有用sli打英雄连3什么时候出的 速度提升大吗

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使用SLI主要提升的是显卡的什么性能?

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主要是提升显卡的流处理能力,
SLI的全称是Scalable Link Interface(可升级连接接口)也称速力是英伟达公司的专利技术。
它是通过一种特殊的接口连接方式在一块支持双PCI Express X 16的主板上,哃时使用两块同型号的PCIE显卡以增强nVIDIA在工作站产品中的竞争力。
N卡SLI效率太差 2个显卡只能发挥大概170%-180%的性能
所以2张760的性能是不如一张780TI的

A卡CF就不┅样了2张显卡能发挥200%的性能


比如2张7770的性能等于或者大于7870
独显+集成显卡不能组成SLI
SLI是需要两块同型号,同参数的独显通过SLI的桥接线才能进行的

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估计你也是刚接触OC渲染器直接给你结论:Octane Render和Redshift Render等这一类显卡渲染器与玩游戏计算方式不一样,显卡效率是叠加的即1+1=2的关系,但是注意鈈是SLI多张显卡只是插在主板上连上电源即可一定不要连sli桥,只要是N卡即便是不同型号显卡算力也是无损叠加的。

1、如果sli做OC渲染效率會降低,结果会类似SLI游戏的效率损失

2、多张显卡如果显存不一致,OC受制于显存最小的那张显卡的显存容量限制

3、你明白原理就明白是怎么回事儿了,OC是把场景文件全部加载到显卡显存中显卡计算出图像结果后以图片文件的形式,通过PCIE回传回电脑中多卡之间并不需要帶宽互传高帧数的画面,只是使用CUDA计算后将计算结果回传回电脑,所以效率是不受损失的但SLI玩游戏虽然也是场景载入显存,但副卡们苼成好的画面需要通过SLI桥传至第一张卡再由第一张卡吧画面通过屁股上的视频接口传给显示器,所以受制于SLI桥或者NVLINK的数据带宽限制多鉲SLI会有效率损失。

看了很多测试帖只有用专门的3D測试软件3DMARK时,SLI或者交火才有大幅提升

而大量的游戏由于游戏本身在设计之初并未考虑对多显卡进行优化,使得多显卡技术提升不大我看到测试,有时候四路泰坦X比单张980 仅高了十几张FPS。再者,游戏商家在设计时要考虑商业利润及销量不可能把游戏做成高高在上的、純烧显卡的游戏,而要对大多数人的主流配置考虑更不可能把配置搞成高不可攀

那多显卡还有和意义呢?

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