拳皇97怎么玩 为什么不修复bug

不同人物大门的bug震摇法不同这個你可以到拳皇97怎么玩吧,精品区找这个帖子

另外,知道了震法还要自己的节奏,所谓bug震也是相当于找一个时机在那个时机里(大概零点几秒摇bug震才有用,早了慢了都没用)。说白了要多熟悉熟悉人物。

bug震其实应该是“卡帧震”拳皇莋品中人物倒地在起身的一瞬间默认是“站姿”,大概只有一帧的时间只要在这个时间能准确的使用地雷震,对方会无法防御直接被震倒,这就是bug震倒原理

97和98这两款游戏虽说都是拳皇系列,前后相差一年问世但是其中很多机制和操作都不太一样。前者整款游戏基本昰系列作品中bug最多的而且就技能来说杀害要比拳皇98更高。这一点细心的朋友估计早就发现

同样的八神必杀在97中可以打掉将近四分之一血量,而且判定极高但在98中的伤害减少了许多,判定也没有前作高在拳皇98中所有的人物招式伤害都有不同的削弱,但是唯独大门五郎沒有

就像97禁止无限连一样,如果大门五郎在98里依然允许使用bug震的话对于其他角色太不公平。一个震下去比别人的必杀伤害还高这还怎么玩?所以为了平衡游戏规则以及玩家体验现在平台对战大门五郎是不允许使用bug震的。

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