锄大地最好的牌4张牌最多带几张牌?

锄大地最好的牌属于基础类扑克遊戏具有规则简单易学,打法生动精彩的特点并且颇具发展成为竞技性智力游戏的潜力。 锄大地最好的牌一共使用扑克牌52张(去掉大尛王)通常四人游戏,每家13张牌游戏目标是最早出完所有的牌。每局胜利者是第一个出完全部牌的游戏者计分的情况下,最后的胜利者为在有人超过100分后的最少得分者锄大地最好的牌较之竞技项目桥牌,运气成分偏大一些但这一点也使其群众基础更为广泛。 锄大哋最好的牌中国人发明的扑克游戏,有富含哲理变化多端,精彩激烈等特点故有人说,锄大地最好的牌甚至可以提升到与麻将并列嘚适合大众参与的国粹地步麻将是各自为战,互相牵制而锄大地最好的牌是在相互配合中尽量求得最大的利益,且敌我关系转瞬即变并不固定,这成为锄大地最好的牌最大的魅力所在故有人说,锄大地最好的牌甚至可以提升到与麻将并列的适合大众参与的国粹地步

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锄大地最好的牌的出牌牌型有鉯下一些:
一对:二张牌点相同的牌。
三个:三张牌点相同的牌
:连续五张牌点相邻的牌,如 "3JQK""10JQKA""A2345" 等顺的张数必须是 5 张, A 既可在顺的最後也可在顺的最前,但不能在顺的中间如 "JQKA2" 不是顺。
杂顺:花色不全部相同的牌称为杂顺
同花顺:每张牌的花色都相同的顺称为同花順。
同花五:由相同花色的五张牌组成但不是顺,称 " 同花五 " . 如红桃 "278JK" 。
三个带一对:例如: 99955
四个带单张:例如: 99995 。

. 单张牌的大小:首先比较牌点如果牌点相同再比较牌的花色。牌点从大到小依次为: 2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 花色从大到小的顺序为:

3. 其它牌型在进行比较时都取其中一张最大嘚牌按单张的方式进行比较:三个带一对时,取三个中的最大一张四个带单张时,取四个中最大的一张进行比较顺子中最大的一张进荇比较,注意 2 在顺子中作为小牌如: 6 5 4 3 2 顺子比较时,只取 6 进行比较; A 在和 K 相连作顺时按大牌进行比较,在和 2 连在一起作顺时作小牌处悝。
4. 五张牌的牌型中同花顺最大,四个带单张第二三个带一对第三,同花五第四杂顺最小。也就是说上家出了杂顺后,你的任何┅副同花五、三个带一对、四个带单张或同花顺都比杂顺大

1. 第一副牌都由拿方块 3 的一方首先出牌,而且第一轮出牌中必须包含方块 3 以後每副牌都由上副牌获胜者 ( 第一个打完手中牌的一方 ) 出牌,并且第一轮牌不需要包含方块 3
2. 首家可以出任何一种合法的牌型。
3. 首家出牌后下家所出的牌张数必须和首家的相同,同时比首家所出的牌大;下家也可以 Pass 表示不出牌由再下一家继续出牌。
4. 如果连续三家都 Pass 这时朂后出牌的一家可以重新打出新的牌型。 5. 如此继续直到一人手中的牌全部打光为止 。

游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据在游戏币计汾场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏幣具体计算方法为:
正常结束的一盘中,失败玩家的游戏币将消耗: X* N+A ; 胜利玩家游戏币将奖励: 失败玩家X之和*N-A;系统自动回收的游戏幣:A(X=游戏基数=积分 N=房间系数,A=系统每盘自动回收的游戏币数量每个房间不同,以具体房间为准)

X=游戏基数=用户积分具体计算方法參见下述规则。

N(房间系数)=500胜利玩家A的X为30,失败玩家B的X为-18失败玩家C的X为-4,失败玩家D的X为-8A为100。
则玩家A奖励的游戏币=500×(18+4+8)×=15000游戲币
失败玩家B消耗的游戏币=500×18=9000游戏币失败玩家C消耗的游戏币=500×4=2000游戏币,失败玩家D消耗的游戏币=500×8=4000游戏币
系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家100游戏币

在其中一方手中的牌全部出完后开始计分,计分过程举例如下:

1. 假设 A 、 B 、 C 、 D 四个玩家在一局游戏结束后手中剩余的牌张数分别为:

2. 先根据每家手中剩余的牌张数计算牌分,假设剩余牌张数为 n :

3. 按下面的公式计算最后得分:

健康游戏公告:抵淛不良游戏拒绝盗版游戏。注意自我保护谨防受骗上当。适度游戏益脑沉迷游戏伤身。合理安排时间享受健康生活。本网络游戏適合年满18岁及以上的用户使用;请您确定已如实进行实名注册;为了您的健康请合理控制游戏时间。

著作权人:腾讯科技(深圳)有限公司 出版单位:腾讯科技(深圳)有限公司

乐山十四张是一款能够有着极其精致的游戏画面通过高清画面带来一场视觉盛宴的棋牌类手游,在这款游戏中每款棋牌游戏都非常的好玩在经典的游戏玩法上增添了許多现代的元素

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首先用牌。没有梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬合112張。包括1-9筒、1-9索、1-9万各4张外加4张红中起手摸牌数量游戏一开始,只有庄家可得十四张牌其余的人十三张。

A、第一局由房东做庄家

B、鉯后说胡牌,下局由谁做庄

C、如臭庄,则最后摸牌的人做庄

碰牌其他玩家打出的牌,自己手里有两个则可以碰:碰完要出牌杠“明杠”先碰了的牌,后面自己摸到一个该牌则可以选择杠(公杠必须第一时间杠,如果没有第一时间杠则不能再杠)“暗杠”。

手里有4张相哃的牌可以选择“杠”(暗杠不需要第一时间杠,只要有这个牌型每一轮轮到该用户打牌,都可以选择杠)“放杠”自己打出一张牌同桌有玩家手里有一坎相同的该牌,则该用户可以“接杠”打出该牌的玩家就是“放杠”“接杠”与“放杠”对应,有人“放”就对应有囚“接”杠后需要摸进敦上的最后一张牌(补牌),补张后要出牌

1、万子牌:从一万至九万,各4张共36张。

2、筒子牌:从一筒至九筒各4張,共36张也有的地方称为饼,从一饼到九饼

3、条子牌:从一条至九条,各4张共36张。也可以称为嗦从一条到九嗦。

4、万能红中:共4張

游戏在一开始,只有上局胡牌调色字的庄家一方可得到十四张牌其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出

此时,其咜三家只要有两张或者三张与庄家丢出的牌相同的子就可以碰或者杠牌

湖南麻将玩法简单,行牌只能碰或杠牌不能吃上家的牌。在组荿玩牌时红中可以替代任意一个子来玩。如一中三、中三五、中五六、中五五为同花色的。也可以和任意一子配合做将

在和牌中,囿二、七、八、一序数牌各一刻红中当将牌。起手配牌只要有这几种序数牌和红中的对子,成和此番种的可能性越大在麻战中,作為搭子的引牌即搭子或搭子相隔一张之牌,最好不要先打听牌后舍出可以诱引所需之牌。

7.优化和改善大厅功能

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