《辐射4敌人》中最凶猛的敌人是谁

在《辐射4》中你最好不要做的7件事
《辐射4》给予了你非常大的自由度,但是并没有很好地告诉你哪些事情做了以后会引来灾难。这篇文章告诉你哪些事情不要做,这可以让你少走一些弯路。
本文来自于IGN《辐射4》Wiki,由A9VG电玩部落的Septem翻译,感谢译者的辛勤劳动。不要用光了你的核心融合核心是动力装甲行动的必需品,是一种有限的资源。一个融合核心不会让你无限用下去。游戏初期会有任务要你进入动力装甲,不要把核心圈用完了,节省一些。在地图东北部有少量必须用到动力装甲的地方(你第一次在野外遇到死亡爪),将你的动力装甲保留到真正需要用的地方。不必把某个属性全加满某项属性升到满级是一件很容易的事,不过类似摇头娃娃和“You Are Special”书籍可以将你的属性上限提升到11。所以在创建人物时最好不要将某项属性分配到8点以上,这样可以让你的Perk结构更灵活。别忘了这里水质很差这里的水受到了很大的辐射影响,除非你不想活了所以最好别喝没有净化过的水。受到辐射会对你的生命上限有不小的影响。别把你的口袋塞满了再去探索你的口袋会以难以置信的速度被垃圾塞满,所以记住一个原则:永远不要在没清理过口袋的时候进入一个新城镇或者设施,否则探索会变成一个很头疼的事情。一旦你发现了一个新的地方,你可以快速传送会你的基地,放下多余的物品,然后再传送回去。什么都别留下你在游戏中那些桌子、架子和储物柜里发现的垃圾其实都是宝贝,如果你有意在《辐射4》中进行制造和个性化定制物品的话,你会发现这些原材料都很宝贵。每一个你拾取的物品都可以拆分成建造和制造业的原材料。所以,拿光所有的东西!(大部分时间)不要独自旅行同伴是一个很好的东西,它们可以提供火力支持、吸引敌人注意、提供对话内容,最棒的是它们可以储藏你那些多余的垃圾来扩展你的背包。你在游戏前期就可以获得狗狗、普雷斯顿和巧手先生来做为同伴。唯一的例外是如果你希望使用“独行侠”Perk的话,那么就别带人类同伴了(狗狗还是可以带的)。别忘了你的动力装甲放哪了尽管你基本上可以随时随地抛弃动力装甲并且之后再过来回收它,但你的地图只会显示你最后一个扔下的动力装甲位置。所以最好记下来你把动力装甲都存放在哪里了,或者把它们都存放在同一个地方。了解《辐射4》更多内容请点击《游戏天地》辐射4专题:进《辐射4》专区玩分享,正版天天送,辐射4特别活动:
编 辑 介 绍
幼儿园时代就被老爹抱去游戏厅玩雅达利主机的史前玩家。擅长挖坑不填,玩过的游戏千千万,最后通关的没几个。同时又是支线全清、地图全开强迫症患者,不看攻略会死星人。总而言之——纠结的双子座。
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《辐射4》哪个敌人最凶猛?打的你不要不要的
来源:本站整理作者:佚名时间: 14:04:38(0)
《辐射4》哪个敌人最凶猛?在2287年的波士顿并不是一个安全的世界,这里充斥着死亡爪、尸鬼以及超级变种人等等,当然,还有着更多的人类等待屠戮你。
废土世界依旧也是各种仿生人与机器人&玩弄&人类的乐园,各类MOD的出现也让更多强力怪物层出不穷,当然玩家的装备也是蒸蒸日上,甚至连巴斯光年版动力盔甲都又出现。B社也公布了将在日后发布更多DLC,充实游戏内容。
那么《辐射4》游戏里哪一个敌人最凶猛呢?下面这段视频短片便会告诉你答案:
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玩到一百级, 觉得高阶的敌人最大问题是...
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游戏达人, 积分 2505, 距离下一级还需 995 积分
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仍然拿没改装, 最原始的武器. 甚至好些仍用 .38 那些烂枪, 和低等级时出现的一样, 大概来二十个才有机会遇到一个抽中拿高伤武器的傢伙. 现在战斗基本是站在敌人正面不动慢慢爆头, 敌人随时攻击半分钟也扣不到一半血量. 然后一打针残血也全回复了. 4 代没有等级上限是好事, 比较自由, 早期也可以给你较少 SPECIAL 点数, 不过所谓的平衡就是主角和敌人一起冲高数值. 你一百血时敌人三百血, 你五百血时就千五血这样实在太无聊了, 还重新引进了旧作严谨的 leveled list 即是物品会随等级解禁, 和敌人按你的等级增强, 挂个帅点的称号, 改高血量就和你吸子弹.
还是很怀念 NV 时的游戏性, 这代赢 NV 的就只有相对十分稳定和高扩展性的系统, 加上完主线后可以继续玩的设定. 但论游戏内容就不行了, 至少 NV 有解释为什麽四处也有弹药等补给, 因为有军队和 gun runner 生产. 这代就四处跳出弹药箱, 也不知商店大量补充的装备在哪裡运来或生产的, 看整个 boston 除学院外就只有那个卖死尸罐头肉的工场是有认真在进行生产, 其他也是检垃圾和种田为生. NV 除了 fiend 外很多组织也可以谈和甚至交好 (某任你也可以和 fiend 停火再卖药给他们), 4 代那些 trigger man, gunner, raider 等就二话不说一见到你就像仇人那样冲上来杀. 哪怕 3 代的 talon 也有设定说是收钱和装备来令废土溷乱和杀好人啊.
不比较的话 4 代是一个很好的游戏, 可以自由战斗, 种田, 或学模拟市民建房子, 虽然差不多全也是以前 MOD 就有的点子, 但至少也不是一个只杀杀杀 清任务 完主线关游戏的作品, 耐玩性算高, 但就是差在 B 社在故事方面再尽力也是造不出 NV 时那麽多令人印象深刻和长篇的故事 (大概当年有汉化 NV 也知道文本是多长), 如果黑曜石可以用这引擎开新作... 真是想像不到了
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游戏狂人, 积分 1308, 距离下一级还需 692 积分
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哦,你可以把B社买来送给黑曜石。
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游戏狂人, 积分 1364, 距离下一级还需 636 积分
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游戏才出多久?后面肯定有DLC。想想天际过了多少年才有现在的境地,辐射还早着呢,再过3年再来说吧。楼主说的敌人装备问题打了解除等级限制MOD,刚出避难所就有穿着重型战斗甲手拿自动突击的掠夺者。
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超级玩家, 积分 734, 距离下一级还需 266 积分
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jolin7410 发表于
游戏才出多久?后面肯定有DLC。想想天际过了多少年才有现在的境地,辐射还早着呢,再过3年再来说吧。{:3_10 ...
那不还是要MOD实现?如果辐射5有这样的问题难道也要MOD实现??【很多问题老滚5里就有!】
FS4发售到现在.玩家都能做出来那些MOD!B社为什么没在原版游戏里加入呢?时间投入?金钱投入?别扯了!
B社已经养成一个习惯.出个【半成品】然后玩家自己就开始做MOD...【FS5-老滚6还会是这样!】
【想象一下你去饭店吃饭.服务员端上一盘没熟的食物!然后你自己主动的把食物拿到后厨加工一下!老板在想这样的顾客要点赞!】
B社的游戏.没有MOD!就是一遍删!
【吐槽!因为喜欢!如果不喜欢就不会浪费口水了!只是希望这些系列能变得更好!】
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游戏狂人, 积分 1922, 距离下一级还需 78 积分
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丿巧克力蛋挞 发表于
那不还是要MOD实现?如果辐射5有这样的问题难道也要MOD实现??【很多问题老滚5里就有!】
FS4发售到现 ...
其它沒有MOD的遊戲還不是一樣 破完一次就刪
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给你一个平台和各种不完善的半成品叫你去自给自足自娱自乐
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游戏精英, 积分 5218, 距离下一级还需 3782 积分
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一个沙盘游戏已经弄得非常复杂了,还要开放各种接口支持mod,这一点除了b社没人做得到。相对的,b社某些设置就不能太细致,否则会影响到mod嵌入的可行性。当然,数值设定本来就是b社的弱项,你希望b社全能我可以理解,但是相对3来说,起码他们已经克服了打击感这个缺点(甭管用什么方法克服的),改进了游戏不稳定这个弱点(起码比3稳定的多),谁都不能一口吃成胖子,白璧微瑕你也不能24小时就盯着那个瑕看吧?
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游戏达人, 积分 3496, 距离下一级还需 4 积分
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其实我觉得露珠适合玩岛国共斗游戏,不管你神马级别装备和能力,怪灭你就是三两下,而你打怪的伤害。。。
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游戏狂人, 积分 1231, 距离下一级还需 769 积分
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不记得断钢3巨头了吗?该来的总会来的。话说能做到敌人无限提升的除了网游也就暗黑了吧,连魂系敌人都有上限
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高级玩家, 积分 511, 距离下一级还需 89 积分
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一款MOD游戏就是给你一个世界让你自己去改造,原版游戏大多没有什么可玩性,参考模拟人生之类的
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游戏狂人, 积分 1326, 距离下一级还需 674 积分
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现在一百多级了,真心疼那些同样等级的还穿着轻型装甲拿着铁枪的敌人
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高级玩家, 积分 339, 距离下一级还需 261 积分
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B社如果真的加入了那些mod还是一样会有玩家有意见,众口难调
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开心乐呵,过来摸摸头(☆_☆)/~~
游戏精英, 积分 4180, 距离下一级还需 4820 积分
游戏精英, 积分 4180, 距离下一级还需 4820 积分
不管你多少级,敌人的等级还是分地区。越往南越危险,你的出生地的敌人后期还是一样弱爆等级也才几级而已。
& & 想被虐去南方吧,什么RPG,突击步枪,激光武器&&全都是。反正我是没看到拿铁管的……
如果你想全地图都这样好像只能靠MOD了,论坛好像有。& &一个是武器随等级改变的,还有一个是敌人的等级比老冰棍等级高MOD自己搜吧
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高级玩家, 积分 272, 距离下一级还需 328 积分
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tcljt 发表于
现在一百多级了,真心疼那些同样等级的还穿着轻型装甲拿着铁枪的敌人
我都下不去手了。。。
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游戏狂人, 积分 1364, 距离下一级还需 636 积分
游戏狂人, 积分 1364, 距离下一级还需 636 积分
丿巧克力蛋挞 发表于
那不还是要MOD实现?如果辐射5有这样的问题难道也要MOD实现??【很多问题老滚5里就有!】
FS4发售到现 ...
正是有MOD来完善游戏才能有生命力,其他游戏有几个能玩5.6年的?
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