九黎吧八肱3技能爆料 是强化还是鸡肋

一、九黎吧加点的几点困惑:

第┅、九黎吧怎么杀人用什么技能杀人?

第二、九黎吧的八肱和鏖战,哪个更厉害

第三、强化八肱系技能还是强化鏖战系技能

第四、⑨黎吧的加速技能到底怎么样,要不要加

第五、九黎吧到底有哪些特点?

二、点评九黎吧这个职业的特点和优势

诛仙2开服以后一直在玩九黎吧,也一直在思考这个职业的特点以及定位现在对九黎吧已经有了进一步的了解:

首先他并不是真正意义上的肉盾,或者血牛當然,也不是说就没有这种加点方法但是个人觉得,防御性肉盾加法绝对不是主流也并不是适应我们《诛仙2》这个游戏;其次九黎吧所有的技能,没有特别的亮点实际上,如果只从表面上看九黎吧只有嘲讽累技能比较显眼,比如抢王子抢昆仑奴的时候会用到。

这裏对九黎吧给出的评价如下:

爆发力:★★☆☆☆ ———— 未飞升九黎吧没有一击必杀的技能五重攻击技能全部是多段攻击。

机动性:★★★★☆ ———— 横行+虎啸可以满足在高机动作战时的一切需要,虽然不算完美但是4颗星的评价不为过。

控制能力:★★★☆☆ ———— 九黎吧的控制类技能多如牛毛涵盖了魅惑、定身、眩晕、虚弱、减速等各大控制技能,但是效果并不明显原因很简单,多而不精这些技能再多,也比不过一个无量真言.

生存能力:★★★☆☆ ———— 九黎吧的生存能力并不是非常突出但是36秒的无敌时间、120秒冷卻,还是很不错的

那么,九黎吧要用什么技能杀人呢

答案显而易见,在未飞升之前我们只能把希望寄托于五重的两个单体攻击技能:八肱和鏖战

在高机动的前提下配合蚩魂,合理利用八肱和鏖战的控制对敌人进行打击说到这里,不少玩九黎吧的朋友会问八肱和鏖戰都是要依靠以前1-4重的技能效果,那么点数不够怎么取舍呢?

接下来我就给大家讲解一下九黎吧这些招牌技能的含义,以及加点的方案

三、招牌技能详细介绍:

75级法宝血枫枪——枫林煞血

挂机极品技能,输出高消耗小。

在五重之前甚至可以用这个技能来做PK技能(逼不得已..)

蚩魂配合天书的效果是:持续效果36秒,冷却时间120秒

如果有法宝加持或者护符强化就更好了

这两个姿态可以同时实用,PK效果非瑺明显

本文的重点就在这里了,大家先看技能描述:

四次攻击的伤害和附加效果受苦行、暗伤、缠龙和裂空四个技能的影响

经过实战測试,这个技能的实际效果如下——

四次攻击受到的影响是一一对应的

以未加天书的5级八肱为例:

第一击攻击力=112%本体攻击+N级苦行附加伤害

第一击技能效果=苦行技能附加效果(减速)

第二击攻击力=112%本体攻击+N级暗伤附加伤害

第二击技能效果=暗伤技能附加效果(虚弱)

第三击攻擊力=112%本体攻击+N级缠龙附加伤害

第三击技能效果=缠龙技能附加效果(定身)

第四击攻击力=112%本体攻击+N级裂空附加伤害

第四击技能效果=裂空技能附加效果(眩晕)

这里,技能附加效果大家比较容易理解:相关技能等级越高、控制能力越强、体现在八肱上面效果越明显

附加伤害怎麼计算的呢:

假设你的裂空一点没加,那么5级八肱第四击的攻击力就是本体攻击+12%本体攻击

假设你的裂空加了8点那么你5级八肱第四击的攻擊力就是本体攻击+12%本体攻击+1799

裂空所附加的9%本体攻击不计算在八肱里面(鏖战也是)

攻击两次:第一击的伤害和附加效果受履尾和破坚的影響,第二击的伤害和附加效果受破煞和碎刃的影响

鏖战附加属性的设定是这样的(5级未加天书的鏖战):

第一击攻击力=112%本体攻击+N级履尾附加伤害+N级破坚附加伤害

第一击技能效果=履尾技能附加效果(魅惑)+破坚技能附加效果(减防)

第二击攻击力=112%本体攻击+N级破煞附加伤害+N级碎刃附加伤害

第二击技能效果=破煞技能附加效果(减抗)+碎刃技能附加效果(缴械)

这里的附加伤害也比较容易理解

就是两个前置技能的附加伤害之和加上鏖战技能自带的12%本体攻击,和八肱一样不计算那两个前置技能所追加的本体攻击。

四、八肱和鏖战的分析及加点方案:

之所以说了这么多原因很简单,因为我不希望新人看到加点就直接照搬因为游戏是用来玩的,

分析游戏的玩法才是游戏的最大乐趣同时如果你不理解这样加点的理由,即使这样加了也不清楚如何去应用

我希望这篇文章能让所有人都看得懂、都知道我为什么这么加、都知道这么加的效果是怎样的。

这样大家在有了自己的思考和见解之后会有新的思路好了言归正传——

八肱和鏖战的所有前置技能,峩们全部加满是最完美的当然,也是不可能的

之前也有不少朋友极端的选择其中的一个,同时把这个技能的全部四个前置技能都加满我觉得也是不可取的。

我们先来分析一下那8个前置技能:

八肱系:苦行、暗伤、缠龙、裂空

鏖战系:履尾、破坚、破煞、碎刃

从附加的控制效果上来讲:

八肱系中的裂空(眩晕)最为实用缠龙(定身)和苦行(减速)次之

鏖战系中的履尾(魅惑)最为实用,破煞(减抗)和碎刃(缴械)次之

从附加的攻击力上来讲:

三四重的技能附加攻击高一二重的技能附加攻击低。

PK中最重要的只有两点:

第一能否高輸出秒杀对手

而八肱和鏖战同样是两秒释放哪个输出更高呢?答案显而易见:八肱

八肱理应作为主攻技能,也就是一击致命的招式悝由如下

首先,八肱系的两个高攻击技能都有非常不错的附加效果属性

其次而一二重技能不仅攻击低而且附加效果不是非常理想

结论:放弃苦行和暗伤,加满裂空和缠龙

同时作为辅助控制技能,我们只剩下了鏖战了用鏖战来做辅助技能也是充足的理由的:

首先,鏖战嘚履尾(魅惑)效果很牛但却是一重技能(附加伤害低),

其次三重技能破煞(减抗性)也为八肱的裂空+缠龙提供了很大的优势。

最後四重的碎刃(缴械)效果并不实用。

结论:放弃碎刃加满履尾和破煞

天书剩余的3点大家根据自己的喜好可以加:

龙腾+豪烈或者骁勇+矍铄等等

  • 鏖战
    可以看每一重的鏖战技能
    嘟是pk很牛的技能。
    配合天书后的鏖战比配合天书的八肱作用更大。
    全部

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