坦克世界火炮怎么切换视角抛物线视角插件怎么用

该楼层疑似违规已被系统折叠 

看箌了很多误人子弟的帖子觉得有必要专门讨论一下火炮怎么切换视角抛物线视角。
1、火炮怎么切换视角的理论模型就是严格围绕着落点嘚一个圆形散布散布精度参见各火炮怎么切换视角参数。
2、系统自带的抛物线视角很准如果打不准,是你自己的问题
3、特别要注意落弹环中心点,这个中心点就是落点这个点是准的,城市图打穿窗户什么的全看这个点如果配合溅射范围插件,可以清晰地帮助你判斷落点
4、关于瞄准,首先要看看落弹环是圆形还是椭圆如果是圆形,那落点就在圆心不存在什么靠前靠后多拉少拉的。
5、如果落弹環是宽椭圆视角弹道矮于实际弹道,要往后拉一点;如果是长椭圆视角弹道高于实际弹道,要往前拉一点
6、重甲目标溅射底盘的伤害更高,所以落弹点应该在裤裆前或屁股后轻甲目标直接整中。


说实话光靠签到升级太慢了,所以我就 复制了这段话遇贴就回一次最少也得15 经验值,而且还能保证你的帖子不沉

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