魔兽世界浩劫dh7.15怎么输出 7.25恶魔猎手浩劫天赋天赋

所有问题分类[浩劫DH]讨论7.15后,浩劫DH的天赋和输出手法!
如题,难道说7.15开了以后,浩劫DH都要改用手动挡了?而且一定要放弃破竹,选择红牛了吗?有没有数据大神,可以来讨论交流下,万分感谢!PS:新年快乐!
各位大神,都就寝了啊………
首先你得自己算一算手动档百分之75改成65后获得怒气由原来的多少改成多少?如果浩劫攒怒和泄怒的方法不变的话,估计还是自动档的多。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]卓星雅[/uid] ( 00:16)[/b]那么,邪能冲撞只有两个了,同时又增加了红牛的伤害加成……是不是意味着势如破竹的淘汰?
新版本势如破竹肯定是要被红牛代替,但是自动挡肯定还是完爆手动挡的,你总不可能二十几秒变身时间一半总在按恶魔之咬上吧?不管怎么砍,只要自动挡大体不变,基本套路肯定不会变
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4742695[/uid] ( 00:25)[/b]好不容易把势如破竹的覆盖率练上去了,所有的手法也都是配合着邪能冲撞…这下可好,再也看不到满天飞来飞去的恶魔猎手了……
红牛一直是单体,玩的人少,暴雪才把红牛加强了。这个版本大米基本都是势如破竹,特殊情况才会切红牛压榨Dps,比如12层以上有死蛆词缀的英灵殿老1。没看明白你的冲锋只有两个是什么意思。下个版本自动档回怒调低了,比如本来平砍回12怒气的,下个版本只得10怒气,只是打个比方。Dh这种看脸职业,我想大多数玩家不会因为这2点怒气改变手法的,毕竟Gcd摆在那里,爆发期间疯狂泄怒,不会有人打恶魔之咬攒怒的。他们宁愿放弃血滴子飞刀换邪能之刃断怒的时候补怒也不会换手动档。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4742695[/uid] ( 00:25)[/b]何以见得新版本红牛准备代替势如破竹了?是覆盖率?还是整体伤害收益?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]卓星雅[/uid] ( 00:30)[/b]就是神器技能里有一个关于疾影的,现在是疾影后,另外重置两个邪能冲撞,听说715后,这个会改成取消赠送两个邪能冲撞,而变成加30%移动速度………
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]卓星雅[/uid] ( 00:33)[/b]因为新版本疾影不刷新冲锋了,所以红牛必点
你们说的是恶魔之速吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]卓星雅[/uid] ( 00:33)[/b]回怒从75%下调至65%…疾影后取消赠送的两个邪能冲撞…红牛的伤害加成从20%上调至25%…PS 半巨人回怒又要被削……这几点,不就逼着我们改变输出手法嘛…
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]卓星雅[/uid] ( 00:33)[/b]回怒从75%下调至65%…疾影后取消赠送的两个邪能冲撞…红牛的伤害加成从20%上调至25%…PS 半巨人回怒又要被削……这几点,不就逼着我们改变输出手法嘛…
浩劫Dh是应该进入输出手法百花齐放的版本了,不然玩一万年的势如破竹飞刀流,腻不腻。反正我势如破竹飞刀,势如破竹邪能,红牛邪能,魔化流都通通玩过一段时间,不虚。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]卓星雅[/uid] ( 00:41)[/b]弱弱的问一句,您实装多少了?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]卓星雅[/uid] ( 00:41)[/b]我总是觉得,一个版本,一定只有一种手法和天赋在同装等的情况下,被大家认同是最合理的。所以,接下来要做的事情,就是要习惯红牛了………
半巨人不是不削了么?啥时候又要削?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]卓星雅[/uid] ( 00:46)[/b]715之后啊,现在应该是手动1-20,自动1-12。听说715后,手动1-12,自动1-8………
下版本眼棱加强了,是时候加入输出循环了吧?我看好魔化流哦
下版本别忘了暴击的削弱 砍了5%的同时 绿字属性也缩水 回怒会变成一件非常困难的事,这些不是红牛增伤5%或者混打增伤10%能解决的事,核心资源被大砍,给再多增伤也无济于事。所以模拟里DH已经和生存猎难兄难弟垫底了。不用现在思考什么手法 爸爸摆明了要削减人口。&|&┆┆┆┆&&
作者:shenrei|时间: 18:57:53
魔兽7.0浩劫天赋恶魔猎手:PVE向全面性输出指南
摘要:在当前版本下,浩劫恶魔猎手的定位为:拥有勉强跻身上游的AOE能力(在拥有橙鞋子之后是超强爆发AOE能力)和中偏上单体输出(30秒爆发时间是上游单体爆发输出)的DPS。
  一、恶魔猎手输出的定位、特征与体系
  结论:在当前版本下,浩劫恶魔猎手的定位为:拥有勉强跻身上游的AOE能力(在拥有橙鞋子之后是超强爆发AOE能力)和中偏上单体输出(30秒爆发时间是上游单体爆发输出)的DPS,看似拥有超强机动力但其实因为位移技能被加入了输出,所以机动力一般。在5M以及大秘境中是较强的输出职业,在Raid中也可以占据近战的一席之地,但无论AOE还是单体,均非最出色的那几个。
  1、特征概述
  输出恶魔猎手是一个穿着皮甲,手持战刃的近战DPS职业,主要打击技能均为近战范围,具有少量的远程打击能力(真的很少)。输出体系为简单的单能量体系循环,通过天赋可以点出较为简单的输出模型(技能非常少并且不需要监视什么),也可以点出较为复杂的输出模式(操作较为繁琐),目前来看,两者在单体战斗中的差距不大,更多是根据战斗环境,Boss模型等因素进行选择调整。
  2、暴雪所自认为的职业特点
  从历次的蓝贴、开发人员访谈中,我们不难看出,暴雪对恶魔猎手输出的定位是一个具有高机动性的近战DPS,也就是说,其特色是:高机动性,而不是高DPS。
  暴雪实现这个特点,使用了两种途径:一是为恶魔猎手提供了多个惟一技能,包括了后跳、冲锋、变身(也带有一定的位移能力)、滑翔、二段跳等等。二是为恶魔猎手提供了高移动速度,输出恶魔猎手的精通,是增加其移动速度的,这也使得恶魔猎手拥有了各职业中最高的常驻移动速度。
  但是,在实际的Raid战斗中,这两点无疑发挥空间不大。主要是因为以下几个因素导致:一是恶魔猎手的后跳、冲锋、变身普遍存在于输出DH的输出循环中,并不能随时为位移技能进行服务;二是移动速度差距并不明显,在大部分Raid场合中,并不足以体现出移动能力上的优势;三是DH不具备爆发性的移动加速能力。
  3、体系概述
  输出DH的体系为单能量体系,使用产怒技能进行产怒,消耗怒气打出其他技能,一个从体系上来说非常容易理解的循环。
  目前产怒技能只有恶魔之咬(点了天赋可以变为恶魔之刃),以及点了天赋以后的复仇回避、邪能冲撞、邪能刃技能。
  目前耗怒技能主要包括了混乱打击(主要输出技能),眼棱(较长CD AOE技能),刃舞(短CD AOE技能)等。
  二、恶魔猎手输出的技能介绍
  在不点任何天赋的情况下,恶魔猎手的主要技能包括
  恶魔之咬:主要产怒技能,产怒幅度为不稳定值,物理伤害,不享受精通加成。
  混乱打击:主要输出技能,消耗40点怒气,如果暴击,则返还20点。变身后,技能变化为歼灭,原理不发生任何变化,仅增加伤害量。混乱伤害,享受精通加成。
  眼棱:引导性技能,45秒CD,消耗50点怒气,每跳对面前所有目标造成伤害,必定暴击。引导时不可移动,但可以调整方向。混乱伤害,享受精通加成。
  刃舞:消耗35点怒气,基础10秒CD,其CD可以被急速降低。对身边所有单位造成伤害,并附带1秒的100%闪避。物理伤害,不享受精通加成。
  投掷战刃:不消耗怒气,不产生怒气,10秒CD,对当前目标和身边的2个目标造成伤害,物理伤害,不享受精通加成。以下简称飞刀。
  邪能冲撞:不消耗怒气,不产生怒气,向前冲锋一段距离,造成混沌伤害,享受精通加成。以下简称冲锋
  复仇回避:不消耗怒气,不产生怒气,向后跳跃一段距离,对目标减速并造成物理伤害,不享受精通加成。
  混沌新星:消耗怒气,对身边范围内所有敌方目标造成混沌伤害并附加昏迷效果。
  三、恶魔猎手输出的天赋介绍
  浩劫DH的天赋图如下:
  第一层
  本层天赋大部分时间推荐邪能精通,在部分常驻2-3目标的情况下可以选择混沌顺劈。
  邪能精通
  邪能冲锋的伤害提升50%,同时至少击中一个目标时,恢复25点怒气。
  这个天赋目前在主流输出天赋中属于常点天赋,在选取该天赋后,邪能冲锋将变为一个常规的回怒手段,其回怒能力将持平于恶魔之咬的平均值。同时,邪能冲锋的伤害在强化50%之后,远高于恶魔之咬(毕竟邪能冲锋受到精通加成)。但该天赋的适用场合一般还是要能够“跳舞”的场合,“跳舞”是指在使用冲锋技能后,不需要奔跑过多时间就可以继续攻击目标的场合。
  混沌顺劈
  混沌打击额外攻击一个目标,造成50%的伤害。
  该天赋目前只对额外一个目标造成对主目标的50%伤害,同时,在双暴击以后,混沌打击依然是回复20怒气,而不是回复40怒气。使得这个天赋竞争力大为减弱,现在仅有常驻双目标或常驻三目标的场合才会进行选择。
  盲目之怒
  眼棱持续时间延长50%。
  因为现在眼棱伤害较低,已经不再作为常规输出技能中的一环,导致该天赋价值较低,即使在最终天赋选择魔化以使得眼棱进入常规输出循环的情况下,该天赋依然不被推荐。在前期没有橙色冲锋鞋同时又面临大量AOE的情况下,或许和邪能精通有一定竞争力。另外一点比较关键的是,这个天赋是延长眼棱的时间,等于并没有提升DPS(延长时间内的DPS还是等于眼棱DPS),如果是提升50%伤害则要有竞争力多了。不过延长时间等于增加跳数,如果有眼棱头,那么反而是更有利的。
  第二层
  本层目前主流选择为恶魔之刃,如果恶魔之刃再削弱再考虑准备就绪
  准备就绪
  复仇回避CD减少10秒,同时如果至少击中一名敌人,5秒内回复40点怒气。
  在魔化之刃强化之前,这个天赋是该层的主流选择,基本上可以固定的认为,该天赋等于15秒回复40怒气。
  恶魔之刃
  普通攻击有75%几率附带暗影伤害,同时回复怒气,取代恶魔之咬。
  该天赋在获得Buff以后是当前版本的主流选择,其特点介绍如下:
  1、该天赋的75%几率在计算时是基于命中普通攻击才判定的,也就是说,100次攻击中,如果未命中20次,那么触发次数应该是80*0.75次,而不是100*0.75次。
  2、该天赋目前获取怒气的量相较于不点该天赋来说,目前处于一个很难衡量的状态,这和另外两个天赋完全不同。
  3、该天赋的另一大价值是,在爆发期能够剩下大量的GCD,浩劫DH爆发期的GCD属于寸秒寸金,尤其如果点了“势如破竹”天赋的话。点魔化之刃天赋可以让浩劫DH在爆发期不需要打恶魔只咬来获取怒气,从而把所有的GCD花在主流输出技能上。但同样也有副作用,即在爆发期如果连续出现没有触发魔化之刃的情况,那么无法手动来获取怒气,导致爆发期彻底没技能打的尴尬。
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[font=simhei][size=150%][b][color=limegreen]关于天赋更新[/color][/b][/size][/font][table][tr] [td colspan3 width99.9][b]第一层[/b][/td][/tr][tr] [td width33.3][img]/7/month_d8b7b1cd02e5764443e.jpg[/img][/td] [td width33.3][img]/7/month_cbc1983fda22fcd21a.jpg[/img][/td] [td width33.3][img]/7/month_bd9f1f48c.jpg[/img][/td][/tr][tr] [td][list][*]邪能冲撞 [img]/7/month_feac950e063fa97.jpg[/img]在选择势如破竹[img]/7/month_1274adebebb12d8c32d52ba22.jpg[/img]天赋下的最好选择[*]即使不选择势如破竹而是涅墨西斯天赋下,你仍然需要进行邪能冲撞(魔化流与刃舞进行配合)。[collapse=优势][b]优势:[/b]30%邪能冲撞[img]/7/month_feac950e063fa97.jpg[/img]伤害提高,附带30点恶魔之怒回复,在AOE环境下是一项不错的选择,与冲锋鞋契合度较高[/collapse][collapse=劣势][b]劣势:[/b]同层天赋下,该天赋不如邪能刃的高伤害与能量回复效果,也无法与魔化流形成较好的配合[/collapse][/td][td][list][*]7.15后恶魔之刃与恶魔之咬重置邪能之刃CD的频率增加50%,提高了该天赋的怒气回复收益[*]在你当前怒气未达到100点(自身怒气上限-30点)时,你总是需要把邪能刃做为第一优先级技能[/list][/list][collapse=优势]优势:不错的单体回怒效率,优秀的位移技能,弥补了混乱刃天赋的怒气回复缺陷,使得DH能够打出超一流的单体爆发。[/collapse][collapse=劣势]劣势:局限于单体,面对AOE时较为无力[/collapse][/td][td][list][*]提高眼棱[img]/7/month_c4c0cbd8a44d5bf43edd93eab81b.jpg[/img]的持续时间也就是提高了眼棱50%伤害,眼棱的伤害机制为2秒内进行10次冲击,受急速加成,急速越高冲击时间越短,但105点回怒总量不变;[*]配合[img]/7/month_fe10bf9ee5a2aab4.jpg[/img]单目标多5次冲击多缩减1.5秒,即在眼棱头下缩短眼棱4.5秒冷却CD。[/list][collapse=优势][b]优势:[/b]魔化流的最优选择,尤其是在恶魔食欲天赋下,通过吸收怪物掉落的灵魂触发神器特质灵魂飨宴从而大大减少了眼棱的冷却时间(每一颗灵魂-5s眼棱CD冷却)[/collapse][collapse=劣势][b]劣势:[/b]非恶魔食欲天赋眼棱拥有较长时间的冷却,与混乱刃流派相斥[/collapse][/td][/tr][tr] [td colspan3 width99.9][b]第二层[/b][/td][/tr][tr] [td width33.3][img]/7/month_1608/cf0d0a75a5cb5.jpg[/img][/td] [td width33.3][img]/7/month_1608/4dcc766f42b221d9f6fd.jpg[/img][/td] [td width33.3][img]/7/month_f3e297ddbbde6065.jpg[/img][/td][/tr][tr] [td][list][*]手动档的标志,复仇回避[img]/7/month_c130c95e7c653fcc.jpg[/img]的冷却时间由25秒缩减为15秒,并且回复40点恶魔之怒,低冷却的复仇回避提高了势如破竹[img]/7/month_1274adebebb12d8c32d52ba22.jpg[/img]buff的覆盖率;[/list][collapse=优势][b]优势:[/b]由于恶魔食欲天赋增强,当前版本该天赋无优势[/list][/collapse][collapse=劣势][b]劣势:[/b][list][*]同层最差天赋,混乱刃流派的DH在起手爆发过程中需要尽可能的节省公CD,选择手动档时会发现自己恶魔变身后一部分时间在打恶魔之咬进行回怒而不是进行爆发输出,尤其是在起手嗜血爆发的时候表现很差;[*]与混乱刃流派的高爆发特性相斥,对魔化流而言,同层手动档的恶魔食欲天赋过于出色。[/list][/collapse][/td] [td] [list][*]即使该天赋在7.15进行削弱,依然是混乱刃流派DH的首选天赋,由于DH是双持武器,受到20%未命中惩罚,恶魔之刃的触发是在普通攻击命中的前提下再计算60%几率回怒,即80%*60%=48%;[/list][collapse=优势][b]优势:[/b][list][*]节省了公CD的消耗,使得DH能够选择使用更多的公CD来打出更多的输出技能;[*]爆发期公CD的节省,使得DH更有效的利用恶魔变身与混乱之刃带来的收益;[/list][/collapse][collapse=劣势][b]劣势:[/b][list][*]48%的怒气回复几率,如果连续遇到普通攻击未命中(请准备一瓶上好的洗面奶),这将会是很差的游戏体验![*]无法主动控制怒气回复,如果在空怒情况下需要进行转火小怪或者释放混乱新星[img]/7/month_f41ac3bdb5305c5d.jpg[/img]进行控制,过于依靠触发,需要DH玩家自身对怒气利用率有较好的理解。[/list][/collapse][/td] [td][list][*]7.15版本下混乱打击产生灵魂的概率由之前的12%直线上升为25%,并且产生的灵魂可以与神器特质-灵魂飨宴相配合,也是因为该天赋的增强使得魔化流在当前版本有了崛起之势[/list][collapse=优势][b]优势: [/b] 极大地提高了混乱打击的回怒效率,同时与盲目之怒、魔化天赋完美配合,个人评价为当前版本最优秀的天赋[/collapse][collapse=劣势][b]劣势: [/b] 依然是手动档,需要计算公CD进行输出[/collapse][/td][/tr][tr][td colspan3 width99.9][b]第三层[/b][/td][/tr][tr] [td width33.3][img]/7/month_b61ff8be31faa99f89.jpg[/img][/td] [td width33.3][img]/7/month_a5da28fe1ddb24500d6fac5067878.jpg[/img][/td] [td width33.3][img]/7/month_8d0f408e540279b.jpg[/img][/td][/tr][tr] [td][list][*]使混乱打击(毁灭)获得了10%的范围AOE效果;[*]值得一提的是该天赋对当前目标同样造成10%额外伤害,该伤害仅继承你对主要目标造成的暴击伤害,其余顺劈目标所受10%伤害并不单独计算暴击,换言之,你对主目标造成100点(不暴击)or200点伤害(暴击),则周围目标受到10点or20点伤害;[*]该天赋伤害始终低于第一滴血天赋,同层中最差天赋[/list][collapse=优势][b]优势:[/b][list][*]暂无优势[/list][/collapse][collapse=劣势][b]劣势:[/b][list][*]相比同层第一滴血和血滴子天赋,该天赋伤害能力较差,不适合当前版本[/list][/collapse][/td][td][list][*]释放刃舞时,额外造成300%刃舞伤害,并大幅减少刃舞的怒气消耗,但只提高对第一个目标造成的伤害而不是提高整体AOE伤害,单体同层天赋最优选;[/list][collapse=优势][b]优势:[/b] 使刃舞的释放更为便宜,由35点怒耗降低为15点,常驻3、4目标的最佳选择[/collapse][collapse=劣势][b]劣势:[/b] 拥有飞刀护腕下,当战斗目标为2,战斗时长大于等于6秒时,血滴子天赋收益就将超过刃舞,在9目标10秒以上战斗中两者收益持平,超过10目标10秒以上战斗第一滴血天赋收益超过血滴子[/collapse][/td] [td][list][*]血滴子是快照伤害,只享受释放投掷战刃[img]/7/month_9b0ab77ebe4a46c.jpg[/img]时的增益加成,流血DOT每2秒一跳,共5跳持续10秒[/list][collapse=优势][b]优势:[/b][list][*]享受投掷战刃的弹射效果,在3-4常驻目标战斗中,该天赋是同层天赋的最优选择,拥有飞刀护腕时,2-9目标6秒以上的战斗时长中,血滴子仍然是最优选择;[/list][/collapse][collapse=劣势][b]劣势:[/b]单体伤害较低[/collapse][/td][/tr][tr] [td colspan3 width99.9][b]第四层[/b][/td][/tr][tr] [td width33.3][img]/7/month_997f98fae75a260e.jpg[/img][/td] [td width33.3][img]/7/month_ebdc9a7ec3a9db117a30fe24faa.jpg[/img][/td] [td width33.3][img]/7/month_c3f2add9a6c111e.jpg[/img][/td][/tr][tr] [td][list][*]5秒无敌时间,提高100%移动速度,5秒内无法释放技能和进行攻击[/list][collapse=优势][b]优势:[/b] 2分钟一次,持续时间长, 5秒免疫一切伤害的极为优秀的自保技能,DH的冰箱,可以很好的规避在boss战斗中的单体点名技能[/collapse][collapse=劣势][b]劣势:[/b]5秒内不能进行攻击和释放技能[/collapse][/td] [td][list][*]35%血以下自动触发疾影[img]/7/month_ba8b904fcb.jpg[/img],同时使疾影减伤效果增至50%;[/list][collapse=优势][b]优势:[/b][list][*]自动极影,在需要高免伤时需要[*]配合橙衣,低血量时触发疾影带来的50%吸血,提高了DH本身的生存能力[/list][/collapse][collapse=劣势][b]劣势:[/b]不可控的自我减伤技能,且疾影冷却时无法触发,这是该天赋的硬伤,使用环境要求过于苛刻[/collapse][/td] [td][list][*]恶魔形态[img]/7/month_ecc4b19c803ac567c23c.jpg[/img]下获得70%额外吸血,优秀自保能力的源泉[/list][collapse=优势][b]优势:[/b][list][*]DH的恶魔形态往往是他的爆发期或泄怒阶段,此时不需要治疗进行抬血少了队伍当中治疗的压力[*]使得变身后的DH拥有了一定坦克能力,尤其是在队伍中坦克阵亡后,恶魔形态的DH只要不被怪物秒杀,不断输出很快可以把自身血量恢复至满。[/list][/collapse][collapse=劣势][b]劣势:[/b]7.15改版后恶魔形态自带30%吸血,使得裂魂的作用稍微降低[/collapse][/td][/tr][tr] [td colspan3 width99.9][b]第五层[/b][/td][/tr][tr] [td width33.3][img]/7/month_b5027abadbbed23.jpg[/img][/td] [td width33.3][img]/7/month_bb71f1b36f47e9f2cc.jpg[/img][/td] [td width33.3][img]/7/month_1608/bee0d4dcaa0858dc9bcc51a.jpg[/img][/td][/tr][tr] [td][list][*]和之前的势如破竹使用原则相同,DH在输出的过程中要尽可能高效利用势如破竹buff带来的增益,在buff时间内打出至少3个输出技能[/list][collapse=优势][b]优势:[/b][list][*]转火能力优秀,适用于AOE环境[/list][/collapse][collapse=劣势][b]劣势:[/b][list][*]由于改版后的势如破竹增伤能力远小于涅墨西斯,该天赋仅在AOE频发的场合或强韧词缀的大秘境中使用[/list][/collapse][/td] [td][list][*]即使7.15改版后,将该天赋怒气消耗与冷却时间降低,但仍然无法拥有与同层其他天赋相对抗的能力[/list][collapse=优势][b]优势:[/b] 除禁锢以外,DH唯一的单体控制技能[/collapse][collapse=劣势][b]劣势:[/b][list][*]伤害过低,同层天赋过于优秀[/list][/collapse][/td] [td][list][*]7.15改版后,涅墨西斯增伤由20%增至25%,使其成为单体目标的最佳选择;[/list][collapse=优势][b]优势:[/b]优秀的增伤能力,配合嗜血与高急速触发饰品时收益变高[/collapse][collapse=劣势][b]劣势:[/b][list][*]适用性较差,面对转火、ADD、多目标输出时很乏力,需要迅速秒杀同类怪物,这在团本和大秘境当中是难以做到的;[/list][/collapse][/td][/tr][tr] [td colspan3 width99.9][b]第六层[/b][/td][/tr][tr] [td width33.3][img]/7/month_eeb331bd28fb6f6430.jpg[/img][/td] [td width33.3][img]/7/month_0cbdbbfb.jpg[/img][/td] [td width33.3][img]/7/month_1608/9aba9beb9dbe0.jpg[/img][/td][/tr][tr] [td][list][*]提高投掷利刃[img]/7/month_9b0ab77ebe4a46c.jpg[/img]充能上限,并且使投掷利刃击中的目标减速50%;[/list][collapse=优势][b]优势:[/b][list][*]混乱刃流派的填充技能天赋之一,放大了血滴子天赋的收益,2层充能给血滴子天赋带来更优秀的伤害[*]50%的减速效果在进行风筝怪物时很出色[/list][/collapse][collapse=劣势][b]劣势:[/b]根据队伍选择是否采用释放力量,而对于魔化流而言,同层天赋恶魔重生DPS收益会更高,同时生存能力更强[/collapse][/td] [td][list][*]使混乱新星[img]/7/month_f41ac3bdb5305c5d.jpg[/img]的冷却时间由60秒降低为40秒,并且不消耗怒气;[/list][collapse=优势][b]优势:[/b]配合神器特质[img]/7/month_abe360edae5adcc419.jpg[/img] 使得DH能够在大秘境当中实现每一波小怪都能群晕5秒,并且取消怒气消耗使技能释放更便宜[/collapse][collapse=劣势][b]劣势:[/b]没有伤害能力,相比之下,无论是同层的战刃大师可以带来2层充能投掷利刃并附带减速效果还是恶魔重生魔化流第二次眼棱+8秒恶魔形态时间都要比释放力量具有更多DPS价值[/collapse][/td] [td][list][*]只有在使用恶魔变身[img]/7/month_ecc4b19c803ac567c23c.jpg[/img]后触发技能重置效果,[color=red]魔化[/color][img]/7/month_a2ce1a48c32babcaf.jpg[/img][color=red]天赋的变身是不重置技能的。[/color][/list][collapse=优势][b]优势:[/b] 配合魔化使得DH可以获得46+8秒的恶魔形态持续时间;[/collapse][collapse=劣势][b]劣势:[/b] 对混乱刃流派没有DPS提升。[/collapse][/td][/tr][tr] [td colspan3 width99.9][b]第七层[/b][/td][/tr][tr] [td width33.3][img]/7/month_fbeaed96ac.jpg[/img][/td] [td width33.3][img]/7/month_e12145fa70eaaae9c8a37aefc8.jpg[/img][/td] [td width33.3][img]/7/month_1d2fdc5c746d72d7cc47bbe9f37.jpg[/img][/td][/tr][tr] [td][list][*][color=red]7.15更新后混乱之刃不再享受快照机制[/color],并且激活时,你的自动攻击造成的伤害由提高200%降低至提高150%,在混乱之刃开启时,你的普通攻击总是会命中目标。[/list][collapse=优势][b]优势:[/b][list][*]7.15更新后精通属性对DH来说变得更为便宜,同时越高的精通也会更加放大混乱之刃的增伤效果[*]在拥有版本新橙装崇高的幻象和艾利桑德掉落饰品凝结的命运之后,DH的恶魔变形冷却时间将大幅缩短,混乱之刃使用时间需要推迟与恶魔变形同时使用[/list][/collapse][collapse=劣势][b]劣势:[/b] 12秒的技能持续时间相对较短,爆发期如果操作失误,带来损失较大[/collapse][/td] [td][list][*]邪能弹幕的释放为固定1秒的施法时间,无论是1层弹幕还是5层弹幕都会进行5段伤害攻击,每段伤害单独计算暴击几率,换言之,无论充能多少,都会打5下伤害,充能层数只影响弹幕伤害;[*]在7.15获得20%伤害加成之后,邪能弹幕天赋将会成为DH在大秘境中除眼棱头魔化流之外的首选AOE天赋,尤其是在当前版本精通属性十分便宜的情况下,我们会选择使用高精通装备来进一步提高邪能弹幕的输出;[*]除普通攻击以外,你所造成的所有技能伤害都将有几率使邪能弹幕多一层充能,但该效果在进行多目标AOE时只进行单目标技能伤害判定[/list][collapse=优势][b]优势:[/b][list][*]AOE环境下的表现十分优秀,在大秘境这类多ADD条件下表现优于同层天赋[/list][/collapse][collapse=劣势][b]劣势:[/b]单体伤害较低,和其他天赋没有契合度[/collapse][/td] [td][list][*]在按下眼棱的同时进入恶魔形态且时长为8s+眼棱释放时间,并不是在眼棱伤害结束时触发恶魔形态;[*]该天赋不与恶魔重生相互作用;[/list][collapse=优势][b]优势:[/b][list][*]在7.15版本中,魔化的时间由5s提升至8s,并且由于恶魔食欲和灵魂飨宴的优秀配合,使得魔化的使用频率大大增加; [*]配合裂魂天赋带来8秒的100%吸血,具有强大的自保能力[/list][/collapse][collapse=劣势][b]劣势:[/b][list][*]即使是在7.15版本魔化被加强后,单体输出魔化流派依然不如混乱刃流派,反而在多目标ADD和转火处理当中,魔化流要比传统的混乱刃爆发流派的表现要优秀。[/list][/collapse][/td][/tr][/table][h][/h][font=simhei][size=150%][b][color=limegreen]关于属性选择[/color][/b][/size][/font][quote]在7.15版本下:400精通等级=1标准精通=1.4%混乱伤害加成=1%移动速度加成400暴击等级=1%暴击375急速等级=1%急速475全能等级=1%全能=1%伤害加成+0.5%全免伤[/quote]联动与我日夜长谈的好友-梦璃[@cadaeibf],具体的属性分析贴的写作请传送门去[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=.15浩劫恶魔猎手属性收益分析[/url][quote][font=simhei][size=150%][color=red]暴击依然很重要[/color][/size][/font],即使你在暗夜要塞史诗毕业也无法达到暴击收益不断降低的边际效应;所以,无论是魔化流或者混乱之刃流,暂定数值为下(梦璃聚聚数据分析帖子出后会可能会做微调):[b]混乱刃天赋属性(有套装后):[/b][color=red]43%暴击&精通》(?)暴击》12%急速&全能&急速[/color][b]魔化流天赋属性(有套装后):[/b][color=red]10%急速&暴击&11.2%急速》全能&急速&精通[/color][b]数据设定原则:在既定总量不变的情况下,通过simc与矩阵计算获得暴击、急速、精通、全能这4种属性更合理的区间[/b],很奇特的是即使在史诗暗夜堡垒905装备毕业的情况下,我们也只有25K左右的副属性,不论是混乱刃流或者是魔化流,数据模拟给我们的急速最佳收益仍然是12%左右,看来在拿到饰品[b][凝结的命运][/b]之前,[b][嗜血本能][/b]仍然是我们补充急速不足的最好选择;此外,魔化流需求急速的迫切性和收益要比混乱之刃流高很多,魔化流在当前版本并不能发挥出它的最大效果,其中最大一部分原因是受制于暗夜要塞版本副属性总量值不足,也就是说,魔化流需要更多的副属性点数来喂养。[b]大秘境中的属性选择(AOE环境下):[/b][color=red]精通&全能》暴击&急速[/color][/quote][h][/h][font=simhei][size=150%][b][color=limegreen]关于天赋推荐[/color][/b][/size][/font]raid中变化较小,大秘境中请根据自身装备情况和实力进行不同选择[quote][b]单体天赋[/b][color=red](以纯木桩战斗为标准)[/color][b]T1级别输出天赋(混乱之刃流派):[/b][color=red]222X311[/color],第四层为生存天赋,玩家自行选择;[b]T2级别输出天赋(魔化流):[/b][color=red]332X333[/color],第四层为生存天赋,推荐裂魂,玩家自行选择。[/quote][quote][b]AOE天赋[/b][color=red](7.15改版后,以根据你所拥有的橙装在AOE环境当中实现最大化利用为准则)[/color][b]T1眼棱头魔化天赋:[/b][color=red]332X133[/color],第四层为生存天赋,玩家自行选择;[b]T2冲锋鞋(或无输出橙)弹幕天赋:[/b][color=red]132X132[/color],第四层为生存天赋,玩家自行选择;[b]T3飞刀护腕血滴子天赋:[/b][color=red]133X11X[/color],第四层选择依然不干涉,最后一层根据自身需要选择混乱刃或魔化打单体,邪能弹幕打AOE。[/quote][h][/h][font=simhei][size=150%][b][color=limegreen]附魔[/color][/b][/size][/font]肩膀和手套附魔与输出无关,不做讨论[b]项链附魔-单体[附魔项链-利爪之印]、AOE[附魔项链-受训士兵之印]披风附魔-[附魔披风-敏捷之缚]戒指附魔-[附魔戒指-暴击之缚]、[附魔戒指-精通之缚]、[附魔戒指-急速之缚]、[附魔戒指-全能之缚],根据属性需求自行更改[/b][h][/h][font=simhei][size=150%][b][color=limegreen]食物[/color][/b][/size][/font][b]魔化流派:[饥饿的魔导师套餐][/b][b]混乱刃流派:[饥饿的魔导师套餐]、[夜之子小食拼盘](可选)[/b][h][/h][font=simhei][size=150%][b][color=limegreen]宝石[/color][/b][/size][/font]根据属性需求自行更改[b]敏捷主属性-[敏捷豹眼石(装备唯一)]暴击-[致命先知之眼]精通-[精湛暗影紫玉]急速-[迅捷晨光石]全能-[万能漩涡蓝玉][/b][h][/h][font=simhei][size=150%][b][color=limegreen]这些技巧将会使你更快成为一名优秀的恶魔猎手[/color][/b][/size][/font][quote][b]关于你的恶魔形态[img]/7/month_ecc4b19c803ac567c23c.jpg[/img][/b][list][*]当你释放恶魔变身[img]/7/month_ecc4b19c803ac567c23c.jpg[/img]在空中时,[b]可以规避掉大量点名技能[/b],例如黑心林地萨维斯之影的转阶段AOE、梦魇箭,噬魂之喉一号boss的恐惧,艾萨拉深须国王的践踏等等大部分伤害性和指向性技能;[*]在你恶魔形态持续时间还剩1秒以内时打出刃舞[b]可以为你的恶魔变身时间续一秒[/b](+1s),并且可以接着打出(如果你有足够怒气)全段毁灭而不再是主手毁灭副手混乱打击;[*]在最近补丁更新过后,[b]魔化只能为大招变身时间+8s[/b]了,但是我们仍然可以[b]在魔化时使用变身,接着在变身时间内再使用眼棱触发魔化[/b]+8s,即8s+30s+8s,但是注意释放大招后的第二个眼棱要在变身时间彻底结束后再释放,否则不加持续时间喔。[/list][/quote][quote][b]关于你的邪能冲撞[img]/7/month_feac950e063fa97.jpg[/img],即冲锋[/b][list][*]冲锋的释放是占用公共CD的,但冷却时间非常短,[b]你可以在释放刃舞的前后插入冲锋[/b],具体操作为释放刃舞[img]/7/month_fefe214c875e5aad24f3be3d7fc3.jpg[/img],在刃舞的同时离开目标8码,接着冲锋回目标,或使用鼠标宏进行原地冲锋接着释放刃舞;[*]除非在23个目标以上进行AOE,否则冲锋鞋是打不过眼棱头的。[/list][/quote][font=simhei][size=150%][b][color=limegreen]技能释放时机[/color][/b][/size][/font][b]混乱刃流[/b][img]/7/month_e00ae5e09cecb2b14a5a4c78be19.jpg[/img][quote][b]起手爆发期顺序:[/b]邪能刃[img]/7/month_f63c9c91f7c39b96f87fbb629770.jpg[/img]-恶魔变身[img]/7/month_ecc4b19c803ac567c23c.jpg[/img]-混乱之刃[img]/7/month_e00ae5e09cecb2b14a5a4c78be19.jpg[/img]&涅墨西斯[img]/7/month_eced27dfb.jpg[/img]&伊利达雷之怒[img]/7/month_362a9ef47ea2f88c.jpg[/img]-邪能刃(如果触发)[img]/7/month_f63c9c91f7c39b96f87fbb629770.jpg[/img]-死亡横扫[img]/7/month_1701/02ffda8ba1e346aae04ac20cf6c3c8e6.jpg[/img]-毁灭xn[img]/7/month_1608/bf3c96f2bd106d9cb10efc403ceab883.jpg[/img]直到邪能刃触发,没触发时为死亡横扫预留15点怒气-邪能刃(触发)[img]/7/month_f63c9c91f7c39b96f87fbb629770.jpg[/img]-死亡横扫[img]/7/month_1701/02ffda8ba1e346aae04ac20cf6c3c8e6.jpg[/img]-毁灭[img]/7/month_1608/bf3c96f2bd106d9cb10efc403ceab883.jpg[/img]...[b]平静期:[/b]按照伊利达雷之怒[img]/7/month_362a9ef47ea2f88c.jpg[/img]&刃舞(满怒)[img]/7/month_fefe214c875e5aad24f3be3d7fc3.jpg[/img]&混乱打击(满怒)[img]/7/month_1608/bc4bcdf33e5b2d51eaa6.jpg[/img]&刃舞(100怒以上)[img]/7/month_fefe214c875e5aad24f3be3d7fc3.jpg[/img]&邪能之刃(100怒以下)[img]/7/month_f63c9c91f7c39b96f87fbb629770.jpg[/img]&刃舞[img]/7/month_fefe214c875e5aad24f3be3d7fc3.jpg[/img]&混乱打击[img]/7/month_1608/bc4bcdf33e5b2d51eaa6.jpg[/img]&邪能冲撞[img]/7/month_feac950e063fa97.jpg[/img]&投掷利刃[img]/7/month_9b0ab77ebe4a46c.jpg[/img][/quote][b]魔化流[/b][img]/7/month_a2ce1a48c32babcaf.jpg[/img][quote][b]起手爆发期顺序:[/b]邪能冲撞[img]/7/month_feac950e063fa97.jpg[/img]-恶魔之咬[img]/7/month_ced6d28d4705961ccee8ec5a1c63a.jpg[/img]打满50怒-涅墨西斯[img]/7/month_eced27dfb.jpg[/img]&眼棱[img]/7/month_c4c0cbd8a44d5bf43edd93eab81b.jpg[/img]-伊利达雷之怒[img]/7/month_362a9ef47ea2f88c.jpg[/img]-死亡横扫[img]/7/month_1701/02ffda8ba1e346aae04ac20cf6c3c8e6.jpg[/img]-恶魔变身[img]/7/month_ecc4b19c803ac567c23c.jpg[/img]-毁灭[img]/7/month_1608/bf3c96f2bd106d9cb10efc403ceab883.jpg[/img]-眼棱[img]/7/month_c4c0cbd8a44d5bf43edd93eab81b.jpg[/img]-死亡横扫[img]/7/month_1701/02ffda8ba1e346aae04ac20cf6c3c8e6.jpg[/img]-毁灭[img]/7/month_1608/bf3c96f2bd106d9cb10efc403ceab883.jpg[/img]xn耗怒,为死亡横扫预留15点怒气-死亡横扫[img]/7/month_1701/02ffda8ba1e346aae04ac20cf6c3c8e6.jpg[/img]-恶魔之咬[img]/7/month_ced6d28d4705961ccee8ec5a1c63a.jpg[/img]-毁灭[img]/7/month_1608/bf3c96f2bd106d9cb10efc403ceab883.jpg[/img]...[b]平静期:[/b]按照伊利达雷之怒[img]/7/month_362a9ef47ea2f88c.jpg[/img]&死亡横扫(满怒)[img]/7/month_1701/02ffda8ba1e346aae04ac20cf6c3c8e6.jpg[/img]&毁灭(满怒)[img]/7/month_1608/bf3c96f2bd106d9cb10efc403ceab883.jpg[/img]&死亡横扫[img]/7/month_1701/02ffda8ba1e346aae04ac20cf6c3c8e6.jpg[/img]&毁灭[img]/7/month_1608/bf3c96f2bd106d9cb10efc403ceab883.jpg[/img]&刃舞[img]/7/month_fefe214c875e5aad24f3be3d7fc3.jpg[/img]&混乱打击[img]/7/month_1608/bc4bcdf33e5b2d51eaa6.jpg[/img]&邪能冲撞[img]/7/month_feac950e063fa97.jpg[/img]&恶魔之咬[img]/7/month_ced6d28d4705961ccee8ec5a1c63a.jpg[/img][b]平静期选择触发魔化[img]/7/month_a2ce1a48c32babcaf.jpg[/img]的要求:[/b][list][*]上一次魔化[img]/7/month_a2ce1a48c32babcaf.jpg[/img]时间已经完全结束[*]拥有50-75点怒气[*]刃舞即将冷却完毕[*]合理利用恶魔食欲的灵魂,来实现提前魔化或增强魔化期间的爆发[/list][/quote]
[font=simhei][size=150%][b][color=limegreen]关于橙装[/color][/b][/size][/font][quote][b]单体:[/b]崇高的幻象》半巨人之怒&反斩杀腰带&(魔化天赋眼棱头&橙色饰品&)塞弗斯的秘密[b]AOE:[/b]眼棱头&飞刀护腕&橙色饰品&冲锋鞋[/quote][h][/h][font=simhei][size=150%][b][color=limegreen]关于团本装备(由[@bitebone]整理,暂定])[/color][/b][/size][/font][quote][b]圣物:[/b][b]T1级别:[/b][浸魔颚骨碎片]恶魔变形-CD 邪能X2
[古尔丹][暮色之息]恶魔变形-CD
[高级植物学家特尔安][b]T2级别:[/b][征服手稿] 混乱打击爆伤
[提克迪奥斯][b]T3级别:[/b][酋长的断牙]
[古尔丹][b]头部:[/b][灵异之眼面甲] 掉落boss:[大魔导师艾利桑德]
[b]项链:[/b][贝勒隆的痛苦项圈] 掉落boss:[克洛苏斯]
[b]肩膀:[/b]T1[崇高的幻想]
T2[破天护肩] 掉落boss:[占星师艾塔乌斯]
T3[灵异之眼护肩] 掉落boss:[提克迪奥斯][b]披风:[/b][灵异之眼斗篷] 掉落boss: [崔利艾克斯][b]胸部:[/b]
[灵异之眼外套] 掉落boss:[克洛苏斯] [b]护腕:[/b]
[末路护腕] 掉落boss:[大魔导师艾利桑德][b]手套:[/b][灵异之眼手套] 掉落boss:[占星师艾塔乌斯][b]腰带:[/b]T1-[高阶暗影议员的腰带] 掉落boss:[古尔丹]T2-[糕点搬运工的腰带] 掉落boss:[崔利艾克斯]
[b]腿部:[/b]
[灵异之眼裹腿] 掉落boss:[古尔丹][b]脚: [/b]
[护林者的软鞋] 掉落boss: [高级植物学家特尔安][b]戒指:[/b][半巨人之怒] [塞弗斯的秘密][魔剑士的宝石玺戒] 掉落boss:[魔剑士奥鲁瑞尔][b]饰品:[/b] [凝结的命运] 掉落boss:[大魔导师艾利桑德]、[基尔加丹的炽燃决心]、[灵魂之引]掉落boss:[古尔丹](在混乱刃断怒、低怒阶段使用),此外,饰品buff补丁上线后,魔剑士饰品[纠缠元素焦镜]覆盖率提升,配合苏拉玛套装、[安格博达的回忆],赌博触发高精通可以打出高额毁灭伤害。[del]也就一个毁灭300W+吧[/del][b]套装[/b]:
披风&胸&头&腿&手套&肩膀 优先前四
苏拉玛高装等手套+鞋亦可[/quote][font=simhei][size=150%][b][color=limegreen]补充,这里会写一些宏[/color][/b][/size][/font][collapse=恶魔之咬合并恶魔之刃宏]#showtooltip [talent:2/1]恶魔之咬;[talent:2/2]恶魔之刃;[talent:2/3]恶魔之咬/startattack [talent:2/2]/use [talent:2/1]恶魔之咬;[talent:2/3]恶魔之咬当你选择恶魔之咬天赋时使用恶魔之咬,当你选择恶魔之刃天赋时自动攻击目标使用恶魔之刃[/collapse][collapse=恶魔变形宏]鼠标指向:#showtooltip 恶魔变形/cast [@cursor]恶魔变形人物原地:#showtooltip 恶魔变形/cast [@player]恶魔变形[/collapse][collapse=原地冲锋宏][b]鼠标宏[/b]与[b]键盘宏[/b]实现原地冲锋的方法:[b][color=red](需要设备支持)[/color][/b]个人DH交流群中的水友-仰望星空梦不再[@刹那蜻蜓]改进之后,操作如图[img]./mon_/d9Q7qde-4y99ZsT3cSuy-jq.png[/img][/collapse]近段时间帖子会持续更新,最近有点忙,直播也鸽了很久,好在在deadline前完成了此贴,帖子再不更的话好哥哥真成好鸽鸽了,属性一章会等梦璃数据分析贴出来后进行微调,不过也不会有什么大调整了,同时也很想知道大家的想法和有理有据的建议,欢迎加入伊利达雷的交流群,最后,伊利达雷万岁!
[del](我先睡)[/del]
好鸽鸽 -。-
辛苦了好哥哥~
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]酒神丶[/uid] ( 07:27)[/b]真的不错,解开了我这几天的疑惑。
依旧感到不解的是,魔化流不是更应该需求精通&急速吗?毕竟变身后享受精通加成的毁灭
前排舔舐好鸽鸽
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]酒神丶[/uid] ( 07:27)[/b]现在 圣物是变身cd大于混打了?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]酒神丶[/uid] ( 07:27)[/b]前排。伊利达雷是不可阻挡的
400精通加1%?没有继续看的理由了
赞美楼主。写的很详细
幸苦了。顶一个[s:ac:blink][s:ac:blink][s:ac:blink]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]酒神丶[/uid] ( 07:27)[/b]赞美楼主桑德的智慧
真的赞强无敌
坐等宏更新[s:ac:花痴]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]酒神丶[/uid] ( 07:27)[/b]前排承包好鸽鸽
赞赞赞,一股清流
鸽鸽鸽鸽鸽鸽鸽鸽,终于鸽来了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]桃花源崔少[/uid] ( 08:07):[/b]400精通加1%?没有继续看的理由了[/quote]如果不对请指出,并给出正确答案,而不是没有任何干货的甩出这么一句话
肩膀在邪能刃天赋下也大于半巨人么?

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