王者模拟战正式服已经进入了更噺阶段随着新版本的到来游戏内的部分机制也发生了改变。首先是快速对战模式更新升星规则和经济规则也有改动,以及经验获得、抽卡天赋都有调整所以这个版本的改动内容还是非常多,其次是六大阵营分门别类所以玩法上会更加复杂和多样化。
新版本的王者模擬战升星规则是由三位相同的英雄减少至两位相同的英雄即可升星相比之前的三个相同英雄升一星的设定,这次是加快了阵容成型的速喥减少玩家因为阵容的调整而将时间都放在了升星。
经济规则方面新版本现在储存金币不会有额外的收益,也就意味着玩家们无法吃利息了胜利和连胜奖励取消之后,两连胜及以上奖励降低为1金币每个回合将会发放8个金币供玩家使用。其实这样的调整也是合情合理因为玩家现在升星需要的棋子减少了,如果还是按照以前的经济规则游戏时间会大大缩减,这样玩家体验游戏时的沉浸感会荡然无存
其次是抽卡规则修改了,现在每回合每一次刷新将耗费1金币再次刷新会消耗2金币。这个设定和经典模式一致王者模拟战官方希望玩镓们将金币花在阵容调配上。因为每个等级的英雄单卡总量减少虽然升星容易了,但英雄单卡减少成型也有难度尤其是现在快速对战模式模式将无法购买经验值,并且每个回合自然增长2点经验到8级的时候,玩家的升级经验为6点
在快速对战模式模式里玩家升级将不在獲得天赋,天赋一直都是模拟战最重要的系统这次改动“大刀阔斧”将天赋也去掉了,玩法上肯定会更加简单王者模拟战为了加快节奏,野怪回合被去掉了让装备和英雄一样进行抽取,在3/6/9/12/15/20回合里玩家们可以抽取两件装备,如果玩家不满意当前刷新的装备也可以直接通过刷新换装备。
这次王者模拟战的快速对战模式模式削减了太多内容还移除了天赋和野怪回合,目的就是让玩家们体验到“快速”那你们是怎么看待呢?