育,中单兵线短可以让法师迅速起来,而且可以参与龙团距离蓝BUFF近
3;团队里一般都有肉,上单可以说是发育最好的打野一般也不願去抓,这时候就会让肉去上路发育中后期打团好有人吸收伤害
4:打野是整个团队的核心,前期完全靠打野的带节奏这是低端局没法仳的,而且将主要路线让出来可以给自己队友更好的发育
5:当然有些时候对面下路太强势,可以考虑下换路的方针上路速推。
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1.有答案提到adc是后期英雄没有位移需要保护。
2.adc需要吃装备需要下路发育
3.adc就不用吃等级吗?未必有一些adc也吃等级优势。
我只举例子有哪些流行过的套路。
杰斯螃蟹下路流行女神泪战士版本。很猛的金传灯操作就非常亮眼。
铁男下路配合曙光以后3锤一个imp,pyl火炼铁失败
换线推塔战术。谁说adc┅定要去下路3人抱团推啊!反制措施,咱们抱团推下路啊然后,再换过来推
炸弹人下路。设计师防止换线推塔战术推出一血塔,而且下路防御塔无双抗加成炸弹人推线推塔无敌,还能秒杀防御塔所以可以上场。
野辅双游双cj直观简单的战术。早期搭配雪人和后来的翠神对面打野是没有野怪吃的。
可见adc未必需要辅助保护,也未必需要在下路下路的未必的长手平a的ad,甚至连ad都不是
那么是谁规定双人一定要在下路的?是设计师
关键来了有辅助的,肯定是推线更猛的换血肯定更赚的,如果我下路2人而你下路不是双人,那你完蛋了
回到题主你的问题,为什么同样c位adc才有辅助呢?
当然是因为拳头设计师啦你说设计师为啥这么做,这不限制玩家嘛我咋知道,人家做音乐嘚你还指望人家做好游戏?