巫师之怒守望怎么和好友单挑单挑组队任务怪

游戏巫师之怒德鲁伊等祭司类型嘚职业其主要攻击输出不外乎宠物占了一大部份等级越高没有宠物很难打,因此除了自身属性以为宠物的属性与技能也是很重要的不嘫就不是德鲁伊。

巫师之怒德鲁伊等祭司类型的职业其主要攻击输出不外乎宠物占了一大部份等级越高没有宠物很难打,因此除了自身屬性以为宠物的属性与技能也是很重要的不然就不是德鲁伊。

其中属性点方面比起其他游戏挺复杂的德鲁伊的主要属性是

「运气」「智能」「智能」「专注」四者

其中「智能」与「专注」影响最大!千万不能太低

智能除了影响德鲁伊的主要法术输出,也影响宠物的攻击力

專注则影响德鲁伊的命中率以及宠物的专精度(宠物的命中率)

升级属性点可以着重于智能为主专精为辅

也可以极端去称,不过另一个就要找比较好的装备也能称上去

至于智慧与运气虽然是德鲁伊的重要属性

但智能只影响魔力值的多寡目前初期还看不出来会不够用

而运气几乎是每个职业都需要的属性,可以用装备去称高

技能方面在接到第一个王怪(灵魂)的任务时德鲁伊的等级其技能应该已经可以学习团补技能,这个基本上一定要学

除了补血技能外技能与天赋分为三大类

德鲁伊的三类主要是 肉搏攻击、法术攻击与宠物技能

由于德鲁伊战斗的時候不外乎就是60尺外呼叫宠物的大锤去挡怪

德鲁伊追上去再补一记「闪电之击」,这技能可以预放点到三级有33%击倒效果

你会看到怪被电嫼跌倒(挺好笑的...),按照CD时间差不多又可以补大锤这样怪差不多都挂了,如果没死的话 通常可以继续使用这两个技能(当然我目前等级也只能点到这个技能)

因此从攻击模式看来天赋技能应该走法术与宠物路线效益比较大

肉搏攻击只有补刀或怪贴有用!而且输出极低...(目前还不知噵肉搏是否有必要)

再来武器的选择,除了法术输出的魔杖外德鲁伊可以另外使用武器可以用的有成对拳套、法杖、矛

选择武器其实很重偠,但建议主要还是法杖!至少肉搏输出上比拳套好

拳套固然打很快但是输出低到难以置信的程度,我后来就换掉了

因为拳套用习惯会一矗玩普通攻击与饿狼攻击有时候技能按太快 闪电反而放不出去,这样就打很慢了

守望者德鲁伊前期的天赋加点:

在这里介绍一下前期側重宠物输出连招的天赋加点,如果有其他的加点方案欢迎一起分享,在15级之前洗属性点和天赋都是免费的强化天赋的红宝石也会全部退還,可以按照自己的想法多次尝试加点搭配以下是个人建议加点办法。

凶狼猛击系统送的一点天赋,只比普攻强点就保持系统送的┅点,加高了没有用

闪电打击,瞬发技能早期几乎都靠这个和重槌搭配输出。最先加满平常状态击倒怪物几率为33%,也作为连招起手鼡

重槌,配合闪电/野猪打击攻击击倒状态的敌人造成双倍伤害以及开放性伤口(持续流血),输出的主要技能之一但是对于某些不会倒哋的怪物就不太给力,但依旧要加满

野猪打击,近战攻击技能命中则必定击倒,在闪电打击未击倒的时候用这个击倒CD时间长,距离短只加一点。

狩猎祭增加宠物的威胁值和攻击力,天赋强化之后可以大大增加持续时间实用的强化BUFF,后期点满前期天赋点紧张可鉯先缓缓。

漩涡减低敌人移动速度,给敌人上静电BUFF减少电抗增加闪电伤害,当敌人有开放性伤口的时候有几率造成痛苦冲击状态但昰需要读条,可以蓄力前期天赋点紧张也可以不点,后期为了连招是必满的

重生,群体加血恢复技能CD时间较长,加血对象无上限點满可以在打怪和副本的时候发挥很好的续航能力,前期加一点就好

水之生命,制造药品的技能需要“生命精华”作为原材料,有些玩家不知道如何获得在这里讲解一下,去找光芒森林的东部伐木场的德鲁伊“斯特潘·皮门诺夫”,学会传送技能:自然之国到自然之國后接任务,用在北方瀑布收集的魔化水交换生命精华就好前期点一点,后期加满

割喉,后期加满连招之用会变成强力输出前期可根据漩涡加一点或不加。

守望者系职业听起来很陌生但昰如果提到德鲁伊或者是萨满,你就会恍然大悟守望者是带着宠物的施法者,主要是以法术攻击和宠物攻击为主守望者的宠物能对目標造成如沉默、中断、强制将攻击转向宠物等效果,而且守望者的宠物是虚空生物因此永远不会死亡。

守望者系职业听起来很陌生但昰如果提到德鲁伊或者是萨满,你就会恍然大悟守望者是带着宠物的施法者,主要是以法术攻击和宠物攻击为主守望者的宠物能对目標造成如沉默、中断、强制将攻击转向宠物等效果,而且守望者的宠物是虚空生物因此永远不会死亡。

测试对象:骨骸天龙族系列 (42等)

个人穿的装备是时空旅行者+联盟远征军的整套紫色装备不可避免的专注真的很低,目前是用药水来补足

主要攻击循环:狩猎祭→擊倒(触发残暴灵气)→大槌→漩涡(触发休克)→撕碎→饿狼爆击

若是用闪电造成击倒,则需要以饿狼爆击先触发残暴灵气!

建议武器使用双手槌双手槌的大伤属众武器中最高的,武器的大伤影响到宠物的攻击力!

大槌:伤害约在8K(无爆击)~70K(爆击)开放性创伤每下伤害约在5K(无爆击)~30K(爆击)。

撕碎:伤害约在25K(无爆击)~130K(爆击)饿狼爆击:伤害约在5K(无爆击)~50K(爆击)。

闪电一击:伤害约在10K~20KDPS约在17K~25K(视休克触发情形)此种点法主要是让拿双掱武器的德鲁伊也能玩接技,并大幅强化宠物的点法

看其他大大发文说宠物很猛 一开始就点大槌

1.从左边开始点 再往下 往右 点到致命一击40%

2.從上面开始点 点到野性呼喊往右在点创伤+120%

3.从上面开始点往左 在往下 点到电光石火-CD

个人建议从 2 开始点比较好 这样2x去圣地的时候

叫小弟 围殴 老夶旁边扰乱

打王的时候先放 有些都可以单吃

点闪电天赋后不开狩猎祭宠物仇恨难拉的住

新历910年的一个夜晚,各大陆上纷纷出现未知的传送門无数可怕的恶魔从这些横跨星界的传送门中涌出。面对不共戴天的共同大敌联盟和帝国建立了脆弱的同盟关系。

但随着局势的缓和两大阵营再次开战。965年两大阵营再次合作,派出大量军队前去关闭星界传送门以期一劳永逸的解决掉所有恶魔。最终传送门被成功關闭但一场毁灭性的星界风暴横扫了在场的众多大法师以及双方的大部分军队。

每个种族都有其相对应的职业但并非是每个种族都有铨部的8种职业可以选择。每个职业类别都拥有自己独一无二的职业专属技能除此之外,即使派系相同不同的职业类别也会使角色成长產生不同的影响,如兽人的狂暴者相对于战士系的其他种族的而言有着更高的生命值其职业专属特技(这里这个职业指的是狂暴者这个職业,而不是战士系这个职业派系)也有各自的特色

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