话说三国志13PK的三国志13剧本修改器器能不能进行这些操作

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三国志13威力加强版 剧本信息修改器V1.16(感谢游侠会员yxbv84267原创制作)
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本帖最后由 yxbv84267 于
18:38 编辑
三国志13PK剧本信息修改器
特别感谢V大的San13Editor修改器。
声明:工具免费,仅供个人研究之用,请勿用于其它用途。
支持游戏所有版本及以后更新的版本。
剧本说明:PK剧本分为共享剧本与独立剧本,共享剧本保存大部分信息,独立剧本仅保存少量信息。
修改说明:共享剧本没有军团信息,势力与军团最好在独立剧本里修改。
说明:新增加的兵种,部落等要在游戏里显示文字说明,要修改相对应的MSG信息才行,本工具显示的各类名称是预设信息,非是读取自MSG里。
注意:修改前请备用Data1.S13与Data0.S13,以防修改错误。
& && &支持共享剧本、独立剧本、DLC剧本修改。
& && &支持新兵种,新名品,新宝物,新战法,新绊,关隘,部落等修改。
& && &共享剧本修改项:兵种,部落,部落效果,战法,名品,武将信息,绊,重臣特性,头像集合,势力信息,城市信息,势力色,战场,都市技术,推荐武将,威名,战术,君令。
& && &独立剧本修改项:势力信息,城市信息,军团信息,推荐武将,名品,武将信息。
& && &独立剧本不包含的武将信息32个参数项:统率,武力,智力,政治,枪,骑,弓,战法,重臣特性,性别,模组,品级,lpb,武器,语音,相性,个性,类型,3个名品喜欢,嗜酒,物欲,属性,病死,出生年,登场年,卒年,血缘,父亲,母亲。&&
& && &支持PK的共享剧本与独立剧本导入导出,并支持三国志13原版本剧本(本体剧本)导入,支持PK登陆存档导入。
& && &支持武将对换。& && &
& && &独立剧本错误检测:
& && && &身份冲突:同时担任重臣身份与都督、君主身份;
& && && &重臣身份冲突:同时担任多个地方的重臣;
& && && &头像为空:对武将状态不是“死亡”,‘特殊’,‘事件’时,头像为空检测,头像为空或值为65535游戏载入会黑屏
& && && &头像重复:对武将状态不是“事件”、“死亡”、“特殊”的头像检测;
& && && &武将关联的军团都督与君主是否有效检测;
& && && &武将关联军团与归属城市是否同一军团检测,已排除君主所在城市;
& && && &武将关联的绊武将关系指定检测;
& && && &武将关联的配偶关系指定检测;
& && && &女武将配偶是否大于1检测;
& && && &武将状态为现役时,但没指定军团;
& && && &武将状态为非现役时,但指定了军团;
& && && &忠诚度,武将指定了军团,但忠诚度为0;
共享与独立剧本部分游戏读取优先级说明,下面项仅该剧本有效,其他地方修改无效:
武将信息:& && && && && &
& && &&&仅共享剧本修改有效:传授特技,无出仕意图。
& && &&&仅独立剧本修改有效:容貌CG,配偶,义兄,仇敌,绊,特技,军团,所属,亲近感。
& && && && && &
& && &&&仅共享剧本修改有效:lp8,邻近都市。
& && &&&仅独立剧本修改有效:从属都市,lp12,从属率。
城市信息:
& && &&&仅共享剧本修改有效:地方,州,州都。
& && &&&仅独立剧本修改有效:军团,太守,三大重臣,都市技术。
势力信息:
& && &&&仅共享剧本修改有效:势力色,史实国号& && && &&&
指定游戏路径:比如PK的Data1.S13是在“G:\三国志13\PK\Data1.S13”,那么指定游戏路径为:G:\三国志13\
工具关联文件说明:
DataRes文件夹说明:
& &可以通过主菜点“选项”-“选项设置”为修改相关的文本内容。
DataRes文件夹主要保存了工具预设的各文本信息,仅作用于本工具显示使用,要使工具显示所要的部分文字描述,修改对应的文件文件即可。
快捷键说明:
&&列表中:Ctrl+A 全选,Ctrl+F 查找,F3查找下一个,部分列表点击列标题可以进行排序。
&&编辑界面:编辑信息时,回车=确定。
ScenarioEditor.ini参数说明:
GamePath:指定的游戏路径。
Height:程序打开时的窗体高度。
Width:程序打开时的窗体宽度。
AutoDraw:势力色自动绘制否。
SecReadRuleHint:游戏剧本读取提示,如当前剧本不读取的变灰色项。
工具截图:
15:18:46 上传
& && &&&增加战术原未知参数修改,原未知参数解读来源于网友(鸟王)提供。
& && &&&增加战术排序功能。
& && &&&修复部分列表查找编号无效
& && &&&扩充战场相关战术参数设置。
& && &&&查找功能优化,修复在列移动后查找会出现错位
& && &&&增加列表快捷键F3,查找下一个
& && &&&补充与修改一些战法参数的说明提示
& && &&&菜单“帮助”--“关于”,增加工具网盘链接
& && &&&导入剧本数据时,增加了无出仕意图与个性的导入,以前漏写了未导出
& && &&&独立剧本的无出仕意图
& && &&&共享剧本的无出仕意图与个性
更新& && &&&
& && &&&修复独立剧本对换:城市对换无效。
& && &&&修复独立剧本武将对换:对换错位。
& && &&&增加武将信息过滤,武将信息右键菜单“显示亲近感列表与对换、过滤”,显示过过滤设置页。
& && &&&过滤条件:武将是否有归属军团,武将状态:'未登场','未发现','在野','现役','俘虏','死亡','特殊','事件'的过滤
& && &&&修复打开导出的单独共享剧本修改未保存成功的问题。
& && &&&增加在武将信息右键菜单中多项亲近感修改,可以同时修改多个武将的不同亲近感,打开界面时间会稍微久一会,打的界面上面的打开耗时显示。
& && &&&在编辑界面中的下拉列表框内增加2个快捷键操作,Ctrl+Z转到下拉列表最后一个,Ctrl+X转到下拉列表第一个
至03-28更新& &
& && &&&增加2个剧本错误检测项。
& && &&&修复排序后武将列表中武将名显示异常问题。
& && &&&增加独立剧本错误检测,共享剧本无检测。
& && &&&独立剧本错误检测说明:
& && && && && & 身份冲突:同时担任重臣身份与都督、君主身份;
& && && && && & 重臣身份冲突:同时担任多个地方的重臣;
& && && && && & 头像为空:对武将状态不是“死亡”,‘特殊’,‘事件’时,头像为空检测,头像为空或值为65535游戏载入会黑屏
& && && && && & 头像重复:对武将状态不是“事件”、“死亡”、“特殊”的头像检测;
& && && && && & 武将关联的军团都督与君主是否有效检测;
& && && && && & 武将关联军团与归属城市是否同一军团检测,已排除君主所在城市;
& && && && && & 武将关联的绊武将关系指定检测;
& && && && && & 武将关联的配偶关系指定检测;
& && && && && & 女武将配偶是否大于1检测;
& && && && && & 武将状态为现役时,但没指定军团;
& && && && && & 武将状态为非现役时,但指定了军团;
& && && && && & 忠诚度,武将指定了军团,但忠诚度为0;
& && &&&增加部分共享剧本与独立剧本读取优先级提示,关联配置Ini文件中的SecReadRuleHint参数,修改项字体会变化灰色项,不限制修改,仅提示效果。
& && &&&配置文件“S13PKScenEdit.ini”:
& && && && && & 参数项【ShowGenRal】,默认为1,显示亲近感与对换列表。
& && && && && & 参数项【SecReadRuleHint】,默认为0,不显示剧本读取优先级提示。
& && &&&导入登陆武将:增加单独导入项,容貌CG项,以前版本跟模组等在一块,导致独立剧本无法勾选与导入该项。
& && &&&部落增加列表排序。
& && &&&武将信息单选时:当修改绊时,会自动与对方武将绊互绑,如修改武将A,绊武将为C,确认后当武将C绊没满且不存在武将A时,武将C的绊会自动修改为武将A
& && &&&共享剧本中武将信息的威名描述修改为理想威名。
第二次更新
& && &&&武将信息添加特技显示,修正导入登陆武将特技不正确的问题。
& && &&&增加关隘修改
& && &&&DataRes文件夹,添加【关隘.txt】描述文本
& && &&&修正导入剧本数据中第4与第7个特技没导入的问题。
& && &&&导入剧本数据与导入登陆武将,特技细化为:特技+特技等级,传授特技。
& && &&&更新“DataRes\部落名.txt”描述文件,同步PK描述。
& && &&&修正军团初始化报错
& && &&&修正全局信息修改,有些项无法修改的问题
& && &&&调整查找,各修改列表中按快捷键Ctrl+F,可以进行模糊查找或精确查找。
& && &&&新增武将对换与城市对调操作,武将列表右键“显示亲近感列表与对换操作”
& && &&&武将对换:
& && &&&会把2个武将之间的信息完整调换,并同时更新关联的各项信息:
& && &&&武将信息:血缘、父亲、母亲、配偶、义兄弟、仇敌、亲近感武将;
& && &&&势力信息:更新关联的势力君主、军师重臣、内政重臣、军事重臣
& && &&&军团信息:更新关联的军团都督、军师重臣、内政重臣、军事重臣
& && &&&城市信息:更新关联的太守、军师重臣、内政重臣、军事重臣
& && &&&宝物信息:更新关联的持有武将、原持有武将
& && &&&注:武将对换后,会临时变更武将名称列表的信息,要保存变更的武将名称信
& && && && && & 息,点菜单“选项”-“保存武将描述文本”即可。
& && &&&城市对调:
& && && & 会把2个城市全部武将进行对调,并同时更新对调2个城市的太守、军团、军师重臣、内政重臣、军事重臣,其他城市信息不变更
& && &&&对换变更信息,可以查看“对换信息明细页”
& && &&&修正军团初始化报错
& && &&&修正全局信息修改,有些项无法修改的问题
& && &&&增加各列表根据名称或编号查找,快捷键:ctrl+F
& && &&&增加武将信息右键菜单:“清除所选武将亲近感”操作;
& && &&&增加列表右键菜单“复制所选内容到剪切板”,可以把列表内容复制到剪切板中,分割符为制表符;
& && &&&增加独立剧本部落的修改,且导入剧本数据时,当剧本为独立剧本时可导入部落。
& && &&&修复城市信息多选时,修改错误的问题。
& && &&&放开部落修改,部落编号206-299修改,预留的部落游戏中是不显示,但绑定部落效果后有效,绑定兵种也有效,一个城市不易绑定过多的部落,会出现游戏跳出。
& &&&增加君令与战术参数说明提示,来源游侠论坛:.
& &&&优化导入登陆武将:
& && && & 调整部分说明;
& && && &导入登陆武将时,自动保存对应剧本武将编号,导入完一次后,第二次开始可以直接导入保存的编号;
& && && &增加自适应武将编号:自动生成对应剧本中所占登陆武将的编号700-849,1315+;
& && && &增加所选行填充武将编号;
& && && &增加点击列排序;
& && && &清除所有编号时,增加确认操作。
& &&&调整战场参数说明提示
& &&&修复城市信息修改后,列表没更新的问题
& && &导入剧本数据:增加威名、战术、君令的导入。
& && &增加威名、战术、君令的修改。
& && &去除兵法与战法固化的提示,经测试未发现兵种与战法的数据有主程序固化。
& && &DataRes文件夹增加:君令.txt,战术.txt描述文本。
& && &增加导入登陆武将信息到剧本中
& && &增加独立剧本势力信息与军团信息初始化后,清除军团信息,城市信息、武将信息、名品信息中关联的军团ID或势力ID
& && &修正独立剧本武将中列表显示错位问题。
& && &导入登陆武将操作说明,先打开剧本文件:
& && &1.选择文件,载入登陆武将存档;
& && &2.设定列表行对应的对应的剧本武将编号;
& && &3.设定所要导入的选项;
& && &4.勾选所要导入的行。
& && &最后点击确认按钮导入
& && &增加打开导出的共享与独立剧本
& && &增加势力、军团初始化操作:重置为默认的空值。
& && &增加战法初始化操作:重置为默认共享剧本中的参数设定。
& && &在战法编辑中,默认勾选,将采用默认共享剧本中的参数(关联设定保存在“DataRes\默认参数模板.S13文件中”),而不是当前剧本中修改过的参数
& && &修复几个小错误
剧本信息修改器:
(987.6 KB, 下载次数: 10249)
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下载次数: 10249
下载积分: 金钱 -1
剧本参数内存调试:
(869.24 KB, 下载次数: 2895)
09:00:47 上传
下载次数: 2895
下载积分: 金钱 -1
登陆武将存档修改:
(741.36 KB, 下载次数: 3045)
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下载次数: 3045
下载积分: 金钱 -1
网盘下载:
高端大气上档次
8.8更新加分
可以,这很强势(5/19更新评钱).
强烈要求置顶
沼跃鱼已经看穿了一切
可以,这很强势
千呼万唤始出来
1502楼有个问题,帮忙看下,谢谢.
厉害了,我的哥
厉害了,我的哥
可以,这很强势
厉害了,我的哥
你终于现身了,造福全人类。
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ddddddddddddddddddddd
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打点大大大大大大大大大大大大
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剧本信息修改器V1.1
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Lv.3游侠中级会员, 积分 217, 距离下一级还需 283 积分
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大王,万岁。光是能增加剧本里的羁绊关系,我就很舒心。从父子 从兄弟 族子 族兄弟这些。。。给他们曹家人名分清楚些。看到曹仁 曹洪 曹休 曹真这些连个羁绊都没有,我就难受。一个家族的 容易么真是的。
UID1076022主题阅读权限30帖子精华0积分364金钱8700 荣誉0 人气4 在线时间4250 小时评议0
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头像合集是什么
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绝世好文,不得不顶
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多谢神作!
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看看怎么样
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支持,顶一个。
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tangjierong,如果您要查看本帖隐藏内容请
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厉害了我的哥
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支持,顶一个。
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三国志13威力加强版三十一项修改器三国志13威力加强版修改器
三国志13威力加强版三十一项修改器使用说明:
1、打开游戏
2、打开修改器
3、修改游戏(修改成功后,当前选项会变红色字体)
4、继续游戏(成功修改)
本修改器使用特征码扫描制作,理论支持其他版本与后续升级档,请确保使用San13PK_tc.exe进入游戏。
三国志13威力加强版三十一项修改器快捷键与功能说明:
快捷键HOME & 初始化修改器
快捷键F1 & & 选中武把统率+1(第一步初始化修改器,在情报栏选择武把情报,选中任何一名武把之后即可进行修改)
快捷键F2 & & 选中武把统率-1(修改步骤同F1)
快捷键F3 & & 选中武把武力+1(修改步骤同F1)
快捷键F4 & & 选中武把武力-1(修改步骤同F1)
快捷键F5 & & 选中武把智力+1(修改步骤同F1)
快捷键F6 & & 选中武把智力-1(修改步骤同F1)
快捷键F7 & & 选中武把政治+1(修改步骤同F1)
快捷键F8 & & 选中武把政治-1(修改步骤同F1)
快捷键F9 & & 金钱+10000(在城镇界面修改即可)
快捷键F10 & &选中的城市资金+1000(大地图中选择任何一个城市,之后修改,需先初始化修改器)
快捷键F11 & &选中的城市资金-1000(大地图中选择任何一个城市,之后修改,需先初始化修改器)
快捷键F12 & &无限兵力(战斗中)(需先初始化修改器)
快捷键CTRL+1 无限士气(战斗中)(需先初始化修改器)
快捷键CTRL+2 无限军粮(战斗中)(需先初始化修改器)
快捷键CTRL+3 城门无限耐久(战斗中)(需先初始化修改器)
快捷键CTRL+4 清空城门耐久(战斗中)(需先初始化修改器)
快捷键CTRL+5 无限指挥槽(战斗中)(需先初始化修改器)
快捷键CTRL+6 清空指挥槽(战斗中)(需先初始化修改器)
快捷键CTRL+7 增加10000军粮(需要在大地图中选中一座城市再修改,需先初始化修改器)
快捷键CTRL+8 增加10000人口(需要在大地图中选中一座城市再修改,需先初始化修改器)
快捷键CTRL+9 增加10000兵役人口(需要在大地图中选中一座城市再修改,需先初始化修改器)
快捷键CTRL+Q 增加1000商业(需要在大地图中选中一座城市再修改,需先初始化修改器)
快捷键CTRL+W 增加1000农业(需要在大地图中选中一座城市再修改,需先初始化修改器)
快捷键CTRL+E 增加1000文化(需要在大地图中选中一座城市再修改,需先初始化修改器)
快捷键CTRL+R 增加1000民心(需要在大地图中选中一座城市再修改,需先初始化修改器)
快捷键CTRL+T 增加1000耐久(需要在大地图中选中一座城市再修改,需先初始化修改器)
快捷键CTRL+Y 增加1000枪兵熟练度(选中一座城市再修改,需先初始化修改器)
快捷键CTRL+U 增加1000骑兵熟练度(选中一座城市再修改,需先初始化修改器)
快捷键CTRL+I 增加1000弓兵熟练度(选中一座城市再修改,需先初始化修改器)
快捷键CTRL+O 技术全开(选中一座城市再修改,需先初始化修改器)
快捷键CTRL+P 城市繁荣度修改(选中一座城市再修改,需先初始化修改器)
界面预览图:
目前这个三国志13快捷键修改器已经更新到V4.0版了。。堪称目前最好用的三国志13快捷键修改器了。
在三国志13游戏中可用的快捷...
这款三国志13软件也是很不错的,和本软件是同类也有很多人下载,您可以试一下它!
838KB | 简体中文 | ★★★☆☆
1.18MB | 简体中文 | ★★☆☆☆
1.57MB | 简体中文 | ★★☆☆☆
59.4mb | 汉化中文 | ★★★☆☆
459KB | 简体中文 | ★★☆☆☆
三国志13威力加强版三十一项修改器
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免费版/简体中文/★★☆☆☆
官方版/简体中文/★★★☆☆
免费版/简体中文/★★★★☆
免费版/简体中文/★★☆☆☆
免费版/简体中文/★★☆☆☆
免费版/简体中文/★★★☆☆
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偶要下载(OuyaoXiazai.Com) All Rights Reserved. 鲁ICP备号 鲁公网安备74号《三国志13:威力加强版》剧本信息修改器 v1.21 (Build) - 我爱秘籍
本页导航使用说明+三国志13PK剧本信息修改器特别感谢V大的San13Editor修改器。剧本说明:PK剧本分为共享剧本与独立剧本,共享剧本保存大部分信息,独立剧本仅保存少量信息。修改说明:共享剧本没有军团信息,势力与军团最好在独立剧本里修改。说明:新增加的兵种,部落等要在游戏里显示文字说明,要修改相对应的MSG信息才行,本工具显示的各类名称是预设信息,非是读取自MSG里。注意:修改前请备用Data1.S13与Data0.S13,以防修改错误。功能:& & 支持共享剧本、独立剧本、DLC剧本修改。& & 支持新兵种,新名品,新宝物,新战法,新绊等修改。& & 共享剧本修改项:兵种,部落,部落效果,战法,名品,武将信息,绊,重臣特性,头像集合,势力信息,城市信息,势力色,战场,都市技术,推荐武将,威名,战术,君令。& & 独立剧本修改项:势力信息,城市信息,军团信息,推荐武将,名品,武将信息。& & 独立剧本不包含的武将信息32个参数项:统率,武力,智力,政治,枪,骑,弓,战法,重臣特性,性别,模组,品级,lpb,武器,语音,相性,个性,类型,3个名品喜欢,嗜酒,物欲,属性,病死,出生年,登场年,卒年,血缘,父亲,母亲。 && & 支持PK的共享剧本与独立剧本导入导出,并支持三国志13原版本剧本(本体剧本)导入,支持PK登陆存档导入。& & 支持武将对换。独立剧本错误检测 身份冲突:同时担任重臣身份与都督、君主身份; 重臣身份冲突:同时担任多个地方的重臣; 头像为空:对武将状态不是“死亡”,‘特殊’,‘事件’时,头像为空检测,头像为空或值为65535游戏载入会黑屏 头像重复:对武将状态不是“事件”、“死亡”、“特殊”的头像检测; 武将关联的军团都督与君主是否有效检测; 武将关联军团与归属城市是否同一军团检测,已排除君主所在城市; 武将关联的绊武将关系指定检测; 武将关联的配偶关系指定检测; 女武将配偶是否大于1检测; 武将状态为现役时,但没指定军团; 武将状态为非现役时,但指定了军团; 忠诚度,武将指定了军团,但忠诚度为0;指定游戏路径:比如PK的Data1.S13是在“G:三国志13PKData1.S13”,那么指定游戏路径为:G:三国志13导入登陆武将操作说明,先打开剧本文件:& & 1.选择文件,载入登陆武将存档;& & 2.设定列表行对应的对应的剧本武将编号;& & 3.设定所要导入的选项;& & 4.勾选所要导入的行。& & 最后点击确认按钮导入共享与独立剧本部分游戏读取优先级说明:武将信息:& & 仅读取共享剧本有效项:传授特技,无出仕意图。& & 仅读取独立剧本有效项:容貌CG,配偶,义兄,仇敌,绊,特技,军团,所属,亲近感。部落:& & 仅读取共享剧本有效项:lp8,邻近都市。& & 仅读取独立剧本有效项:从属都市,lp12,从属率。城市信息:& & 仅读取共享剧本有效项:地方,州,州都。& & 仅读取独立剧本有效项:军团,太守,三大重臣,都市技术。更新说明+...点此展开...更新& 修复部分列表查找编号无效& 扩充战场相关战术参数设置。更新& & 查找功能优先,修复在列移动后查找会出现错位& & 增加列表快捷键F3,查找下一个& & 补充与修改一些战法参数的说明提示& & 菜单“帮助”--“关于”,增加工具网盘链接更新导入剧本数据时,增加了无出仕意图与个性的导入,以前漏写了未导出独立剧本的无出仕意图共享剧本的无出仕意图与个性更新 & &&修复独立剧本对换:城市对换无效。修复独立剧本武将对换:对换错位。更新增加武将信息过滤,武将信息右键菜单“显示亲近感列表与对换、过滤”,显示过过滤设置页。过滤条件:武将是否有归属军团,武将状态:'未登场','未发现','在野','现役','俘虏','死亡','特殊','事件'的过滤修复打开导出的单独共享剧本修改未保存成功的问题。更新增加在武将信息右键菜单中多项亲近感修改,可以同时修改多个武将的不同亲近感,打开界面时间会稍微久一会,打的界面上面的打开耗时显示。在编辑界面中的下拉列表框内增加2个快捷键操作,Ctrl+Z转到下拉列表最后一个,Ctrl+X转到下拉列表第一个更新& & 增加独立剧本错误检测,共享剧本无检测。& & 独立剧本错误检测说明:& &
身份冲突:同时担任重臣身份与都督、君主身份;& &
重臣身份冲突:同时担任多个地方的重臣;& &
头像为空:对武将状态不是“死亡”,‘特殊’,‘事件’时,头像为空检测,头像为空或值为65535游戏载入会黑屏& &
头像重复:对武将状态不是“事件”、“死亡”、“特殊”的头像检测;& &
武将关联的军团都督与君主是否有效检测;& &
武将关联军团与归属城市是否同一军团检测,已排除君主所在城市;& &
武将关联的绊武将关系指定检测;& &
武将关联的配偶关系指定检测;& &
女武将配偶是否大于1检测;& &
武将状态为现役时,但没指定军团;& &
武将状态为非现役时,但指定了军团;& &
忠诚度,武将指定了军团,但忠诚度为0;& & 增加部分共享剧本与独立剧本读取优先级提示,关联配置Ini文件中的SecReadRuleHint参数,修改项字体会变化灰色项,不限制修改,仅提示效果。& & 配置文件“S13PKScenEdit.ini”:& &
参数项【ShowGenRal】,默认为1,显示亲近感与对换列表。& &
参数项【SecReadRuleHint】,默认为0,不显示剧本读取优先级提示。& & 导入登陆武将:增加单独导入项,容貌CG项,以前版本跟模组等在一块,导致独立剧本无法勾选与导入该项。& & 部落增加列表排序。& & 武将信息单选时:当修改绊时,会自动与对方武将绊互绑,如修改武将A,绊武将为C,确认后当武将C绊没满且不存在武将A时,武将C的绊会自动修改为武将A& & 共享剧本中武将信息的威名描述修改为理想威名。更新增加关隘修改DataRes文件夹,添加【关隘.txt】描述文本修正导入剧本数据中第4与第7个特技没导入的问题。导入剧本数据与导入登陆武将,特技细化为:特技+特技等级,传授特技。更新“DataRes部落名.txt”描述文件,同步PK描述。修正军团初始化报错修正全局信息修改,有些项无法修改的问题调整查找,各修改列表中按快捷键Ctrl+F,可以进行模糊查找或精确查找。新增武将对换与城市对调操作,武将列表右键“显示亲近感列表与对换操作”武将对换:会把2个武将之间的信息完整调换,并同时更新关联的各项信息:武将信息:血缘、父亲、母亲、配偶、义兄弟、仇敌、亲近感武将;势力信息:更新关联的势力君主、军师重臣、内政重臣、军事重臣军团信息:更新关联的军团都督、军师重臣、内政重臣、军事重臣城市信息:更新关联的太守、军师重臣、内政重臣、军事重臣宝物信息:更新关联的持有武将、原持有武将注:武将对换后,会临时变更武将名称列表的信息,要保存变更的武将名称信息,点菜单“选项”-“保存武将描述文本”即可。城市对调:会把2个城市全部武将进行对调,并同时更新对调2个城市的太守、军团、军师重臣、内政重臣、军事重臣,其他城市信息不变更对换变更信息,可以查看“对换信息明细页”更新修正军团初始化报错修正全局信息修改,有些项无法修改的问题增加各列表根据名称或编号查找,快捷键:ctrl+F更新增加武将信息右键菜单:“清除所选武将亲近感”操作;增加列表右键菜单“复制所选内容到剪切板”,可以把列表内容复制到剪切板中,分割符为制表符;增加独立剧本部落的修改,且导入剧本数据时,当剧本为独立剧本时可导入部落。修复城市信息多选时,修改错误的问题。放开部落修改,部落编号206-299修改,预留的部落游戏中是不显示,但绑定部落效果后有效,绑定兵种也有效,一个城市不易绑定过多的部落,会出现游戏跳出。更新增加君令与战术参数说明提示,来源游侠论坛:.优化导入登陆武将:调整部分说明;& & 导入登陆武将时,自动保存对应剧本武将编号,导入完一次后,第二次开始可以直接导入保存的编号;& & 增加自适应武将编号:自动生成对应剧本中所占登陆武将的编号700-849,1315+;& & 增加所选行填充武将编号;& & 增加点击列排序;& & 清除所有编号时,增加确认操作。调整战场参数说明提示修复城市信息修改后,列表没更新的问题更新导入剧本数据:增加威名、战术、君令的导入。增加威名、战术、君令的修改。去除兵法与战法固化的提示,经测试未发现兵种与战法的数据有主程序固化。DataRes文件夹增加:君令.txt,战术.txt描述文本。更新增加导入登陆武将信息到剧本中增加独立剧本势力信息与军团信息初始化后,清除军团信息,城市信息、武将信息、名品信息中关联的军团ID或势力ID修正独立剧本武将中列表显示错位问题。导入登陆武将操作说明,先打开剧本文件:1.选择文件,载入登陆武将存档;2.设定列表行对应的对应的剧本编号;3.设定所要导入的选项;4.勾选所要导入的行。最后点击确认按钮导入。更新增加打开导出的共享与独立剧本增加势力、军团初始化操作:重置为默认的空值。增加战法初始化操作:重置为默认共享剧本中的参数设定。在战法编辑中,默认勾选,将采用默认共享剧本中的参数(关联设定保存在“DataRes默认参数模板.S13文件中”),而不是当前剧本中修改过的参数修复几个小错误文件说明+工具关联文件说明:DataRes文件夹说明:可以通过主菜点“选项”-“选项设置”为修改相关的文本内容。DataRes文件夹主要保存了工具预设的各文本信息,仅作用于本工具显示使用,要使工具显示所要的部分文字描述,修改对应的文件文件即可。ScenarioEditor.ini参数说明:GamePath:指定的游戏路径Height:程序打开时的窗体高度Width:程序打开时的窗体宽度AutoDraw:势力色自动绘制否工具截图+喜欢(16)发布日期点击标题下载对应游戏版本说明-最新版------相关下载
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