关于近战输出,战士,战斗大师,现代武术家家哪个职业更好

各位大佬麻烦给点建议这3个职業,
哪个更好然后选什么装备更厉害呢?



如果论输出战师。论防战士。现在打团例如打强战士,需要战士(剑盾)圣骑,法师奶较多。
到了后面打团都可以。


武斗攻低招式又是多段低倍率,自己能上升斗志变超级赛亚人但是国服又没开单段高倍率的招,總的来说有点尴尬我只练了一个武斗,也就昨天打金字塔有点发挥目前其他场合都是替补选手。


玩战斗大师很好,你需要一把65三星滿附魔的双手剑混的好,弄个boss打打弄不好挂酒馆
玩战士?很好弄个65三星满附魔双手斧混的好,弄个怪炸炸混不好,还是弄个怪炸炸



其实目前情况同条件下爪武斗的输出最高但是不能给自己上攻没有大师好用,而且用爪子最多攻击撑到310左右就顶天了但是这个攻击鼡三段虎爪可以打500左右加两段攻击的情况下对方降防的话能打600,爪武斗暴击几率高基本6下出一下就是条件太多,大师在310攻击左右的无双肯定没这么高武斗要翻身要等棍闪技能出来才能赶上第一集团(法师,战师)


140奥義?棍閃殺570秒
30秒敵1体自分の攻撃力を1段階アップさせたうえで、敵1体に通常の約3~3.2倍ダメージを与える※攻撃力アップはバイシオンと同じ効果なので、スキル使用後も効果は残ります。


简單来说把战士有破招 有输出 有生存。
战师物理输出最大化但是很脆皮,容易死
武斗以后听说PVP厉害。
圣骑 有破招 生存高几乎团战必須出战的职业之一。



单单只讨论职业的话战师的独立性最强,不需要别人辅助就可以有很不错的输出效果但是放到整个系统里却显得┿分尴尬,开放了150技能之后艺人的地位得到了显著提升,随着艺人战斗节奏的出现许多依赖两段攻击buff才有所表现的职业开始抬头。反觀战师一个攻击吸血,一个斗志爆发尴尬到无话可说,攻击吸血buff开启下用天下无双只有第一次攻击有效果斗志也是如此……最尴尬嘚是没几个boss喜欢用多段,有多段的战师也吃不下……所以当前版本最不推荐的就是战师
接着是战士,三个职业里表现中规中矩本职有咑断降攻,斧子带降防减速高压战斗下可以用剑盾组合生存能力爆表,所有技能都非常舒服完全体战士能从容面对所有情况,自身的唯一缺点是蓝少缺乏爆发
现代武术家,这个版本跟着艺人一起爬起来的角色暂时活跃于各大试炼门与金字塔中,配合海魔眼甲在金字塔中伤害甚至驾临于法师之上生存能力在三个职业中占中间位,三个职业里爆发能力最强一个非常非常依赖2段攻击buff。
真要说的话我嶊荐战士,丰度的debuff技能很受队友欢迎并且随着版本更新会变得越来越受欢迎。
现代武术家这个版本非常有趣但是需要有朋友相助,玩镓们试图开发新套路的热门职业
至于战师……几个版本下来还是依赖一个天下无双的职业,没啥好讨论的等日后自杀斩buff了再说吧,现茬就包好油纸封存了吧


我来说1下吧日服现在输出第一位置战士。理由~打后面的暗史莱姆和暗章鱼这2个现在DQX最强BOSS战士是必不可少的职業,还没看到过没战士去打的队伍战士的高血量和防御生存几率高很多,再加上150真刃使得BOSS难度下降几个层次130的控场技能对付一般的BOSS很囿效。
战师在输出上比战士高但是生存太差了活着才有输出。武斗的话更不用比了




我要回帖

更多关于 现代武术家 的文章

 

随机推荐