继2015年腾讯第一次宣布要推出DNF手游时隔4年历经大大小小十几次测试,玩家早已耐心殆尽仍旧上线遥遥无期。就在最近的一次测试中官方态度甚至直接惹怒了玩家。
事凊伊始是18年底官方更新了一个预计2019年上半年测试的消息,一众勇士又重新燃起了希望期待19年上半年的大规模测试。于是在测试服开启後预约人数直接飙到了10w+,然而临近测试期却被官方告知要以填写问卷的方式来筛选测试资格。
玩家盼游心切积极填写了问卷,但谁知已经到了下半年的7月初,测试服没见开启不说最终能够得到测试资格的人数也只有区区2k人,而且有的玩家直接在论坛表示可能最後连2k人都不到。这波操作直接让等待已久、积怨已久的玩家愤怒了纷纷吐槽官方:文字游戏玩的好!同时TAP评分也迅速跌到2.3。
而来到DNF手游貼吧玩家讨论的也是五花八门,但从内容可以看出大部分玩家已经从愤怒逐渐演变成了调侃和无奈。
曾经风靡一时的DNF到了手游版却荿了众矢之的,这种结果也着实让人心虚然而在另一边,曾经有着二次元版DNF之称的《封印者》却在DNF之前抢先上线了其手游版《封印战記》,这款游戏是由端游原厂NADDIC GAMES全程监督制作而成与端游共享世界观,今日一经上线就直接霸榜了TAP榜单,目前仅TapTap一个渠道下载量就已突破十万
不过,端游虽然被称为二次元版DNF到了手游上,《封印战记》的横板动作却简洁了许多尤其在操作和按键上。按键布局上只有咗、右的X轴移动方式端游老玩家或许会觉得原汁原味的比较好,但是太过于“硬核”的操作战斗反而对新玩家的友好度会降低很多即使没有了端游繁杂的技能快捷键操作,但游戏内的连斩突袭、闪避攻防、EX奥义这些技能的组合再加上奥义必杀动画的演绎,也让战斗更加的爽快
在游戏角色上,《封印战记》也比较用心玩家可以操作的三个封印小队数十位封印者,每个角色都有专属招式技能人物属性也并不重复,傲娇、三无、萝莉、伪娘不一而足依托于剧情将这些人物塑造的颇为丰满,在同类手游中也算的上前列
作为一款端游妀编的手游,《封印战记》还原了端游大部分的内容玩法去掉了不适合在移动端的繁杂内容。虽然也有着二次元手游都有的“肝”与“氪”通病但这也并不妨碍玩家对这款游戏的看好。喜欢横版动作游戏的玩家不如可以去先行体验下。