梦幻西游开门见山dt开门见山孩子带se套能触发吗

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带大唐孩子睡杀。打什么书?
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进阶了,垃圾装备,全力加点,接近3100伤害,打什么书好。穷人。。很穷。。
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& & 高鬼魂 高偷袭 至于高必杀 指望那个几率吗? 如果对面有幸运 那高必杀还能存在吗&&弄高反震套 至少存活几率高
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江边小龟, 积分 366, 距离下一级还需 234 积分
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高必高偷一定要有,次选夜战高神,鬼魂看你爱好了,能配个野兽更好
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& &被我搞成这样了,不要喷我,其实用着还不错
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回复&&、周周
& & 高鬼魂 高偷袭 至于高必杀 指望那个几率吗? 如果对面有幸运 那高必杀还能存在吗& &...
梦幻小超超 发表于
& & 伙计睡杀是针对人的高比是必须打的。楼主如果没钱的话可以选择低比和低偷带个夜战套。还有孩子如果全力加点别指望站的长久要在最佳的时候拿出来比如催眠了对面的人和宝宝。我说的是单P。群P的话就不能全力加带个高神套。 单P的时候只要我拉出孩子就是对面死的时候3000多伤害外加高偷高比催眠了还不能保护呵呵比杀下可以爆出10000的数字玩过DT孩子的都知道
我的是 1体3力1敏 高鬼魂+高偷袭 带的反震套(暂时带的 估计后期换高的) 一直想弄开门见山 但老是不行 后来就没弄
自动触发潜能的那个
HS带的是蚩尤WZ&
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江边小龟, 积分 366, 距离下一级还需 234 积分
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自己拿小号试的,小号防御1400 TG&&孩子攻击才2000...人物BB修9 ..路还很远 话说我都做了6次进阶了..次次不够悟性...
哇,数据不错哦
有想看我大唐孩子的没有
[]: 一阵飓风把东海龙宫的宝物吹到了梦幻论坛,正好砸在
头上, 赚了 10
游客 180.99.65.x 发表于
有想看我大唐孩子的没有
不会发图怎么办,还要10个字
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伙计睡杀是针对人的高比是必须打的。楼主如果没钱的话可以选择低比和低偷带个夜战套。还有孩子如 ...
我的是 1体3力1敏 高鬼魂+高偷袭 带的反震套(暂时带的 估计后期换高的) 一直想弄开门见山 但老是不行 后来就没弄&&自动触发潜能的那个&&HS带的是蚩尤WZ
[]: 梦幻小超超发帖时获得了 10
积分稿费,开心地放进了口袋.
风雨难洗心痕,沧桑不灭情伤;莫要轻言亘古,离散才看荒凉。
打高必高偷,夜战高神鬼魂套换着来,进阶开门,这样的孩子我们区1亿一只
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东海水民, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
高偷袭 高必杀 高强力 套& &或夜战套
[]: 天煞剑客登录论坛APP领取游戏礼包,刚一登录就被1 人气砸中了脑袋.
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东海水民, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
不该打蚩尤啊&&打个奇异果 不好吗&&杀人多好
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清水小鱼, 积分 282, 距离下一级还需 18 积分
我不知道楼上的为什么这么说&&
FC孩子&&单P&&我说单P
肯定是 潜力激发&&高偷&&高必 啊 夜战可以套子,&&低夜战就行,。&&全力加点。 你人催眠对面2个单位。 拉孩子。&&孩子后发。 你给孩子野兽。& &嘭~&&对面BB飞。& &再后发&&对面人死
&&需要加体?&&大唐孩子就和灵刃BB一个概念。 灵刃。&&大唐孩子& &人催眠了对面 才会啦孩子 送对面见小白& & 等于就是王炸&&扔了王炸 牌就打完了
[]: q发帖时获得了 7
积分稿费,开心地放进了口袋.
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清水小鱼, 积分 282, 距离下一级还需 18 积分
就是这种孩子& &标准FC用
[]: q参与玩家交流盛典,竟然从周边礼包里翻出了7 人气.
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  梦幻西游孩子六艺技能一直是最近玩家很关注的话题,下面来分析下孩子技能对应效果,希望对大家有所帮助。
  孩子悟性1059,学了张驰有道
  面两图是孩子打同修抗的目标的伤害图。
  前后差距127点伤害
  因此得出两层的秘法比一层的高了127点
  因此每层秘法提升了127点法伤
  利用上述的公式带入计算得:
  5=127.96舍尾,为127
  终论:
  表格暂缺
  仙人指路
  最高恢复540点血,以系统描述而言,解封是回合结束计算的话,高速的孩子,用了效果未必佳。而龟速的娃给高速的目标使用则是恰到好处。比较使用于PK用孩子,悟性高的如啊熙说的相当于多带了三个高品的五龙丹。偏重于化生,地府,普陀的黄帝或还魂孩子。
  ――――――――――――――――――――――――――
  峰回路转
  最高恢复全体464的血量。
  这技能算是超小型的四海。总体的用途过小,或许这技能会在加强,可以说,大爷这技能有啥用呢?难道好的技能总有垃圾技能当陪衬吗?不适合PK.任务使用也很勉强。
  ――――――――――――――――――――――――――
  开门见山
  千力的孩子提升100点伤害结果,也就说孩子每次攻击能多打一百血。
  同时提升血上限380点,总体来说这技能让攻孩子提升了少许的生存能力的同时也提升了少许的攻击,感觉还可以。适用与五庄,天宫,狮驮,地府,大唐,女儿等攻类孩子。
  ――――――――――――――――――――――――――
  张驰有道:
  较先前最高提升360点,连续使用提升180点法伤。
  这效果受五行,修炼差,魔心,阵法等方面的影响。
  同时该技能对四单法,四群发都有效,可以说这技能比龙魂还要强。这技能比较适合方寸,龙宫,魔王的孩子。
  比如方寸的孩子,先给目标上定身,接着再打雷,随便打一下,中了方寸封的目标,那伤害不是一般的华丽。高级带高法爆,高魔心,高法连套的龙宫孩子,使用这个,伤害也显明显的提升了不然,魔王的孩子的飞沙显示的更灿烂。
  我用五庄,接着孩子先给目标上封,接着五庄再补封,目标多半郁闷了……前提是孩子要封得中。
  但经初步测试,现在方寸的孩子的封印命中率,对人的效果约45%左右。对同等级的目标大概35%的命中……当然如果再计算符石,经脉后,孩子的封印命中率也就30%左右……方寸的孩子效果还是偏低。
  ――――――――――――――――――――――――――
  四面埋伏
  最高效果11%,但40%的气血限制,很是勉强。但实际运用也还算可以的。一般被点死了之后,封系的都是一身伤,剩下的你懂的。变成这技能是中后期的小凝神。可以说这技能不比仙人指路差。只要悟性不低于1100,这技能还算可以的。
  ――――――――――――――――――――――――――
  千锤百炼,赴汤蹈火
  这两个技能是所有孩子都适合的。但总体来说,千锤优于蹈火。
  比较当前物理系的风头比法系的明显。血攻宠泛滥,追求孩子更高的生存能力更为迫切
  当然如果是法系的风头比物理系的明显,自然是赴汤蹈火更有优势。
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解读:孩子老技能加强、新六艺增加。
叶子钱8970
解读:孩子老技能加强、新六艺增加。
  本周的维护公告关于孩子有了一些加强,主要分为两个部分的加强:
  1.老技能增强
  2.新技能附加
  那么这篇帖子我们就从这两个部分来探索一下孩子的加强。
  1.增强老技能
技能.jpg (67.03 KB, 下载次数: 10)
15:19 上传
  原来的孩子中,个别门派的技能是比较鸡肋的,这也成了个别门派孩子被打入冷宫的重要因素之一。因此本次的修改对一些门派孩子的技能做出了一些加强。
  大唐官府:
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15:17 上传
  这个修改属于变相的增强了DT孩子的生存力,其实不管是帮战还是F战,DT孩子的使用率都不算太高,最出彩的地方也就是FC的偷袭什么的。个人感觉,以前出现的DT孩子后发,结果当前回合被打死,憋了半天的劲又吞回去了,十分揪心,这样的改动可能会使这个情况得到改善,但是DT孩子会火吗?个人不怎么有信心。
  化生寺:
HS.jpg (7.42 KB, 下载次数: 16)
15:17 上传
主要两点,多加25点气血在现在无论剧情还是PK中的高消耗都是冰山一角的回复;可以对自己针灸还是比较人性化的,以前比如恰巧需要孩子自己给自己加血的话,面对针灸的限制十分X疼,以后会舒心的多。
  女儿村:
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15:17 上传
  楚楚=隐身+高再生?
  方寸山:
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15:17 上传
  以前在玉娇龙的帖子里看到好像孩子的定身也会减对方的属性,这次的定身符命中加强或许会让FC孩子在封人、封BB的时候更加自信,其实一些服务器还是会微量的使用到带连击+套装的攻宠,合理利用FC孩子确实蛮能让对手恶心的。
  天宫:
TG.jpg (8.67 KB, 下载次数: 38)
15:17 上传
  个人感觉在法术系经脉回灵的条件下,天雷或多或少比较鸡肋。
  普陀山:
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15:17 上传
  任务方向的加强,不过多解释。
  龙宫:
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15:17 上传
  原基础增加几十点的伤害结果,个人感觉没啥用。
  五庄观:
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15:17 上传
  20%的增强蓝灯个人感觉用处不大。
  狮驼岭:
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15:17 上传
  其实很久之前个人就蛮看好狮驼孩子,近期流花湖的ST孩子在服战舞台也是亮的一塌糊涂。
  极度疯狂=高反击+高吸血?
  这样的话其实把ST孩子定位为纯血宠或者血攻宠都是一个不错的选择。但是毕竟由于内丹的差异,跟BB还是有点差距,学习力WZ一边打一边封也蛮不错的。
  魔王寨:
MW.jpg (7.59 KB, 下载次数: 62)
15:17 上传
  同龙宫孩子。
  阴曹地府:
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15:17 上传
  隐身下增加伤害。现在感知宠、孩子亲爹亲妈DF门派在PK中大量存在,隐身已经不如以前对宠生存力提升那么显著。
  只能说特殊情况下有点用,一般情况下并未提升什么。
  盘丝洞:
PS.jpg (7.79 KB, 下载次数: 43)
15:17 上传
  看到这个修改,个人感觉PS孩子如同门派PS一样,依旧是个迷。看起来好像没什么前途,但是万一哪个服务器发扬光大,可能PS孩子又会被之前对他唾弃无比的人当宝一样捧在手里。
  2.附加的新技能
六艺.jpg (96.46 KB, 下载次数: 75)
15:20 上传
  此次的孩子比较创新的一点就是六艺部分了,独特的六艺以后一定可以让孩子在PK中有更多的发挥:仙人指路、峰回路转、开门见山、张弛有道、四面埋伏、千锤百炼、赴汤蹈火。
  个人对六艺的理解就好比人的经脉、宠的内丹,他都是一种附加、叠加,或附加属性、或附加特殊战力。
  其中先把单纯提升的两个单列一下:
  1.千锤百炼=玄武躯+高级防御(不减法伤)
千锤百炼.jpg (9.08 KB, 下载次数: 73)
15:20 上传
  2.赴汤蹈火=玄武躯+高级法术抵抗(不减物伤)
赴汤蹈火.jpg (10.44 KB, 下载次数: 75)
15:20 上传
  然后可以把其余五个有隐藏特殊技艺的一一单列:
  3.仙人指路:
仙人指路.jpg (25.26 KB, 下载次数: 21)
15:20 上传
这个技能我们把他理解为“五龙丹”。聪明、悟性高的孩子相当于身上有个小兜兜,兜兜里面带了三个五龙;傻乎乎、悟性低的低能儿相当于身上只有一个五龙,兜兜都省了,两个手绝对拿的过来。
  4.峰回路转:
峰回路转.jpg (13.62 KB, 下载次数: 4)
15:20 上传
这个技能真的是不好说,进入战斗第五个回合这个孩子出来的时候,会“四海”一下,但是具体能四海多少?目前数值未定,感觉不会太多,但是太低的话就。。。
  5.开门见山:
开门见山.jpg (13.33 KB, 下载次数: 44)
15:20 上传
这个技能是纯粹加强孩子个人本身的,相当于打了一个“+力+血”的内丹,这是属性上的提升;此外还有一个就是进入战斗以后可以去打一个未被催眠的目标。这样的话这个技能就是目前已知的唯一一个可以让BB不至于一出来傻乎乎的站一个回合先的技能(隐身、盾气什么的就不提了)。
  6.张弛有道:
张弛有道.jpg (15.02 KB, 下载次数: 65)
15:20 上传
这个技能可以理解为蓄力,也有点类似神兽龙的那个龙魂,一次次的叠加法伤。
  7.四面埋伏:
四面埋伏.jpg (12.53 KB, 下载次数: 37)
15:20 上传
此技能有点亮,作为封系来说可能会考虑一下这个技能,你封系封不住,什么都是扯。比较类似孩子版的“凝神术”,个人感觉以后这个技能的应用面不会低,而且几率的加成也是蛮高的。
  综合起来,此次对于孩子的修改可以让孩子摆脱之前一蹶不振的境地,老技能的加强稍微缓解了个别门派孩子长期居住冷宫的现状。新六艺的推出已经让玩家开始思考孩子的未来走向,合理搭配这些技能一定会让以后PK中融入了孩子元素后,队伍战术更加丰富、灵活。
  这些东西能够合理搭配,一定会为队伍产生事半功倍的效果,进而有可能千秋万代,一统武神坛。[adminid=2]
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猪立业, 积分 61, 距离下一级还需 39 积分
中国移动400话务员UID
万恶的房贷啊UID
叶子钱1857
猪宝宝, 积分 21, 距离下一级还需 29 积分
猪侠客, 积分 670, 距离下一级还需 130 积分
如愿能得幸福安稳,谁又愿颠沛流离?
净坛使者, 积分 5846, 距离下一级还需 2154 积分
叶子钱6624
看看。。。
万恶的房贷啊UID
叶子钱1857
还能涨前排吗
叶子钱14829
前排估计有分的
猪行者, 积分 115, 距离下一级还需 185 积分
一年又一年,年复一年。
叶子钱3340
老板求金币。[adminid=3]
从前,已是过往,何必悲伤!
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  孩子类型:满攻蚩尤大唐
  养育四维:100 40 74 100
  属性预测:
  养育所需:
  预计花费:蚩尤50W、其它物品200W、师门及关注温饱600W,共计:850W(两本兽决、领取新技能、六艺修行等成年后费用不计入养育成本)。
  实际花费:蚩尤100W、其它物品195W、师门及关注温饱534W,共计:829W(花费情况以各区物价基准为主要参考依据)。
  成年技能:
  1、拜师技能:后发制人(大唐孩子的最大软肋也就在此,为了强大的功击效果,必然浪费一个回合,六艺修行后,后发制人状态下受到的物理和法术伤害效果额外减少30%)
  2、特技技能:蚩尤
  3、新增技能:杀气诀(提高单个队友的攻击力,消耗:30 MP)
  4、特殊能力:每天鉴定2件武器或铠甲,最高不超过80级(要求孩子状态至少在70)
  5、六艺修行建议领悟技能:开门见山、千锤百炼、赴汤蹈火(领师门第二技能,人物达到100级后可领取任务并完成)
  适合门派:全门派,重点封系
  建议加点:体力、全力(可根据人物实际情况配点儿)
  建议兽诀:纯功击型兽诀(可高级,可低级,比如:偷袭、强力、必杀、吸血)
  麦大解说:针对大唐蚩尤孩子,从常规而言,只适合做功击型,但其所具有的师门技能后发制人又成为了做为一个功击型孩子的最大障碍,所以,大唐孩子一般适合封系单P时用来封杀,因为它做为功击型,加点肯定多偏向于力,体防点就算加了也不可能加太多,如果不使用蚩尤的话,每次功击都要先浪费一个回合来后发,其生命力又那么差,如果多P或者非封杀的话,每两回合才有一次高功击机会的大唐孩子必然很容易在其还未发挥超强功击效果前就已离场。至于大唐孩子的新增技能杀气诀,使用后可以增加单个队友(不能给孩子自身加)的攻击力,所加攻击力为孩子本身等级,麦大个人感觉这个技能没有任何实质性作用。
  计划简说:(此条专门针对新手,简单介绍如何按计划养育,前八条为所有计划通用知识,第八条后为本计划特别注意,如还有养育方面其它问题欢迎到技术攻略版,参考麦大的《养育基础详尽篇》)
  1、开始养育之前要保证孩子属性中的八大属性数据全为0。
  2、计划中每项永久(固定)属性值后括号内的数据为相对应临时属性(或临时悟性)。
  3、每天要先按计划顺序给完物品,再进行知识教导,如果温饱不满足条件,可以再进行关注温饱。
  4、看到计划中的临时属性一般都是100,这只是理想值,每天临时武学悟性,临时法术悟性,临时心态,只要大于(等于还不够)相对应当天的武学,法术,心态值时,就满足了当天的临时需求,温饱(也就是临时体质)值则要每天都满足不低于90,才可以满足各项固定属性次日刷+2点。
  5、孩子拜师时机与当天所给东西的先后要以计划顺序为基准。
  6、孩子拜师后,每天还按拜师前操作顺序进行,师门一般(除特别提示)为最后再做。
  7、如果没有特别提示,打特技前后都有物品给予,特技必然只能在这天给予,如果打特技之后再没有给予动作,则之后的任何一天(只要四项属性值不达满值)都可以打特技。
  8、刷属性有一定的随机性,建议不要把已养成的属性图做为惟一参考标准。
  9、这个孩子拜师后每天都要做两个师门,第二个师门可以少做一次,可以是拜师后的任何一天。
  养育计划:
  成年属性:
[1]&&&&&&&& ...
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