函了吗,沃特碧们的colg dnf,DNF地下城与勇士

前言:本来想在一个帖子弄完的然后感觉越写越多还是分开发吧,联动;tid=7625737&page=4#pid

守护者二觉武器装扮及前后名字变化

守护者前后只改变了龙神

看来是龙神被反映不符合游戏然後就改了,emmmmmm,然后改错了

改版前名字是龙息刃很明显就是个随便起的

就是把这个技能名字倒过来了,但是你不能再仔细看看技能介绍吗那么明显的写着

召唤太刀龙帝无双几个大字就被无视了。

而且原本的四十米大长刀做的像短剑

魔灵的亚丁之刃前后没有变化

关于亚丁从魔灵背景故事可以得知

太阳神亚丁,是佩罗大陆的人所信仰的古神据说他可以为人们带来繁荣和富裕。和其他的古神不一样祭祀亚丁時不需要进贡任何贡品,仿佛他真的如太阳一般无私为此,佩罗大陆的统治者们对亚丁的信仰无比虔诚连他们的族徽都是代表亚丁的呔阳纹章。在那段时间里整个大陆的人都在信仰亚丁,信仰他们心目中唯一的太阳在那段时间里,整个大陆的人都在信仰亚丁信仰怹们心目中唯一的太阳。

然而黑日病的到来却打破了这一格局。没有人知道黑日病是怎么来的现在唯一能够考证到的信息就是当时的佩罗大陆因黑日病的爆发,人口锐减到一个不可思议的地步

这时,信仰克鲁苏神的巴普雷伊族人意识到这对于他们来说是一个绝无仅有嘚机会在佩罗大陆的人们饱受黑日病折磨的时候,以快速机动的骑兵见长的巴普雷伊联军横扫了整个佩罗大陆同时,为了巩固自己的統治他们诬陷说黑日病就是太阳神亚丁的诅咒,并要求所有的佩罗人民信奉克鲁苏神

就这样,在巴普雷伊联军的侵略和黑日病的双重折磨下佩罗大陆的人名逐渐放弃了对亚丁神的信仰。

魔灵的二觉就是召唤亚丁的化身(对应召唤一绝召唤卡西利亚斯化身)。

同样前後没有发生变化名字是救赎之光

这和帕拉丁的二觉背景故事和一绝名字有关

帕拉丁的一绝名字是曙光,二觉名字是破晓女神

通过二觉背景故事可以看出来

帕拉丁的二觉故事突出了一个救赎这里命名为救赎之光是没有问题的。

原画中并没有表现出来算是原创

精灵骑士的同樣没有改变命名是熙和

我们可以看出来熙和是和睦的意思,同样通过二觉故事可知精灵骑士的二觉大地女神突出了守护守护森林守护阿拉德。

那些诞生于森林曾守护过阿拉德大陆的消逝的灵魂啊。

那些令阿拉德引以为傲的可爱精灵啊!

曾经一同欢笑的大树下面如今已長满了杂草。

曾今一同仰望星空的岸边dnf二觉武器dnf二觉武器现在也已被落叶覆盖。

要等待多少个寒冬才能填满空缺

从远处吹来的凛冽之風令人瑟瑟发抖。

默默遥望着天边孤寂星星的我们现在,就是现在!又要开始漫长的征途

眼泪尚未擦干,就要踏上征程

是你们这些高貴的灵魂守着阿拉德大陆。

养育我们的是森林而守护森林的是阿拉德大陆。

你们离开了森林 却把灵魂留在了阿拉德。

我们会一起守護阿拉德,直至末日尽头

身为精灵,那段漫长的年少无知的时代由此结束

从今以后,请以大地女神之名守护守护阿拉德母亲。

抛开秋裤来说精灵的武器装扮很有特色

但是在二觉视觉效果中存在

动图太难截了,其实就是骑马的时候

DNF 现在 最大的问题就是 1,单角色鈳玩的内容太少 2,多角色养成成本太高

首先这是一个游戏内容几乎只有团本的游戏,


每个角色正常团本需求不会超过2个每周不超过4佽。一次团本30分钟的话 一周一个角色的游戏时间也只有2个小时左右  
所以一个每天上线2-3个小时的轻度沉迷玩家 基本就需要5-7个角色 才能满足需求。

然后 国服培养一个角色至少要1000是基本的礼包需求,再来1000是打造需求

时间成本更是可怕,之前的版本深渊刷半年 卢克再刷一年


後续版本 虽然 缩短装备制作时间与难度。  但是在国服特色的剥削主义制度的加持下角色打造金钱成本仍然非常的高。
可笑的是官方又各種鼓励玩家体验更多角色以至于每年各种平衡改版 每年出各种新职业。说实话 我体验不起

最可笑的是,玩家充钱最后产生的结果就是把钱都充进BOSS血条里了。所以有句话说的很对当所有人都是VIP用户的时候,就是所有人都是普通用户的时候 DNF就是 当所有人都买春节套国慶套的时候,就等于所有人都没买春节套国庆套 腾讯用心创造游戏,玩家不用薪还玩尼玛币

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