尘埃3的画质大概可以与尘埃4和极品飞车车第多少代相媲美

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??《极品飞车19》简介:《极品飞车19》由英国的Ghost Games工作室研发,通过寒霜引擎制作的一款竞技类单机游戏,该游戏将于日正式发售。日,E3游戏展前发布会上,EA公司公布了全新的赛车大作《极品飞车19》,在已经结束的E3 2015 EA游戏发布会上,官方为我们带来了旗下竞速新作《极品飞车19》的参展预告以及实机演示。现在EA为我们带来了本作的最新截图,无论是从演示还是截图上来看本作的画质绝对不会让我们失望!《极品飞车19》简介:中文名:极品飞车19原版名称:Need For Speed其他名称:極速快感游戏类型:竞速游戏平台:PC/Xbox one/PS4所属系列:极品飞车地 区:英国开发商:Ghost Games现代的游戏引擎能制作出非常逼真的画面,然而EA的《极品飞车19》却将这发挥到了极致。近日开发商Ghost &Games就放出了一组游戏内渲染画面和实际照片的对比,话说大家能分辨出来吗??点开大图,效果更好:通过对比,我们看到寒霜3引擎渲染下的游戏世界已经达到了以假乱真的地步。在上面的对比图中,地面上的车辆几乎都是一模一样,很难分辨。另外周围的环境也是非常逼真。看不出来?其实左边是游戏,右边是照片。《极品飞车19》11月3日发售,登录PC,PS4和Xbox &One。本作是一个开放世界竞速游戏,支持五种玩法,他们是speed,style,build,crew和outlaw。
极品飞车18最新动态??& & & &&由EA首尔工作室SPEARHEAD打造,采用“寒霜3”引擎开发的《极品飞车OL》在6月21日开启了追风不删档测试,游戏在今日,也就是6月28日,开启了限号不删档测试!此前获得了游戏激活码的飞车爱好者,可以进入游...更新时间: 13:37???& & & &&日,是广大极品飞车OL玩家们最期待的日子。由EA正版授权、腾讯游戏代理的经典竞速游戏IP极品飞车系列的首个中国网游版续作——《极品飞车ONLINE》将在6月28 &日迎来追风限号不...更新时间: 09:37??& & & &&《极品飞车20》的开发商Ghost Games想让你在本作中过一把当一名动作片英雄的瘾。?& & & &&在接受PlayStation Blog采访时,创意总监...更新时间: 09:25
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《极品飞车19》由Ghost Games公司独立打造,全面继承了前作的精华部分和引擎技术,该作的物理引擎依旧强大无匹,独立的赛道和比赛机制,超炫的视觉光影特效和物理破坏效果,真正刺瞎你的双眼,完美的宣释了次时代的终极奥义,让你在急速中寻找激情与快感。 []
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  在众多赛车类游戏当中,《极品飞车》系列一向以速度、刺激、画面而著称,而在《极品飞车》的11代游戏中这些特色显然并没有得到很好的表现,因此反响平平。而EA表示最新的《极品飞车12》将会回归已经经典的风格,因此这一部作品也让众多极品迷期待了许久。
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尘埃3 详细评测
时间: 来源: 作者:小四 热度: 222 次
对于玩腻了极品飞车的玩家来说,是很难有一款赛车游戏可以被这些玩家看上的 少有的几部像山脊赛车之类的,今天小编就给大家带来一部效果非常震撼 操作非常真实完美接近真实拉力赛车的游戏 尘埃3
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《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。
  【画面】
  有两款画面都很优秀的游戏,在最高画质下一款游戏地球上没几台电脑能运行起来,而另外一款游戏只要中端配置就可以享受顶级画面。而《尘埃3》就属于后者,《尘埃3》不光拥有出色的画面而且对硬件的优化相当好,CodeMasters用EGO引擎制作了无数优秀的赛车游戏,2008年的《GRID》、2009年的《科林麦克雷拉力赛尘埃2》以及2010年的《F1 2010》。EGO引擎是一款非常成熟的引擎,而CodeMasters对于EGO引擎的运用已经达到了炉火纯青的地步。不敢说《尘埃3》的画面是所有赛车游戏中最好的(后面会有《尘埃3》与其它RAC大作的画面对比),但是《尘埃3》的优秀画面不需要高配置的电脑就可以享受到。
  【音乐与音效】
  2009年《科林麦克雷拉力赛尘埃2》的背景音乐完全征服了我,《尘埃3》同样延续了2代高水准的背景音乐,无论是比赛中还是观看Replay时的背景音乐都十分的给力,让人不由自主的要把音箱开至最大。《尘埃3》拥有非常真实的音效,赛车在雪地、下雨时、泥地、铁板上等路面上竟速时的声音各不相同,赛车在加速与刹车时轮胎与地面摩擦发出的声音也很真实,相比之下NFS15刹车时的音效就显得粗糙一些。
  【操控性】
  我认为一个RAC游戏的操控性是最为重要的,《尘埃3》的操控性是极其出色的,上手简单,每个个都可以找到自己的感觉,让人欲罢不能的要玩下去,而且《尘埃3》的物理碰撞制作的很真实,没有NFS15中与NPC赛车一相撞就夸张的被撞出很远的情况(我都怀疑自己的赛车是不是塑料作的)。《尘埃3》出色的操控性让我一玩上就停不下来。
  【游戏模式】
  这次《尘埃3》将抛弃《GRID》与尘埃2那种按照国家与地区比赛,而是回归传统分为4个赛季,每个赛季都有不同模式的比赛以及不同的赛道等着你去挑战。《尘埃3》的赛车分类也一改以往按照欧洲、日本、美国这样的分类方式,而改为按照年代的分类方式,比如80年代、90年代等。而且《尘埃3》还加入了雪地赛,在雪地上比赛你会体验到与普通赛道不同的游戏性(扬起的雪花以及赛车不同的抓地力及音效)。而且《尘埃3》也拥有NFS15那样出色的回放系统。
  【关于FlashBack】
  FlashBack(闪回)系统是CodeMasters制作的赛车游戏所特有的系统,这个系统对与RAC类游戏很重要,举个最简单的例子在其它赛车游戏中1场10分钟左右的比赛,快到终点时自己一个失误从第一名跌到最后1名,那种必须重来的感觉是很难受的,比如在NFS15中20圈40分钟的比赛就很可能发生这样的悲剧。有了FlashBack系统后你就可以观看失误前10几秒的录象,然后找一个时间点插入,这样就可以回到自己失误前继续比赛,可以说FlashBack系统是非常重要的一个系统。
  综上所述,我认为《尘埃3》是近两年来最为出色的RAC游戏,个人感觉NFS15在画面以及回放系统上比《尘挨3》要好一点,背景音乐两者难分伯仲,但是RAC游戏最为重要的操控性、物理碰撞以及游戏模式NFS15却不及《尘埃3》,2011年的年度RAC游戏很可能就是《尘埃3》,或许只有师出同门的《F1 2011》可以对其造成威胁
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游戏平台:
游戏类型:竞速
游戏版本:欧版
游戏标签:
玩家评分:49
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尘埃3——新手玩家操作攻略
  尘埃3是一款赛车竞速游戏,玩家在游戏中可以体验到这款游戏的多态世界,即多变化的天气,以及多种赛车场景,这款游戏同时也可以给玩家带来非常真实的游戏效果。
  新手玩家操作攻略
  尘埃3操作,键盘党无非就上下左右方向键,空格刹车,加上F1、F2、F3、F12,调控闪电回放。
  如果是刚玩了新手难度,然后进中等很难适应,因为新手的辅助是非常多的,类似于极品飞车,猛打方向车都不会飞的那种,中等就有点尘埃2的味道了。
  1.你说轻按会漂移,首先车有很大因素,比如刚开始用标志207,把齿轮比下压力全部调成中等就OK了,而那架80年代的欧宝,刚开始真让人疯掉,打转向就回不来,这证明车本身就是一大因素。
  2.赛道.沙地我感觉最好开,柏油路也不错,雪地最恶心,而在柏油路几乎是飘不了的,沙地漂移很理想,所以你说漂移要看好路况。
  3.高速过弯,反向控制不好绝对飘,尘埃除了你想漂移,不然都要低速过弯。
  4.赛车调节,这个影响也非常大复制一下给你看Gear Ratio是齿轮比,Long,赛车的极限速度提升,Short,则加速能力提升。(如果弯道多的赛道,将齿轮比像short方向调,这样在过弯中有利于提高速度)。
  DownForce是赛车下压力,调到Low是牺牲转向能力增加动力,High反之,增加转向力降低动力。(这项对不同的赛车有不一样的调效方法,比如像60,70,80年代的老款车型,大家尽量保持默认,因为他们俩都头重脚轻,调不好就容易转向过大,而且在雪天、雨天时由于地面很滑,所以要适当的像LOW方向调)
  Suspension是赛车悬挂,Stiff是减少抓地力,在沥青和公路路面上比较适合。Soft是将悬挂调软,在沙石和路面起伏大的赛道需要将悬挂调软。(这项跟上一个一样,对于喜欢用老款经典车型的朋友们,尽量不调,原因同上)。
  Ride Height 赛车车身高度:High比较适合沙石路面,增加车辆稳定。Low则适合沥青和公路路面。(suv尽量调低,因为SUV的重心较高,容易在弯道时造成翻车)。
  Brake Bias是前轮与后轮刹车效率的比:Fornt是降低转向能力,增加刹车时的稳定性,容易转向不足,过弯时经常需要手刹来辅助一下,Rear反之,经常容易转向过度。(一般调教成前后刹车效率平衡不是指数值上的50:50),或让后轮刹多一点,但太多又易造成转弯刹车时Oversteer,所以我一般都是不调的)。
  Differential 分速器(我的经验是尽量不调)Loose是降低转向后的加速,容易转向不足,但提高稳定性。Strong反之,增加转向后的加速度,容易转向过度,而且在加速中赛车容易打滑。
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