网页版古剑奇谭电视剧好看吗别人的翅膀为什么比我的大还要好看

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00:27 编辑
虽然最近很忙,但还是抽空玩了下古剑奇谭2,因为我同学买了轩辕剑6,但他的电脑完全带不起,最后就删了,我想了下还是先入手了古剑2。这里简单的先说一下我自己的想法,不喜勿喷。
不满的地方很多,这游戏玩起来感觉就是一个坑哪,
有很多人喷轩辕剑6什么渣优化,玩一个小时就得大退一下的,但我感觉古剑2的优化同样好不到那里去,一开始我就感觉有点卡了,然后从屋内走到屋外,卡顿的感觉尤其明显,越是场景大的地方就越是不流畅。这期间出现过一个插曲,我第一次加载画面的时候,所用的时间竟然比我加载西三的时间还长!!
后来我就到网上搜了些攻略,如何让古剑2运行的更流畅些,照着做之后很有效。但是一到战斗的时候又hold不住了,主角走路的时候FPS 35左右,情景对话的时候可以有40,但是打斗的时候只有23左右,一放技能FPs各种不稳定,甚至掉到了9。
而且战斗系统各种脑残,
没有快捷键的设定,鼠标左键不能A人,固定Space键,无法修改。
放技能的时候不能做其他事情,而且经常技能打空,怪特别喜欢乱跑
切入式战斗,缺乏爽快感,技能的音效也很烂。(这点我其实是和鬼泣相比的,实在是相差太多了)
而且我也不喜欢主角的配音,闻人羽的衣着,尼玛,袒胸露乳有木有,别人卖肉火,但你这是卖肉游戏吗???又感动又淫荡的你想干什么???。最主要的还是优化太差了,我的电脑虽然是两年前的笔电了,但老骥伏枥壮心不已,除了孤岛危机和战地三那种特别吃显卡的,这两年的游戏大多还是能够完美运行的。对于一款即时制战斗游戏来说,打起来一顿一顿的,这我无法想象了。回合制一卡一卡的,我还是可以忍受的。
而且我认为古剑2的画面甚至不如仙五前传的,不知是不是我的打开方式有错误。
从仙四之后,我就一直挺支持国产,不过也就仙剑系列让我比较认可的,玩过的最烂的一款就是永夜幻想曲了,一开始看了他们的创业经历还挺感动的,就买了一部,一进游戏听到这种渣渣一样的配音我就忍不住想吐了,至今仍然在我电脑里,因为花了钱的,就没舍得扔。
吐槽了半天,其实古剑2也有一个系统挺不错的,就是人物对话你不要一直点点点了,会自动播放,剧情党的福音,不过有时候因为不能快放,你就会觉得对话又臭又长。
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联想Y460已经通关古剑2.。
一招笑尽天下事,从此节操是路人
节操1184 绿叶0 注册时间在线时间2815 小时阅读权限120精华0主题听众数最后登录KPI值0
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国产单机烂的主要原因是态度问题,因为1的成功就速度推出2.不管游戏方面有什么重打缺陷捞了再说。不管后路的,基本都是捞一票就走的节奏,所以没有什么大型的公司
节操75 绿叶0 注册时间在线时间879 小时阅读权限40精华10主题听众数最后登录KPI值0
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<font color="# 发表于
长安是何地?楼主五级才乘船飞出去
我目前刷了几个侠义榜,才3级。。。
侠义榜杀小怪卡的要死,一阵空格之后会卡住,过一会就才能继续空格,打得没脾气
☆☆、悲伤总会在坚持中过去的..
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看看不说话。
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样子货。除了剧情全是渣。
反正是对国产单机彻底失望了,国内环境也不行,无奈。
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果断要换电脑啊,最近2天在玩古剑2感觉还比较顺畅
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我玩的是正式版:
1、要是卡只能说是你的机子问题,要是机子性能够强悍,将所有特效之类的开到最高,画面还是不错的,并且不会有卡顿的情况,剧情是可以快进的,不过快进的剧情貌似没有配音的,并且还可以跳过剧情的呢;
2、切入式即时战斗我个人觉得很不错呢,很支持(不支持的可能是大家习惯了国产的回合制以及欧美的即时制,一下子无法接受古剑2的即时制)不过呢,各方面的效果,国产的游戏现在最多也就只能做到这一步了吧,剩下的可以好好地积累经验、好好改进,毕竟一下子要跟欧美的那些游戏相比高下还是不太可能的,我们只能期望国产游戏能越做越好;
& &先这些吧,以上为个人观点,不喜勿喷!剩下的留给大神们发表了....
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路人爱黑店 发表于
不能这样讲,国产的游戏还有很长的道路要走,新的尝试总要有
怎么说呢,古剑要突破国产长期以来 ...
可能是我对古剑的期望太高了吧,以致于出现无数的瑕疵之后无法接受。
其实我也不知道为什么支持国产,这些年出的一款款游戏,老实说明显就是骗钱的,有些问题,玩家一眼就发现了,游戏公司怎么会看不出来。
依旧让这些问题存在着,明显就是敷衍。
希望还可以看到类似于仙四的经典吧,我很感动的,最后的结局以及他们制作者的话。
我以前看土豆的《武动乾坤》,写的很烂,但我还是从第一章看到了最后,整整两年一直在追。但现在,他的新书《大主宰》,我绝对不会再看了。
要是这次古剑2很差,我也绝对不会再支持古剑3了,即使他们创作了仙四这样的经典。
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节操10 绿叶0 注册时间在线时间42 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
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鸡巴仙5, 我买来玩了2个小时后来电脑系统坏了要重装傻逼CD KEY就没掉了 反尼玛的激活,,,古剑奇谭1还是不错的2以后在看吧...估计笔记本有点吃力-.-
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<font color="# 发表于
出的啥J8游戏
不能这样讲,国产的游戏还有很长的道路要走,新的尝试总要有
怎么说呢,古剑要突破国产长期以来的回合制,还有很多要做的,至于模型暴露什么的,我只能说求本子
对比起古剑,我觉得仙剑才是亮瞎狗眼的,我只希望仙剑再出下部的时候逍遥哥哥不要再出来打酱油了,本来我玩仙4的时候还不知道它其实已经崩盘了,我玩的时候,看到了仙剑4似乎要做出巨大突破,蜀山,锁妖塔,五灵珠,女娲等一些前作必备的坑爹要素居然都没有,我后来还以为仙5会借着4的思路,不要再拘泥于旧的剧情模式。。。没想到毁一生啊
华丽的动作并不是游戏的必要,感人的剧情才会是作品的精髓,绚丽的战斗并不是国产游戏的必须(毕竟跟那么多外国的精品游戏比,国产无论是3d处理还是画面渲染都还是太弱),令人回味的游戏模式才会是rpg游戏长存人心的因素,要坚信他们坑了这一部,下一部会做的更好
当然,如果又跟仙剑一样搞回忆搞回头去了。。就当我没说吧
不对,我好像又说出什么好正经的话,恩,我一定是又被盗号了
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<font color="#kahn 发表于
刚过了长安,卡的不行,只能等换电脑后再拿出来玩了
长安是何地?楼主五级才乘船飞出去
&我目前刷了几个侠义榜,才3级。。。
侠义榜杀小怪卡的要死,一阵空格之后会卡住,过一会就才能继续空格,打得没脾气&
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Acelis 发表于
国产单机游戏走到现在- -....已经在消亡的边缘了~&.
古剑3我估计要换电脑才能玩了,
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刚过了长安,卡的不行,只能等换电脑后再拿出来玩了
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原本看介绍感觉一副高端洋气的样子,如果一个即时战斗游戏放技能掉帧的话,我只能庆幸好在我没下。
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随着芒果台电视剧古剑奇谭的热播,这款出了很久的国产单机大作也变得火起来了,有些玩家不知道古剑奇谭鬼面人是谁,有什么目的,下面我们来解释一下。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&古剑奇谭鬼面人是谁,有什么目的:古剑奇谭里频繁出现的鬼面人到底是谁呢?有的人怀疑是少恭,但是鬼面人有时出现的时候少恭也在,少恭有时没有作案时间,鬼面人到底是怎么回事呢?其实,真正的鬼面人有三个,少恭只是其中之一。资料显示,古剑奇谭电视剧中出现的鬼面人有风广陌、雷严和欧阳少恭。风广陌因为失去记忆,被欧阳少恭指示。少恭和雷严互相利用,雷严也是鬼面人之一,之前山下出现的一批鬼面人都是青玉坛的人。鬼面人的目的是刺激屠苏,使屠苏煞气发作,与焚寂关系更一步接近,使其不能留在天墉城鬼面人是受少恭指示的,因该是青玉坛的人,少恭便是太子长琴的一半魂魄,通过度魂之术,他已经活了上千年了,太子长琴的另一半魂魄在焚寂中。少恭千年来都想得到自己的另一半魂魄,奈何屠苏在天墉城中,在紫胤的保护下不好下手所以他布了一个又一个的局,杀了肇临,利用青玉坛,为的就是逼屠苏下山,少恭心机很深,算的很多,为的就是得到屠苏体内太子长琴的另一半魂魄。所以欧阳少恭才是古剑奇谭里的终极大BOSS。
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《古剑奇谭》详细评测
22:18:42 来源:古剑奇谭吧 作者:笑汗苍天 编辑:木淋 
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我知道现在写评测算是很晚了……不过看到大多的评论都是以剧情讨论为主,对游戏体验本身的介绍并不多,而官方宣传又乱七八糟。还有很多朋友并不了解古剑这个游戏,希望知道这游戏到底是什么样子,所以就写了这篇评测。这篇评测是游戏介绍+评测的形式,从多个不同方面来讨论(以游戏系统、设计为主),每个点我都强制性地从优点和缺点(有些是遗憾而已)两方面来说。希望能够帮助新人对这游戏有个大概的了解。整篇评测保证0剧透,基本上连地图名称、人物名字都没透!请大家安心阅读。由于是苍天第一次写评论,所以语言有些乱,也全是主观的感想。请大家多多包涵。另外,我对这款游戏的感觉也基本上全都写在里面了(所以有很多吐槽……),所以这篇评测也算是我的游戏感想吧~~
本评测没有评分,那玩意儿太主观了……我也不知道怎么评……所以就不评分了,大家自己去感受吧~~~~XD。
说明一下:苍天90+小时一周目通关,0修改器、全装备、全人物对话、侠义榜全过。 算是玩得比较细的了。所以…………请相信我……我真的不是骗子!!
视觉/听觉效果:
国产单机游戏里画面最好。两个字来形容就是——漂亮!桃树会飘落花瓣,竹林会飘落叶子,花丛会有蝴蝶飞舞,下雨的时候雨水会打湿镜头,给人感觉非常舒服和美丽,相比以前的国产单机有了质的飞跃(而且当你经过NPC的面前时候,NPC会转过头来看你~~)。对于是追求画面写实的玩家来说,可能会让你失望了。古剑的画面不是写实而是艳丽的淡彩风格,有点卡通+水墨的感觉,有一种2D的感觉,苍天个人来说是非常喜欢的。
总体来说,古剑的画面不是华丽,而是“漂亮”。值得一提的是,古剑场景的远景和水面效果值得称道。岩石的贴图、主角服装材质也十分不错。总之,给人感觉是:“什么嘛!国产单机不是也能做得那么漂亮的嘛!”
人物表情有很大突破,取消了2D之后,人物的喜怒哀乐全在脸上,代入感强了很多。而且人物表情十分生动细腻,可以说比起以前简直是质的飞跃!人物动作也比以往丰富,从QTE就可以看出来了(后面再说)。总的来说进步非常大,但是比起国外还是有很大差距,比如人物不同动作之间切换过于突兀。
遗憾与不足(说白了就是缺点):
纸片树叶!古剑前期的树叶纸片达到了一个高度……在游戏前期,几乎所有的树叶全是纸片:大纸片、小纸片、长纸条……一眼望去,满城尽是纸片叶。当然,这有一个好处那就是:由于纸片叶子过于泛滥,叶子颜色是一块一块的……所以看上去有种独特的水彩的风格,别有一番韵味……不知道是不是美工刻意为之……囧(后来我居然萌上这种块色了……)。不过到了中后期树叶有明显进步和改善
人物建模悲剧。为什么说悲剧……那是因为人物建模原本很细致,衣服布料什么的都做得很不错,但是在阳光下你完—全—看不出来!在某些场景下,人物建模犹如电灯泡一般发光、发热,效果直逼仙剑4……但是到了某些地图,人物质感又好得不得了(尤其是服装)……
还有一部分场景过于绚烂……看久了眼睛累得很……而且树木太多了到处遮挡视线也是个问题。
还有个小小的可忽略的遗憾:树叶不能动~~~
不过音乐好听不好听这东西是见仁见智的,所以只简单且主观地说一下。
古剑包含战斗胜利音乐一共有105首,数量是非常丰富的。风格比起仙剑4的“仙气四溢”更有厚重感,或者说更加古朴。这次古剑配乐比起以往个人觉得很有进步:一首主题旋律贯穿始终,让整个音乐显得更加统合且更有凝聚力。另外,这次的配乐更加电影化了,音乐更加切合情节,场景,更有电影的感觉了,毕竟配乐不是要拿来单听的~~而这次古剑的配乐和场景结合得十分紧密,气氛烘托可以说无比成功,因为它们成功的将每个城市的“感觉”传达到了。玩过的大家可以试着回想一下,当我们回想起某个古剑的城镇的时候,想到的不仅仅是它的形象,还有它的气氛、感觉:X都是庄严、喧嚣;安陆县是温暖;下雨的XX村是老年、忧伤;XX城是脱俗且威严;开始的X川是宁静、快乐、祥和……这些都是通过配乐传达给玩家的。
总体来说一如既往的高水准,无论战斗还是剧情,99%都能很好的营造氛围(剩下1%后面说)。……一句话:如果你喜欢仙剑的音乐相信不会让你失望的(废话!都是同一个人作曲……)。
吐槽点只有一个:战斗胜利音乐令人失望(这就是那1%)。无法给人以胜利的喜悦,而且音量小得让人流泪……(想想看,好不容易伴随着激情的战斗音乐杀掉了BOSS,突然音量骤然从10减小至1……)
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游戏制作:上海烛龙
游戏发行:GameBar
游戏平台:PC/XboxOne
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