骑马与砍杀16世纪2世纪低配和高配的区别

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说说12th1.0缺点
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本帖最后由 凤囚凰 于
11:38 编辑
12th1.0玩了20多天,优点很多我这就不说了,不然也不会这么多人喜欢,至于BUG多,我觉得这不算缺点,每个MOD出来都有,慢慢会修复,我想说这MOD最严重的缺点就是稳定性不好,容易无响应跳出游戏,大地图经常出现顿卡,究其原因,主要是地图过大,阵营过多,导致数据量过大,电脑超负荷运行,战团原来设计支撑不了这么多阵营,所以像 领军者,潘德,这种阵营不多的MOD,稳定性好,广受玩家好评。就是因为他地图适中,阵营数量适合。所以稳定性自然就好了,
12th 如果只弄,金,宋,辽,西夏,蒙古,五个阵营的话 (西方阵营类型的MOD太多没必要弄),我觉得稳定性肯定会提高一个档次,坚持自己的东方特色,还可以适当加些野怪阵营,增加一些看上去人数不多但实力强劲野怪(别以为人不多就可以随便欺负)野怪中还会随机会出现BOSS一类的人物,爆神器,,现在的野怪太弱而且过于单调
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要是增加一些特别牛逼的传奇野怪就好了。比如说蒙古大军?或者十字军东征大军?
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有同感,不过个人到不觉得只留这几个,建议把最西面的匈牙利、基辅罗斯那几个都去掉好了,这两个我感觉没啥存在感,拜占庭咱觉得除了情怀其实也没啥,西部也就古拉姆制度是亮点,可以考虑通过某些势力保留。把东方做精做细才是这mod最大的生命力和特色
鲜花鸡蛋&&在 10:43&&砸了鸡蛋&&并说:呵呵,你不知道也有俄罗斯友人在玩吗?去掉了西方,还叫什么12th?&&在 10:51&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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再补充一下,说白了就是十字军、拜占庭这类西方势力mod太多了,如果没有什么特殊的,像古拉姆制度那样的特色,那么其实都是重复劳动。而东方mod一直是很欠缺的。地图大势力多固然好,但即使不考虑机器配置,仅仅是设计上的贪多图大就有可能使mod体验效果不佳。现在12th其实玩家多数时间基本都集中于某一地区活动,很少有太多时间满地图转悠。并且转起来也挺麻烦的,所以既然mod主打东方,真的不如适当放弃西方,地图能延伸到中亚就可以了
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本帖最后由 凤囚凰 于
11:10 编辑
再补充一下,说白了就是十字军、拜占庭这类西方势力mod太多了,如果没有什么特殊的,像古拉姆制度那样的特 ...
对,关于西方阵营的MOD太多了,12TH没必跟他们屁股后面走,要走自己的路,有自己特色,老外,西方的MOD他们玩太多了,不稀罕,东方特色MOD少,没见过。那才稀罕, 12th提高稳定性才是要点.
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那16世纪地图不比这个大。阵营不比他多。为什么不卡
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地图太大,而骑砍这游戏本来就不适合这么大的地图。
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那16世纪地图不比这个大。阵营不比他多。为什么不卡
16世纪,和1257AD 我都玩过,大地图一样顿卡,但跳出比较少,
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弄个多剧本就可以了,类似战风6.33的剧本设置。
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那16世纪地图不比这个大。阵营不比他多。为什么不卡
城市数量更密集更多,还有就是大地图的AI功能更多,运算就更复杂所以会卡顿,目前卡顿也在想办法优化
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本帖最后由 sonic_sega 于
13:08 编辑
所以可以把一些诸如古格,大理等这些打酱油的国家去掉。一些国家进行合并,如赞吉并入塞尔柱,本来人家就脱胎于塞尔柱。骑砍游戏阵营能达到10个左右就很了不起了,所以消减的空间很大。别学那个所谓按史实的1257,看,阵营多的1257的版面都撤下来了,阵营少的潘德现在生命力依然旺盛。所以进化的方向还是怎么更好玩,更流畅,BUG更少。
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反对!放弃中亚和中东、拜拜那还叫什么12th,不如叫宋金争霸算了,那就一个小品级的mod,担当不起12th的大名。
鲜花鸡蛋&&在 19:24&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 17:44&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 12:12&&送朵鲜花&&并说:最反感一些人又跳出来叫着减少MOD势力和国家。&&在 10:29&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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城市数量更密集更多,还有就是大地图的AI功能更多,运算就更复杂所以会卡顿,目前卡顿也在想办法优化
1257AD算是非常优秀的MOD了,但大地图一样会顿卡其实和12th一样的原因 ,潘德这样的,游戏非常流畅,并不是他们技术比你们强多少,而是他的地图,阵营适中,稳定性自然高
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本帖最后由 为主的祥助 于
12:25 编辑
玩16世纪没有跳出过,大地图卡顿印象中也是没有
个人认为12th的精髓就在于文化的多元化,不同的玩家对不同的国家和兵种有不同的喜好
如果单纯限制于东亚,只有五个国家,兵种等就太趋于一致,玩起来千篇一律
目前东西方都有还是比较好的,可以招募多元化的兵种,体验感也更好
大地图卡顿应该不在于西方国家的存在,玩16世纪非洲也有国家,没有跳出如果仅仅剩下东亚这几个国家,我可能就不会选择12th了,部分玩家应该也是如此
说实话第一次玩12th是奔着十字军去的,虽然在大宋领主,但是经常去阿克附近逛游招兵
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反对,我们要有国际眼界。12th如果只有东方那就是12th中国内战了。格局太小了。我们应该建议制作组从优化游戏和裁减少部分酱油势力作起
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反对& & 国家越多越好& &
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为何我们喜欢这个MOD就要无脑的无视一些真正的问题呢?为何非要甩锅战团本体呢?其实就是这个MOD自身优化太差,跟战团没太大关系,一直让战团背锅也是醉了,我们都爱玩,但是我们也要直视自身的问题,不要怕别人说,就是MOD自身优化太差,16TH比12TH小不了多少吧?好电脑运行没问题,但是12TH很多配置叼的电脑一样卡崩劝退很多玩家,要正视问题,去看看多少来玩的新人的问题百分之50以上就是为啥我这频繁跳出,为啥我这好卡啊,都是这样的问题,这样就让很多用户直接流失,不要抱着你爱玩就玩不玩拉倒,你要是喜欢这个MOD就应该无条件迁就他,希望制作组直视这个问题!
鲜花鸡蛋&&在 22:56&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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本帖最后由 xuan008 于
13:49 编辑
去掉古格和拉达克以及罗斯,增加朝鲜、意大利和神圣罗马帝国
从1157年起,帝国被称为神圣罗马帝国,12世纪这个时间段正是神罗崛起的时候
另外,我玩12世纪,几乎没有跳出过。。。。。
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凤囚凰 发表于
<font color="#57AD算是非常优秀的MOD了,但大地图一样会顿卡其实和12th一样的原因 ,潘德这样的,游戏非常流畅,并不 ...
潘德和12th各有千秋,没有可比性。你拿其他mod的特色来比当然看起来好像比12th好。再说了,不是每个人玩12th都喜欢金宋西夏这些,我们还有俄罗斯朋友,还有拜党,十字军党,古拉姆爱好者,甚至伽色尼象兵大队,大理导弹兵。这才是12th区别于其他mod,最独一无二的东西。大地图卡顿是很正常的,但是我玩这个mod没有跳出过,我电脑配置也不算好,跳出真的可能是个人问题,比如画质环境战场人数等等。(我也不太懂技术性的问题)。地图可以优化,特色不能泯灭,阵营的丰富和高度的写实性才是这个mod吸引人的地方。不要买椟还珠,我觉得已经很好了。
鲜花鸡蛋&&在 12:14&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 10:37&&送朵鲜花&&并说:我也觉得,我电脑不好,就开了低配,跳出几乎没有。那些说大地图卡的,估计电脑渣,又开了高配,然后来发帖说12th很卡。还有一些人说去掉西方国家,只留东方,我就呵呵了,这还叫12TH?
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tjchaojun 发表于
为何我们喜欢这个MOD就要无脑的无视一些真正的问题呢?为何非要甩锅战团本体呢?其实就是这个MOD自身优化 ...
大地图是要卡的啊,16世纪也卡啊,这个问题习惯就好(我已经习惯了)。至于跳出,我记得专门有帖子讲过如果频繁跳出怎么办。我以前玩0.39的时候会跳,1.0没跳过。跳出是有很多原因的,而大部分原因都是自己的问题啊。而且制作组这么频繁的补丁放出,难道不是在努力解决问题吗?
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去掉古格和拉达克以及罗斯,增加朝鲜、意大利和神圣罗马帝国
从1157年起,帝国被称为神圣罗马帝国,12世纪 ...
我怎么记得是962年奥托一世在罗马加冕,就称为神圣罗马帝国了?
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唉,估计这么一搞,今天又要有人进去了──热度估计也会降到两百以下
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我觉得只保留丝绸之路上的城市,其他的都不要了,例如西藏里的城市
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大地图是要卡的啊,16世纪也卡啊,这个问题习惯就好(我已经习惯了)。至于跳出,我记得专门有帖子讲过如 ...
我16世纪大地图流畅的要飞起,不存在卡,这个MOD就不行,但是16TH不耐玩
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那16世纪地图不比这个大。阵营不比他多。为什么不卡
不卡?你什么时候盲的
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我16世纪大地图流畅的要飞起,不存在卡,这个MOD就不行,但是16TH不耐玩
16世纪的正式版本完善了四年多,12th1.0才刚出不到两个月,真不知道你急什么,给制作组一些时间不行么?
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本帖最后由 xuan008 于
16:41 编辑
我怎么记得是962年奥托一世在罗马加冕,就称为神圣罗马帝国了?
奥托一世继位公元962年,德意志国王奥托一世在罗马由教皇约翰十二世加冕称帝,称为“罗马皇帝”,德意志王国便称为“德意志民族神圣罗马帝国”,这便是古德意志帝国,或称为第一帝国。到了12世纪的腓特烈一世时期,帝国成为欧洲最强的国家。腓特烈一世公然加上“神圣”二字,去掉德意志几个字。所以,我觉得,论12世纪,神圣罗马帝国应该加进来,而古格、拉达克这些对整个12世纪的世界没啥影响。而神罗跟意大利的纠葛,是12世纪欧洲的重大事件
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cbz0002016 发表于
大地图是要卡的啊,16世纪也卡啊,这个问题习惯就好(我已经习惯了)。至于跳出,我记得专门有帖子讲过如 ...
为什么我玩其他所有mod都没事,只有12疯狂跳出,有时候刚上就跳连续五六次都有,这能是我的问题吗?
我是win8的,也没有解决办法啊。
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建议去掉西方的国家,留着辽到赛尔柱那一段的行了,增加日本、朝鲜。
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谢谢大家关心了。优化确实是有必要的,我们也在朝这个努力。终极目标是能让小霸王也玩起来啊。但是考虑性能优化,有时候也许必须面临一些抉择。写实?架空?去掉某些功能?去掉阵营?都是要考虑的。的确需要时间,随着一个个版本,慢慢完善吧。
鲜花鸡蛋&&在 22:59&&送朵鲜花&&并说:送朵鲜花鼓励一下&&在 12:18&&送朵鲜花&&并说:减少阵营和功能那是倒退啊,大大。做好优化才是王道!我们会有足够耐心的。不要理会那些出馊主意的,他们无法体会做游戏和玩游戏是两回事,是很枯燥很费时间的。
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为何我用高配版和低配版帧数差不多?
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用高配版和低配版帧数差不多,都是30-50之间浮动,150人的战场。调显示设置影响帧数几乎没有,除非把纹理精细度调到40%以下才有稳定60帧以上?但是画面就惨不忍睹了,全是马赛克
配置如下:
操作系统&&Microsoft Windows 10 专业版 (64位)
CPU& &i7-4790 CPU @ 3.60GHz(3601 MHz)
主板&&华硕 Z97-A
内存&&16.00 GB (& &1600 MHz)
主硬盘&&120 GB (固态)
显卡&&NVIDIA GeForce GTX 970 (4096MB)
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这样的配置就玩高配版就行了。
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看脸吧,好多高配机器一样不行
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这样的配置就玩高配版就行了。
就想战场帧数稳定些,画面一般看的过去就行
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看脸吧,好多高配机器一样不行
看来是MOD优化问题咯?
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吃U太厉害,游戏本身的问题
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看来是MOD优化问题咯?
游戏本身有一些问题,mod优化也有,设置也有关系,你初始设置未必对,什么垂直同步,需要时载入纹理设置的,都搭配一下试试,不怎么吃显卡,主要吃cpu
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我进战场30已经很流畅了,50那简直就是流畅到爆。有时候人一多就10几的FPS
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我也是,以前一直玩低配没想到没有一点总
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大佬:低配版优化更好
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大佬:低配版优化更好
我这电脑没感觉出两个版本的区别。卡是一样卡,画面自然就是高配版好
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游戏本身有一些问题,mod优化也有,设置也有关系,你初始设置未必对,什么垂直同步,需要时载入纹理设置 ...
各种设置都尝试了,最高效果到最低效果
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之前我买了张rx470显卡,发现运行的时候fps和之前的gtx750差不多,还以为A卡对DirectX9的游戏支持不好,把卡退了,汗。看来... 我的是i7
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