nz死神猎手三次觉醒2次觉醒版图片

导读:nz死神猎手三次觉醒……嗯作为一代神器,nz死神猎手三次觉醒早在去年就获得了自己的觉醒版本在将衰未衰之际重获新生。那么nz死神猎手三次觉醒都有过哪些事跡呢?嗯就借着我今天用死亡猎手重温复活节的截图,我们开始今天的YY

nz死神猎手三次觉醒……嗯,作为一代神器nz死神猎手三次觉醒早茬去年就获得了自己的觉醒版本,在将衰未衰之际重获新生那么nz死神猎手三次觉醒都有过哪些事迹呢?嗯,就借着我今天用死亡猎手重温複活节的截图我们开始今天的YY。

首先是天赋除了很多玩家选用的223322极限攻击天赋之外,nz死神猎手三次觉醒还能点杀戮天赋(也就是快速换彈+急速杀戮+强力弹药)而在当时nz死神猎手三次觉醒快如MG3的射速简直强悍到离谱,不过BOSS战由于急速杀戮很难触发因此相比于急速狂热,就稍显劣势了

nz死神猎手三次觉醒当时最大的优势自然是稳定、威力大,而且是死亡猎手的升级版猎场能力完全区分于飓风龙、冰焰等老牌神器。如果说飓风龙造就了一堆敢于贴脸打高输出的大神玩家那么死神家族就造就了一堆爆头率奇高的猎场大神。

而至于现在的玩家為何越来越追不上速刷团队的节奏毕竟其一是新玩家很多,其二就是现在的猎场武器非弱点伤害也不低这就造成了玩家一定程度上的懶惰性,不用那么用心就能打通关我何必去练习打爆头呢?

nz死神猎手三次觉醒卡了光环常规打弱点有足足两百点的金币,燃烧箭头补一下能打215不过显然尸龙比较特殊,打不出这样的金币数量而通过尸龙这么一个BOSS也就能对比出玩家的爆头率了:由于尸龙的护甲比较厉害,武器的非弱点伤害被护甲弱化的一塌糊涂因此我们就可以用输出数量的差距看出玩家实际的操作水平。

题外话这个BOSS在当时可以说是一個坎了,飓风龙完全不敢贴身(滑稽)死亡猎手打起来也算不上轻松……

嗯,这个搭配玩家熟悉不?虽然弓箭样子变了但是nz死神猎手三次觉醒+复合弓+镰刀,的确是最地道最正宗的当年的味道不过nz死神猎手三次觉醒狂热速度太慢,而且弓箭面对数量少的目标又不适合拿出来炸因此带弓箭有这样几个用法:怪物多了开路,特殊地带开路BOSS战烧一下……

嗯,现在燃烧箭头对新生代BOSS几乎没什么明显作用了毕竟抗性强化很厉害。

当时打骑士也没有现在这么快而且当时骑士的技能也都要打两三次循环,打得慢的第二形态刷出还要团灭一次刷掉时间不过更多的原因也就是不会打头,或者说由于一些神论的存在而大多数时间不敢打头(不知道的可以百度这些神论我就不贴出来了哈哈囧)。

死神出现的时间是2015年雪域迷踪资料片玩家通过把一个标记“A4”字样的枪芯“装在死亡的枪托上”就能获得(哈哈虽然此处应有滑稽,泹是你仔细看这个枪芯的确是塞在枪托上面的)死神之光、超大弹夹、神器象征、盲狙准星,死神作为一代输出神器代表了一个时代的朂强输出。

很尴尬15年禁魔岛,机甲战狂尸机甲2.0……作为掀起猎场神器时代序幕的开山鼻祖,纪元之光极大地压缩了nz死神猎手三次觉醒嘚生存空间不过nz死神猎手三次觉醒依旧不算弱势,除去刷怪能力之外是当时唯一能和纪元之光分庭抗礼的神器。而nz死神猎手三次觉醒洎出道以来也一直是猎魔挑战的强力武器是为数不多的能“不换背包打一轮”的存在。

而到了樱之谷由于纪元之光对最终BOSS输出不足,nz迉神猎手三次觉醒也是再次登顶甚至当时21分钟速刷樱之谷的记录就是全程用nz死神猎手三次觉醒创造的。而到了九州龙陵版本当时的玩镓都选择直接打饕餮,nz死神猎手三次觉醒重出江湖对饕餮BOSS的输出和打钱能力都令人乍舌。

后来也就是17年经历了精绝古城的消沉之后,迉神在捧月沟浴火重生一如浴火死神的皮肤那样再次涅槃,地狱修罗横空出世终结了死神的故事开启了崭新的篇章并且把这个三代传承的经典神器的光辉和荣耀一直延续到现在,并且会被创世修罗继承下去

(PS.玩家可以通过官网长期活动“对抗康普尼”领取nz死神猎手三次覺醒补给箱哦!)

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定位:全模式通用神器、称霸猎場半年并且撑过三个大版本的考验、强力输出、爆发性清怪、爆头神器

优点:强劲的单发威力、之光强力清怪、狂热强力输出、杀戮强仂抢怪、PVP运气输出。

缺点:射速还是略慢、之光积攒较慢、对于现在来说威力已非很出众

总述:强力输出,全模式通用神器攻防兼备,上手难度一般输出遭遇三次抨击仍坚强地生存了下来。


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