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时间:2017-04-12 06:28
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魔兽地图编辑器基础教程
1YDWE下载及简介 YDWE简介 YDWE是everguo、wataloo、aeris、Warft_TigerCN、Fetrix_sai和actboy168基于WOW8编辑器UI所改进的一个功能强大的编辑器插件(WE Mod)。 YDWE特色系统: 1.佣兵系统 这个系统是不会被经常使用的系统。当你使用了这个系统之后,被选定的单位会在你的周围巡逻,当距离你一定程度的距离之后,会返回来。 2.跳跃系统 顾名思义,当你触发了这个系统的时候,你的单位会往你指定的方向跳跃。从1.11之后跳跃曲线由三角形转成抛物线,并且加入判断,当你在空中点击跳跃,那么不会出现测试版中单位抖动的BUG。 3.多重物品栏 也是顾名思义,这个功能可以使英雄或单位有多个物品栏,可以做成物品,也可以用技能触发。 4.物品合成系统 这个是非常熟悉的功能了,在等类似的地图里就见到过,可以把几个物品合成一个物品。 5.刷兵系统 他是由创建单位和命令单位两条触发所组成的一个系统,使用这个系统不需要排泄,因为这个是用坐标点来完成的。如果你在测试版添加了这个系统,那么你的地图无法在正式版开启,所以这个BUG还是满大的的。如果想要正式版能够开启你的地图,你可以开启测试版的UI来删除触发。从1.11开始有了关闭这个刷兵系统的功能有两种方法可以取消,一种是输入参数,一种是记录刷兵的计时器然后删除。 6.环绕系统 这个是创建你所指定的单位来围绕着你。在原来的版本中,这个功能创建的单位无法被删除。而从1.11开始修正了环绕特效不消失的BUG,并且当单位生命值小于0后取消环绕。 7.Dota里的肉钩 这个是把Jass的技能封装后完成的。在原有的版本当中边界的判断不是很好,只拥有地图边界的判断,但这样很不好,意味着单位会进入地图边界前的阴影。 8.英雄自动学习技能 先为英雄绑定需要学习的技能,可以是4个或5个,如果只有4个,那么第5个技能随便填写。 9.设置一个单位可以飞行 在以前的编辑器中让一个单位变得可以飞行,是不需要添加一个修改后的变身(风暴之鸦)技能的,使用默认的变身技能就可以了。而在YDWE中只用这个功能就足够了。万能属性系统(原&随意修改生命和魔法上限&) zheg 10.幸福的黄丝带 一个十分华丽的特效,能够让你的背后漂浮着美丽的丝带。 YDWE兼容的UI: YDWE可以兼容老狼UI、wow8UI和夜天UI2YDWE核心和插件 YDWE核心: 作者: Aeris YDWE核心是YDWE功能的基础和核心。其中包含了许多对WE的扩展和限制解除。如解除地图上可放置物品、可破坏物等的上限,解除地形大小、地形纹理限制,支持vJass/zinc和新近的cJass,此外,为了支持扩展,YDWE内置了强大的脚本系统。YDWE的脚本系统基于LuaPlus。稍后会制作脚本的文档,方便大家扩展和自定义YDWE的功能。 WE限制去除: - 去除地图大小限制(地图面积可以扩展到480X480) - 去除地形纹理限制(不再受限于13种纹理,但是仍然无法突破WE的硬性限制) - 去除自定义单位/物品/可破坏物等数量上限 - 允许使用中文名称的触发 vJass/zinc支持 + PJass语法检测: 支持最新的vJass和zinc语法,同时把WE自带的语法检测功能替换为pjass,避免因为脚本出错导致WE崩溃。如果推出了最新的JassHelper,在YDWE放出更新前可以自己更新。 cJass支持: 支持使用cJass语法。默认关闭(在选项配置里) 使用窗口模式测试: 该功能启用后(在选项配置里),在测试时将以窗口启动并测试地图,这种模式对于测试更加方便。 使用OPENGL模式测试: 该功能启用后(在选项配置里),在测试时魔兽将以OPENGL渲染模式启动并测试地图。 LuaPlus脚本引擎: 提供了强大的扩展功能,可以借助脚本引擎自己DIY自己的YDWE,添加各种插件和功能。脚本的资料和函数文档稍后放出。 YDWE插件: 1.JassHelper 作者: Vexorian JassHelper是一个vJass/zinc编译器。提供了对Jass语言丰富而强大的扩展功能。 2.Debug模式 启动JassHelper的Debug模式,会影响vJass的debug关键字以及脚本的优化 3.AdicHelper 作者:ADOLF, Van Damm 一个基于vJass的Jass语法扩展,提供了更为强大的功能 启用cJass语法: 选中此项后将启用cJass语法,默认关闭。 4.Horus 作者:ADOLF, Van Damm TESH是国外一款优秀的语法高亮插件,但是自从出了0.7版后,长期不更新,俄罗斯的几个黑客另组了一个项目叫Horus,基于原来的TESH,但是提供了更多的函数库以及cJass的一些关键字支持。启动后,Horus菜单会出现在WE的触发编辑器菜单上(菜单名仍然叫TESH)。3YDWE压缩包安装方法 YDWE压缩包安装方法 【以下所有图中版本数字仅为示例,具体以下载版本为准】 1.确认压缩包 下载完毕以后你会得到这样一个压缩包 或或 2.解压 选择&解压到当前文件夹& 那么解压完后得到这个 【如果无法解压或解压错误继续看!】 3.放置 YDWE文件夹可以放在除了的根目录以外的任何位置,即不要放在以下这个目录里 4.修复注册表 在YDWE文件夹里找到这个文件夹 打开它,里面有一个这个程序 把它复制到魔兽安装目录(就是红圈中程序所在的文件夹) 最后运行魔兽安装目录里的(也就是刚复制过去的)注册表修复程序,出现下图这个对话框 说明修复完成 【修复注册表只需要一次即可。如果你重装系统或者移动了魔兽的位置,那么需要再次修复。】 至此,恭喜你,YDWE安装完成!4YDWE安装版安装方法 YDWE安装版安装方法 【以下所有图中版本数字仅为示例,具体以下载版本为准】 1.确认文件 下载完毕以后你会得到这样一个文件 2.安装YDWE 运行这个程序,你会看到这样一个界面 点击&下一步&继续。 选择&继续安装&,然后点击&下一步& 选择需要安装的组件(建议全部安装),然后点击&下一步& 选择YDWE的安装目录【注意:请不要安装在目录下!】,然后点击&下一步& 选择魔兽争霸安装目录【注意:是魔兽争霸安装目录】,然后点击&下一步& 直接点击&安装& 耐心等待安装程序安装YDWE,安装过程大概需要1~2分钟 安装途中会出现这个对话框,点击&OK&即可 点击&完成&完成安装 至此,恭喜你,YDWE安装完成!5YDWE安装错误解答 安装错误解答 ----------YDWE压缩包安装错误---------- 1.压缩包无法下载 先尝试逐个点击电信,网通或者官方下载,如果还是不能下载,请联系编辑QQ。 2.下载的压缩文件无法解压 这是因为压缩文件没有下载完整,请尝试重新下载,如果仍然无法解压请选择人数较少的时段下载,请联系编辑QQ。 ----------YDWE安装版安装错误---------- 1.运行安装程序出现NSIS Error 如果运行安装程序出现标题为&NSIS Error&的错误提示,说明下载的安装程序损坏或不完整,请重新下载安装程序6如何设置文件关联 设置文件关联 在YDWE的文件夹内,找到这个程序 或 然后运行这个程序 或 选择你想关联到YDWE得地图文件类型【提示:w3x为资料片地图,w3m为非资料片地图】 接下来点击&关联&或&设置&,会出现设置成功的对话框,点击&确定&。 恭喜你,以后你就可以直接双击地图文件启动YDWE了。 设置地图保存版本 运行YDWE文件夹中的这个程序 查看界面中的这一项 YDWE会根据当前的版本自动生成一个游戏缓存或Hash表,并且在保存地图和测试地图时,自动注入相应代码。 默认 YDWE会按照当前争霸的版本自动保存地图为相应版本 只保存为旧版本(1.20) 保存地图为1.20版本 只保存为新版本(1.24) 保存地图为1.24版本 同时保存双份 同时保存两份不同版本的地图【注:如果选择保存为双份,那么原图始终是适合当前的魔兽争霸版本的,而另一个带后缀的图是适合于另一个魔兽争霸版本的。】7如何设置代码注入 设置代码注入【新手请无视该项】 运行YDWE文件夹中的这个程序 查看界面中的这一项 智能判断注入代码 YDWE会在保存地图时向地图内注入地图作者使用的YDWE代码 不自动注入代码 YDWE不自动注入代码【注:选择此项会导致无法使用YDWE特有代码】8如何设置地图测试模式 设置地图测试模式 运行YDWE文件夹中的这个程序 查看界面中的这一项 OpenGL方式启动 使用OpenGL渲染模式运行魔兽【注:默认为Direct X】 窗口化运行魔兽 以窗口模式运行魔兽【注:可用 -windows指令使魔兽窗口化运行】 【注:部分较旧的机子不建议以窗口化测试,否则图像将会显示不完全。】9如何设置JassHelper 设置JassHelper【新手请无视该项】 运行YDWE文件夹中的这个程序 查看界面中的这一项 地图调试模式 关于地图调试模式,可以参考下面这行代码 function a takes nothing returns nothing debug call DisplayTimedTexToPlayer(player(0),0,0,5,&Debug Mod&) endfunction 如果开启地图调试模式,代码会被编译成 function a takes nothing returns nothing call DisplayTimedTextToplayer(player(0),0,0,5,&Debug Mod&) endfunction 也就是说代码会被运行。 如果关闭地图调试模式,代码会被编译成 function a takes nothing returns nothing //(debug) call DisplayTimedTextToPlayer(player(0),0,0,5,&Debug Mod&) endfunction 也就是说这行代码被注释掉了,系统不会运行它。 启用CJass编译器 在使用CJass语法时开启即可。【注:不建议使用CJass语法,CJass语法会和YDWE功能冲突】 设置第三方插件 运行YDWE文件夹中的这个程序 查看界面中的这一项 启用.Net插件支持 启用在YDWE物体编辑器内调用的颜色插件,需要.Net Framework 2.0支持。如果不想使用颜色插件,可以把它关掉。【注:此功能需要.Net Framework 2.0支持】 启用高亮插件TESH 启用YDWE触发编辑器中的代码高亮插件。【注:在Windows 7系统中此插件可能导致YDWE崩溃,请关闭或使用其他JASS高亮插件】 启用逆天触发插件 启用YDWE逆天触发功能。【注:关闭此功能后将无法使用逆天触发】10如何设置功能选项 设置功能选项 运行YDWE文件夹中的这个程序 查看界面中的这一项 启用自定义物体ID输入 允许在创建物品时输入自定义物体ID【注:新手请无视该项】 复制触发自动转码 复制触发时自动将触发文本格式从UTF-8转为GBK(否则触发粘贴后将变为乱码) 显示物体属性内部ID 显示物体内部属性ID【注:新手请无视该项,需重启YDWE生效】11YDWE运行方法 YDWE运行方法 运行YDWE目录下的这个程序 当出现这个画面时 就说明你成功了!开始你的作图之路吧! 【注:如果YDWE运行错误或无法运行请看下一页!】12YDWE运行错误解答 运行错误解答 1.杀毒软件病毒提示 错误说明:YDWE的一些插件(如上图的JASSHELPER)采用了高程序压缩率,某些杀毒软件可能会误报,另外,YDWE会向WroldEdit注入代码,也可能会被杀毒软件误报。 解决方法:在运行YDWE前关闭杀毒软件或将YDWE添加进杀毒软件信任目录里即可。 2.找不到安装目录 错误说明:YDWE需要通过注册表信息自动寻找魔兽争霸目录,如果魔兽争霸注册表信息不完整,就会导致此错误。 解决方法:将YDWE目录下&注册表修复工具&文件夹内的&RegSetup.exe&复制到魔兽争霸目录下运行一遍。 3.game.dll与war3patch.mpq版本不一致 错误说明:YDWE检测到game.dll与war3patch.mpq版本不一致,这会导致无法保存地图,一般该错误是使用版本转换器导致的。 解决方法:使用剑心补丁()覆盖安装一遍即可。 对YDWE编辑器有什么不懂的地方可以登录YDWE官网:13作图新手进阶,300常见疑问解答 作图新手进阶,常见的技术贴和疑问解答 WE编辑器打不开怎么办? 地图怎么加密? WE中的设置&起始点&起到什么作用啊?每次测试图都需要设置哦? 地图太大,无法联机怎么办 联机时老掉线,是什么原因? 地图怎么加密? 为什么我的英雄只能到10级啊? UI图标的修改(栏那的原始图标,包括移动,巡逻,攻击,技能列表等)? 图标绿格子问题 / 头像死后变绿色? 如何做一种N波怪后出一BOSS那类的刷怪? 怎么才能让英雄杀死一个兵,他属性就可以增加? 地图到后期玩起来很卡,变量和泄漏应该怎么处理? 怎么做商店购买技能,反复购买可以升级? 怎么把一个普通单位编辑成英雄? 初始化镜头要怎么做?(进入游戏后,所有玩家镜头都会提高到一定得高度)? 如何让会自动放技能,或者更加聪明的放技能? 中的图标冷却方法(DOTA的图标冷却会慢慢变亮,当完全冷却以后边框还会闪一下) Dota中的假腿有三种,他是怎么转化的。在物体编辑器里怎么做出来啊 ....... 你是不是经常遇到以上这类问题?WOW8的作图达人一次性帮你解答<span style="color: #ff条常见问题!!! 【WE制图】 教程、常见问题 分类索引总目录 14魔兽地图地形制作教程 怎么制作地形 【精品】你可以创造一个世界__地形模板V4.0 坡度河流 快速填充 砖石帮你找太阳 巫毒洞穴 单位纹理路径不能叠加(详细解答) 贴图纹理功能介绍 进阶地形纹理分析 4种悬崖生成方法 地形装饰物任意颠倒研究 砖石教你拼房子+装饰物包包 地形纹理 魔兽地形纹理制作 能走的台阶教程 自做地形纹理 【精灵之树】教程和效果图 极光的做法 用彩铅画出想象中的地形 教你如何按照手稿制作地形 细化地形+人工造影 不可见平台妙用 &15魔兽地图模型导入教程 魔兽地图怎么导入模型 最详细的模型导入教程含武器模型 月真制war3模型压缩技巧与工具操作教程!(想在地图大量使用模型者必看) WOW人物(可用于)自制教程 模型区精品模型汇总 16魔兽地图AI制作教程 魔兽地图怎么制作AI AI脚本初级教程 如何创建一个RPG的AI系统(转) 魔兽地图AI研究心得(未知的强大软件下载放出) 魔兽地图【AI】线程设置 [教程] 基本的自定义对战AI使用方法 用T编写简单的AI,让你的变的强大起来 (菜鸟必看) 【官方手册】人工智慧编辑器(AI Editor) 读此文你能基本了解AI写法 AI基础教程--建立一个基础的对战AI &&&&魔兽地图AI演示类(w3x格式): lost temple 3C AI全解析 AI全新制作 真三国无双3.9d_AI Allstars v6.57 AI CN Footmen Frenzy 9.0 AI 解密 佣兵AI+timer+持续伤害功能 春雪3C(学习AI制作的最佳教程) &&&&&17魔兽地图Jass自学教程 Jass自学教程 【教程】Jass新手自学实用教程及其他教程 新出炉的Jass入门到提高教程 &18魔兽地图电影制作教程 怎么制作电影 【推荐】视频编辑软件安装教程及下载[vegas8.0c] 【视频摄制组】魔兽视频录制教程 痛痛教你做电影之镜头篇 痛痛教你作电影之模型篇 痛痛教你做电影之动作篇 钻石之电影地形综合教程 第一人称演示视频制作教程合辑 精彩迷你电影4部(学习电影制作的最佳教程) 【WOW8魔兽电影摄制组史诗级处女作~裁决之塔】 &
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→ 天谴降临日v1.6觉醒_魔兽防守地图 附隐藏英雄密码和攻略
天谴降临日v1.6觉醒_魔兽防守地图 附隐藏英雄密码和攻略天谴降临日v1.6|
网友评分:8
软件大小:34.3M
软件语言:中文
软件类型:国产软件
软件类别:免费软件 / 游戏地图
更新时间:
软件等级:
官方网站:暂无
运行环境:WinAll, WinXP
软件厂商:
顶好评:50%
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