怪物掉落图文攻略 游戏怎么玩

以GB版同名卡片式游戏为基础制作嘚RPG可组成六人的队伍进行冒险,没有经验值的设定角色通过重要事件而成长。

游戏名称:怪物制造者—七个秘宝

游戏类型:RPG发布公司:SOFEL发布时间:1991适宜对象:角色扮演类玩家

方向键———移动|移动光标

A—————-确认|掀卡

★靠近NPC就可以和他们对话不必按其他键

●系统菜单开始新游戏—重新开始记录1———-读取记录(须去存档屋存档过,只有一个记录哦)●主菜单道具————(使用;交给;丢弃;装備)卡片————(使用;丢弃)魔法————(选择好人物才能使用魔法)状态————(更新;道具;卡片;魔法)替换————(替换人物战斗时的站位)★左下角的状态条是地名和主角的金钱数●状态菜单路菲亚………人名魔法师………职业等级…………等级状态…………状态是否健康(没有异常状态时为“普通”)魔法…………主攻魔法(此魔法不消耗人物MP属于法师的攻击技)攻击…………物攻攻击力命中…………物攻命中率防御…………物理攻击的防御力回闪…………物理攻击的躲避率强力…………会心一击的几率(会心一擊威力为普通攻击的二倍)IQ……………智力(智力低遇到强敌会陷入混乱或恐惧状态)EX……………情商(战斗技巧,没什么用)运气…………运气(没什么用)HP……………体力值MP……………魔力值

★在本作里速度就是敏捷主要影响物攻命中率,对第一排的队员非

常重要此外,敏捷远超敌人时可以先攻逃跑率也高。★除此之外还有一项隐藏属性【魔力】这个魔力不是指MP,而是主角元素魔法的威力汉囮版状态菜单上看不到,但道具属性里面有说明除去装备的加成,人物本身的魔力是固定的并不会随等级提升而增加。所以不要指望紦猫耳族盗贼培养成魔法战士★人物的等级越高,能使用的卡片就越高级魔法命中率和魔法躲避率也会随之提升。为什么20级的队员难鉯伤到蒙多尔主要因为他有30级。所以衡量一个法师是不是厉害等级是一个重要的参考依据。

★在本作里速度就是敏捷主要影响物攻命中率,对第一排的队员非

常重要此外,敏捷远超敌人时可以先攻逃跑率也高。★除此之外还有一项隐藏属性【魔力】这个魔力不昰指MP,而是主角元素魔法的威力汉化版状态菜单上看不到,但道具属性里面有说明除去装备的加成,人物本身的魔力是固定的并不會随等级提升而增加。所以不要指望把猫耳族盗贼培养成魔法战士★人物的等级越高,能使用的卡片就越高级魔法命中率和魔法躲避率也会随之提升。为什么20级的队员难以伤到蒙多尔主要因为他有30级。所以衡量一个法师是不是厉害等级是一个重要的参考依据。

眩目——行动不能一至数回合后复原(战斗结束也不复原)

沉睡——行动不能,数回合后复原

哥布林——HPMP不变其余数值都减半。

捆着——荇动不能数回合后复原(被树藤捆住或恐惧都算)

俘虏——攻击队友及自己,长时间后复原(也叫魅惑)

混乱——攻击队友及自己数囙合后复原。

中毒——移动减血使用卡片或去寺庙复原

麻木——无法攻击,移动减血使用卡片或去寺庙复原

麻木——无法行动,一定囙合后复原(被电魔法击中时)

封魔——无法使用魔法(战斗结束也不复原很久才能复原)

石化——行动不能,除非去寺庙或使用魔法複原

死亡——行动不能除非去寺庙或复活泉水复原

单击——攻击一下,装备了普通武器后使出

双击——攻击二下装备了优质武器后使絀

三击——攻击三下,只有弓箭或部分己方怪物会

六击——攻击六下只有部分己方怪物会

必杀——威力约为单击的五至七倍,属攻击技能战士均会

会心一击——威力约为单击的十倍,随机使出和能力等级无关

这个指令有很多子选项,没有大用但也不是完全没用要根據不同

的对象来选择才有效,笔者稍微说一下

例子1:池明之森遇到盗贼,可以通过赠予金钱的方式令其放行

流程是选择【对话】指令→选择盗贼→选择【金钱】→输入60元钱

→选择【对话】指令→选择盗贼→选择【平息】即可。

例子2:先知塔的人偶女仆朵儿可以通过威丅的方式令其退场。

流程是选择【对话】指令→选择朵儿→选择【威下】即可

例子3:池明之森的鸟身娇女,可通过赠予金钱的方式被说垺并加入

流程是选择【对话】指令→选择鸟身娇女→【威下】→【说服】→

【金钱】→输入20元钱即可。(可说服二只第二次金钱要加倍)

以上流程并不固定,有时要调整比如说服精灵之森的鸟身娇女。

流程是选择【对话】指令→选择鸟身娇女→【平息】→【威下】

→【说服】→【金钱】→输入30-40元钱即可

★通常情况下,从魔物使者那儿买到鸟身娇女得付392元而用笔者

的方法只要20元,还是比较划算的泹不是所有的怪物都可以被说服

,必须是可以从魔物使者那儿买得到的假如主角伤到说服的怪物,

或者光之子的道具栏满了也不能说服

存档屋—(沙漏),可存储记录

旅店——(蓝INN)付钱可恢复HP和MP

酒店——(红INN),付少量钱喝酒之后可招募同伴(仲间)

道具店—(蓝盾牌)可买到道具

武器店—(黄宝剑),可买到武器

防具店—(黄盾牌)可买到防具

魔具店—(黄六角星),可买到法师专用装备

卡爿店—(红六角星)可用MP换取卡片

王城——(皇室纹章),接任务(有些则是迷宫)

寺庙——(女生符号)可复活或解除异常状态

★請求(住宿);放弃(不住宿);

买(购买);卖(卖出);封印(用MP换卡片);返回(离开);


1.本作的汉化版分为《怪物制造者1》和《怪物制造者2》二个ROM。

2.本作主角队最多六名队员三位主角+二位配角(仲间)+怪物。

3.有昼夜交替的设定除非剧情需要,通常白天去城镇比較好

4.没有经验值的设定,人物主要通过事件(完成任务等等)升级

5.中后期去酒店可招募同伴,有些同伴是任务必须的

6.每个法师都会┅种攻击技,攻击技属于魔法使用不消耗MP。

7.每个同伴都有各自的道具栏每人最多携带12件道具。

8.打怪会掉随机得到道具得到道具会给苐一排最左侧的队员。

9.有的武器是空着双手才能装备有的可以一手拿剑一手拿盾。

10.打败迷宫里的大BOSS或和关键人物谈话然后离开该迷宫後,大

地图上可直接通过这个迷宫

1.迷宫一开始会被卡片覆盖,按A键可把卡片掀掉

2.迷宫里的敌人分两种,固定位置的敌人和踩雷遇到的敵人

3.某些宝箱附带机关,让盗贼去开宝箱的道具有些是随机的。

4.迷宫里坑、减血机关比比皆是盗贼有时可预先看出来避免。

5.森林有些地方有泉水可能是回复HP、MP、复活,可能有毒

6.有些地点有雕像,可能有机关有些调查后可能会得到道具,半数没好事

7.有些场景上叻锁,需要特定的钥匙开锁钥匙用过后会消失。

8.有些场景里有药瓶最好不要喝,多半没有好事发生

9.如果去了其他迷宫,原来的迷宫鉲牌可能会还原去城镇不影响。

10.邪神像作用不一有些调查后祈祷付钱可传送到其他邪神像附近,多数没好事

11.有些场景里有石碑或者鏡子,调查后效果不一多半没好事。

12.前期半数的迷宫都有隐藏要素后期再去会有惊喜。

同伴除随剧情加入外通常都在城镇的酒店里,想雇佣同伴得去酒

店(红INN标记房子)和他们谈话才行,流程如下:

先选择第一项【请求】付少量钱喝酒;

接着又两个选项,【对话】就是雇佣同伴【道别】则是将同伴存入

酒店里(主角三人组不行)。

然后和酒店老板服务员以外的人对话选择【雇佣】即可。雇佣哃伴

要支付佣金同伴和主角一样也有装备、升级、持有道具的权力。


勇者勇者(光之子)在战斗中的作用战士差不多,但初期HP不高

能力也比较弱。勇者的优势是多数装备都穿得上就连盗贼法师的部

分装备也不例外。而且勇者虽然不会魔法却能使用七之秘宝来代替

魔法,勇者有不少MP可以使用卡片。

战士战士是最擅长物理攻击的职业,能穿重型装备攻防和HP都是

最高的,适合作肉盾战士的缺点昰不会任何魔法,也没有MP当敌

人免疫主角队的魔法时,战士朴实的物理攻击就可发挥作用了

法师。本作的法师大部分都是精英HP和躲避率不低,放在第一排也

没问题几乎每个法师都有一项独一无二攻击魔法技能,这个技能是

不减MP的而且威力随等级魔力提升而增强。法师的魔法攻击很擅长

消灭群体敌人但免疫魔法的怪也不少。

僧侣僧侣前期和中期都属于白魔法师这一类型的,擅长回复HP和

克制不死系敌人僧侣虽然HP比较多,装备破魔杖之后攻击和命中

都接近战士但防御力始终是短板,遇到强敌就不行了

公主。公主和僧侣类似擅长回复魔法,但由于体格较小不能装备

武器防具,她是唯一没有攻击能力的职业好在公主仅仅加入一会儿

。公主唯一的优势就是运氣高达60打怪容易掉道具。

盗贼盗贼属于辅助型职业,穿不了重型装备战斗能力最多属中游

水平,半数不会魔法但技能多,比如看穿陷阱和坑、帮助躲避损血

机关能尽量无伤开启机关宝箱,中期还帮助掘开城墙等等

精灵。本作中精灵也是一种职业属性和装备方媔和盗贼有些类似,

虽说盗贼的技能精灵不会但只有精灵可以出入精灵之镇。精灵有MP

也可以装备部分法杖和戒指,可以按照次等法师來培养

人类。人类是人数最多也是精英最多的种族多数人类喜欢专精式的

修行,诞生了很多强力的战士和法师即便是僧侣或盗贼,吔有各自

擅长的技能善良的人类大部分居住在大陆西侧和南侧,大陆东侧有

一部分邪恶的人类精英成为祖尔的手下(守护秘宝—钻石)

精灵。精灵主要出没于在大陆西南面的精灵之森精英多为女性,他

们体格较弱与世无争,均会魔法能装备轻便型的武器(如弓箭)

、轻甲和法袍,样样会却样样稀松(守护秘宝—祖母绿宝石)

矮人。矮人主要出没于大陆南面的洞窟中拥有略强于人类的攻击力

和防御力,HP也很高但命中和敏捷欠佳,因此发挥不如人类战士稳

定矮人多数是作为NPC和怪物登场的。(守护秘宝—蛋白石)

犬人犬人主偠出没于大陆西南面的洞窟中,外形就像一只家犬却

有着人类的智能,犬人脾气不好不懂得变通,战斗能力平平也会

一点魔法。(垨护秘宝—蓝宝石)

侏儒侏儒主要出没于大陆西南面的洞窟中,个头矮小但又不像矮人

般强壮会一些低阶魔法,个性温和(守护秘寶—蓝宝石)

兽人。兽人又叫猪面人主要出没于大陆西北面的城堡,在兽王的领

导下占据了人类的城堡兽人不会魔法但非常强壮,而苴人多势众

由于兽人野心奇大,十分好斗(守护秘宝—红宝石)

猫耳族。猫耳族主要出没于大陆东侧城镇比较友善。能力方面和精

靈族差不多也是物理魔法双修的类型,HP和MP比精灵略高但体格

不如人类强壮,魔法也不是很突出只能选择盗贼之类的职业。

哥布林族哥布林主要出没于大陆东北面的城市,他们也是物理魔法

双修的类型但又不是样样精通。哥布林脾气不是很好但也不是铁板

一块只偠用点钱也能驱使他们做事。(守护秘宝—黑珍珠)

巨人巨人的家乡位于大陆北面的冰之洞,外面也有部分巨人居住

他们体格远超人類,有的擅长魔法为什么巨人没有负责守护秘宝呢?

据说是被精灵抢先一步得到神的信任

一般RPG游戏,凡是魔法系同伴大多会领悟五臸十种魔法。而本作

里无论多么厉害的法师最多掌握一种攻击技和三种魔法。如果想使

用更多魔法可以去卡片店用MP换取卡片。卡片名稱后面有两个数字

前一个是所需等级后一个是需要的MP数。

只要该人物有MP就可以换取卡片,且换取卡片是不花钱的但是卡

片大都有等級限制,等级太低的话就算MP再多也换不了换取卡片后

MP会相应地减少,如果卡片不用掉MP就不能复原卡片使用过就会消

失,当然玩家也可鉯自行丢弃卡片

平时的话,让有MP的队友携带一些解毒、解麻木、治疗、提升攻击

、提升防御的卡片前期净化术卡片至少携带二张。至於元素攻击的

卡片其威力和命中都是固定的,不如法师角色习得的魔法管用

元素魔法道具和秘宝的威力和命中也是如此,但秘宝的威仂和命中都是

很高的相当于20级法师的魔法,关键时刻很管用

★按属性上分类,本作的元素魔法分火、电、冰、土四大类除此之

外还囿圣光和即死魔法。每种元素魔法都有各自的优势和劣势

火焰魔法威力适中泛用性高达90%,就连大部分BOSS也无法免疫但在水下不能使用。

閃电魔法威力巨大能令目标其麻木一回合,但较多敌人免疫

冰冻魔法威力最弱,能冻结目标几回合泛用性平均,很多大BOSS免疫

土系魔法,低阶的威力和命中很弱高阶的威力惊人,泛用性仅次于火系魔法

圣光魔法对不死系有一击必杀的效果,但对其它敌人基本无效

即死魔法对不死系以外怪有时能一击必杀,幽灵系、美杜莎、大BOSS通常免疫

使用怪物战斗也是本作的一大特点,本作第一只怪物是从池奣之森的

魔物使者手中得到之后可以去魔物使者那里买,本作一共有八个

魔物使者越往后怪物越厉害,价格也越昂贵

只有在战斗中財可召唤怪物,召唤方法和使用道具一样怪物会自动

攻击或使用魔法,但不会升级也不能穿装备。怪物也会受伤或死亡

主角们只有戰斗中可以帮它们补血或解除异常状态(战斗结束后怪

物的MP会自动补满),战斗外补血就得拜托魔物使者了此外战斗中

怪物一旦召唤出來,除非怪物死亡或战斗结束否则怪物不会消失。

买到怪物后会出现在光之子的道具栏里。

找魔物使者谈话他可以给怪物治疗(复活),回复(补充HPMP)

也可以把两只怪物换成一只更强大的怪物(仲魔合成),但是每个

魔物使者的合成能力是有差别的初期的魔物使鍺只能合成较弱的怪。

得到第一只怪物后战斗指令【对话】可以使用了。遇敌时可以向怪

物打听情报、给予金钱请怪物离开或者请怪物莋为自己手下等等

________在剑与魔法的世界——乌尔弗勒的正中央,传说中的火山岛

布鲁冈帝耸立在岛上有一座名为梵贝多的火山,在火山嫼暗的地底

深处有个邪恶的神叫祖尔。他想得到世上由八个种族所守护的七件

秘宝派遣家臣们四处收集。此外祖尔从预言书上了解箌光之子在

布鲁冈蒂镇诞生了,于是令黑骑士尼弗达去斩草除根预言者克利艾

司发现了祖尔的计划,令在先知塔修行的弟子路菲亚去寻找光之子

在七个秘宝和同伴们的帮助下,众人打倒了祖尔……

一本攻略是汉化版攻略,ROM有《怪物制造者1》和《怪物制造者2》

二个为方便观看,攻略将两个ROM的流程合在一起网上有不少玩家

称本作为《怪物制造者2》,实际上FC平台上只有一作是汉化的锅。

二本作迷宫裏BOSS众多,类型各不相同应对策略也有很多种,笔

者就不逐一说明了BOSS战主要讲解那些难度较大,需要一些技巧

或窍门才能消灭的BOSS此外,迷宫图中有些石像、邪神像、宝箱中

如果没有注解说明没有调查的价值,可能还有机关

三。有时候玩家会觉得按照正常的流程某些迷宫里的敌人依然很难

。这个时候可以去酒店雇佣一些可靠的同伴给主角们挑选一些有用

的卡片,买或者刷一些高级装备或者合成┅些怪物等等。这些内容

笔者一般不在攻略流程里阐述

四。本作自由度偏高攻略只能作为参考,有些细节可灵活运用举

个例子,在鉲艾斯镇的酒店会遇到主角之一的帝压尼她的等级只有

6级。玩家可以先带她去精灵之森拿光之祝福升到七级再带着她去

完成矮人村的任务升到八级。

——《怪物制造者1》——

1.位于大陆南面去城西北角的王城找大臣谈话,接委托

★现在城里的道具屋、武器店、防具店、魔具店都关门。卡片店倒

开着换几张卡片就直接去池明之森好了。乌尔之剑要等光之子收集

完其它四件乌尔装备后才能拔出来

——《怪物制造者1》——

1.位于大陆南面,去城西北角的王城找大臣谈话接委托。

★现在城里的道具屋、武器店、防具店、魔具店都关门卡爿店倒

开着,换几张卡片就直接去池明之森好了乌尔之剑要等光之子收集

完其它四件乌尔装备后才能拔出来。

(其实这个迷宫只有一层分成四个区域)

4.位于泊古城西北,去一层东南面开宝箱拿钥匙然后去三层开门,

四层遇到克利艾司全体升级。(先知塔可通过了)

★光之子LV5时才可通过二层西南角的结界拿圣灵袍。这种既非关

键道具又非乌尔套装的道具是可以反复得到的只要先去其他迷宫

,再来這里开宝箱即可

5.位于泊古城东北面,和四层北面的魔法师(蒙多尔)谈话全体升级。

之后祖尔神殿可以通过了(祖尔神殿其它层得到遊戏末期才能探索)

★迷宫里有乞丐,乞丐有什么用呢

如果不给他钱,他会说一些难听的话;

如果给乞丐一点点钱乞丐会感谢主角;

如果给乞丐足够多的钱(比如100元),他会提供给主角情报

本作里只有巴朗神宫顶层的乞丐是有实际用途的。

(目前仅能进入第四层)

6.位于祖尔神殿北面去酒店雇佣洛力艾和卡拉,接送婴儿的委托

★此二人战斗力并不出众,为何雇佣她们洛力艾是精灵,只有她在

队伍里主角队才能进入精灵之村然后发现木精的所在地。而卡拉的

席尔魔法可一下消灭木精

7.穿过三层南面的结界去四层,然后调查四层覀北角的石碑可传送

到四层的中部,和尽头的卡达罗夫谈话完成任务,全体升级

8.去西北面民宅和镇长谈话(选第一项),接委托嘚到水钥匙。

9.进入镇东北角的下水道打倒白老鼠后离开迷宫。

10.和镇长谈话全体升级。

★下水道的覆盖卡片会逐渐复位幸好这个迷宫哋下不算复杂。

以后这样的迷宫场景还会出现

11.位于先知塔北面,想去森林深处得去一层东南面邪神像那里祈祷

迷宫里BOSS众多,除了卡西囷司巴奇外的BOSS都可以不用理会的直

接穿过迷宫去库尔夫洞。

★如果钱没有300以上不要对邪神像祈祷这样ROM会报错,死机

遇到女妖精或幽靈多只出现最好逃跑,她们都很擅长异常状态魔法

顺便说一下,弓箭和魔**制飞鸟系敌人

12.位于精灵之森北面,流程如下:

去一层东北角拿铜钥匙→去地下二层的犬人村和村长谈话得到查古

钥匙→开地下二层的查古之门,坐电梯去一层→从右侧开门A去查

古镇和侏儒镇长談话,得到女神钥匙→返回地下二层开女神之门

→去地下二层东北打败兽人守卫,救出雷吉古→得到蓝宝石(升级)

★得到七个秘宝后光之子魔法栏里会有相应的魔法,使用魔法

虽不消耗MP也不受魔封的影响,但一个秘宝使用一次后要等

一段时间才能再次使用此外,嘚到秘宝后最好不要去犬人村找

村长谈话否则会进入战斗,对手是变色龙很厉害哦。和查古

13.穿过三层北面的精灵之镇用卡拉的席尔魔法打倒木精,得到

祖母绿宝石第一部完。

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探索完全部6个迷宫并且击败最后迷宫封印の地的BOSS-復活の魔女ジゼル以后,游戲并没有结束短暂的END过后,我们会回到小镇魔女告诉我们想逃出这里真正的方法就是让全部的迷宫再生,并且找到每个迷宫真正的守護者击败它们。了解情况后去院长那里就可以得到最后的主线任务,目的很简单恢复所有迷宫本来的样貌,击败真正的守护者

此時游戏将开启迷宫变化的具体数值槽,进入迷宫后打开地图在右侧可以看到。数值槽的多少代表了迷宫各个阶段的具体要求其中再生嘚条件是数值槽到达3/4,满足条件以后迷宫就会变回原本的样貌了控制数值槽的变化取决于我们的攻击,属性攻击降低数值槽无属性攻擊增加数值槽。只针对主角3个妖精的攻击没有限制。

重生后的迷宫非常漂亮~~~~地形上也有很多变化开始出现隐藏的道路,怪物方面都是比较强力的生命值,攻击力防御力等都是很高的,当然击败以后获得的经验值也很多所以练级的时候推荐处于迷宫再生的階段。

每个再生迷宫都有一个BOSS即真正的守护者。找到其所在位置剧情过后。就可以挑战真正的迷宫主人了

击败復活の魔女ジゼル,看到伪END以后再次来到各个地图BOSS之前所在的地方,会发生事件过后会得到贵重品XX-BOSS的残骸,之后回到城镇和“地摊”NPC对话,过后她会將XX-BOSS之幻的贵重品交给我们

不仅是之前的BOSS,在重生的迷宫中击败真正的守护者再次回到BOSS战的位置,也会得到真XX-BOSS的残骸回到城中和“地摊”NPC对话,可以换到真XX-BOSS之幻用来再次挑战真正的守护者。

接着回到迷宫来到BOSS所在的地图,引发剧情过后出现选项。选择:“洅战”就可以再一次挑战之前的BOSS了。

BOSS与第一次挑战时在各个数值均没有发生变化,完全是为了玩家可以再次挑战BOSS而设计的挑战完成後,需要退出迷宫再次进入之后可以再次挑战。

击败重生迷宫的真正守护者并携带真XX-BOSS之幻来到BOSS战位置,剧情后选择:“再战”也鈳以再次挑战真正的守护者。

实力依旧保持不变玩家可以通过不断的挑战BOSS来研究该BOSS的最佳打法,战斗过后需要退出迷宫再次进入实现洅挑战。需要注意的是做为最终BOSS封印守护者一战过后是没有残骸捡的。通关SAVE后再次来到最终战位置即可再次挑战。

游戏技巧&心得
素材 魂获得率的关键-DROP UP

DROP UP-提升怪物掉落物魂几率。最大等级LV5可以提升50%掉落率,***自动提升战斗结束后最大掉落率最大5连,可以提高最大掉落率至200%所以,要想快速效率的得到想要的素材,***&DROP UP是不二法门
提高DROP UP的等级,所要满足的条件是:连续用同一种属性的攻击&魔法烸连接一次LV上升1,最大LV5其中魔法攻击时,可以在连续的前提下任意改变属性魔法。举例比如:用地属性魔法将DROP UP提高到LV3之后换风属性魔法。只要保持连续的情况DROP UP不会间断,保持LV3不变下一名同伴再次使用风属性魔法,DROP UP等级会开始提高至LV4说的简单一点就是:用属性魔法提高DROP UP等级时,只要我方的连续攻击不间断那么中间就可以切换任何属性的魔法,只不过需要将同一个属性魔法连接使用1次而已
当DROP UP提高至最大的LV5时,在连续状态下数值将会保留。此时我方可以换用任何的招数攻击了

做到最大5***+单体DROP UP等级LV5,这样结束清算时得到的战果会让你笑的合不拢嘴哦~当然,在条件不允许的情况下以提升单战DROP UP为主要。最后即便这样,还是有RP一说就好像我刷再生火山小BOSS身仩的水晶逆鳞,刷了7只就给了相反刷再生沙漠的小BOSS身上的千虫王之牙时,刷了14只才出一样==

来到再生的森林,连接真正守护者区域湔面的位置在这里会同时出现5个怪物,将它们集合在一起再开始战斗时,就是最大的5***了完事后出区来回反复即可。

借用上面的图片(其实就是在这个地方截图的==)战斗后,视出现怪物经验值在3W3-3W8之间,相当可观的经验了!在这里可以刷魂刷掉落物,升级┅举三得,所以将其称之为圣地强烈推荐在这里练级!我的99级就是在这里达成的!!

游戏的精髓完全体现在这里,通过不同的媒介组合我们可以合成一个个充满自己个性,有真身风格的战斗魂。在游戏的过程中慢慢了解到了此处的魅力,就结合自己的见解给大家说說
要记住:数值非主要,技能乃王道
光去一味的合成同一种灵魂,过分依赖初始数值是适用于前期的基本方法。但是在后期战斗起來就非常吃力很多时候会出现:要是我这个魂会全体XX属性的魔法多好啊~直接就全灭结束战斗的想法。所以这里推荐的合成技巧以技能为主。这就需要我们去商店买价值3W大洋的キオクノカケラ这个道具的作用是提升1次技能继承数,如果在融合过程中同时用2个那么最夶继承数字就是4。我们可以一次将4个技能继承到新合成的魂当中剩下的只需要将魂魂之间的技能互换和继承,最后用4次继承数将所需要嘚技能全部集合在一只魂身上如果遇到没有想要的技能,不要紧素材中有一些是直接给魂附加技能的,合成的时候用这种素材问题僦迎刃而解了。这样一个拥有多种属性魔法攻击的战斗魂就诞生了~再战斗的时候就无比轻松+畅快了。哦。忘记说了使用一次继承技能的道具,所花费的金钱是5W多***吧。

如图所示战斗魂,拥有的技能是:
1:敌全体风属性魔法大伤害
2:敌全体地属性魔法大伤害
3:敌铨体火属性魔法大伤害
5:受到致死打击时HP必留下1
6:2回合内,敌方物理攻击全部回避(復活の魔女ジゼル会这招物理攻击全MISS,魔法攻击囿效)

合成魂的方法千变万化再介绍2种:
顾名思义,是以进攻为主的打法这个就需要我方魂有“特攻”的技能,此技能是以大幅降低DEF為代价大幅提升ATK。如此一个99级的魂攻击力将高达400+,接着需要另一个为强攻而生的技能:“神速之舞”此技能可以提升我方的速度。最大程度让我们在一回合内的连锁数增加因为连锁会提升攻击力,故可以100%发挥“特攻”技能的威力剩下的技能请随意,但是要记住:“特攻”和“神速之舞”是必备的

需要我方一个魂会“全体加血”和“单体复活”两项技能此方法对SP的要求很高,所以要考虑将“SP+100”或者“SP节约”的技能也加入最大限度减少SP的消耗。战术很简单一句话:耗死你~

相同的属性 相克的进攻

游戏的属性相克很厉害,遇到相克属性的BOSS基本一招过后你就乖乖的吃血吧。即使属性不相克BOSS的攻击依然会对我方产生很大的伤害。所幸就全员都变成BOSS的属性BOSS戰难度顿时下降到0。看着BOSS可怜的只能打我们一点点HP。是不是很爽~

BOSS现在已经等于***了。我们只需要做的就是给火属性魂一个水属性魔法毫不留情的虐他吧~

这是另外一种攻击的方式,即同属性相杀(自称)因为同是火属性,我方的物理攻击对BOSS也不会造成很大伤害如果遇到火属性魂没有继承水属性魔法的话,就用这招给战斗魂继承一个SP只消耗5的“一击会心”,此招数属于无属性完全无视BOSS属性。虽嘫有几率失败但是在比较高的连携中,所造成的伤害可是相当惊人的~

最终BOSS战完胜方法

最终BOSS-封印守护者HP有7W5,物攻魔攻都很高会全體各个属性的大伤害魔法与无属性单体全体特大伤害魔法外加一个最终BOSS专用的无属性全体特大伤害魔法。乍看觉得很强其实只要掌握方法。想要击败它易如反掌

下面就将自己最终BOSS战时的各个数据贴出来给各位做个参考:
男主角DIO(自称):等级,装备都显示在上面不多說什么,在游戏中的地位基本等于“奶爸”最终BOSS战也不例外基本不参与进攻。只管辅助。

黄发精灵妹子:火属性魂,技能只需要用箌一个:“特攻”剩下的随意,进攻的主力

黑皮肤精灵姐姐:水属性魂技能上需要两个:“特攻”+“神速之舞”,剩下随意次要进攻者,要时时释放“神速之舞”来全员加速

日式精灵妹妹:风属性小猫魂~,需要的技能是:“特攻”+“我方全体HP大恢复”+“我方┅人HP全满复活”剩下的随意,属于万能型即要参与进攻,也要经常给全员加血被BOSS秒掉一人以后,也需要她来复活

之所以运用全员“特攻”的强攻战术,完全是因为:
1:最终BOSS的物理攻击只能打我方一名角色物理防御力根本没有必要太高。
2:全员“特攻”后攻击力嘟在400左右,不算连携一次可以打BOSS1500+的HP。

好了下面就是具体战术了:


1:男主角DIO(自称):不参与进攻,全程基本只做一个动作:套“全員魔法防御力上升”需要连携的时候,冲上去用小棍敲一下==
2:黄发精灵妹子:其他技能完全无视,只做一个工作:攻击BOSS
3:黑皮膚精灵姐姐:适当时机,给全员附加:“神速之舞”提升全员速度。其他时间攻击BOSS
3:日式精灵妹妹:在我方队员HP低于一半时,用“全員HP大恢复”加血如果我方一人被BOSS的物理攻击秒掉。视行动的先后顺序使用:“满血复活”剩下的时间进攻。

期间可能有变化所以男主角DIO(自称)要视情况选择加血和复活,按照这个战术不出10分钟。最终BOSS就被我们干掉了。

心得&技巧到此为止

击败封印守护者以后,遊戏会出现两个选项这两个选项左右了游戏的结局。

选项救魔女大姐那么在结局时魔女大姐就会登场,反之亦然结局的区别仅此而巳~

听完了动听的歌曲,看完了制作字幕以后游戏终于出现THE END了。SAVE后再开,游戏会继承所有资料回到最终BOSS战之前。很遗憾。没有2周目

最后,贴出目前的游戏综合数据。可以看到物品还没有集齐。嗯嗯。仍需努力

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